敵ユニット/人間タイプ1 の変更点

&aname(page_top);
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
~
***分類 [#o5e00e0f]
#include(敵ユニット/分類,notitle)

*データ [#ufcb8589]
***山賊/盗賊/海賊&aname(barbaroi); [#k6c4afdf]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//
|山賊&br;&ref(https://i.gyazo.com/a051133f3b7e3823ab370fab9d7d447d.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|3200|220|40|0|全体81&br;発生23||
|~|~|~|3500|400|40|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
|~|~|~|4000|500|0|0|~|・[[山賊大移動>ゴールドラッシュ20131227]]|
|~|~|~||220|||~|・[[姫山賊と姫海賊>山賊王への道]]&br;・移動速度が遅い|
//
|山賊頭&br;&ref(https://i.gyazo.com/f6dbe80259253b97af5129c5c8f47dee.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|2800|600|100|0|全体81&br;発生13||
|~|~|~|3500|700|100|0|~|・[[男だけの祝杯]]|
|~|~|~|16000|750|100|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
|~|~|~|9000|600|0|0|全体86&br;発生23|・[[山賊大移動>ゴールドラッシュ20131227]]|
|~|~|~||700|||全体81&br;発生23|・[[姫山賊と姫海賊>山賊王への道]]&br;・移動速度が遅い|
//
|ローグ&br;&ref(https://gyazo.com/43cbcc3d8379bdf99e86711a331d51bb.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|2000|130|100|0|全体26&br;発生1|・移動速度が速い|
|~|~|~|4000|350|100|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
|~|~|~|2000|130|100|0|~|・[[女盗賊団>ゴールドラッシュ20131227]]、[[最後の試練	>ゴールドラッシュ20131227]]&br;・移動速度が非常に速い|
//
|見張りローグ&br;&ref(https://gyazo.com/10c0507df966cd76401cf58bd06dfff1.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|5000|150|100|0|全体&br;弾発生&br;移動|このユニットが一度攻撃を行うと全ての敵の攻防2倍|
//
|アサシン(緑)&br;&ref(https://gyazo.com/d3598f07617264ec29a3bbb2ca05c8cc.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|6000|600|300|10|全体53&br;発生11|・&color(Red){高速移動タイプ};&br;・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる&br;・移動速度が速い&br;・攻撃の最終ダメージを2倍|
|&ref(https://gyazo.com/e6b3e55debf01a0a48927862f55f0dd9.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|~|~|~|~|~|・&color(Red){隠密移動タイプ};&br;・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる&br;・ブロックしないと攻撃の対象にできない&br;・攻撃の最終ダメージを2倍|
|&ref(https://gyazo.com/090a3abd8b035b5070c234fc94c376bd.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|~|400|~|~|全体105&br;弾発生25&br;移動60|・&color(Red){狙撃体勢};&br;・一定時間で移動形態に切り替わる&br;・攻撃の最終ダメージを2倍|
//
//
|アサシン(緑/呪いの武器)&br;&ref(https://gyazo.com/63849c0cd6651a005c0d8998e1df6f49.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|9000|600|450|10|全体105&br;弾発生25&br;移動60|・&color(Red){狙撃形態};&br;・一定時間で移動形態に移行&br;・攻撃の最終ダメージを2倍&br;・自身のHPが徐々に減少|
|&ref(https://gyazo.com/1e683d3397a9d4f43f9e47e42641b62d.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|~|900|~|~|全体53&br;発生11|・&color(Red){移動形態};&br;・特定ポイントで狙撃形態に移行&br;・攻撃の最終ダメージを2倍&br;・自身のHPが徐々に減少|
//
|アサシン(赤)&br;&ref(http://i.imgur.com/uGzQx1l.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|12000|1100|500|10|全体53&br;発生11|・&color(Red){高速移動タイプ};&br;・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる&br;・移動速度が速い&br;・攻撃の最終ダメージを2倍|
|&ref(https://gyazo.com/3c193d6495341b1b24f2cbc739da89ad.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|~|~|~|~|~|・&color(Red){隠密移動タイプ};&br;・特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる&br;・ブロックしないと攻撃の対象にできない&br;・攻撃の最終ダメージを2倍|
|&ref(https://gyazo.com/ed6ecfe807e868ee4e6248c3b17c430a.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|~|800|~|~|全体105&br;弾発生25&br;移動60|・&color(Red){狙撃体勢};&br;・一定時間で移動形態に切り替わる&br;・攻撃の最終ダメージを2倍|
//
|アサシン(銃/青)&br;&ref(https://gyazo.com/a005a31659d4657a15c7a71fe7b98ff1.png,nolink);&ref(https://gyazo.com/d525ce3f9140d9573159c6f844536f5d.png,nolink);|近/遠&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|6000|近:600&br;遠:500|300|10|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
//
|アサシン(銃/赤)&br;&ref(https://gyazo.com/3d51a9edbda4f52dff30a98b0fc16f34.png,nolink);&ref(https://gyazo.com/f708f275417327c44088983d3cdb6fd4.png,nolink);|近/遠&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|12000|近:1100&br;遠:1000|500|10|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|特定のポイントで狙撃体勢に切り替わる&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
//
|アサシン(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/e36ea16bd8255fdd1f7f18bfac48b76c.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|9000|320|150|0|全体&br;発生|物理攻撃を確率で回避|
//
|闇ギルド幹部(緑)&br;&ref(https://gyazo.com/2f9f94700eee695dcee3beafc664a86e.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;同時|24000|600x3|65|20|全体&br;弾発生&br;移動|3体まで同時攻撃&br;攻撃の最終ダメージ2倍|
//
|闇ギルド幹部(紫)&br;&ref(https://gyazo.com/9720a8ae684ae9a13e87ab46eb297b12.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;範囲|21000|1600|500|20|全体&br;弾発生&br;移動|攻撃の最終ダメージ2倍|
//
|フォー人形(小)&br;&ref(https://i.gyazo.com/db6dffa19539b89f4c464dce69eaa5df.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){機械};|物理&br;範囲||400|||全体&br;弾発生&br;移動|HPが0になると自爆&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
|~|遠距離&br;&color(Blue){機械};|物理&br;範囲|~|400|~|~|全体-&br;弾発生&br;移動-|&color(Red){自爆時};&br;自身の周囲にダメージ&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
//
|フォー人形&br;&ref(https://i.gyazo.com/e4bb7513130334ee426f9669fa8a2456.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){機械};|物理&br;範囲||550|||全体&br;弾発生&br;移動|HPが0になると自爆&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
|~|遠距離&br;&color(Blue){機械};|物理&br;範囲|~|550|~|~|全体-&br;弾発生&br;移動-|&color(Red){自爆時};&br;自身の周囲にダメージ&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
//
|フォー&br;&ref(https://i.gyazo.com/ce20367cc2619c57ef9f6f02da693ea1.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;範囲||800|||全体&br;弾発生&br;移動|撃破すると以降は人形が生産されなくなる&br;(未出現の人形が全て撃破済み扱いになる)&br;攻撃の最終ダメージを2倍|
//
|ファイブ&br;&ref(https://gyazo.com/76a04b8b93fd8f7e202d07bfeaf32648.png,nolink);&br;&ref(https://gyazo.com/7562ed5d58cb171bb9cbd98c0cac18bc.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|24000|420|400|10|全体&br;弾発生&br;移動|隠密特性&br;攻撃の最終ダメージ2倍|
//
|シックス&br;&ref(https://gyazo.com/b29feaa0eef1fb5ab38d5b633dfd240c.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|18000|800x2|500|20|全体&br;弾発生&br;移動|攻撃の最終ダメージ2倍|
//
|パイレーツ&br;&ref(https://gyazo.com/519290805feb17a1b495ac522d2894cc.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|1500|200|80|0|全体125&br;発生7&br;移動100|長射程/移動速度が遅い|
//
|パイレーツ(黒)&br;&ref(http://i.imgur.com/DuTy20Z.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|3000|HP半減前:200&br;HP半減後:400|80|0|全体125&br;発生7&br;移動100|・射程が長い&br;・HP半減後は攻撃力・射程が上昇&br;・移動速度が遅い|
//
|パイレーツ(黒/呪いの武器)&br;&ref(https://gyazo.com/8c33f2cee18550f38a29aff0a15a69dc.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|10000|400|80|0|全体125&br;発生7&br;移動100|・自身のHPが徐々に減少|
|~|~|~|~|800|~|~|~|・HP50%以下&br;・射程増加&br;・自身のHPが徐々に減少|
//
|キャプテン&br;&ref(http://i.imgur.com/0zieH9V.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|4000|450|80|0|全体123&br;発生13&br;移動100|長射程/移動速度が遅い|
//
|キャプテン(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/968804d3037303c1e9e4e96b7e772552.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|15000|HP半減前:800&br;HP半減後:1000|300|10|全体173&br;発生13&br;移動150|・射程が長い&br;・HP半減後は攻撃力・射程が上昇&br;・移動速度が遅い|

***忍者&aname(ninja); [#zbe2a8b9]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//
|忍者&br;&ref(https://gyazo.com/4091a3a7e668119623c18a0d3c967c31.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|900|200|30|10|全体29&br;弾発生5&br;移動10|・走らない低速タイプと&br; 移動が速い高速タイプがいる|
|~|~|~||190|||~|・[[闇の忍者軍団]]|
|~|遠距離(連)&br;&color(blue){人間};|物理|900|140|30|10|全体19&br;弾発生3&br;移動1|・&color(Red){連射タイプ};|
|~|遠距離(連)&br;&color(blue){人間};|物理||140|||全体9&br;弾発生3&br;移動1|・&color(Red){高速連射タイプ};|
//
|忍者(ウェパル)&br;&ref(https://gyazo.com/038ddb26fdae95a97c8f60acee44ca1c.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|900|200|30|10|全体29&br;弾発生5&br;移動10|・最終ダメージ2倍(範囲)|
//
|忍者(グラシャラボラス)&br;&ref(https://gyazo.com/e22e0431e845bd8d0178177faf6f2e47.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|900|200|30|10|全体&br;弾発生&br;移動|隠密特性|
//
|忍者(フェネクス)&br;&ref(https://gyazo.com/76742ad6a31508a1016c9026d95e0fea.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|450|200|30|10|全体&br;弾発生&br;移動|HPが徐々に回復&br;時間経過で回復量減少|
//
|ムササビ忍者&br;&ref(https://gyazo.com/6bf903458cc94a4b66b2ee7f26bbba75.png,nolink);|-&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(blue){人間};|-|推定10|-|||CENTER:-|・攻撃してこない&br;・遠距離攻撃で対処&br;・移動速度がやや速い&br;・HPはミコトのスキルでの推測|
|~|~|-||-|||CENTER:-|・HPが0になると忍者に転身する|
|~|~|-||-|||CENTER:-|・[[忍びの隠れ里>アンナの大冒険]]&br;・HPが0になると忍者(連射)に転身する|
//
|凧忍者&br;&ref(https://gyazo.com/d376fd40ee354aa5f4ee9e1e89374fe5.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|1000|4000|40|10|全体99&br;弾発生4&br;移動99|・[[ゴールドラッシュ5>ゴールドラッシュ20141225]]で出現&br;・範囲物理攻撃&br;・射程が短い&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処|
|~|~|~|1000|3000|40|10|~|・[[強者の集う戦場]]、[[ゴールドラッシュ6>ゴールドラッシュ20150409]]以後の&br; 緊急ミッションで出現|
//
|上忍&br;&ref(https://gyazo.com/f8690b5856cd7c6b83634d38302f135f.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|4500|600|100|20|全体55&br;発生5|・移動速度が速い|
|~|~|~|6000|850|100|20|~|・&color(Red){スキル発動時};|
//
|上忍(隠形の術)&br;&ref(https://gyazo.com/107b3803f7394b4522d0ee9998367fec.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|4000|750|100|20|全体55&br;発生5|・隠密特性&br;・ブロックしないと攻撃の対象にできない|
//
|上忍(ウェパル)&br;&ref(https://gyazo.com/c95f604af7a8d24a4995d504241e0414.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|4000|750|100|20|全体55&br;発生5|・隠密特性&br;・ブロックしないと攻撃の対象にできない&br;・一定範囲内のユニットの最終ダメージ2倍|
//
|上忍(フェネクス)&br;&ref(https://gyazo.com/9c4c1597c79df8fce3bda0356b93fa6c.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|720|480|100|20|全体&br;弾発生&br;移動|HPが徐々に回復&br;回復量は時間経過で減少|
//
|忍者マスター&br;&ref(https://gyazo.com/39a2db924194f1cff5897cfd18779f58.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|3000|450|30|10|全体42&br;弾発生7&br;移動5|・[[闇の忍者軍団]]&br;・低速タイプと高速タイプがいる&br;・差し込みや避雷針で受けて遠距離攻撃で対処|
|~|~|~|3500|450|50|20|全体24&br;弾発生3&br;移動5|・[[竜騎士の誓い]]以後の緊急ミッションで出現|
|~|遠距離(連)&br;&color(blue){人間};|~|3000|500|30|10|全体38&br;弾発生7&br;移動1|・[[妖怪大戦]]以後の緊急ミッションで出現|
|~|遠距離(連)&br;&color(blue){人間};|~||270|||全体9&br;弾発生3&br;移動1|・&color(Red){高速連射タイプ};|
|~|~|~||270|||~|・&color(Red){スキル};|
//
|忍者マスター(ウェパル)&br;&ref(https://gyazo.com/a12713198099da6350f2953010b57080.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|3000|500|30|10|全体38&br;弾発生7&br;移動1|・一定範囲内のユニットの最終ダメージ2倍|
//
|忍者マスター(グラシャラボラス)&br;&ref(https://gyazo.com/04a4eda92ab66af886d0cef514e9dd80.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|3000|500|30|10|全体&br;弾発生&br;移動|隠密特性|
//
|麻痺忍者&br;&ref(https://gyazo.com/368265fcbd0f85fba5712c13cef78b71.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体||200|||全体30&br;弾発生13&br;移動5|・[[闇の忍者軍団]]で出現&br;・麻痺攻撃 &color(Red){ブロック解除型};&br; 6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br; (麻痺時間約12秒/セイントで半減)&br;・近接ユニットで差し込み&br;・避雷針で受けつつ遠距離攻撃で対処|
|~|~|~|3000|200|30|20|~|・[[竜騎士の誓い]]以後の緊急ミッションで出現&br;・麻痺しているユニットには攻撃しない|
//
|鬼刃衆&br;&ref(http://i.gyazo.com/11a16fe6d802c8243e9f27b16bf9bd39.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|3200|450|250|10|全体65&br;弾発生13&br;移動40|・物理攻撃を一定確率で回避&br;・移動速度が速い|
|~|~|~|8000|800|500|10|全体85&br;弾発生13&br;移動60|・物理攻撃を一定確率で回避&br;・走らない低速タイプと&br; 移動が速い高速タイプがいる|
|~|~|~|8000|800|500|10|全体70&br;弾発生18&br;移動40|・物理攻撃を一定確率で回避&br;・移動速度が速い|
//
|鬼刃衆(カギ爪)&br;&ref(https://gyazo.com/1c7dc587ea95a41f37632caeab486740.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|13000|730|500|10|全体26&br;発生8|・物理攻撃を一定確率で回避&br;・移動速度が速い|
//
|鬼刃衆(剛力)&br;&ref(https://gyazo.com/c5817af036afe74d9524d0701c5aa034.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|13000|5800|500|10|全体83&br;発生31|・物理攻撃を一定確率で回避|
//
|鬼刃衆(アモン)&br;&ref(https://i.gyazo.com/f72fbe4686a840039eef9b7d748cc736.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体||400|||全体70&br;弾発生18&br;移動40|・物理攻撃を一定確率で回避&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (10ダメージ/0.16s)&br;・自身のHPが徐々に減少|
//
|鬼刃衆(フールフール)&br;&ref(http://imgur.com/MEWzqQn.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|8000|800|500|10|全体90&br;弾発生18&br;移動60|・物理攻撃を回避しない&br;・&color(Red){一定範囲内からの攻撃に対して反撃};&br;防御魔法耐性無視の160ダメージ&br;反撃範囲は射程240~260ほど|
//
|鬼刃衆(ウェパル)&br;&ref(https://gyazo.com/c9e62cb878f4a81808c7af79f5195a67.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|8000|800|500|10|全体70&br;弾発生18&br;移動40|・物理攻撃を一定確率で回避&br;一定範囲内のユニットの最終ダメージ2倍|
//
|鬼刃衆(酒呑童子)&br;&ref(https://gyazo.com/1d9b6a96e81c9aa3e23c7dae334c0794.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){妖怪};|物理&br;単体|8000|800|500|10|全体&br;弾発生&br;移動|&color(Red){第一形態};&br;物理攻撃を一定確率で回避&br;HPが0になると第二形態に移行|
|&ref(https://gyazo.com/1b8bf18f5da3afd1b05dbec3579bc8ae.png,nolink);|~|~|10000|1100|500|10|全体&br;弾発生&br;移動|&color(Red){第二形態};&br;物理攻撃を一定確率で回避|
//
|鬼刃衆(フェネクス)&br;&ref(https://gyazo.com/9cdcdf01c57fb545d33b98c4805569c1.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理|1600|550|350|10|全体&br;弾発生&br;移動|HPが徐々に回復&br;回復量は時間経過で減少&br;物理攻撃を一定確率で回避|
//
|鬼刃衆(グラシャラボラス)&br;&ref(https://gyazo.com/882a42145f210a9b99a293a9d5b93b26.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|8000|800|500|10|全体&br;弾発生&br;移動|隠密特性|
//
|鬼刃衆(カギ爪/グラシャラボラス)&br;&ref(https://gyazo.com/a0d3b076b32420dc68326e0729ba36e3.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理|13000|730|500|10|全体&br;発生|隠密特性|
//
|鬼刃衆(剛力/グラシャラボラス)&br;&ref(https://gyazo.com/4da91a17fbd493a74379d7c1f5f0936a.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|13000|5800|500|10|全体&br;発生|隠密特性|
//
|絡繰り忍者&br;&ref(https://i.gyazo.com/30c3479c0c54619d37339be29fa0b1fa.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};&br;&color(Blue){機械};|&color(Red){貫通};|32000|1050|600|0|全体46&br;発生12|攻撃力300以下の攻撃を無効化&br;(一定時間経過で終了)&br;HPが0になると自爆|
|~|遠距離&br;&color(Blue){人間};&br;&color(Blue){機械};|&color(Red){貫通};&br;同時|~|3600|~|~|全体-&br;弾発生326&br;移動-|&color(Red){自爆時};&br;自身の周囲にダメージ|

***兵士&aname(soldier); [#m4e95439]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|ソルジャー&br;&ref(https://gyazo.com/3e1bd2a651cd0a9f34cf24b20a307981.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|1500|300|50|0|全体65&br;発生6||
|~|~|~|2500|500|70|0|~|&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
//
|ヒーラー&br;&ref(http://gyazo.com/04de1b34565cda0d3144da9efca02913.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|960|240|100|0|全体113&br;発生13|[[ゴールドラッシュ1>ゴールドラッシュ20131227]]&br;死神と聖女|
//
|アーチャー&br;&ref(https://gyazo.com/81faba75b0ffa8403365dd90d2bfc5b2.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|1100|250|50|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60||
|~|~|~|2000|350|100|0|~|&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
//
|ハイアーチャー&br;&ref(https://gyazo.com/f1ffab85c7dfec44200cedfd9b46303b.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){獣人};|物理&br;単体|1560(狩人の森)&br;1440(鎧の行軍)&br;1440(降り注ぐ矢)|150|100|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60|[[ゴールドラッシュ1>ゴールドラッシュ20131227]]&br;射程が長い|
|~|~|~|2400|450|60|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
|~|~|~|880(弓兵の砦)|150|50|0|全体53&br;弾発生12&br;移動30|・[[ゴールドラッシュ4>ゴールドラッシュ20140724]]|
|~|~|~||450|||全体63&br;弾発生12&br;移動40|・[[ゴールドラッシュ2>ゴールドラッシュ20140318]]&br;・&color(Red){スキル時};&br;・射程が非常に長い|
//
|密林の射手&br;&ref(https://gyazo.com/b0065393b57b42fafa5270c5dbbe812f.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|1300|150|50|0|全体76&br;弾発生9&br;移動60||
//
|プリンセス&br;&ref(https://gyazo.com/3f8c97a6580fa248210260a1b93247ae.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|3000|1000|300||全体85&br;発生11|見た目はプリンセスだが物理攻撃|
|~|~|&color(Red){魔法};|3000|700|400|0|全体85&br;発生13|[[強者の集う戦場]]|
|~|~|~||800|||全体85&br;発生16|&color(Red){スキル時};&br;[[ゴールドラッシュ2>ゴールドラッシュ20140318]]|
//
|足軽&br;&ref(https://gyazo.com/20ea15e0b6ea978155625f32cca75315.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|1500|200|100|10|全体72&br;発生4||
//
|侍(呪いの武器)&br;&ref(https://gyazo.com/41fc68582e3be14380f21c984947c027.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|11000|1200|300|10|全体72&br;発生4|・自身のHPが徐々に減少|
//
|デザートナイト&br;&ref(https://gyazo.com/c4d4c32dccecfdb1ccdf93ef3d88f927.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|1500|250|50|10|全体60&br;発生4||
|~|~|~|2000|400|75|15|~|&color(Red){能力違い};|
//
|水兵(剣)&br;&ref(https://gyazo.com/80985ce22e80869a3480cc170a908008.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|3000|500|100|0|全体77&br;発生6||
//
|水兵(銃)&br;&ref(https://gyazo.com/b608563a486cc98a14de492519632ad7.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|3000|300|100|0|全体60&br;発生9&br;移動40|射程が長い|
//
|帝国歩兵&br;&ref(https://gyazo.com/2723bdb8628406b2e6b8c42a362dea08.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|2000|350|150|0|全体75&br;発生16||
//
|帝国兵(突剣)&br;&ref(https://gyazo.com/cb618a26edf5a77167ee48cb570e444d.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|2500|480|250|0|全体&br;発生||
//
|帝国重装歩兵&br;&ref(https://gyazo.com/c551f6a9f64d3b61b107835eca674d52.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|3000|350|400|0|全体&br;発生||
//
|帝国重装砲兵&br;&ref(https://gyazo.com/852d8a162566ab774a7a0e3ee6974e0a.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|近:物理&br;遠:物理&br;範囲|3500|近:250&br;遠:250|250|0|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
//
|帝国騎士&br;&ref(https://gyazo.com/2d4fa9133f42311ea2828a8db7ae3eb3.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|11000|400|450|10|全体40&br;弾発生8&br;移動25||
//
|ロケットトルーパー&br;&ref(https://gyazo.com/ab888040e00dc2b603c8bcc46e12de36.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|5500|500|400|10|全体&br;弾発生&br;移動|攻撃速度が非常に早い|
//
|マーセナリー&br;&ref(https://i.gyazo.com/428d042f9be933d8f450cc00b09d0464.png,nolink);|近接|物理||400|||全体&br;発生||

***騎兵&aname(cavalry); [#y0f32621]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//
|キャバリア&br;&ref(https://gyazo.com/c0b5572fa7ae7894772a058b0d271316.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|2500|600|200|0|全体80&br;発生19|・[[チャレンジクエスト]]や[[緊急ミッション]]で出現するのは&br; 基本的にこちら(下の段の例外を除く)&br;・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック|
|~|~|~|2500|700|250|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッションで出現};|
|~|~|~|2500|300|200|0|全体80&br;発生12|・[[騎兵の挑戦>ゴールドラッシュ20140724]]、[[騎兵の急襲>ゴールドラッシュ20140925]]で出現|
//
|ハイキャバリア&br;&ref(https://gyazo.com/a4e56690aae4d5e5d4e0b0383262aa8c.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|2000|400|100|0|全体125&br;発生19|・[[騎士の宴>ゴールドラッシュ20131227]]で出現&br;・移動速度が速い&br;・近接ユニットでブロック|
|~|~|~|1200|150|400|0|全体130&br;発生19|・[[戦乙女の契約]]で出現|
|~|~|~|5000|800|350|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッションで出現};|
|~|~|~||400|||全体135&br;発生12|・[[騎兵の挑戦>ゴールドラッシュ20140724]]で出現|
//
|ヘビーキャバリア&br;&ref(https://gyazo.com/986bf17a9cb7bcc14686569cdfe1431e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|2800|600|1000|0|全体110&br;発生19|移動速度がやや速い&br;近接ユニットでブロック&br;魔法攻撃で対処|
//
|ボウキャバリア&br;&ref(https://gyazo.com/aef56cd32d96868b41793dec5b7dd575.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|1400|250|60|0|全体79&br;弾発生11&br;移動60|移動速度が速い&br;近接ユニットでブロック|
|~|~|~|2000|450|100|0|~|・&color(Red){能力違い};|
//
|ドラゴンライダー&br;&ref(http://i.imgur.com/2CBtNBl.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){ドラゴン};|物理|1890&br;(竜騎士の挑戦状)|189&br;(竜騎士の挑戦状)|150|0|全体80&br;発生12|・移動速度がやや速い|
|~|遠距離&br;&color(Blue){ドラゴン};|魔法&br;単体|1890&br;(竜騎士の挑戦状)|320|150|0|全体80&br;弾発生20&br;移動40|・&color(Red){スキル時};|
//
|ペガサスライダー&br;&ref(https://gyazo.com/1c61fa0329e83cd058daa205d6bca118.png,nolink);|無差別&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){人間};|物理&br;単体|1500|500|80|20|全体26&br;発生9&br;移動10|・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・移動速度がやや速い|
|~|~|~||400|||全体36&br;発生9&br;移動20|・&color(Red){スキル発動時}; ゴールドラッシュ[[2>ゴールドラッシュ20140318]]/[[3>ゴールドラッシュ20140724]]で出現|
|~|~|~|730|250|80|20|全体36&br;発生9&br;移動36|・[[ゴールドラッシュ6>ゴールドラッシュ20150409]]で出現&br;・攻撃時も移動を停止しない|
//
|帝国天馬騎士(地上)&br;&ref(https://gyazo.com/dd7539c09729241c9ac0752f370fcbfa.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|2000|500|150|15|全体95&br;発生9|・移動速度が速い|
//
|帝国天馬騎士(飛行)&br;&ref(https://gyazo.com/a3de375e4ed01db322505463266b5f66.png,nolink);|無差別&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|2000|500|150|15|全体48&br;発生5&br;移動48|・単体物理攻撃&br;・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・攻撃時も移動を停止しない|
//
|グリフィンライダー(地上)&br;&ref(https://gyazo.com/f7d2fba2bfac55a05de6c26e65a621fa.png,nolink);|近接|物理|1500|400|100|0|全体&br;発生|物理攻撃を確率で回避|
//
|グリフィンライダー(弓/地上)&br;&ref(https://i.gyazo.com/d5d64e5a45673fcde5852f4a338bb884.png,nolink);|遠距離|物理&br;単体|1300|300|50|0|全体&br;弾発生&br;移動|物理攻撃を確率で回避|
//
|グリフィンライダー&br;&ref(https://gyazo.com/77f5fe0fd86474c85141ef864df0d09c.png,nolink);|無差別&br;&color(Blue){飛行};|物理&br;単体|1500|400|100|0|全体&br;発生&br;移動|物理攻撃を確率で回避|
//
|グリフィンライダー(弓)&br;&ref(https://gyazo.com/48d043e9c3da7b8b4395023404806bea.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|物理&br;単体|1300|300|50|0|全体&br;弾発生&br;移動|物理攻撃を確率で回避|
//
|ラクダ騎兵(クロスボウ)&br;&ref(https://gyazo.com/aa57446a3c8ffc3ae2fac0cd702b3aae.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|2000|600x3|200|5|全体&br;弾発生&br;移動||
//
|ラクダ騎兵(銃)&br;&ref(https://gyazo.com/f0ec0488bd49b37f4bbd7d8db7241b06.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|物理&br;単体|2000|1000|200|5|全体&br;弾発生&br;移動||
//
|ラクダ騎兵(メイジ)&br;&ref(https://gyazo.com/3b7a09199bf358a0076aeac78eaf94c9.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;範囲|20000|600|400|0|全体&br;弾発生&br;移動||
//
|戦象&br;&ref(https://gyazo.com/6740b5e11b1b67795cb0654dce3ce2f9.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){人間};|近:物理&br;遠:物理&br;同時|50000|近:2700&br;遠:850|300|0|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|3体まで同時攻撃|
//
|バトルタンク・マークII&br;&ref(https://i.gyazo.com/a7648a91e3ff68d829faf9338297eab3.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){人間};&br;&color(Blue){機械};|物理&br;範囲|10000|850|700|0|全体85&br;弾発生16&br;移動50||

***重装兵&aname(heavy_amror); [#decb8c3a]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//
|ヘビーアーマー(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/e0347fbeac714c28b64648ae7d45a42a.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|3000|500|300|0|全体85&br;発生18||
|~|~|~|6000|700|300|0|~|・&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
//
|ヘビーアーマー(金)&br;&ref(https://gyazo.com/b60f6ad91027a47905ed104089b6a5b5.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};|物理|3600|800|800|0|全体80&br;発生0|・[[黄金の鎧]]&br;・黄金の鎧では個別補正で&br; HP/攻撃力が弱体化している|
//
|バトルアーマー(桃)&br;&ref(http://gyazo.com/1a3e4440467481dfc3d0a4a7b34dcd9f.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|物理&br;範囲|2000|450|200|0|全体150&br;弾発生35&br;移動90|射程200|
//
|バトルアーマー(青)&br;&ref(https://gyazo.com/6b0d5adfc563946447f507e94d68abb0.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|7000|700|400|0|全体75&br;発生18|・黄金の鎧上級実装以前の緊急ミッションなどに&br; 登場するのはこちら|
|~|~|~|7000|850|1000|0|~|・[[黄金の鎧]]&br;・黄金の鎧では個別補正で&br; HP/攻撃力が弱体化している&br;・黄金の鎧上級実装以後の緊急ミッションなどに&br; 登場するのは基本的にこちら|
//
|バトルアーマー(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/e070774a3fe79a7a5b83c36de57733f8.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|3000|300|300|0|全体45&br;発生18|・移動速度が非常に速い|
//
|メイジアーマー(白)&br;&ref(https://gyazo.com/c20c2d17e2adb62f6a839f9eef3ac1ea.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};&br;&color(Blue){アーマー};|魔法&br;同時|5000|600|700|20|全体120&br;発生35&br;移動60||

***魔法使い&aname(magic_user); [#ncd44473]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|ウィッチ&br;&ref(https://gyazo.com/049880a86c6669512170f72b78c37231.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;単体|900|150|20|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60||
//
|~|~|~|1800|300|20|0|~|&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
//
|メイジ(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/d36f6fbf38bfcd9ac7bde28d110259ae.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;範囲|900|200|20|0|全体78&br;弾発生12&br;移動60|魔法耐性実装以前は物理攻撃だった|
|~|~|~|1800|350|20|0|~|&color(Red){覚醒の宝玉ミッション};|
|~|~|~|500|250|0|0|~|[[魔法兵団>ゴールドラッシュ20131227]]|
//
|メイジ(白)&br;&ref(http://gyazo.com/9e26c9e4ca0027ce86c38f879855c86d.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;範囲|800|400|0|0|全体78&br;弾発生12&br;移動60|[[魔法兵団>ゴールドラッシュ20131227]]|
//
|教団員(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/6aa6bc040231d989d8fbcb8ac76971cd.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;単体|1800|200|50|50|全体50&br;発生12&br;移動30||
//
|教団員(青)&br;&ref(https://gyazo.com/8ffab8e65517f76e0b374ca4be7bc153.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;範囲|1800|400|50|50|全体50&br;弾発生12&br;移動30|移動速度がやや速い|
//
|教団員(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/60e3dd74dcd0fb1424a2da5d4c0a69b9.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;範囲|3000|200|50|50|全体50&br;弾発生12&br;移動30|移動速度がやや速い|
|~|~|~|5000|300|50|50|~|&color(Red){スキル時};|
|~|~|~|3000|200|50|50|~|&color(Red){暴走前};&br;HP0で暴走へ移行|
|&ref(https://gyazo.com/1911a2b49ee1ab0af85b1925ee30ff2b.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){デーモン};|物理&br;同時|20000|1200|200|50|全体126&br;発生28&br;移動80|&color(Red){暴走};|
//
|教団員(ビフロンス)&br;&ref(https://gyazo.com/6c0aba44f98928d578c33c82da9029a0.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){人間};|魔法&br;単体|10000|650|50|50|全体&br;弾発生&br;移動|自身のHPが徐々に減少|
//
|教団員(ベルゼビュート)&br;&ref(https://gyazo.com/56503511601bbea16b1530277e69864d.png,nolink);|近接&br;&color(blue){人間};|物理|10000|1500|50|50|全体&br;弾発生&br;移動|一定範囲内に継続ダメージ&br;範囲ユニットの攻撃力70%減少&br;自身のHPが徐々に減少|

***未分類&aname(human_other;); [#a44b5b36]
***未分類&aname(human_other); [#a44b5b36]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~タイプ|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
|村人(青年)&br;&ref(https://i.gyazo.com/950fb4635d1829fc4c9e023d738ca77b.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|700|120|50|0|全体63&br;発生10||
//
|村人(老人)&br;&ref(https://i.gyazo.com/ff06cef119f5b98b8003dc7ef1268358.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){人間};|物理|500|300|50|0|全体68&br;発生12||
//
|大斧の断罪者&br;&ref(https://i.gyazo.com/fc62263c33920bbb4a82584e42140376.png,nolink);|近接|物理||4000|||全体&br;発生|麻痺攻撃 &color(Red){ブロック解除型};&br;1回攻撃を受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br;(麻痺時間約12秒/セイントで半減)|

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//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
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