暗黒舞踏会 の変更点


#contents

* イベント概要 [#ld6847c3]
- プラチナの[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー]]「[[情熱の踊り子ワルツ]]」がドロップ!難易度が高くなるほどドロップ率がアップ!!
さらにミッション1~5全てで☆3を獲得すると… 高難易度のエクストラミッションが開放!
- 開催期間 (2014/11/13~2014/11/20)
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[囚われた踊り子>#mission1]]|20|140|500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[情熱の踊り子ワルツ]][5]|[[一般兵A]][5]|[[一般兵B【重装】]][5]|-|
|~|1|~|~|10|20|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[闇に捧げられた円舞>#mission2]]|25|180|750|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[情熱の踊り子ワルツ]][8]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][8]|[[王国重歩兵ラセル]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|
|~|2|~|~|10|19|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[狂奏の踊り子>#mission3]]|30|220|1000|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[情熱の踊り子ワルツ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][10]|[[海賊マウロ]][10]|[[魔水晶>交換所]]x1|
|~|3|~|~|10|30|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[灼熱の舞台>#mission4]]&br;<&color(red){出撃時の初期HP減少:小};>|40|300|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[情熱の踊り子ワルツ]][12]|BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][12]|BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|
|~|5|~|~|10|26|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[2つの旋律 極級>#mission5]]|55|420|2700|10|10|~ |BGCOLOR(pink):[[情熱の踊り子ワルツ]][15]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][15]|BGCOLOR(pink):[[吸血鬼狩人フーリ]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|
|~|7|~|~|10|27|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[闇の舞踏会 神級>#mission6]]|100|200|1500|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[技強化の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|
|~|2|~|~|5|58|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|&color(,#F99){ワルツ};&br;&ref(https://gyazo.com/3141130579b32ba429189990a97a46c7.png,nolink);| | | |-| ||CENTER:-|・攻撃してこない&br;・しばしば立ち止まる&br;・マップ上にいる間は敵ユニット全ての攻撃力と防御力に&br; 通常のマップ補正とは別に補正が掛かる&br;・ワルツの補正は敵遠距離ユニットの攻撃力にも掛かる&br;・ワルツ自身にもワルツの補正が掛かる&br;・マップ上のワルツの人数分補正が大きくなる|
|&color(,#F99){ワルツ};&br;&ref(https://gyazo.com/db8d4aa6446095641eb44c6f3446fcaa.png,nolink);| | | |-| ||CENTER:-|・攻撃してこない&br;・しばしば立ち止まる&br;・マップ上にいる間は敵ユニット全ての攻撃力と防御力に&br; 通常のマップ補正とは別に補正が掛かる&br;・ワルツの補正は敵遠距離ユニットの攻撃力にも掛かる&br;・ワルツ自身にもワルツの補正が掛かる&br;・マップ上のワルツの人数分補正が大きくなる|
|~|近接|物理|7000|-|120|0|CENTER:-|~|
 
補正    囚われた踊り子:0.85 闇に捧げられた円舞:0.9 狂奏の踊り子:0.95 灼熱の舞台:1.0 2つの旋律 極級:1.05 闇の舞踏会 神級:1.1
ワルツ補正 囚われた踊り子:0.5  闇に捧げられた円舞:0.5 狂奏の踊り子:0.4 灼熱の舞台:0.3 2つの旋律 極級:0.4 闇の舞踏会 神級:0.2
ワルツ補正値計算 1.0+(ミッション毎のワルツ補正値×マップ上のワルツの人数)
個別補正  囚われた踊り子 リビングアーマー(青):0.5、ソルジャー:0.8 闇に捧げられた円舞 リビングアーマー(青):0.7~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページで
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()~#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//================================
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:囚われた踊り子)
//==================
#region(1:開始時)
ワルツ
 さて、そろそろかしらね。
 今日も私の踊りで皆を元気づけなくちゃ!
 
 魔物が多く人々も疲れきってるものね。
 こんな時だからこそ、人々が楽しみや喜びを
 思い出してくれたらいいな…。
 
 私の踊りで、一時でも心の安息を
 感じてくれたらいいのだけれど……。
 
 今、踊り子の私ができる事は、
 こんな事くらいだもの。
 頑張らなくちゃ…!
アンナ
 王子、この街に旅の一座が
 いらっしゃっているようですよ。
 
 普段がんばってもらってる
 兵士たちのも楽しんでもらいましょう。
 あ、そろそろ始まるようですね!
暗黒騎士
 ククク……。
 愚民どもが続々と集まりよったわ。
 そろそろだな。
 
 あの踊り子の楽器も既に……。
 これでこの街は我が物ぞ。
 グフフ。
 
 よしいけ! 魔物たち!
アンナ
 魔物!?
 王子、敵です!
 住民に危害が及ぶ前に迎撃しなくては!
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:戦闘中)
ワルツ
 ……! 何!?
 リュートが勝手に……?
 
 体が言うことを聞かない!?
 足が勝手に……あぁ手も……!
 一体どうして!
暗黒騎士
 ククク。
 我が暗黒の呪いをご堪能いただけているようだな。
 これで貴様は我らのもの。
ワルツ
 いやっ、いいやですっ!
 あなた達の為に踊りたくは
 ありません!
暗黒騎士
 何を言っても無駄だ。
 我が暗黒の呪いからは逃れられんのだ。
 そら。我らの為に踊って見せよ!
ワルツ
 あぁ、また勝手に体がっ……。
 誰か……助けて……!
暗黒騎士
 フハハハ! 素晴らしい…!
 こやつの踊りで
 我らの力はよあり強大になるぞ!
アンナ
 力が強大に……?
 
 王子、どうやらあの方の踊りは
 魔物の力を強めてしまうようです。
 采配にご注意を!
#endregion(1:戦闘中)
//==================
#region(1:終了時)
暗黒騎士
 しくじったか……。
 まさか王子まで来ておったとはな。
 ここは一旦引くことにしよう。
 
 さぁ。お前も来るんだ!

ワルツ
 きゃぁ―――!
 誰か助けて…!
アンナ
 あっ、行ってしまいます!
 王子、あの踊り子の方が心配です。
 追いかけましょう!
#endregion(1:終了時)
//==================
#endregion(1全体)
//=========================
#region(2:闇に捧げられた円舞)
//==================
#region(2:開始時)
アンナ
 いました!
 あそこです!
暗黒騎士
 しつこい王子どもだな。
 我々は忙しいのだ、貴様らの
 相手をしている暇はない。
アンナ
 待ちなさい!
 踊り子さんをどうするつもりですか?
暗黒騎士
 フハハ。
 こやつは我らの目的には欠かせぬ。
 永遠に連れまわして我らの為に踊ってもらうまでよ。
 
 こやつの踊りは素晴らしいぞ?
 たった一人で我らの力を大幅に
 底上げしてくれるのだ。
 
 これで、幾多の街を滅ぼすのも
 たやすいというものだ。そればかりか
 同胞たちの中でも確固たる地位を……。
 
 グフフフ。
 想像すると笑いがとまらんな。
アンナ
 卑劣な……。
 そんなことはさせません!
 
 王子、他の街に被害が及ぶ前に
 ここで止めなくては!
#endregion(2:開始時)
//==================
#endregion(2全体)
//=========================
#region(3:狂奏の踊り子)
//==================
#region(3:開始時)
暗黒騎士
 また来たのか!
アンナ
 当たり前です。
 街を滅ぼすと聞いて
 ほっとけるわけがありません!
 
 それに、踊り子さんを早く
 解放してください!
暗黒騎士
 何を言っている。
 こんなに使えるモノを手放すわけなかろう。
 それ! 今回も踊りまくるのだ!
ワルツ
 ああ、また体が勝手に……。
 私の人生、このまま魔物の為に
 踊り続ける事になるの…?
#endregion(3:開始時)
//==================
#endregion(3全体)
//=========================
#region(4:灼熱の舞台)
//==================
#region(4:開始時)
暗黒騎士
 熱い。熱すぎる……。
 しかし、この付近には幾多の富があると聞く。
 人間どもの街もたくさんあろう。
 
 ククク。
 全てを奪いつくしてやるぞ。
アンナ
 やっと追いつきました。
 早く踊り子さんを解放してください。
暗黒騎士
 こんなところまでくるとは……。
 なみなみならぬ根性よ。
 
 よかろう。
 ならば、今度は我が軍の精鋭部隊で相手をしてやろう。
 
 フフフ。
 そして、どうもここには踊り子におあつらえむきの
 ステージがあるようだな!
 
 今回はここでずっと我らの為に
 踊っていてもらうぞ。
 そら! 踊れ踊れぇえええ!
ワルツ
 ぁあっ……また体がっ。
 抵抗したいのに、体が言うことを
 聞いてくれない!
#endregion(4:開始時)
//==================
#endregion(4全体)
//=========================
#region(5:2つの旋律 極級)
//==================
#region(5:開始時)
暗黒騎士
 ぐぬぅ。
 ここまで邪魔してくるとは……。
 
 王子どもめ、さすがといったところか。
 どうやらこちらも、本気を出さねば
 ならぬようだ。
 
 我が暗黒の力を使い、さらに
 我が兵たちの力を強くしようぞ……!
 ふぬぅうん…!
ワルツ
 きゃっ! リュートの音色が激しく…。
 
 うっ……。
 何なのっ? この感じは!
 まるで体が2つに引き裂かれていくような……。
アンナ
 王子、踊り子さんの様子が変です!
 早く救ってあげましょう!
暗黒騎士
 グハハハ! 見たか! 我の力を!
 これで我が軍の力はさらに強化されるぞ。
 全軍進め! 人間どもを恐怖の虜にしてやろうぞ!
#endregion(5:開始時)
//==================
#endregion(5全体)
//=========================
#region(6:闇の舞踏会 神級)
//==================
#region(6:開始時)
ワルツ
 きゃああああ。
 リュートの音色がどんどん強く……。
 怖いっ、一体なにが起こるの……!
 
 …!
 体が…体が引き裂かれる…。
暗黒騎士
 素晴らしい音色だ…。
 重なれば重なるほど、力がどんどん
 湧いてくるぞ!
#endregion(6:開始時)
//==================
#endregion(6全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//================================

//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
//=========================
//#region(□:ミッション名)
//==================
//#region(□:開始時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
//==================
//#region(□:戦闘中)
//???
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
//==================
//#region(□:終了時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
//==================
//#region()
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
//==================
//#endregion(□全体)
//=========================
//↑ここまで

* 攻略 [#k5e5e5a0]
** 囚われた踊り子 [#mission1]
|旅の一座を見に街に来た王子達。しかし束の間の安息にも魔の手が・・・。|
&ref(https://gyazo.com/ce718e475fafcf504e0b1b01ca9da259.png,630x420);

#region(動画)
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%22%E5%9B%9A%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%B8%8A%E3%82%8A%E5%AD%90%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%9B%9A%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%B8%8A%E3%82%8A%E5%AD%90?sort=f]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%9B%9A%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%B8%8A%E3%82%8A%E5%AD%90?sort=f]]
#endregion
** 闇に捧げられた円舞 [#mission2]
|操られた踊り子を救うため襲い来る魔物を討伐せよ!|
&ref(https://gyazo.com/be6cc06c83e4c094c2193be06ff82844.png,630x420);

ベルナールドロップは下ルート最後のリビングアーマー。
踊り子ワルツはときどき立ち止まる。

#region(動画)
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%22%E9%97%87%E3%81%AB%E6%8D%A7%E3%81%92%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%86%86%E8%88%9E%22&search_sort=video_date_uploaded]]
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-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%97%87%E3%81%AB%E6%8D%A7%E3%81%92%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%86%86%E8%88%9E?sort=f]]
#endregion
** 狂奏の踊り子 [#mission3]
|踊り子の力を得て凶暴化する魔物。素早く踊り子の動きを止め勝利を掴め!|
&ref(https://gyazo.com/77482ce943e33e94b19155b6feecfceb.png,630x420);

※&color(red){''シャドー''};が出現する(しかもラッシュ)
↑ブロックするまで攻撃対象とならない特殊なユニットです!~
登場ユニットは、ゴブリン、赤ゴブリン、赤ゴブリンアーチャー、鎧、黒鎧、シャドー、そしてワルツ。
シャドーは連続して出現するため、前半に近接をそろえておかないと厳しい。
またワルツによる強化もあって、シャドーの攻撃・防御ともに高め。近接の数をそろえて、ヒーラーで支援したい。
悠長に抱えているとシャドーに抜かれていくので注意。~
川のそばの遠距離マスからは、CCアーチャーやCCウィッチ(下のみ)でワルツを攻撃できる。
シャドーへの対処を楽にする意味でも、早めに配置してワルツを倒してしまいたい。
その際、弓ゴブからの攻撃はほぼ確実に受けてしまうので、一応気を配っておきたい。

#region(動画)
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%22%E7%8B%82%E5%A5%8F%E3%81%AE%E8%B8%8A%E3%82%8A%E5%AD%90%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%8B%82%E5%A5%8F%E3%81%AE%E8%B8%8A%E3%82%8A%E5%AD%90?sort=f]]
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#endregion
** 灼熱の舞台 [#mission4]
|熱砂の中踊り続けることを強いられた踊り子を救え!&br;<&color(red){出撃時の初期HP減少:小};>|
&ref(https://gyazo.com/f304fde30ae9adba844c345f41f701f7.png,630x420);

初手からいきなりワルツがピラミッドに出現して踊る
それをすぐに撃ち落とそうとすると、あとから出てくる鎧にタゲを取られて上手くいかない。
また、距離があるためCC弓が用意できないなら海賊か砲兵を使うしかない。
但しワルツに攻撃が届かなくても最後まで残しておくと拠点に向かって来る。~
敵としては鎧とサンドワームと赤ドレイクが飛んでくる。
ワルツを撃ち落とすまでの間、近接で鎧を止めようとするとどんどん削られる。HPに注意して差し替えていこう。
プリンセスがいれば鎧の防御がブーストされてようがお構いなしに斬りまくってくれて便利。

#region(ドロップ情報)
 「''癒し手ドルカ''」・・・''黒鎧''(中盤左上から来るやつ)~
 「''槍騎兵エレイン''」・・・''リビングアーマー(黒)''(最後に来るやつ)~
 「''銀の聖霊''」・・・''暗黒騎兵''(最後に来るやつ)
#endregion

#region(動画)
#nicovideo(sm24905346,left)
#clear
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%81%BC%E7%86%B1%E3%81%AE%E8%88%9E%E5%8F%B0&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%81%BC%E7%86%B1%E3%81%AE%E8%88%9E%E5%8F%B0]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%81%BC%E7%86%B1%E3%81%AE%E8%88%9E%E5%8F%B0]]
#endregion

** 2つの旋律 極級 [#mission5]
|呪いによって生み出された影の踊り子。2つの旋律が重なるとき闇がさらに深くなる!|
&ref(https://gyazo.com/33f1ed82cc87b2bf67881c70ea3b695b.png,2つの旋律 極級,630x420);

鎧が行列をなして拠点へ向かう。さらに弓などもいる。
初手にKTなどの援軍を置きたいところだが、耐え切れずにスキル未発動で退場となりかねない。
コストの軽い、ウィッチや弓で鎧を削りつつ、敵弓兵が現れたら差し込もう。
中盤にワルツが2体登場。差し込みや遠距離攻撃で畳み掛けて早めに退場頂くと後のラッシュが楽になる。

#region(動画)
#nicovideo(sm24904531,left)
#nicovideo(sm24904210,left)
#nicovideo(sm24907218,left)
#nicovideo(sm24908932,left)
#clear
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+2%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%97%8B%E5%BE%8B&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+2%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%97%8B%E5%BE%8B]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/2%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%97%8B%E5%BE%8B_%E6%A5%B5%E7%B4%9A%20or%202%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%97%8B%E5%BE%8B+%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9]]
#endregion

** 闇の舞踏会 神級 [#mission6]
|暴走し影を生み続ける楽器。響くステップの音が強くなる程、魔の力が膨張してゆく!|
&ref(https://gyazo.com/72f4b0a482287e655318615bed8555ed.png,630x420);

開幕踊り子が画面中央で回りだすので、ユニットを配置したいところだが、
直後にシャドーが走りこんでくるので、拠点前に近接を配置してから遠距離を置こう。
結構な補正がかかっており、生半可なユニットでは溶かされるので、王子推奨。
シャドーは、1匹目は上の近接マスを、2匹目は下を通る。
拠点前に近接2、ヒーラー1、弓1を配置したら、コストを貯め踊り子が回ってる下にメイジなどの範囲火力を置くとかなり楽になる。

#region(動画)
#nicovideo(sm24918967,left)
#nicovideo(sm24910825,left)
#nicovideo(sm24905004,left)
#clear
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%97%87%E3%81%AE%E8%88%9E%E8%B8%8F%E4%BC%9A&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%97%87%E3%81%AE%E8%88%9E%E8%B8%8F%E4%BC%9A]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E9%97%87%E3%81%AE%E8%88%9E%E8%B8%8F%E4%BC%9A_%E7%A5%9E%E7%B4%9A%20or%20%E9%97%87%E3%81%AE%E8%88%9E%E8%B8%8F%E4%BC%9A+%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9]]
#endregion
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// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
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// 以下コピペ用
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//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明~
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//&#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki/1408636527_0.png,テンプレ,672x448);~
//&#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分ければ良いのよ
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやってくれなかったので自分でやったよ!(`;ω;´)
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップの肥大化には当たらないと考えていますし、最悪途中で雑談2・雑談3と切り替えていけば大丈夫でしょう。
#pcomment(./情報提供,10,reply)