鷲獅騎兵リュクス

Last-modified: 2021-04-25 (日) 19:26:42

  • 入手方法(2017/11/22 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

鷲獅騎兵リュクス
グリフィン
ライダー
Lv11052368196100
120
400
2522攻撃力+180
攻撃硬直-18%
HP+450
鷲獅子の羽嵐撤退後再出撃
Lv801950658325
グリフィンナイトLv11828619287100
120
400
2522攻撃力+180
攻撃硬直-18%
HP+450
鷲獅子の羽嵐高速再出撃
Lv992600826390旋風の槍
グリュプスロードLv12089647339100
144
480
2522攻撃力+180
攻撃硬直-18%
HP+450
鷲獅子の羽嵐高速再出撃
Lv992990854468旋風の槍
グリフィン
フェロー
Lv11958717287100
120
400
2017攻撃力+180
攻撃硬直-18%
HP+450
鷲獅子の羽嵐高速再出撃
Lv992730938390旋風の槍

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完全成長時の画像

第一覚醒


第二覚醒 グリュプスロード


第二覚醒 グリフィンフェロー

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
鷲獅子の羽嵐
一覧
一度だけ範囲内の敵5体まで同時に1体につき4連続で
竜巻による遠距離攻撃
自動発動
144---1-
243---1-
342---1-
441---1-
540---1-
補足
射程400
オーラの発生時間は約2秒

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 鷲獅騎兵リュクス
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後旋風の槍20秒攻撃力1.8倍
攻撃した敵の移動速度を90%減少させる
60秒5秒
覚醒前鷲獅子の羽嵐一度だけ範囲内の敵5体まで同時に
1体につき4連続で竜巻による遠距離攻撃
自動発動
40秒1秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
撤退後再出撃自身が撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能
鷲獅騎兵リュクス(覚醒前)約20秒

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
高速再出撃自身が撤退した場合
短時間で再出撃が可能
鷲獅騎兵リュクス(覚醒後)約10秒

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クラス特性

クラス特性備考
グリフィンライダー通常時は空を飛び、周りの敵全てを同時に攻撃する
50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
射程120
グリフィンライダー系へのバフ
グリフィンナイト
グリュプスロード通常時は空を飛び、周りの全敵を同時に攻撃
50%で物理攻撃を回避
射程1.2倍
通常10%、スキル中は100%で攻撃力1.3倍の攻撃を出す
射程144
グリフィンフェロー通常時は空を飛び、周りの全敵を同時に攻撃
50%で物理攻撃を回避
防御力が半減するが出撃コスト-5
自身が死亡した場合撤退扱い
防御力半減はステータス数値に反映されない

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%グリフィンと一緒に空を飛ぶ、それだけで、私は十分です。
15%ずっと空を飛んでいられれば、きっと素敵なのに……。
30%私に興味を持つなんて、王子は変わった人ですね……。イベント1
50%グリフィンも王子の事、気に入ったみたいですよ?
60%もしお暇だったら、明日も空の散歩に行きませんか?
80%王子と一緒に飛んでいると、ちょっとだけドキドキします……。
100%あなたと、この青空は、私とグリフィンがお守りしますね。イベント2
130%王都上空異常なし。ここからは王子の身辺警護につきますね♪
150%明日はふたりでお空の旅ですよ?ふふ、楽しみですね!
副官お仕事が終わったら、一緒に飛びに行きましょうね。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
鷲獅騎兵リュクス天空の守護者230450205[14]2020/06/11敵の移動速度アップ

雑感

ガチャ黒グリフィンライダー。
常時空を飛ぶ(0ブロ)代わりに撃破コスト回復が無くなったペガサスライダーの様な職。
物理50%回避のおかげで物理に対してはある程度耐えるが、それでもかなり脆いので遠距離攻撃にはきちんと対策をしよう。

最大の特徴は魔神クラスのように撤退後再出撃が可能なアビリティ。(未覚醒で約20秒後 覚醒で約10秒後)
死亡すると再出撃できないが、ドロテアリーナのようなエルフ属性が対象の撤退支援ユニットを添えれば死亡しても再出撃可能。
撤退支援共通の注意点として、編成バフではなく配置バフなので撤退支援ユニットもちゃんと配置しよう。

再出撃するとスキル発動も再びWTからカウントされるので、転戦しない場合でも実質CTは撤退→再出撃の方が居座りより短い。
通常スキルは10秒毎に撃てるボムのような運用が可能。(温存しといて雑魚が漏れたら適宜配置する等)
覚醒スキルは90%鈍足が強烈で、ブロックしてるのと変わらない感覚で敵を釘付けできる。
なお無理に撤退運用を考えなくても雑魚のたまり場を永続0ブロックで通常攻撃してるだけでも初心者には十分強く使いやすい。ストミの魔界あたりまで相性のいいマップも多い。

2018/11/01のクラス調整でグリフィンライダーのコストが-2された。
下限22コストであれば撤退時コスト還元11+10秒後までのコスト自然回復が11=22で他にコストを使わなければ10秒後確実に再配置が可能に。(魔界マップ除く)