冥闇の剣士アンブレ の変更点

&ref(https://gyazo.com/249a8eb31b7e16eb0b378f541330db7a.png,nolink,630x420);

-入手方法(2019/05/30 実装)
--プレミアム召喚

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/近接,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/4e9188e4f903a8ce5b30a2633fb96715.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/20b66e0a22037444f9f584a17c9c5189.png,nolink);|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/4e9188e4f903a8ce5b30a2633fb96715.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/e515153015731b65d4c6faad0820568f.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/20b66e0a22037444f9f584a17c9c5189.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://gyazo.com/d0e4d7ecf2f9064555b3202bde6b1b40.png,nolink,630x420);~
第二覚醒 ダークドミネイター
&ref(https://gyazo.com/5c1d9e3eb50ad25abc81ba29edcd08e4.png,nolink,630x420);~
第二覚醒 エクリプスストーカー
&ref(https://gyazo.com/b9a592d4b9d281b27b87f29481f7120e.png,nolink,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/カラミティソード,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***アビリティ [#pccb5ce2]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/イビルアイ,,none)
***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/邪眼の盾,,none)

***トークン [#vda5e845]
|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|~|~|
|CENTER:100|CENTER:100|40|RIGHT:35|RIGHT:35|RIGHT:35|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:110|c
#splitinclude(イビルアイ/ユニットデータ)
#clear
***スキル [#g0dab88c]
#include(スキル/邪悪な視線,notitle)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/ダークストーカー,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#eb2ac513]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆6覚醒の聖霊
-[[アサシンの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(水曜)
-[[ダークナイトの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(月曜)
-300,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#ja08cccb]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆6常闇の聖霊
-[[アサシンの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(水曜)
-[[ダークナイトの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(月曜)
-300,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|女王陛下の剣がひとつ、アンブレ。これより貴公の護衛につく。||
|15%|光栄だよ、人類の英雄と剣を並べることが出来るとはな。||
|30%|貴公、また勝手に出かけたな?護衛の意味がないではないか!|イベント1|
|50%|⋯⋯次は私も連れていけ。⋯⋯良いな? い・い・な?||
|60%|ほら、帰ってきたら何と言うんだ。━━ふふっ、それでいい。||
|80%|強く、美しい剣だ。━━思わず、見惚れてしまうよ。||
|100%|私を貴公の剣にしてくれ。必ずや、期待に応えると誓おう。|イベント2|
|130%|ああ、おかえり。待ちくたびれたぞ、まったく。||
|150%|ん、出かけるのか? 少し待て。もちろん私もついていくぞ。||
|副官|また護衛の目を盗んで出かけたな。私も連れて行けと言っただろう!||
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[冥闇の剣士アンブレ]]|深淵に潜む邪眼|2|30|450|30|5[50]|2020/03/12||

//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion
*iOS版の画像 [#p293a338]
//画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
#region("未覚醒")
&ref(https://gyazo.com/703e9afdd780051c4d6562219c5b62df.png,630x420);
#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://gyazo.com/374e1568c131d784dd949c62c98afc00.png,630x420);
#endregion

//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
***ユニットについて [#k3547a25]
-概略
ダークストーカー初の黒ユニットでガチャ産。
エルフ特性により、HPを犠牲にした高火力と気持ち程度の魔法耐性を持ち合わせているが、ブラックユニット故の基礎ステータスの高さと通常スキルのHPバフで耐久の低さを感じさせない。
もとい、覚醒アビリティの効果で本人・トークン共に30%の確率で被ダメージを無効化するため、実際のステータス以上に打たれ強い。
トークンの特性に目が行きがちだが、撤退支援がついていることもあり、心理的にも配置し易い優秀な近接遠距離攻撃ユニット。
~
-通常スキル
通常スキルは永続タイプ。
配置1秒後に自動発動し、以後は''0ブロックかつ射程280の遠距離攻撃''を行う。
(攻撃間隔は比較的短く、攻撃が弾かれない特徴を持つ)
挙動は魔法剣士に似ているが、アンブレは物理攻撃である反面、攻撃の減衰もない。
もともと高い基礎ステータスに加えて、スキル発動中は攻撃力が強化されるため、王子バフなしても攻撃力は2000に届くほど。
低防御の敵(グレーターデーモンやサイクロプス、リッチ等)には無類の強さを発揮するが、高防御の筆頭格であるボス級ゴーレムとは相性が悪い。
また、遠距離攻撃+0ブロックという特性はダークエレメンタルやワーラット、魔界ボアといった魔界を代表する敵との相性が良く、アンブレ自身も魔界適正を持つことから、魔界での初手配置としても面白い。
~
-覚醒スキル
覚醒スキルは永続ではなくなるが、スキル発動中の攻撃速度が上昇し、遠距離貫通攻撃を行う。
同様のスキルを持つ[[白の皇帝]]と比較すると攻撃力・攻撃速度ともに1.5倍程度の差があり、スキル中のダメージ効率は彼の2倍以上になる。
防御が高い敵への切り札になる反面、通常スキルの際の0ブロックという特性がなくなり、HPバフも消えるため、耐久の低さが目立つようになる。
しかしながら、スキル発動中の火力は凄まじく、トークンを1~2個使用すれば、ミスリルゴーレムを単騎で処理できるほど。
覚醒スキルは高防御や一定ダメージ無効の敵がいるマップのみに留め、普段は通常スキルを使うと運用しやすい。
~
-第二覚醒
ダークドミネイターは対天使特化で、ユニット運用方針は第一覚醒時と変わらず。ステータスの伸びは大きめ。
エクリプスストーカーは常に遠距離攻撃できるため覚醒スキルの弱点 (非スキル時の脆さ) もカバーでき、またスキル中でも2体攻撃するので敵の撃破効率が大きく上がる。
普段使いするならエクリプスストーカーのほうが便利。
~
-その他
覚醒後のイラストには担当絵師による隠しメッセージが込められている。
見つけるのは極めて困難だが、興味がある人は探してみよう。
***トークンについて [#tc4428db]
-概略
イビルアイこと、アンブレが所有するトークンの初期所持数は6体で、コストは5、配置枠を取り、同時に配置できるのは1体まで。
~
-特徴
1体につき1度だけ4秒間の時間停止効果を持つスキルを使用することができる。
注意したいのは、トークンがブロックした敵をアンブレが優先的に攻撃する点。
状況によってはトークンを配置したことによって漏れが発生するので、差し込みで使用する場合のトークンはややテクニカルな印象。
しかしながら、乱戦下で特定の敵を選択的に攻撃したいときはトークン差し込み→アンブレがスナイプという特性が刺さる場面も。
また、[[インプ]]ほどではないが、避雷針性能もそこそこ優秀。
覚醒アビリティの、30%の確率でダメージを無効にする効果はトークンにも適用されるため、即死級の攻撃を何度も耐えることも。
リンネの射程内にいるときは、回避とも重複するため、コスト5のトークンとしては場持ちが良い。
通常スキル時にはトークンにもHP・攻撃力バフが掛かるため、攻撃役としてもそこそこ頼りになる。

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)