影を継ぐ者ユージェン の変更点

&ref(https://gyazo.com/5e7dbb64321bb319cad2cc9f92db1e33.png,nolink,630x420);
※[[プラチナはこちら>影を継ぐ者ユージェン(プラチナ)]]
※弓兵属性追加、クラス特性変更後の画像募集

-入手方法(2019/10/31 実装)
--英傑プレミアム召喚
---1回目(2019/10/31~2019/11/07)
---2回目(2020/05/28~2020/06/04)

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/075ccdb1ab73ac8415b0fbd40beba1b4.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
※弓兵属性追加後の画像募集
&ref(https://i.imgur.com/immcmjo.png,nolink,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/ブレイクショット,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):205|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/サジテリウス・アニムス,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/チェイスハンター,,none)

**[[スキル覚醒]]素材 [#j1452059]
-[[技覚醒英聖霊ナイアス]]
-[[スナイパーのオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(月曜)
-[[ハイレンジャーのオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(土曜)
-300,000G
*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|我が影は王国と共にある。王子よ、私の手を取ると良い。||
|15%|漆黒なる者と、同志になったのだ。友達とは、良いものだな⋯⋯♪||
|30%|王子は私が守ってやる。夜更かしする時にも呼ぶと良いぞ。|イベント1|
|50%|母さま、世界は今の世も、王子達の手で紡がれています。||
|60%|また夜更かしをしているな?そんなに私と話したいのか。||
|80%|ふふ、王子の横顔は、まったく見飽きないな⋯⋯。||
|100%|輝ける道を進むが良い。私の影は、永遠にお前と共にある。|イベント2|
|副官|王子、今夜は早めに寝るんだぞ?明日は私とでーとだからな!||
//⋯⋯
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[影を継ぐ者ユージェン]]|未実装|2|30|450||[ ]|||

//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
英傑の塔と同時に実装された黒英傑ユニットの1人。
千年戦争時代に英雄王と共に戦った英傑はユージェンの母親であり、彼女から武器を受け継いだのがユージェン。~
トークンによるターゲットの任意選択指定という初のシステムを搭載している。
このターゲット指定はオークシールダーなどの持つ引き寄せ効果を無視して指定した対象を攻撃する事が可能。~
通常スキルは攻撃した敵に攻撃-30%のデバフを与える。[[レーレン>錬金講師レーレン]]や[[ヒルデ>帝国狙撃兵ヒルデ]]と同じ枠で他のデバフと重ね掛けしやすいのが利点。
参照→[[よくある質問>https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#o8e9acb4]]
覚醒スキルはアビリティの貫通攻撃の発動率が100%になり、敵に鈍足効果(-60%、持続1秒)を与える。
問題はこれらのデバフのためだけに編成枠を割くだけの価値を見出せるかと言う点である。~
所持効果は自身、アーチャー、レンジャー、ボウライダーの攻撃力+5%。
英傑の塔のハイスコア編成ではこのバフが必須のものもあり、これがユージェンの本体と言っても過言ではないだろう。~
現状では新規システムの様子見的な非常に抑えられた性能と言わざるを得ず、英傑ガチャのハズレ枠の感が強い。%%ドッカンユ%%
[[他の>星を詠む者ソラス]][[黒>万慧を砕く者トゥアン]][[英>大地を紡ぐ者サナラ]][[傑>深淵を知る者アトナテス]]どころか[[自身の白Ver>影を継ぐ者ユージェン(プラチナ)]]と比べても非常に厳しいスペックである。~
2020/06/25の個別バランス調整でターゲットを複数指定した際の攻撃力減少が削除された他、ターゲットトークンが0コストになり好感度ボーナスのHPが攻撃硬直減少になった。
だがマイナスだったのがようやくプラマイゼロになったレベルで正直なところまだ弱いと言わざるを得ない。さらなる調整が期待される。
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)