黒衣の騎士ダリューン

Last-modified: 2020-01-31 (金) 05:12:50

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  • 入手方法(17/07/27実装 Rでは使用不可

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
黒衣の騎士ダリューン
黒衣の騎士
ダリューン
ロイヤルガードLv11364379315102
120
2421HP+300
攻撃力+60
猛虎旋撃-
Lv802214544494
ロイヤルオーダーLv11857500456102
120
120
2421HP+300
攻撃力+60
猛虎旋撃マルダーンフ・
マルダーン
Lv993075649624五万騎全殲滅の構え
ロードオブ
ロイヤルズ
Lv12103636508102
120
120
2421HP+300
攻撃力+60
猛虎旋撃マルダーンフ・
マルダーン
Lv993321815689五万騎全殲滅の構え
セイクリッド
ガード
Lv11980530588252
120
120
2421HP+300
攻撃力+60
猛虎旋撃マルダーンフ・
マルダーン
Lv993198680780五万騎全殲滅の構え

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 ロードオブロイヤルズ
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第二覚醒 セイクリッドガード
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
猛虎旋撃
一覧
X秒自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃13062---1-
23561---1-
34060---1-
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) ◇黒衣の騎士ダリューン
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後五万騎
全殲滅の構え
50秒攻撃力1.5倍
自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃
80秒5秒
覚醒前猛虎旋撃40秒自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃60秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
マルダーンフ・
マルダーン
敵をブロックすると攻撃力+20%黒衣の騎士ダリューン 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ロイヤルガード2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に回復(常時)
回復量はHP30/0.5秒
攻撃速度
ロイヤルガード系へのバフ
ロイヤルオーダー回復量はHP40/0.5秒
ロードオブ
ロイヤルズ
2体までの敵を足止めできる
攻撃対象数+1
自身のHPが徐々に回復(常時)
デーモン系エンジェル系の敵に攻撃力1.4倍
回復量はHP40/0.5秒
セイクリッドガード2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に大回復(常時)
魔法耐性が上昇
回復量はHP65/0.5秒
魔法耐性+15

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ダークナイトの宝珠3個
  • ユニコーンナイトの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇の聖霊
  • ダークナイトの宝珠3個
  • ユニコーンナイトの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%我が名はダリューン。アルスラーン殿下に仕える騎士なり。
15%魔物……それが王子たちの倒すべき敵というわけですか。
30%数百程度の魔物ならば、自分ひとりで何とかなるかと。イベント1
50%王子の軍には、海賊や山賊までもがいるのですか。
60%殿下に対して過保護すぎる……?そんなことはないと思いますが。
80%王子も、殿下のように、心優しい御方のようですね。
100%パルス騎士の誇りにかけて、必ずや恩義に報いてみせましょう。イベント2
副官殿下から離れる訳にはいきませぬ。王子、御用ならば手短に頼みます。

雑感 Edit

2017/07/27にアルスラーン戦記とのコラボ大討伐「異世界の騎士」の参加報酬として配布された。ブリューン。
同職黒のミレイユと比較するとHPと攻撃で勝り、防御は大きく劣っている攻撃型ロイヤルガード。
……なのだが職自体の攻撃性能が低い上に、スキル時の攻撃速度低下+スキルとアビの低倍率が合わさり酷い低火力となっている。
防御面は攻撃寄りのステとスキル倍率無しが合わさりこちらも頼れない。
物理の近接周囲攻撃はナディアフーコ等優秀な永続ユニットが多く、現状ダリューンの利点は初動(と合成時の経験値)位しかない。原作では最強格のキャラクターという設定であるにも関わらず余りに酷い扱い。


第二覚醒でリジェネ強化派生があるので、男縛り&人魚MAPの対策には有用かもしれない。
R版では見た目と名称が異なる同性能の代替ユニットを使用することになる。