帝国騎士ゲルトルート の変更点

&ref(https://gyazo.com/6ab7d215ec62738e98e9b4d8a408f43b.png,nolink,630x420);

-入手方法(2020/04/16 実装)
--[[帝国プレミアム召喚>召喚#empire]]
#region(期間)
---8回目(2020/04/16~2020/04/30)
#endregion(期間)

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/近接,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/9d8cdfdbc2c37541c9034bd4d013404a.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://gyazo.com/1fd97b552f8d5e3b93c007e18e625515.png,nolink,630x420);~
第二覚醒 帝国筆頭騎士
&ref(https://gyazo.com/aad653911dfe1e9bce0fe240c929318a.png,nolink,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/帝国騎士の矜持,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/日陰の騎士,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/インペリアルナイト,,none)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀魔法剣士
-☆4金の聖霊
**[[第一覚醒]]素材 [#h501c895]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆6覚醒の聖霊
-[[ソルジャーチーフの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]1個(水曜)
-100,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#n79d77a3]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆6常闇の聖霊
-[[ソルジャーチーフの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]1個(水曜)
-100,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|帝国騎士、ゲルトルート。陛下の命により貴殿の剣となりましょう。||
|15%|⋯⋯あ、あの。な、何でしょうか。わ、私、な、なな、何か粗相を?||
|30%|すみません、すみません⋯⋯。私、騎士ですけど、本当は気が弱くて。|イベント1|
|50%|うっ⋯⋯顔、引きつってますか?笑顔、笑顔⋯⋯にっ♪ よしっ!||
|60%|き、気が強そうに見られるんです。誰とも、上手に喋れなくて、はい。||
|80%|王子は喋りやすいです。あ、あの、すみません! 馴れ馴れしすぎで。||
|100%|仲の良い男性は王子だけで、その、今後も末長く⋯⋯告白だこれ!?|イベント2|
|130%|う、え、えっと、はい⋯⋯王子が、す、すす、好きですよ。ぅあぅ~。||
|150%|お、王子の剣でいられること⋯⋯、嬉しい、です。はい。 ⋯⋯へへ♪||
|副官|あ、あのあの、あの! そ⋯⋯!粗相のないよう気をちゅけます!||
//⋯⋯
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[帝国騎士ゲルトルート]]|未実装|2|30|450||[ ]|||

//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
初となるゴールドのインペリアルナイト。
スキルによる防御倍率を持たず、好感度ボーナスも攻撃のみと攻撃に偏った性能。
~
通常スキルは攻撃に特化しているためか倍率が「[[帝国騎士の誓い>スキル/帝国騎士の誓い]]」よりも高い。
覚醒スキルになると射程内の敵全てに攻撃する。攻撃後の待ち時間が増加するが、数フレームだけなのでさほど影響はない。
この攻撃は空中の敵にも当たるため、使用感覚は変わらずほぼ純粋強化と言える。
ただしエフェクトが回転斬りなのに反し、攻撃の判定は遠距離攻撃。よって一部の悪天候時は射程が縮まるため注意。
~
覚醒アビリティと好感度上限突破ボーナスが共に物理攻撃回避。
好感度による回避は覚醒アビリティに加算されるため、覚醒済みで好感度150%なら52%の確率で物理攻撃を回避するようになる。
前述の通り防御力が素のステータス分しかないため、ゴールドリングをあげて耐久性能を高めたい。
~
第二覚醒は射程が伸びる帝国筆頭騎士。
覚醒スキルとの相性がとても良く、ゲルトルートを使うなら優先的に第二覚醒させるといい。
覚醒スキルとの相性がとても良く、ゲルトルートを使うなら優先的に第二覚醒させるといい。射程234地空全周囲ミキサーは金ユニ最強格

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)