忍者サキ の変更点

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)

&ref(https://gyazo.com/0bc955e56113945af838ff678baf8f65.png,630x420);

-入手方法
--イベント「[[東方の戦士]]」期間中(2014/01/08~2014/01/21)に[[魔水晶>交換所]]400個と交換
--[[魔水晶>交換所]]300個との交換
#region(期間)
---1回目(2015/01/22~2015/11/19)
---2回目(2016/01/21~)
#endregion

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/近接,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/cb57563cce66a002ed13b93b3577fe11.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/e86bfe7e0b2cc69338f2458460a8471c.png,nolink,第二覚醒 忍神);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/9ac533fddadab54211b0a369990248b1.png,nolink,第二覚醒 ジライヤ);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒 ※2020/05/14 クラス特性変更後の画像募集
&ref(https://gyazo.com/041452832c9ac1aa3412690d2d1e9bed.png,630x420);~
第二覚醒 忍神
&ref(https://i.gyazo.com/a0ab089f3c48c4767b1c96464e4112b7.png,630x420);~
第二覚醒 ジライヤ
&ref(https://gyazo.com/839010a13bb94956726bc26e1863022d.png,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/忍術III,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)


**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒前アビリティ [#pccb5ce2]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/攻撃速度アップ【小】,,none)

***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/疾風手裏剣,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/忍者,,none)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀バンデット
-☆3銀忍者
-☆6黒の聖霊

**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#hd583bd1]
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6覚醒の聖霊
-[[忍者マスターの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(金曜)
-300,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#p650aa02]
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6常闇の聖霊
-[[忍者マスターの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(金曜)
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|……な、なによ。あんまりこっち見ないでよね。||
| 15%|忍者がそんなに珍しいわけ?||
| 30%|あんたがどうしてもって言うから……|イベント1|
| 50%|勘違いしないでよね!あんたのためとかじゃないんだから!||
| 60%|べ、別に嫌だなんて言ってないわよ……。||
| 80%|……あんたのせいなんだからどうにかしなさいよね!||
|100%|ずっとあたしの側にいないと許さないんだから!|イベント2|
|130%|ありとあらゆる忍法はお手の物。ほら、もっと褒めなさいよ!||
|150%|え? 忍んだつもりでも顔に出てるって・・・・・・ば、バカぁ!||
|150%|え? 忍んだつもりでも顔に出てるって……ば、バカぁ!||
|副官|ど、どうしてもって言うなら、あんたの命令……聞いてあげるわ。||
**[[交流クエスト]] [#za6c10f9]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[忍者サキ]]|電光石火|2|30|450|15|5[20]|16/04/28|敵の移動速度アップ&br;サキでしか落とせない飛行敵が居る|
#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%9B%BB%E5%85%89%E7%9F%B3%E7%81%AB&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%9B%BB%E5%85%89%E7%9F%B3%E7%81%AB]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%9B%BB%E5%85%89%E7%9F%B3%E7%81%AB]]
#endregion
*iOS版の画像 [#p293a338]
//画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
#region("覚醒前")
&ref(https://gyazo.com/be053c95c412a653cb0ec7749f9cf3ca.png,630x420);
#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://gyazo.com/a4c5f7442d8a9215cbe76a1e19ede442.png,630x420);
#endregion
*雑感 [#fd8be0a3]
どことは言えないが筋が見える忍者。
超晩成型なので初心者はレア度につられて交換したりしないように。魔水晶余るような王子向け。~
覚醒スキルは闇エレメントなど低HP低防御の割りに危険な雑魚敵の群れによくはまる。
即死効果は率が低いのでゴブリンや魚人など効きやすい低防御の群れを削るついでに間引く用。
期待せずに3体マルチを撃ちまくっているとパシュパシュ発動させる。あまりボス向けではない
忍者0ブロック化はサキには有利に働いている。~
2017/5/2に第二覚醒実装。
射程強化&攻撃速度うpの忍神とステ大幅上昇+専用トークンのジライヤに派生。
余程の拘りがない限り忍神推奨。ダンサーを添えるとガチャ黒に負けないレベルの性能になる(2017年当時)。
ほぼ攻撃硬直無しで手裏剣を連打してくれる。一方で攻撃を盛れないと数百の敵防御でもすぐDPSが下がるので注意。
~
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#region(動画と余談)
#nicovideo(sm31278959)
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余談だが、寝室画像がワンクリ詐欺の釣り餌として使われた事がある。
%%ブルーマン%%王子は『得体の知れない何か』扱いされていた。
#endregion