お知らせ/ユニット調整/2017年 の変更点


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 #contents
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 *2017/06/08 [#h2594ebb]
 ■一部のクラス、アビリティに「魔界でも能力が低下しない」効果を追加
 
  ▼クラス特性に追加
   ・[[下級竜兵>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリンセス#e74660a9]]
   ・[[中級竜兵系>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリンセス#kbfd18d4]]
   ・[[竜戦士>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリンセス#ie281fba]]
   ・[[ドラゴンプリンセス系>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリンセス#ie281fba]]
   ・[[下級竜兵>ユニット/クラス/竜兵]]
   ・[[中級竜兵系>ユニット/クラス/竜兵]]
   ・[[竜戦士>ユニット/クラス/ドラゴンプリンセス]]
   ・[[ドラゴンプリンセス系>ユニット/クラス/ドラゴンプリンセス]]
   ・[[ドラゴンシャーマン系>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン]]
  ▼アビリティ、覚醒アビリティに追加
   ・『[[メルヴィナ]]』
   ・『[[オークの剣士ドゥーラ]]』
   ・『[[オークの格闘家ベストラ]]』
 
  ※「魔界でも能力が低下しない」効果を持ったユニットは
    新規ストーリーミッション「魔界深層」にて
    攻撃力と防御力が1.3倍になる効果があります。
    王子【神器装備】、白の皇帝には上記の効果はありません。
 
 *2017/06/01 [#j2594ede]
 ■一部クラスの調整について
  ▼[[天狗>ユニット/クラス/天狗]]系
  ・攻撃時に発生する、竜巻の速度を増加しました。
 
 *2017/05/25 [#u4824a20]
 ===クラス調整について===
 ▼[[猫又>ユニット/クラス/猫又]]系
 ・味方の攻撃力、防御力の減少量を下げました。
 ・出撃コストを3減少しました。
 |味方の減少量20→10%|
 
 *2017/05/11 [#id9a0906]
 
 ===クラス調整について===
 |HP攻撃防御(変更前→変更後)はステータス画面準拠(好感度ボーナス込み、自身のみステータスに影響するアビリティあり、編成バフ配置バフ無し、特記なければ覚醒カンスト)|
 ▼[[ヘビーアーマー>ユニット/クラス/ヘビーアーマー]]系
 ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
 |HP約+1.5% ディーナHP4195→4260 正月レアンHP3372→3425&br;攻撃約+10% ディーナ攻撃508→550 正月レアン攻撃300→336&br;防御約+5.5% ディーナ防御786→829 正月レアン防御540→571|
 ▼[[レギンレイヴ>ユニット/クラス/ワルキューレ]]
 ・HP、攻撃力を増加しました。
 |HP約+4% クリッサHP2700→2808 ダリアHP3340→3450 キャリーHP2820→2911&br;攻撃約+8% クリッサ攻撃900→968 ダリア攻撃760→823 キャリー攻撃861→938|
 ▼[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス]]系
 ・HPを増加しました。
 ・攻撃力を増加しました。
 ・魔法耐性を増加しました。
 |HP約+2.4% アンジェリーネHP2835→2903 オリヴィエHP1785→1828 シビラHP2793→2860&br;攻撃約+13% アンジェリーネ攻撃761→865 オリヴィエ攻撃939→1059 シビラ攻撃870→980&br;魔法耐性+5|
 ▼[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+10% ライラ攻撃1141→1256 セリア攻撃777→865 アマンダ攻撃1209→1390(覚醒アビリティ変更込み)|
 ▼[[ペガサスライダー>ユニット/クラス/ペガサスライダー]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 ・魔法耐性を増加しました。
 |攻撃約+14% エスタ攻撃803→915&br;魔法耐性+5|
 ▼[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター]]系
 ・HP、防御力を増加しました。
 |HP約+2% コーネリアHP2970→3038&br;防御約+6% コーネリア防御599→638|
 ▼[[アベンジャー>ユニット/クラス/アベンジャー]]系
 ・HPを増加しました。
 |HP約+9% リスティスHP4094→4488 ロアナHP3540→3851 ドロシーHP3043→3331 ザラームHP2690→2999|
 ▼[[メイジアーマー>ユニット/クラス/メイジアーマー]]系
 ・HPを増加しました。
 ・防御力を増加しました。
 ・魔法耐性を増加しました。
 |HP約+2% グレースHP3400→3468&br;防御約+6% グレース防御607→644&br;魔法耐性+5|
 ▼[[ドラゴンライダー>ユニット/クラス/ドラゴンライダー]]系
 ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
 |ナディアHP3953→4083 攻撃1031→1075 防御664→787|
 |ティファHP3640→3770 攻撃952→1012 防御883→1006(個別パラメータ調整あり)|
 ▼[[メイド>ユニット/クラス/メイド]]系
 ・HPを増加しました。
 |HP+10% セーラHP2447→2713|
 ▼[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロード]]系
 ・防御力を増加しました。
 |防御約+55% エデン防御396→630 ラキュア防御449→680|
 ▼[[ロイヤルガード>ユニット/クラス/ロイヤルガード]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+13% ミレイユ攻撃504→572 アリシア攻撃439→500 パテル攻撃422→476|
 ▼[[仙人>ユニット/クラス/仙人]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+6.5% ナタク833→887|
 ▼[[重装砲兵>ユニット/クラス/重装砲兵]]系
 ・HP、防御力を増加しました。
 |HP約+1.5% エルミラHP4014→4079&br;防御約+12% エルミラ防御560→630|
 ▼[[インペリアルナイト>ユニット/クラス/インペリアルナイト]]系
 ・HPを増加しました。
 |HP+4% ヴィオラHP2094→2188 CC55ルークスHP1478→1533|
 ▼[[メイジ>ユニット/クラス/メイジ]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+5% エステル攻撃895→936|
 ▼[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハンター]]系
 ・射程を増加しました。
 |射程+10|
 ▼[[ビショップ>ユニット/クラス/ビショップ]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+6% エターナー攻撃707→747 ノエル攻撃663→703|
 ▼[[陰陽師>ユニット/クラス/陰陽師]]系
 トークン『[[式鬼]]』『金剛式鬼』
 ・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
 
 ▼[[グランドサモナー>ユニット/クラス/サモナー]]
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+8.5% ファルネ攻撃2055→2231|
 ▼[[砲術士>ユニット/クラス/砲術士]]系
 ・出撃コストを2減少しました。
 
 ▼[[ネクロマンサー>ユニット/クラス/ネクロマンサー]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+4.6% メトゥス攻撃870→910|
 ▼[[クロノウィッチ>ユニット/クラス/クロノウィッチ]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+7.4% トワ攻撃571→613|
 ▼[[ドルイド>ユニット/クラス/ドルイド]]系
 ・出撃コストを1減少しました。
 
 ▼[[アルケミスト>ユニット/クラス/アルケミスト]]系
 ・出撃コストを1減少しました。
 ・射程を増加しました。
 |射程+10|
 ▼[[シーフ>ユニット/クラス/シーフ]]系
 ・HP、攻撃力を増加しました。
 ▼[[呪術師>ユニット/クラス/呪術使い]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+8% レヴィ攻撃488→526|
 ▼[[魔物使い>ユニット/クラス/魔物使い]]系
 ・射程を増加しました。
 トークン『オルトロス』『ケルベロス』
 ・射程、防御力を増加しました。
 |魔物使い射程210→220&br;トークン射程180→200|
 ▼[[エンチャンター>ユニット/クラス/エンチャンター]]系
 ・出撃コストを1減少しました。
 ・攻撃力を増加しました。
 |攻撃約+6.8% リルケ攻撃529→565|
 ▼[[エレメンタラー>ユニット/クラス/エレメンタラー]]系
 トークン『[[アースエレメンタル]]』
 ・攻撃力、防御力、HPを増加しました。
 ・攻撃を物理属性に変更しました。
 
 ===ユニット調整について===
 
 ▼[[槍騎兵キャリー]]
  覚醒スキル『剛腕の槍騎兵』
  ・効果時間を延長しました。
  ・待ち時間を短縮しました。
  ※『剛腕の槍騎兵』の強化に伴い、
   『鉛槍トレーニング』の効果時間を調整しております。
 |鉛槍トレーニング効果時間20秒→30秒 CT25秒→15秒(WT16.7秒→10秒)&br;剛腕の槍騎兵 効果時間30秒→90秒|
 ▼[[癒し手イーリス]]
  覚醒スキル『優妹の祈り』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |一回目攻撃2.1倍→2.2倍|
 ▼[[癒し手カミラ]]
  覚醒スキル『賢姉の祈り』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |三回目攻撃2.2倍→2.3倍|
 ▼[[黒槍騎士ダリア]]
  覚醒スキル『黒槍重突進』
  ・効果時間を延長しました。
 |効果時間15秒→20秒|
 ▼[[魔狩人ヴィクトリア]]
  覚醒スキル『アーバレスト』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |攻撃2.7倍→2.9倍|
 ▼[[伝説の海賊ミネルバ]]
  アビリティ『クイックドロウ【小】』
  ・『クイックドロウ』に変更しました。
  覚醒アビリティ『クイックドロウ』
  ・『海賊の火砲戦術』に変更しました。
 
 ▼[[薙刀剣士サクヤ]]
  覚醒スキル『天華大輪斬』
  ・待ち時間を短縮しました。
 
 ▼[[竜姫アーニャ]]
  覚醒スキル『輝剣クラウ・ソラス』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT55秒→50秒|
 ▼[[姫侍シズカ]]
  覚醒スキル『妖刀 村正真打』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT65秒→55秒|
 ▼[[黒衣の花嫁カルマ]]
  スキル『魔剣ティルフィング』
  ・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。
  覚醒スキル『真魔剣ティルフィング』
  ・効果時間を延長しました。
 |通常スキル攻撃防御1.3倍→1.5倍 覚醒スキル効果時間15秒→25秒|
 ▼[[純白の花嫁カルマ]]
  スキル『神剣ティルフィング』
  ・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。
 |レベル5 1.3倍→1.5倍|
  覚醒スキル『真神剣ティルフィング』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 
 ▼[[オリヴィエ]]
  覚醒スキル『聖剣アルタキエラ』
  ・効果時間を延長しました。
 |効果時間+5秒(一回目20秒→25秒・二回目25秒→30秒・三回目以降30秒→35秒)|
 ▼[[陰陽師ミコト]]
  覚醒スキル『破邪滅殺の結界』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |攻撃5.0倍→7.0倍|
 
 ▼[[閃の撃砲ジャンナ]]
  覚醒アビリティ『ツインバズーカ』
  ・発動率を増加しました。
  覚醒スキル『ロケットパレード』
  ・『ツインバズーカ』の発動率を増加しました。
 
 ▼[[猛き爪獣ウル]]
  覚醒スキル『スピニングクロー』
  ・攻撃力、HPの上昇量を増加しました。
 |一回目HP攻撃2.2倍→2.3倍 二回目HP攻撃1.6倍→1.7倍 三回目以降HP攻撃1.2倍→1.3倍|
 ▼[[クローディア]]
  アビリティ『竜族への攻撃力アップ』
  覚醒アビリティ『竜族への攻撃力アップII』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |攻撃力アップII 1.3倍→1.4倍|
 
 ▼[[宮廷剣士サビーネ]]
  パラメータ調整
  ・魔法耐性を増加しました。
 |魔法耐性10→15|
 ▼[[神官戦士フラメル]]
  覚醒スキル『ヒールフォートレス』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |初動17秒、再動35秒→初動15秒、再動30秒|
  覚醒アビリティ『浄化の光』
  ・攻撃力を増加しました。
   ※攻撃力の増加に伴い、
    アビリティの発動率を調整しております。
 |20%で攻撃力1.8倍→10%で攻撃力3倍|
 
 ▼[[死霊魔術師メメント]]
  覚醒スキル『アンデッドマーチ』
  ・発動中も攻撃を行うようにしました。
 
 ▼[[格闘家ダン]]
  アビリティ『体力アップ』
  ・『[[奇跡の男>アビリティ/奇跡の男]]』に変更しました。
 
 ▼[[反魂の死霊術師メトゥス]]
  覚醒アビリティ『ハイネクロマンシー』
  ・効果の対象をネクロマンサー系クラスおよびトークン、
   アンデッド属性ユニットに変更しました。
 
 ▼[[魔導鎧姫グレース]]
  覚醒スキル『リミッターカット』
  ・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。
 |攻撃防御2.5倍→2.7倍|
 ▼[[至宝の使い手リアナ]]
  覚醒スキル『真癒しの至宝』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT50秒→45秒|
 ▼[[鉄腕乙女ディーネ]]
  覚醒スキル『大震撃』
  ・効果時間を延長しました。
  パラメータ調整
  ・好感度ボーナスを変更しました。
 |効果時間30秒→40秒&br;好感度攻撃101防御101→攻撃72防御144|
 ▼[[巫女姫ププル]]
  覚醒スキル『神樹の稲妻』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT40秒→35秒|
 ▼[[霊鳥の射手スー]]
  アビリティ『[[クイックドロウ【小】>アビリティ/クイックドロウ【小】]]』
  ・『[[クイックドロウ>アビリティ/クイックドロウ]]』に変更しました。
  覚醒アビリティ『[[クイックドロウ>アビリティ/クイックドロウ]]』
  ・『[[祖霊の追い風>アビリティ/祖霊の追い風]]』に変更しました。
 
 ▼[[妖狐イナリ]]
  覚醒アビリティ『狐化かし』
  ・回避率を増加しました。
 |回避確率+20%→+25%|
 ▼[[光の守護者アルティア]]
  覚醒スキル『援軍要請・撃滅』
  ・出撃コストの回復量を増加しました。
  アビリティ『ソルジャーの最大HPアップ』
  覚醒アビリティ『撤退支援』
  ・HPの上昇量を増加しました。
 |コスト回復量15→16&br;通常アビリティソルジャーのHP+10%→15%&br;覚醒アビリティソルジャーのHP+15%→20%|
 ▼[[新世代山賊アマンダ]]
  覚醒アビリティ『超鎧狩り』
  ・自身の攻撃力の上昇量を増加しました。
 |自身の攻撃+5%→+10%|
 ▼[[武王姫アリス]]
  覚醒スキル『剛力活丹功』
  ・HPの上昇量を増加しました。
 |1回目1.1倍→1.3倍 3回目HP1.7倍→1.9倍|
 ▼[[術士女官シャーリー]]
  スキル『雷牙』
  覚醒スキル『ライトニングハンマー』
  ・攻撃力、HPの上昇量を増加しました。
 |「雷牙」 レベル1 攻撃力と最大HP1.4倍→1.5倍&br;「ライトニングハンマー」 攻撃力2.4倍、最大HP1.7倍→攻撃力2.5倍、最大HP2.0倍|
  アビリティ『侍女の忠誠(術士)』
  覚醒アビリティ『侍女の献身(術士)』
  ・効果の対象にエレメンタラーを追加しました。
  ・ビショップの攻撃力の上昇量を増加しました。
 |ビショップの攻撃力+7%→10%&br;エレメンタラーの攻撃力+7%が追加|
 ▼[[魔戦団長イングリッド]]
  覚醒スキル『ギガバリアブレイク』
  ・射程を増加しました。
  ・待ち時間を短縮しました。
  パラメータ調整
  ・魔法耐性を増加しました。
 |射程1.3倍→1.4倍 CT55秒→45秒&br;魔法耐性15→20|
 ▼[[仙猿ファー]]
  覚醒スキル『如意棒・石猿』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT45秒→40秒|
 ▼[[スクハ]]
  覚醒アビリティ『妖怪緊縛陣・剛』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |対妖怪攻撃1.2倍→1.3倍|
 ▼[[吸血鬼ラキュア]]
  スキル『真祖の血脈』
  覚醒スキル『ニアイモータル』
  ・待ち時間を短縮しました。
  覚醒アビリティ『完全不死』
  ・死亡から復活までの時間を短縮しました。
 |CT55秒→45秒&br;復活中の回復量がHP10/0.1秒→HP13/0.1秒|
 ▼[[英霊の守り手レシア]]
  覚醒アビリティ『英霊の守り手』
  ・効果対象にペガサスライダー、
   ドラゴンライダーを追加しました。
 
 ▼[[近衛騎士アリシア]]
  覚醒スキル『ジャイアントキリング』
  ・効果時間を延長しました。
 |効果時間50秒→60秒|
 ▼[[錬金技工士マキナ]]
  覚醒アビリティ『スチームタンク』
  ・出撃コストを5減少しました。
 
 ▼[[虎姫メイリン]]
  覚醒スキル『妖虎砲』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT50秒→45秒|
 ▼[[鬼切の使い手ヒバリ]]
  覚醒スキル『鬼切の初太刀』
  ・妖怪に対しての攻撃力の上昇量を増加しました。
  ・待ち時間を短縮しました。
 |対妖怪1.4倍→1.5倍 CT80秒→70秒|
 ▼[[付与魔術師メレディス]]
  覚醒アビリティ『ゴーレムキラー』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |対ゴーレム攻撃1.5倍→1.6倍|
 ▼[[帝国重装砲兵エルミラ]]
  覚醒スキル『シュツルムカノーネ』
  ・攻撃力が増加するようにしました。
 |攻撃倍率なし→1.2倍|
 ▼[[鍛冶職人サンディー]]
  アビリティ『ソードスミス』
  ・対象に王子を追加しました。
 
 ▼[[星天の魔導鎧シルセス]]
  覚醒アビリティ『ブライトブリンガー』
  ・デーモンに対しての攻撃力の上昇量を増加しました。
  スキル『エターナルブレイク』
  ・射程の上昇量を増加しました。
  パラメータ調整
  ・好感度ボーナスを変更しました。
 |好感度HP504攻撃101→HP360攻撃144&br;対デーモン1.3倍→1.4倍&br;射程1.3倍→1.4倍|
 ▼[[聖銀竜の騎士ティファ]]
  覚醒スキル『聖銀竜の牙槍』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
  覚醒スキル『聖銀竜の鱗』
  ・防御力の上昇量を増加しました。
  覚醒スキル『聖銀竜の血』
  ・HPの上昇量を増加しました。
  パラメータ調整
  ・攻撃力を増加しました。
  ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
 |覚醒スキル各1.5倍→1.7倍&br;HP3640→3770 攻撃952→1012 防御883→1006|
 ===スキル調整について===
 
 ▼スキル『[[硬気功>スキル/硬気功]]』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |CT79秒~75秒→69秒~65秒 (-10秒)|
 *2017/02/23 [#vb2c02c0]
 ■その他の変更点
  ・一部ユニットのスキル名を変更
   ※挙動に変更はありません
 |▼[[火霊使いロレッタ]]&br;スキルが[[ファイアエンハンス>スキル/ファイアエンハンス]]から[[エレメントエンハンス>スキル/エレメントエンハンス]]に変更。効果に変化無し。|
 
 *2017/02/16 [#aa3c38c2]
 ◆ドロップ率をアップするアビリティの性能調整について◆
 対象のドロップ率がアップするアビリティにつきまして
 「所持しているだけで」効果が発生するよう変更致しました。
 また、第二、第三兵舎に預けていても効果が発生します。
 
 ===対象ユニットおよびアビリティ===
 
 ▼[[怪盗キュテリ]]
  アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
  覚醒アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
  ・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
  ・覚醒アビリティにローグ系とシーフ系の
   攻撃力を増加する効果を追加しました。
 |配置中のみ、ローグ系、シーフ系クラスの攻撃力+10%|
 
 
 ▼[[癒しの獅子ロベルト]]
  アビリティ『トレジャーハント【酒】』
  覚醒アビリティ『トレジャーハント【酒】』
  ・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
  ・覚醒アビリティに男性ユニットのHPを増加する効果を追加しました。
 |出撃メンバーにいるだけで男性ユニット(トークン含まず)のHP+15%|
 
 
 ▼[[駆け出し海賊モニカ]]
  アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
  覚醒アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
  ・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
  ・覚醒アビリティに全遠距離系ユニットの魔法耐性を
   増加する効果を追加しました。
 |出撃メンバーにいるだけで全遠距離系ユニットの魔法耐性+5|
 
 
 ▼[[新世代山賊アマンダ]]
  アビリティ『鎧狩り』
  覚醒アビリティ『超鎧狩り』
  ・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
  ・覚醒アビリティに攻撃力を増加する効果を追加しました。
  ・覚醒アビリティに全近接系ユニットの攻撃力を
   増加する効果を追加しました。
 |自身の攻撃力が5%上昇&br;配置中全近接系ユニットの攻撃力+10%|
 
 
 ▼[[聖霊の友セリア]]
  アビリティ『聖霊との友情』
  覚醒アビリティ『聖霊との友情』
  ・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
  ・覚醒アビリティにバンデット系のスキル効果時間を
   延長する効果を追加しました。
 |出撃メンバーにいるだけで全バンデット系クラスのスキルの効果時間+30%|
 
 
 ▼[[秘刃の暗殺者ジュノン]]
  アビリティ『看板娘の勧誘』
  覚醒アビリティ『小悪魔の客引き』
  ・発動条件を「所持しているだけで」に変更しました。
  ・覚醒アビリティに敵を一撃でしとめる確率が
   上昇する効果を追加しました。
 |敵を一撃でしとめる確率が上昇する|
 *2017/01/26 [#f0f57a3c]
 ◆ユニット調整について◆
 
 ===ユニット調整について===
 
 ▼[[破壊者ギャレット]]
  覚醒スキル『滅多打ち』
  ・防御力増加の効果を追加しました。
  ・効果時間を延長しました。
   ※防御力増加の効果追加、効果時間の延長に伴い、
    待ち時間を調整しております。
 |防御力1.4倍が追加、持続20秒→25秒|
 
 ▼[[怪力少女ディーナ]]
  覚醒スキル『怪力爆砕鉄球』
  ・防御力増加の効果を追加しました。
  ・効果時間を延長しました。
   ※防御力増加の効果追加、効果時間の延長に伴い、
    待ち時間を調整しております。
 |『怪力爆砕鉄球』 防御力2倍が追加、持続40秒→45秒 再使用時間50秒→60秒|
 
 ▼[[シェリー]]
  スキル『魔剣アロンダイト』
  覚醒スキル『聖剣アロンダイト』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『魔剣アロンダイト』 Lv.5 2.0倍→2.1倍&br;『聖剣アロンダイト』 1.7倍→1.8倍|
 
 ▼[[癒し手イーリス]]
  パラメータ調整
  ・攻撃力を増加しました。
   ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
 
 ▼[[テミス]]
  覚醒スキル『剛剣ガラティン』
  ・攻撃力を増加しました。
 |2.3倍→2.4倍|
 
 ▼[[シビラ]]
  スキル『魔剣フラガラッハ』
  覚醒スキル『魔剣アンサラー』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『魔剣フラガラッハ』 Lv.5 1.7倍→1.8倍&br;『魔剣アンサラー』 1.9倍→2.0倍|
 
 ▼[[大盾の乙女ベルニス]]
  覚醒アビリティ『ヘビーアーマーの防御力アップ』
  ・防御力の上昇量を増加しました。
 |『ヘビーアーマーの防御力アップ』 5%→7%|
 
 ▼[[山賊王コンラッド]]
  覚醒アビリティ『山賊の攻撃力アップ』
  ・攻撃力の上昇量を増加しました。
 |『山賊の攻撃力アップ』 5%→7%|
 
 ▼[[副官アリア]]
  覚醒スキル『援軍要請・攻勢』
  ・出撃コストの回復量を増加しました。
 |『援軍要請・攻勢』 コスト+15→+20|
 
 ▼[[女山賊ライラ]]
  覚醒アビリティを「攻撃力アップ」に変更しました。
 |以前は「ゴールドゲット!」|
 
 ▼[[光の盾ジェリウス]]
  パラメータ調整
  ・防御力を増加しました。
   ※防御力の増加に伴い、攻撃力を調整しております。
 |好感度込み覚醒90 攻撃306→275 防御670→734|
 ▼[[聖戦士マリーベル]]
  覚醒スキル『新聖なる覚醒』
  ・攻撃力と防御力を増加しました。
 |2.5倍→2.6倍|
 
 ▼[[侍剣士コジュウロウ]]
  覚醒アビリティ『サムライの防御力アップ』
  ・防御力の上昇量を増加しました。
 |5%→7%|
 
 ▼[[黒衣の花嫁カルマ]]
  覚醒アビリティを「追撃」に変更しました。
 |以前は「エナジードレイン」 攻撃毎に最大HPの2%HPが回復する|
 
 ▼[[戦術教官ケイティ]]
  覚醒スキル『援軍要請・防勢』
  ・出撃コストの回復量を増加しました。
 |『援軍要請・防勢』 コスト+15→+20|
 ▼[[オリヴィエ]]
  覚醒スキル『聖剣アルタキエラ』
  ・攻撃力増加の効果を追加しました。
 |攻撃力1.2倍追加|
 
 ▼[[クローディア]]
  スキル『ドラゴンスレイヤー』
  覚醒スキル『竜殺しの投剣』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『ドラゴンスレイヤー』 Lv.10 1.5倍→1.6倍&br;『竜殺しの投剣』 1.5倍→1.6倍|
 
 ▼[[剣豪モミジ]]
  覚醒スキル『鬼降ろし』
  ・防御力増加の効果を追加しました。
 |→防御力3.0倍|
 
 ▼[[水兵ビエラ]]
  覚醒スキル『鎮圧用散弾』
  ・自動発動し効果が永続するようにしました。
   ※自動発動、効果永続の調整に伴い、
    待ち時間、攻撃力を調整しております。
 |『鎮圧用散弾』:攻撃力1.5倍→1.4倍、初動10秒→20秒(再使用20秒→40秒)|
 
 ▼[[彩華の射手シャオ]]
  覚醒アビリティ『前衛軍師の最大HPアップ』
  ・HPの上昇量を増加しました。
 |10%→15%|
 
 ▼[[姫山賊イメリア]]
  覚醒アビリティ『山賊の最大HPアップ』
  ・HPの上昇量を増加しました。
 |『山賊の最大HPアップ』 10%→15%|
 
 ▼[[竜騎士ルシル]]
  覚醒スキル『ドラゴンオーラ』
  ・攻撃力、防御力を増加しました。
 |『ドラゴンオーラ』 1.5倍→1.6倍|
 ▼[[弓騎兵デイジー]]
  パラメータ調整
  ・攻撃力を増加しました。
   ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
 
 ▼[[破魔僧正フドウ]]
  覚醒アビリティを「攻撃力アップ」に変更しました。
 |以前は「ターンアンデッド」 アンデッドに対する攻撃力が1.3倍になる|
 
 ▼[[月影の弓騎兵リオン]]
  パラメータ調整
  ・攻撃力を増加しました。
   ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
 
 ▼[[雷竜騎士エレニア]]
  スキル『サンダーボルト』
  覚醒スキル『ドラゴンサンダー』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『サンダーボルト』 Lv.5 1.9倍→2.0倍&br;『ドラゴンサンダー』 2.0倍→2.1倍|
 
 ▼[[旅の司祭ポーラ]]
  覚醒アビリティを「攻撃力アップ」に変更しました。
 |以前は「ターンアンデッド」 アンデッドに対する攻撃力が1.3倍になる|
 
 ▼[[風水士ピピン]]
  覚醒スキル『ハンティングタイム』
  ・射程を増加しました。
  ・攻撃後の待ち時間短縮をしました。
   ※射程の増加、攻撃後の待ち時間短縮に伴い、
    効果時間を調整しております。
 |射程 1.3倍→1.5倍&br;持続 15秒→10秒|
 |『ハンティングタイム』:攻撃間隔(60fps):72f→48f|
 
 ▼[[弓騎兵カティナ]]
  パラメータ調整
  ・攻撃力を増加しました。
   ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
 
 ▼[[魔導司祭エターナー]]
  覚醒スキル『二重詠唱』
  ・効果時間を延長しました。
 |『二重詠唱』 持続80秒→90秒|
 
 ▼[[聖夜の弓騎兵サラサ]]
  パラメータ調整
  ・攻撃力を増加しました。
   ※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
 
 ▼[[メルヴィナ]]
  スキル『魔剣ダーインスレイヴ』
  覚醒スキル『邪剣ダーインスレイヴ』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『邪剣ダーインスレイヴ』 1.8倍→1.9倍|
 
 ▼[[魔鎧乙女パルフィ]]
  スキル『乙女の挑発』
  ・効果時間を延長しました。
  覚醒スキル『鉄壁の挑発』
  ・防御力を増加しました。
 |『乙女の挑発』 Lv.1 25秒→35秒、Lv5 30秒→40秒|
 |『鉄壁の挑発』 防御力2倍→2.3倍|
 ▼[[スクハ]]
  スキル『莫邪の宝剣』
  覚醒スキル『莫邪の退魔剣』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『莫邪の宝剣』 Lv.10 1.4倍→1.5倍|
 |『莫邪の退魔剣』 1.7倍→1.8倍|
 
 
 ▼[[神業の狩人アーシェラ]]
  覚醒アビリティ『神業の手ほどき』
  ・発動条件を「出撃メンバーにいるだけで」に変更しました。
 
 ▼[[森の隠者フィオレ]]
  覚醒スキル『樹林繁栄の唄』
  ・攻撃力を増加しました。
 |『樹林繁栄の唄』 1.3倍→1.4倍|
 
 ▼[[重歩兵長マチルダ]]
   スキル『スタンハンマー』
   ・攻撃力を増加しました。
   覚醒スキル『ストロングハンマー』
   ・攻撃力、防御力を増加しました。
 |『スタンハンマー』 Lv.1 1.2倍→1.3倍 Lv.5 1.6倍→1.7倍&br;『ストロングハンマー』 1.5倍→1.6倍|
 
 ▼[[天才機甲士ウェンディ]]
  覚醒アビリティ『スーパーメカニック』
  ・復活までの時間を短縮しました。
 |0.1秒毎に15回復→0.1秒毎に20回復|
  覚醒スキル『拡散ギガブラスター』
  ・待ち時間を短縮しました。
 |『拡散ギガブラスター』 再動40秒→30秒|
 
 ▼[[闇エルフの女王ドロテア]]
  覚醒スキル『暗黒神降臨の儀』
  ・HP半減の効果を削除しました。
  覚醒アビリティを「闇妖精の女王」に変更しました。
 
 ▼[[帝国水兵フレイ]]
  スキル『アサルトショット』
  ・攻撃後の待ち時間をさらに短縮しました。
 ※
 ~
 ===クラス調整について===
 
 ▼[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス]]系
 ・HP、防御力を増加しました。
 ・ハイプリンセスの攻撃後の待ち時間を短縮しました。
 
 |[[オリヴィエ]],[[アンジェリーネ]]:攻撃間隔(60fps):62f→57f&br;[[シビラ]],[[リリア]],[[シェリー]],[[メルヴィナ]]:攻撃間隔(60fps):67f→62f|
 
 ▼[[ヴァンパイアプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス&イモータルプリンセス]]系
 ・HP、防御力を増加しました。
 ・攻撃時にHPが回復する効果を追加しました。
 ・ヴァンパイアクイーンの攻撃後の待ち時間を短縮しました。
 |[[黒衣の花嫁カルマ]]:攻撃間隔(60fps):79f→74f|
 |[[黒衣の花嫁カルマ]]:覚醒90好感度込みHP3437→4603 防御430→790|
 
 ▼[[イモータルプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス&イモータルプリンセス]]系
 ・HP、攻撃力を増加しました。
 ・イモータルクイーンの攻撃後の待ち時間を短縮しました。
 |[[純白の花嫁カルマ]]:攻撃間隔(60fps):79f→74f|
 |[[純白の花嫁カルマ]]:覚醒99好感度込みHP3720→5040、攻撃787→1011|
 
 ▼[[ドラゴンプリンセス>ユニット/クラス/竜兵&竜戦士&ドラゴンプリンセス]]系
 ▼[[ドラゴンプリンセス>ユニット/クラス/ドラゴンプリンセス]]系
 ・HP、防御力を増加しました。
 ・真竜戦士の攻撃後の待ち時間を短縮しました。
 |[[竜姫アーニャ]],[[炎の竜皇女シャルム]]:攻撃間隔(60fps):74f→69f|
 
 ▼[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット]]系
 ・デストロイヤーに
  敵を倒すとまれにゴールドを
  入手できる「ゴールドゲット!」の能力
  を追加しました。
 
 ▼[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター]]系
 ・ダークファイターとダークナイトに
  HPが減少すると防御力が少しアップする効果を追加しました。
 |HPの減少割合に応じて上昇、最大でHP50%以下のとき防御力30%上昇|
 
 ▼[[アベンジャー>ユニット/クラス/アベンジャー]]系
 ・HP90%以下から与えるダメージが増加するようにしました。
 |50%以下2倍・30%以下3倍・10%以下4倍 → 90%以下1.2倍・70%以下1.4倍・50%以下2倍・30%以下3倍・10%以下4倍|
 
 ▼[[魔法剣士>ユニット/クラス/魔法剣士]]系
 ・非スキル時も防御無視攻撃にしました。
 
 ▼[[ドラゴンライダー>ユニット/クラス/ドラゴンライダー]]系
 ・HP、防御力を増加しました。
 |雷竜騎士エレニア好感度込み覚醒90 HP3150→3402 防御629→645|
 
 ▼[[ロイヤルガード>ユニット/クラス/ロイヤルガード]]系
 ・HPが徐々に回復する効果を追加しました。
 |HP15/0.5秒|
 ▼[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 
 ▼[[メイジ>ユニット/クラス/メイジ]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 
 ▼[[ウィッチ>ユニット/クラス/ウィッチ]]系
 ・攻撃力、射程を増加しました。
 |射程 cc前160→170、cc後&覚醒後220→230|
 
 ▼[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 
 ▼[[シャーマン>ユニット/クラス/シャーマン]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 ・ハイシャーマン、シャーマンロードの射程を増加しました。
 |射程 cc後&覚醒後 220→230|
 
 ▼[[ビショップ>ユニット/クラス/ビショップ]]系
 ・ビショップ、ハイビショップにアンデッドに対して
  攻撃力がやや増加する効果を追加しました。
 ・エルダービショップに、アンデッドに対して
  攻撃力が増加する効果を追加しました。
 
 ▼[[陰陽師>ユニット/クラス/陰陽師]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 |陰陽師ミコト99LV時で+37|
 
 ▼[[砲術士>ユニット/クラス/砲術士]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 
 ▼[[アルケミスト>ユニット/クラス/アルケミスト]]系
 ・攻撃力を増加しました。
 
 ▼[[ダークプリースト>ユニット/クラス/ダークプリースト]]系
 ・攻撃力、射程を増加しました。
 |射程 cc前210→220、cc後&br;覚醒後220→230|