ユニット/クラス/シーフ の変更点


 *シーフ (マスターシーフ / トレジャーハンター)&aname(unit_thief); [#q1eb7855]
 #include2(クラス特性/シーフ,,none)
 
 #region(クラス解説)
 2015/06/11 実装。
  アイテムドロップ率を上げる代わりに、敵の攻撃力とHPを上昇させる。
  編成するだけで効果はあるので、出撃させなくても良い。
 2015/09/03 第一覚醒。
 2017/05/11 HP、攻撃力増加。
 2017/08/10 HP、射程増加。CC前出撃コスト-1、CC後出撃コスト-2。
 2018/09/20 第二覚醒。
 #endregion(クラス解説)
 
 **レアリティ:シルバー [#j710b69a]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #splitinclude(新進の泥棒ピッキー/ユニットデータ)
 #clear
 
 **レアリティ:ゴールド [#see96736]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #splitinclude(お宝泥棒レダ/ユニットデータ)
 #clear
 
 **レアリティ:プラチナ [#m459178b]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #splitinclude(閃光の泥棒アニータ/ユニットデータ)
 #clear
 
 **レアリティ:ブラック [#sb4562ff]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #splitinclude(黒猫大怪盗サバル/ユニットデータ)
 #clear
 
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 #include2(ユニット/ドット絵/シーフ,3-,none)