ユニット/クラス/魔物使い の変更点


#contents
 
*魔物使い&aname(unit_beast_tamer); [#ldecfe20]
#include2(クラス特性/魔物使い,,none)

#region(クラス解説)
2015/07/23 実装。
トークンを使役でき、魔獣オルトロスを召喚可能。
トークンの配置可能数が少ないのでトークンリレーによる強敵の足止めといった使い捨て・搦め手運用には向かないが、
術者・トークン共にトークン使いとしては比較的戦闘能力が高めなのが特徴。編成枠を節約しつつ火力要員を確保できる。
~
クラスチェンジ不要の育成のしやすさ、
ひとり育てるだけで火力ウィッチと近接遠距離ユニットを複数育てたような効果、
好感度0でもトークンの性能に影響が出ない点などから早熟型である。
~
2015/09/10 第一覚醒実装。
2017/05/11 魔物使いの射程が10増加し、トークンは射程+20と防御力が増加。
2017/08/03 ビーストマスターの攻撃力が増加し、トークン『魔獣ケルベロス(ビーストマスター)』のHP、攻撃力、防御力が増加した。
#endregion(クラス解説)

**レアリティ:ゴールド [#wa6ae201]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(ちびモルテナ/ユニットデータ)
#clear

**レアリティ:プラチナ [#y7c983d0]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(魔物使いブランシュ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(兎耳の魔物使いシュシュ/ユニットデータ)
#clear

#splitinclude(湯上り魔物使いシュシュ/ユニットデータ)
#clear
**レアリティ:ブラック [#yffbb5ec]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(魔物使いモルテナ/ユニットデータ)
#clear

**レアリティ:サファイア [#md866427]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(魔物使いスイル/ユニットデータ)
#clear

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#include2(ユニット/ドット絵/魔物使い,3-,none)