不敗の賭博師ラトゥール の変更点


&ref(https://gyazo.com/5ef6b3578420fab1beb260993833a41a.png,nolink,630x420);
※LV1の画像募集中。

-入手方法(2020/01/09 実装)
--プレミアム召喚
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//スキル使用時に遠距離を持つ近接ユニット用
//ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程
//ニンジャなど常時遠距離の近接ユニット用
//ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink);|

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/9f8aedc1b43b63939e04c670ca302eb6.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://gyazo.com/f7da672252fae6a01cbcc9398f60cd1b.png,nolink,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/フォーチュンダイス,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

//***シルバーユニットLv55アビリティ [#y6121e50]
//|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
//|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
//#include2(アビリティ/アビリティ名,,none)

***アビリティ [#pccb5ce2]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/トリックカード,,none)
***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/フォーオブアカインド,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/道化師,,none)

**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#udfcce62]
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊
-後衛軍師の宝珠2個
-マスターシーフの宝珠2個
-200,000G
//[[>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]

//**[[第二覚醒]]素材
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6常闇の聖霊
//-○○○の宝珠○個
//-○○○の宝珠○個
//-300,000G/200,000G/100,000G
//[[>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|あら王子、眠れないの?それならひと勝負どうかしら?||
|15%|博打に勝つコツを知りたいの?ふふっ、負けないことよ。||
|30%|負けないコツ・・・・・・?勝つまでやるか、戦わないことね。|イベント1|
|50%|道化師をしてた頃より、あなたの国のほうが楽しいかも♪||
|60%|王子、また夜ふかししてるのね。息抜きにカードなんていかが?||
|80%|ふふっ、イカサマなんてしないわ。王子の弱点を知ってるだけ♪||
|100%|王子必勝法を編み出したの。聞きたい? ねぇ、聞きたい?|イベント2|
|130%|||
|150%|負けた方は何でもお願いを聞く、ふふ、そう言ったわよね♪||
|副官|あらあら、煮詰まってるわね。そろそろ息抜きが必要じゃない?||
//⋯⋯
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[不敗の賭博師ラトゥール]]|未実装|2|30|450||[ ]|||

//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
4人目の恒常ガチャ道化師。期間限定やサファイアにイベユニと、道化師はわりと人数が多い。
~
アビリティに暗殺がないことが特徴。
覚醒すると4連射に攻撃力4倍4人マルチと、フォーオブアカインド(=日本で言うポーカーのフォーカード)なだけに4に関する効果となる。
攻撃ヒット時に攻撃対象を停止させるが、短すぎてあまり実感は沸かないレベル。(4f/30f)。
~
スキルは通常・覚醒ともにアビリティの発動率を上げる。また回転が非常に良い。

通常スキルは自動発動が特徴で、攻撃力・射程が伸びる。アビリティ発動率は2倍。
攻撃力は元の数値が低いため、ダンサーバフを乗せるなどして居座らせる運用に向く。~
覚醒スキルはスイッチスキル。一度使うと撤退再出撃スキルに変わる。アビリティ発動率は3倍に増加。
こちらは攻撃後の硬直が短縮され、約1.6倍の攻撃頻度となる。
撤退スキルで撤退後は5秒で再出撃可能になり短時間での転戦が可能。
道化師は撤退時にコストを全回収するが、再配置コストが気になるのなら前衛戦術家と合わせよう。
なお、自身のスキルで撤退させなければ再出撃はできないし、[[幻獣使いホリー]]の効果で再出撃させてもスキルは撤退スキルのままとなる。
~
#region("余談")
副官設定時の「煮詰まってる」だが元々このような使い方は誤用で、「行き詰まる」が正しいとされていた。
しかし現在は「行き詰まる」の意味でも使われることが多くなったため、広辞苑などには両方の意味(「煮えて水分がなくなる」を加えて三つ)が書かれるようになっている。
#endregion

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)