アースエレメンタル の変更点


 *ユニット [#d8fb9c9a]
 **ステータス [#k41ea328]
 #include(ステータス表/近接,notitle)
 #include(./ユニットデータ,notitle)
 #clear
 
 *変更点履歴 [#se65fcec]
 2017/02/23のメンテナンスで実装された、[[エレメンタラー>ユニット/クラス/エレメンタラー]]の[[土霊使いシャオメイ]]を出撃させることで配置可能になるトークン。
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 *[[アースエレメンタル]]の仕様 [#o9866fea]
 -シャオメイ配置後に『アースエレメンタル』を配置可能になる
 -『アースエレメンタル』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたシャオメイのレベルに依存する (好感度は影響しない)
 -シャオメイ1人につき1ミッションで『アースエレメンタル』を15体まで配置可能
 -アースエレメンタル1体分は出撃可能数に含まれない
 -『アースエレメンタル』は一度に3体まで配置可能
 -『アースエレメンタル』配置後、次の『アースエレメンタル』が配置可能になるまで2秒必要
 -倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
 -撤退させてもコストは回復しない
 -使役するシャオメイが撤退・撃破されるとアースエレメンタルも消える
 -『アースエレメンタル』は味方からのHP回復を受けられない
 -『アースエレメンタル』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
 出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
 -ダンサーの影響を受けない(使役するシャオメイが強化された分だけが増加する)
 -ダンサー等が使役者とエレメンタルの両方を効果範囲に入れていてもバフの二重取りはできない
 //-ダンサーの影響を受けない(使役するシャオメイが強化された分だけが増加する)
 -同時に2体まで敵をブロックできる
 -ブロックした敵すべてを攻撃できる
 -物理攻撃(17/05/11のメンテナンスで防御無視攻撃から変更)
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