格闘家ダン の変更点


 //ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
 //可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)
 
 &ref(https://i.gyazo.com/0628e110e2a811f214c5b38f840c425e.png,630x420);
 &ref(https://gyazo.com/782357f05c38cf226840e82966de5f0b.png,630x420);
 
 -入手方法
 --プレミアム召喚
 --ベース召喚、ベース召喚SP
 --ストーリーミッション「[[落ち武者たちの行進>ストーリーミッション/落ち武者たちの行進]]」のコンプリート報酬
 --銀忍者+10万Gと[[交換>交換所#i81853bc]] (2015/3/19~)
 --イベントで入手
 #region(該当イベント)
 |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
 |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
 |>|>|||>|||>|||>||
 |ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|格闘家のぶつかり稽古|~|[[ドルイドの巫女姫]]|紅き魔獣|~|[[魔王の迷宮]]|迷宮深部|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|牙を研ぐ敵|
 |~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|新たなるオーク|~|[[古代の機甲兵]](復刻)|再起動 神級|~|[[討妖の狙撃手]]|作務の本義|~|[[戦場の記憶]]|二人の聖女(記憶)&br;大地を震わす必殺剣(記憶)|
 |~|[[オーク格闘家の王子軍入門]]|技の鍛錬|~|[[スカイレーサー]]|さざ波サーキット|~|[[戦場の記憶~追憶の章~]]|逆襲の魔界蟻(記憶)|~|[[王者達のバトルロイヤル]]|不殺の決意|
 |~|[[大怪盗とピラミッドの秘宝]]|ピラミッド潜入|~|[[帝都を揺らす重装砲軍]]|都に忍ぶ影|~|||~|||
 //|>|>|||>|||>|||>||
 //|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
 //
 //追加行テンプレート
 //|~|||~|||~|||~|||
 #endregion()
 --2017/04/06メンテ後配布(2017/04/01までに登録したユーザーのみ)
 
 *ユニット [#c860e1d1]
 **ステータス [#y3ee210c]
 #include(ステータス表/近接,notitle)
 #include(./ユニットデータ,notitle)
 
 各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
 //ニンジャなど常時遠距離の近接ユニット用
 //ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程
 
 ***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
 &ref(https://gyazo.com/ed8cc9347a7335a32d42829d7f2edbec.png,nolink,630x420);
 **[[スキル]] [#kadc5718]
 クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
 #include(スキル/ラッシュ!,notitle)
 
 **[[アビリティ]] [#eeae3da5]
 ***シルバーユニットLv55アビリティ [#y6121e50]
 |CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
 |''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
 #include2(アビリティ/奇跡の男,,none)
 **クラス特性 [#t9005b45]
 #include2(クラス特性/モンク,,none)
 
 **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
 -☆1鉄ソルジャー
 -☆1鉄アーチャー
 -☆3銀モンク
 -☆3銀の聖霊
 
 *[[交流]] [#s4ab6c50]
 **台詞 [#w2164276]
 |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
 | 0%|俺の拳が勝利をつかむぜえ!!| |
 |15%|王子!暇なら俺の手合わせに付き合ってくれ!| |
 |30%|強いやつと戦えると思うとわくわくしてたまらねぇな!|イベント1|
 |50%|越える目標があることが俺の生きがいだ。| |
 |60%|くっそー!今日も王子に勝てなかったー!| |
 |80%|細かいことはわかんねぇが俺の力、王子に預けるさ。| |
 |100%|いつか王子も越えてやる。だから簡単に負けんなよ?|イベント2|
 |副官|あん?この俺が副官だぁ?よく分からんが、まずは勝負だ!||
 *雑感 [#x05859c9]
 -長所
 基本は差し込み専用ユニット。
 回避型の近接ユニットなので、同様のローグと比較されやすい。
 こちらは2ブロックのため、ローグより敵をこぼしにくく、
 スキル時、ローグのような暗殺はないが、手数が増える。
 このため、安定性は高い。
 -短所
 3ブロックのソルジャーやヘビーアーマーの方がより安定してしまうので、
 あまり出番はない。また、地味に入手機会が少ない。
 交換か、デイリー復刻だとスタ12が必要となるお高い男である。
 ~
 アビリティ変更によりアイギス最強の攻撃力を持つユニットになった。(実数値ではないが理論値で攻撃力10万を超える)
 条件を整えれば、ミスリルゴーレムを一撃で粉砕し、相手が魔神であろうと1秒2秒で蒸発させることが可能である。
 嘘ではない。可能である。