ユニット/クラス/後衛戦術家 の変更点


 * 後衛戦術家 (後衛軍師 / 参謀軍師)&aname(unit_kouei_gunshi); [#l2ef1c5c]
 #include2(クラス特性/後衛戦術家,,none)
 
 #region(クラス解説)
 2014/05/07 イベント「[[軍師の後継者]]」終了と共に実装。
 攻撃力が低く射程も短いが、ヴァンパイアハンターと同様常時ダブルショットを行うため数値以上に強力。
 攻撃速度はヴァンパイアハンターよりも速いが、クラスチェンジしても3連続攻撃にはならない。
 また防御力の高い敵に対しては攻撃が弾かれてしまう。~
 後衛戦術家の真価はクラス特性にあり、配置後は味方ユニットのスキルの再使用時間(CT)を短縮する。(CC前は1割減、CC後は2割減、覚醒後は3割減)
 スキルの初回使用時間(WT)は短縮できないため、最序盤から配置するメリットは低い。援軍スキルの再使用までに置けるとお得。~
 14/11/20 攻撃対象の防御力>攻撃側の攻撃力 となる場合、確率で攻撃がはじかれるように変更された。低攻撃力の後衛戦術家は影響を受けやすいため注意。~
 18/01/25 第二覚醒実装。
 #endregion(クラス解説)
 
 **レアリティ:ゴールド [#qd3800c9]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #splitinclude(ちびアイシャ/ユニットデータ)
 #clear
 
 **レアリティ:プラチナ [#r64ba124]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #splitinclude(天の軍師レン/ユニットデータ)
 #clear
 #splitinclude(帝国軍師レオナ/ユニットデータ)
 #clear
 #splitinclude(疾風の軍師シナト/ユニットデータ)
 #clear
 #splitinclude(オークの軍師イリオス/ユニットデータ)
 #clear
 **レアリティ:ブラック [#q802bad0]
 |>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
 |''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''射&br;程''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
 |''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
 #include(伏龍の軍師アイシャ/ユニットデータ,notitle)
 
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 #include2(ユニット/ドット絵/後衛戦術家,3-,none)