特定能力まとめ/レンジャー の変更点

バフ対象 [[レンジャー>ユニット/クラス/レンジャー]]系クラス

バフの重複関係については、[[よくある質問>よくある質問#status_calculation]]を参照してください。
初動・再動・持続時間はスキルLVがMAXのときのもの。
 
A:アビリティ 覚醒A:覚醒アビリティC:クラス特性 S:通常スキル 覚醒S:覚醒スキル
配置:配置中に効果 編成:編成(出撃メンバーに)しただけで効果
配置:配置中に効果 編成:編成(出撃メンバーに)しただけで効果 所持:所持(第一兵舎にユニットが存在)しているだけで効果

|~区分|~名称|~ユニット|~発動条件|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~スキル&br;時間|~撤退支援&br;(配置時)|~初動|~再動|~持続|~備考|h
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|覚醒A|森と動物の守り人|[[大自然の乙女メープル]]|配置||+10%| | | | | | | | | | |
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|覚醒A|神業の手ほどき|[[神業の狩人アーシェラ]]|編成||+10%|||||||||| |
|覚醒A|祖霊の追い風|[[霊鳥の射手スー]]|編成|||||+10||||||| |
|覚醒A|妖精郷の秘弓術|[[妖精郷の射手スピカ]]|編成||+7%|||||||||| |

|覚醒A|妖精郷の秘弓術|[[妖精郷の射手スピカ]]|~||+7%|||||||||| |
|覚醒A|祖霊の追い風|[[霊鳥の射手スー]]|~|||||+10||||||| |
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|覚醒A|サジテリウス・アニムス|[[影を継ぐ者ユージェン]]|所持||+5%||||||||||サジテリウス・マヌスとは重複しない|
|覚醒A|サジテリウス・マヌス|[[影を継ぐ者ユージェン(白)]]|~||+3%||||||||||サジテリウス・アニムスとは重複しない|