ユニット/クラス/幻獣使い の変更点

[[ブラック>ユニット/クラス/幻獣使い#black]] / [[プラチナ>ユニット/クラス/幻獣使い#platinum]] / [[ドット絵>ユニット/クラス/幻獣使い#dot]]
 
* 幻獣使い [#reae69a4]
#include2(クラス特性/幻獣使い,,none)

#region(クラス解説)
職特性は申し訳程度の確率のダメージ無効化があるのみで、単体魔法攻撃仲間の[[ウィッチ>ユニット/クラス/ウィッチ]]と比較して出撃コストが倍近く掛かるため、戦力目的で出す価値はほぼない。
現状実装されているキャラは全員、スキル使用時の撤退支援や死亡者の復活など、キャラの死亡に関わるアビリティを所持しており、このアビリティの方向性も幻獣使いの特徴といえる。
しかし死亡時再出撃を目当てに死なせようとすると、低確率の無効化が発動してタイミングがズレたりしてしまう事も稀に起こる。
この瞬間こそ本職の職特性を最も意識する瞬間だろう。
早急な調整が求められる。
~
現状実装されているキャラは全員、スキル使用時の撤退支援や死亡者の復活など、キャラの死亡に関わるアビリティを所持しており、このアビリティの方向性も幻獣使いの特徴といえる。~
2018/07/19 実装
#endregion(クラス解説)
**レアリティ:プラチナ [#platinum]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(幻獣使いホリー/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(幻獣使いカリン/ユニットデータ)
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**レアリティ:ブラック [#black]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(霊麟幻獣使シンフー/ユニットデータ)
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#splitinclude(彷徨の幻獣使いツキコ/ユニットデータ)
#clear

[[ページトップへ戻る>#header]]

#include2(ユニット/ドット絵/幻獣使い,3-,none)