概要
- 開催期間 (2023/07/06~2023/07/20 11:00)
- 「剛炎のアモン」「魔神キメリエス降臨」Lv.1の★3クリアで解放。
- ユニット、アイテムのドロップなし。
- ★3クリアでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
- ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。
- 2026/02/26 常設化
- 1回目(2023/09/07~2023/09/14 11:00)
- 2回目(2023/12/28~2024/01/05 11:00)
- 3回目(2024/04/25~2024/05/02 11:00)
- 4回目(2024/08/16~2024/08/22 11:00)
- 5回目(2025/05/08~2025/05/15 11:00)
- 6回目(2025/11/20~2025/11/27 11:00)
- 2026/05/28 超越神級実装
ミッション解放条件が出現する両魔神の魔神降臨Lv.11の★3クリアから、
出現する両魔神の魔神降臨Lv.1の★3クリア、に変更
データ
ステージデータ
| ステージ名 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ★3クリア報酬 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期コスト | 出撃数 | |||||
| 超級 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> <時間経過によるコスト回復量が低下> <編成内の同ユニット禁止> | 25 | 760 | 3885 | 5 | 95 | 深閑の魔将パヤモ[1] |
| 10 | 10 | |||||
| 超極級 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> <時間経過によるコスト回復量が低下> <編成内の同ユニット禁止> | 25 | 760 | 3885 | 5 | 163 | ブラックアーマー |
| 10 | 10 | |||||
| 超神級 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> <時間経過によるコスト回復量が低下> <編成内の同ユニット禁止> | 25 | 760 | 3885 | 5 | 194 | 祝福の聖霊 |
| 10 | 10 | |||||
| 2026/05/28 追加 | ||||||
| 超越神級 <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> <時間経過によるコスト回復なし> <編成内の同ユニット禁止> | 25 | 760 | 3885 | 5 | 194 | 超越の証:『剛炎と黒鎧』 |
| 10 | 10 | |||||
新規敵ユニット
| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔神キメリエス(第一形態)
| 近接 デーモン アーマー | 物理 | 112000 | 8000 | 2000 | 30 | 全体75 発生30 | 超級 HPが0になると第二形態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の2倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を2.5倍に増加 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
魔神キメリエス(第二形態)
| 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 112000 | 2400 | 2000 | 30 | 全体21 発生9 | 能力暴走前 一定時間経過で能力暴走状態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を2.5倍に増加 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に速い 麻痺、即死無効 |
| 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 2400 | 2000 | 30 | 全体21 発生9 | 能力暴走 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を2.5倍に増加 敵アーマー系の攻撃力を3倍に増加 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に速い 麻痺、即死無効 | |
魔神アモン(再臨/第一形態)
| 近接 デーモン | 物理 | 80000 | 1600 | 1000 | 80 | 全体48 発生27 | 超級 HPが0になると第二形態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の2倍まで増加) 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.167s=秒間360ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
魔神アモン(再臨/第二形態)
| 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 80000 | 1500 | 1000 | 90 | 全体101 弾発生31 移動60 | 能力暴走前 一定時間経過で能力暴走状態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.167s=秒間360ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
| 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 1500 | 1000 | 90 | 全体101 弾発生31 移動60 | 能力暴走 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 全味方ユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.167s=秒間360ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 | |
魔神キメリエス(赤黒/第一形態)
| 近接 デーモン アーマー | 物理 | 675000 | 31500 | 3000 | 30 | 全体75 発生30 | 超極級 HPが0になると第二形態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の2倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を4倍に増加 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
魔神キメリエス(赤黒/第二形態)
| 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 900000 | 13500 | 3000 | 30 | 全体21 発生9 | 能力暴走前 一定時間経過で能力暴走状態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を4倍に増加 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に速い 麻痺、即死無効 |
| 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 13500 | 3000 | 30 | 全体21 発生9 | 能力暴走 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を4倍に増加 敵アーマー系の攻撃力を3倍に増加 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に速い 麻痺、即死無効 | |
魔神アモン(赤黒/第一形態)
| 近接 デーモン | 物理 | 450000 | 11250 | 1000 | 80 | 全体48 発生27 | 超極級 HPが0になると第二形態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の2倍まで増加) 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (100ダメージ/0.167s=秒間600ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
魔神アモン(赤黒/第二形態)
| 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 900000 | 5000 | 1000 | 90 | 全体101 弾発生31 移動60 | 能力暴走前 一定時間経過で能力暴走状態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (150ダメージ/0.167s=秒間900ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
| 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 5000 | 1000 | 90 | 全体101 弾発生31 移動60 | 能力暴走 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 全味方ユニットに継続ダメージ (150ダメージ/0.167s=秒間900ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 | |
魔神キメリエス(超神/第一形態)
| 近接 デーモン アーマー | 物理 | 990000 | 44000 | 4000 | 50 | 全体75 発生30 | 超神級 HPが0になると第二形態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の2倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を4倍に増加 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
魔神キメリエス(超神/第二形態)
| 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 1265000 | 24750 | 4000 | 50 | 全体21 発生9 | 能力暴走前 一定時間経過で能力暴走状態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を4倍に増加 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に速い 麻痺、即死無効 |
| 近接 デーモン アーマー | 貫通 | 24750 | 4000 | 50 | 全体21 発生9 | 能力暴走 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 敵アーマー系の防御力を4倍に増加 敵アーマー系の攻撃力を3倍に増加 自身のHPが徐々に減少 移動速度が非常に速い 麻痺、即死無効 | |
魔神アモン(超神/第一形態)
| 近接 デーモン | 物理 | 825000 | 16500 | 2000 | 100 | 全体48 発生27 | 超神級 HPが0になると第二形態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の2倍まで増加) 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (200ダメージ/0.167s=秒間1200ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
魔神アモン(超神/第二形態)
| 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 1100000 | 6000 | 2000 | 120 | 全体101 弾発生30 移動60 | 能力暴走前 一定時間経過で能力暴走状態に移行 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (200ダメージ/0.167s=秒間1200ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 |
| 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 6000 | 2000 | 120 | 全体101 弾発生31 移動60 | 能力暴走 時間経過で攻撃力が増加 (最大で元の3倍まで増加) 全味方ユニットに継続ダメージ (200ダメージ/0.167s=秒間1200ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 麻痺、即死無効 | |
キメリエスの眷属(鎖鉄球)
| 近接 デーモン アーマー | 物理 | 55000 | 5500 | 1000 | 30 | 全体 発生 | 超神級 移動速度が速い |
アモンの眷属(双剣)
| 近接 デーモン | 魔法 | 88000 | 3850x2 | 1000 | 90 | 全体 発生 | 超神級 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (100ダメージ/0.167s=秒間600ダメージ) 移動速度がやや早い |
その他敵ユニット
| 仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リビングメイスアーマー(黒)
| 近接 アーマー | 物理 | 6400(超級) 18000(超極級) 22000(超神級) | 350(超級) 2250(超極級) 2750(超神級) | 1200 | 0 | 全体86 発生27 | 超級~超神級 |
リビングワンドアーマー(黒)
| 遠距離 アーマー | 魔法 範囲 | 8000(超級) 22500(超極級) 27500(超神級) | 750 | 700 | 40 | 全体121 弾発生41 移動60 | 超級~超神級 |
リビングキャノンアーマー(黒)
| 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 16000(超級) 45000(超極級) 55000(超神級) | 750 | 400 | 10 | 全体131 弾発生22 移動90 | 超級~超神級 |
キメリエスの眷属(剣持ち)
| 近接 デーモン アーマー | 物理 | 13600 | 3200 | 1000 | 10 | 全体76 発生36 | 超級 一定範囲内の敵ユニットの防御を3倍 (魔神キメリエスのバフと重複する) |
| 135000(超極級) 165000(超神級) | 8100(超極級) 9900(超神級) | 1500 | 10 | 全体76 発生36 | 超極級~超神級 一定範囲内の敵ユニットの防御力を5倍 (魔神キメリエスのバフと重複する) | ||
キメリエスの眷属(騎兵)
| 近接 アーマー | 魔法 | 11200 | 1280 | 1000 | 0 | 全体86 発生22 | 超級 移動速度が速い |
| 45000 | 3600 | 2000 | 0 | 全体86 発生22 | 超極級 移動速度が速い | |||
キメリエスの眷属(大槍)
| 遠距離 アーマー | 物理 同時 | 40000(超級) 112500(超極級) | 2800 | 1500 | 0 | 全体151 弾発生30 移動95 | 超級~超極級 射程が短い |
キメリエスの眷属(大盾)
| 近接 アーマー | 物理 | 35200 | 320 | 2000 | 0 | 全体86 発生28 | 超級 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回攻撃を受けると麻痺になる |
| 270000(超極級) 330000(超神級) | 1800(超極級) 2200(超神級) | 3000 | 0 | 全体86 発生28 | 超極級~超神級 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回攻撃を受けると麻痺になる | |||
魔界アリ(黒)
| 近接 インセクト | 物理 | 6400 | 1440 | 900 | 30 | 全体38 発生15 | 超級 |
アモンの眷属
| 近接 デーモン | 物理 | 20800(超級) 58500(超極級) | 800(超級) 2250(超極級) | 650 | 40 | 全体42 発生14 | 超級~超極級 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (15ダメージ/0.167s=秒間90ダメージ) |
サラマンダー
| 遠距離 | 魔法 範囲 | 7200 | 150 | 150 | 20 | 全体83 弾発生19 移動60 | 超級 攻撃の効果範囲が広い |
合体デーモンメイジ
| 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 48000(超級) 135000(超極級) 165000(超神級) | 近: 3200(超級) 9000(超極級) 11000(超神級) 遠: 400 | 350 | 70 | 近:全体71 発生20 遠:全体93 弾発生26 移動60 | 超級~超神級 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (16ダメージ/0.167s=秒間90ダメージ) |
合体グレーターデーモン
| 近接 デーモン | 物理 | 83200(超級) 234000(超極級) 286000(超神級) | 8000(超級) 22500(超極級) 27500(超神級) | 150 | 40 | 全体123 発生44 | 超級~超神級 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (16ダメージ/0.167s=秒間90ダメージ) |
キメリエスの眷属(大弓)
| 近接 アーマー | 物理 | 180000(超極級) 220000(超神級) | 2250(超極級) 2750(超神級) | 3000 | 0 | 全体51 発生25 | 超極級~超神級 ブロック時 |
| 遠距離 アーマー | 物理 単体 | 4000 | 2500 | 0 | 全体167 弾発生60 移動60 | 非ブロック時 麻痺攻撃 ブロック解除型 3回攻撃を受けると麻痺になる | ||
人型魔界アリ(黒)
| 近接 インセクト | 物理 | 54000(超極級) 66000(超神級) | 5850(超極級) 7150(超神級) | 2000 | 10 | 全体39 発生15 | 超極級~超神級 |
マグマデーモンワーム(仮称)
| 近接 デーモン | 物理 | 36000(超極級) 44000(超神級) | 4050(超極級) 4950(超神級) | 300 | 40 | 全体62 移動18 | 超極級~超神級 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (150ダメージ/0.167s=秒間900ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 |
イフリート
| 遠距離 | 魔法 範囲 | 112500(超極級) 117500(超神級) | 900 | 300 | 0 | 全体111 弾発生38 移動60 | 超極級~超神級 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (15ダメージ/0.167s=秒間90ダメージ) 攻撃の効果範囲が広い 移動速度が遅い |
補正 超級:1.6 超極級:4.5 超神級:5.5
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
#include(): No such page: 魔神最終決戦 アモン&キメリエス/会話攻略
| 2体の魔神を撃破せよ! <魔界:味方の攻撃力と防御力が半減> <時間経過によるコスト回復量が低下> <時間経過によるコスト回復なし>(超越神級) <編成内の同ユニット禁止> |
超級
超極級
超神級
超越神級
2体の魔神は臨界近く溜め込んだ魔力の影響で体が崩壊を始めました。
HPが徐々に減少し一定時間が経過するたびに攻撃力がアップします。
第二形態に変身した魔神は攻撃に対して耐性を持ち、与えたダメージを一定割合減少させます。
また、変身後に一定時間が経過すると能力が暴走を始め、
一定値以上の攻撃によるダメージを大きく減少させるほか、戦場にさらなる影響を及ぼします。
バリアの範囲内に入ったバリア本体を除いた敵ユニットは、攻撃力100000以下のあらゆる攻撃を受け付けません。
バリアは破壊することで消滅させることができます。
死神の騎士はあらゆる攻撃を一定値以下に減少します。
倒さなくても★の評価には影響しません。
ダメージ上限持ちが登場したことで足止めや手数がより重要になった。
またコストが自動回復しないようになった。
バリア
この中の敵に対する100,000以下のダメージは無効になる。
バリア自体のHPは1,000,000。
死神の騎士
HP500,000、遠距離貫通攻撃4000、被ダメージ上限100、アーマー属性(デーモン属性は無い)。
キメリエスが能力暴走状態になると貫通12000ダメージ。
拠点付近でブロックすると遠距離攻撃のターゲットを吸われてしまう。
対策例
- 手数で倒す
- DoTや持続ダメージ
- 麻痺対策もできる狂風の亜神ズィズィーが適任か
倒すだけならちびズィズィーでも可
- 倒さず、ブロックもしない
- 移動経路上に配置するユニットを0ブロックにしておく
- ただし鈍足が使いにくくなる
- 無視
- 死神の騎士がいても関係ないような編成でごり押す
魔神
アモンとキメリエスも能力暴走状態になると被ダメージ上限9999が付く。
対策例
- デバフとダメージ分散で受けきる
- 大地を紡ぐ者サナラのバフマスの時間切れ(600秒)に注意
- 停止、鈍足で時間稼ぎして削り切る
活躍ユニット
| 役割 | ユニット |
|---|---|
| コスト |
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| 火力 |
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| 足止め |
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| ダメージ肩代わり、分散 |
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| 回復 |
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| バフ |
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| デバフ |
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| 麻痺対策 |
その他状態異常無効持ち |

