黒紫の巫女キキョウ

Last-modified: 2023-09-26 (火) 09:36:33

初期
※ちび「ちびキキョウ

  • 入手方法(2015/04/09 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
黒紫の巫女キキョウ
黒紫の巫女
キキョウ
シャーマンLv16141432601701512攻撃力+75
射程+9
神降ろし
神降ろし解除
-
Lv5094521362
ハイシャーマンLv19492146202301815攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
Lv80121536998
シャーマンロードLv112193719802301815攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
神降ろし
神降ろし解除
神霊祈祷
Lv991553469117真・神降ろし
真・神降ろし解除
神託巫女Lv1148942711702801815攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
神降ろし
神降ろし解除
神霊祈祷
Lv991890554148真・神降ろし
真・神降ろし解除
ビジョナリーLv11354399980
+10
2301815攻撃力+180
射程+20
攻撃硬直-18%
神降ろし
神降ろし解除
神霊祈祷
Lv991755497117真・神降ろし
真・神降ろし解除

編集

第一覚醒 第二覚醒 神託巫女 第二覚醒 ビジョナリー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 神託巫女 ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 神託巫女

第二覚醒 ビジョナリー
第二覚醒 ビジョナリー

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
神降ろし

神降ろし解除
スキル使用後から
次のスキル使用まで
回復行動のみを行なう
範囲内の味方3体まで同時に回復

スキル使用後から
次のスキル使用まで
攻撃行動のみを行なう
範囲内の味方3体まで同時に攻撃
119-12.5-1-
218-11.9-1-
317-11.2-1-
416-10.6-1-
515-9.9-1-
補足
オーラは1秒間持続、再動カウント開始はその後から

■所持ユニット
黒紫の巫女キキョウちびキキョウ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後真・神降ろし10秒攻撃力2.2倍
範囲内の味方の防御力1.1倍
次のスキル使用まで回復行動のみを行なう
15秒5秒
真・神降ろし解除20秒攻撃力2.2倍
範囲内の味方の攻撃力1.1倍
敵全員の現在HP5%減少
次のスキル使用まで攻撃行動のみを行なう
15秒-
覚醒前神降ろしスキル使用後から次のスキル使用まで回復行動のみを行なう
範囲内の味方3体まで同時に回復
15秒1秒
神降ろし解除スキル使用後から次のスキル使用まで攻撃行動のみを行なう
範囲内の味方3体まで同時に攻撃
15秒-

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
神霊祈祷攻撃発生後のスキを常に少し短縮
出撃メンバーにいるだけで
全員の攻撃力が7%上昇
黒紫の巫女キキョウ
出撃前に確定(小数点以下切り捨て)、別名アビリティと加算される

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クラス特性

クラス特性(クラスバフ攻撃速度備考
シャーマン攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ
味方全員のHPを回復
単体魔法攻撃
スキル使用で味方の回復が可能
ハイシャーマン
シャーマンロード
神託巫女攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ全味方のHP回復
配置中のみ、全味方の攻撃力と防御力+5%
射程+50
ビジョナリー攻撃した敵の移動速度低下
スキル発動時に一度だけ全味方のHP回復
敵の遠距離攻撃の対象にならない
配置中のみ、全味方の魔法耐性+10

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%えっと、頑張り、ます。はい⋯⋯。
15%すみません。人と話すのが苦手なんです⋯⋯。
30%うう、恥ずかしいです⋯⋯。イベント1
50%これじゃ、だめ、だよね⋯⋯。
60%まだちょっと恥ずかしいけど、少し平気になってきたかな。
80%巫女として、王子の願望を叶えたい。
100%私の願いは王子の願い。必ずやきっと⋯⋯。イベント2
130%王子と話すのは、ちょっとだけ慣れてきたんですよ⋯⋯?
150%王子に、悪い虫がつかないようお祓いを⋯⋯えいっ!
副官お、王子⋯⋯ご指示を⋯⋯。うぅ⋯⋯やっぱり恥ずかしいです。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
攻守交代105[15]2016/11/02-

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

攻撃バフ7%を持ち、時の調停者トワと並び最高峰の編成バフを持つ。
スイッチ式のスキルで回復と攻撃を使用ごとに切り替える。スキル覚醒すると倍率つきの持続型スキルになるが、その分切り替えが遅くなるのが悩みどころ。
基本的には配置即切り替えでヒーラーとして運用することが多くなるだろう。
またスイッチ式スキルはオート発動との相性が悪く、英雄王のスキルなどで事故の可能性大。
基本的にはバフが本体なので覚醒が視野に入ってない初心者王子は育成後回しでいい。

ヒーラーより行動速度が早いため、素の回復力はハイエロファントより高い。
スキル中も春着の聖女イリスより僅かに劣る程度の回復力を発揮する。
攻撃モードの火力も覚醒アビリティを考慮すると白ウィッチ相当のDPS。

第二覚醒は本体の射程増加&攻撃防御の配置バフを持つ神託巫女と、本体隠密化&魔耐の配置バフを持つビジョナリーに分岐。
神託巫女は弱点だった射程が大きく改善され、編成バフと配置バフのシナジーも美味しい。本人の攻撃力もそこそこ上がる。
しかし射程が伸びてやっとヒーラーと同程度であり、単体回復という面でも役割が被りやすいか。
ビジョナリーは隠密で場所を選ばないことで短射程をカバーし、貴重な全体魔耐バフを持つと個性が際立っている。

2018/02/01 覚醒アビリティ変更
攻撃速度が122f→100f(60fps)にアップし秒間回復量が1.22倍になった。
これにより99LV王子込通常回復力はヒーラー攻撃力1358相当となった。

2018/05/31 クラス特性追加
「スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復」を獲得。
これにより帝国元帥レオラのスキル中において聖夜の癒し手アリサの覚醒スキルを超える全体回復を
スキル覚醒前ならば1秒短い回転率でバラ撒くようになった。