水兵ビエラ の変更点

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//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)

&ref(https://gyazo.com/0fd682ccbf66735887cfd98e6b5aae3e.png,630x420);

-入手方法
--ランクアップボーナス:ランク50クリア
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]](4回目)」の全ミッション☆3達成報酬
--[[魔水晶>交換所]]200個と交換
#region(期間)
---1回目(2015/02/05~2015/03/05)
---2回目(2015/06/04~2015/07/02)
---3回目(2015/09/24~2015/10/22)
---4回目(2015/11/19~2015/12/24)
---5回目(2016/02/18~2016/03/17)
---6回目(2016/05/12~2016/06/09)
---7回目(2016/08/04~2016/09/01)
---8回目(2016/10/27~2016/11/24)
---9回目(2017/01/19~2017/02/16)
---10回目(2017/04/13~2017/05/18)
---11回目(2017/07/13~2017/08/10)
---12回目(2017/10/05~2017/11/02)
---13回目(2018/01/04~2018/02/01)
---14回目(2018/03/29~2018/04/26)
---15回目(2018/07/05~2018/08/02)
#endregion
*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/近接,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/1da8ec27318389b7e045393d6c9f91f4.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/69151d4583d6641159f388e09da43ce3.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒 ※クラス説明変更後の画像募集中
&ref(https://i.gyazo.com/4a611dbafe076d1ad21175de0749f76d.png,630x420);~
第二覚醒 ドレッドノート
&ref(https://i.imgur.com/jIWUNCN.jpg,nolink,630x420);
&ref(https://gyazo.com/699e9f52c390ceabee80e91a2d79a02e.png,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/射撃体勢,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/スナップショット,,none)

**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/セーラー,,none)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#s6768457]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊

**[[第一覚醒]]素材 [#a9cf5eab]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊
-[[セーラーチーフの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(木曜)
-200,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#h339d9ce]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6常闇の聖霊
-[[セーラーチーフの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(木曜)
-200,000G

*[[交流]] [#h2f703be]
**台詞 [#y4fbe907]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|水兵だからって、下に見ないでよね?||
| 15%|これでも王子の事、考えてるつもりよ。||
| 30%|やだ。本気にしちゃった? |イベント1|
| 50%|ちゃんと息抜きできてるの?||
| 60%|これでも部下だってこと、忘れないで。||
| 80%|私が見てないと、王子って無茶しそうでほっとけないわ。||
|100%| 戦闘だけじゃなくて、精神面もサポートしてあげる。|イベント2|
|130%|はい、ゆーっくり深呼吸しながら伸びをするー。もういっかーい。||
|150%|睡眠も食事もしっかりね。ほら、私が面倒見てあげるから。||
|副官|王子、ちゃんと息抜きしてる?私に色々命令していいんだからね。||
**[[交流クエスト]] [#gd7d1a6f]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[水兵ビエラ]]|水兵の陸上戦法|2|30|450|25|5[15]|17/07/12||
#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%B0%B4%E5%85%B5%E3%81%AE%E9%99%B8%E4%B8%8A%E6%88%A6%E6%B3%95&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%B0%B4%E5%85%B5%E3%81%AE%E9%99%B8%E4%B8%8A%E6%88%A6%E6%B3%95]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%B0%B4%E5%85%B5%E3%81%AE%E9%99%B8%E4%B8%8A%E6%88%A6%E6%B3%95]]
#endregion
*iOS版の画像 [#p293a338]
//画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
#region("覚醒前")
&ref(https://gyazo.com/d40d8cb51e85bc2bcb0cf764cca8fcd8.png,630x420);
#endregion

#region("第二覚醒")
&ref(https://gyazo.com/a8336cf21271241e54db0aeb2645ea1e.png,630x420);
#endregion
*雑感 [#y861a96c]
水兵は覚醒で化けるのだが貰える時期が覚醒から遠い為[[盗賊シプリア]]と並んでプレボに置き去りにされる。
~
調整で覚醒スキルが永続化。スキル中は敵のHPを必ず1残すがHP1の敵にも構わず攻撃するので注意。
トドメを刺せない事をデメリットとして見る場合はデモサモと組ませると簡単に処理してくれる。
逆に利用する場合はワル・ペガと組ませてコスト算出やGGキャラのサポートに便利。
GG目的の場合若干確率の高い[[年賀の祝盾レアン]]やスキル覚醒後は高速で確定GGできる[[帝国商人ターニャ]]を補助すると良い。
 
2018/08/23第二覚醒実装。スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.2倍のドレッドノートになる。
ドレッドノートは第一覚醒時より攻撃力が20%程低下するが、ビエラの覚醒スキルは常時発動のため、
職特性のスキル中攻撃力1.5倍により攻撃力は結局上がる。
これにより、覚醒スキル中の攻撃力は第一覚醒:773(=552×1.4)から、第二覚醒:943(=449×1.4×1.5)と上昇し、
射程も伸びて更に使い易くなった。
&color(Silver){というか、ドレッドノートの攻撃力低下調整はビエラが強くなりすぎる事を防止するための気がしてならない};