翠色の竜姫クラシル の変更点


 &ref(https://gyazo.com/162f32541dd624aa963f40aad0e23d35.png,nolink,630x420);
 
 -入手方法(19/11/21 実装)
 --2019/11/21実施メンテナンス後、全ユーザープレゼント
 
 *ユニット [#c860e1d1]
 **ステータス [#y3ee210c]
 #include(ステータス表/近接,notitle)
 #include(./ユニットデータ,notitle)
 
 各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
 //スキル使用時に遠距離を持つ近接ユニット用
 //ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程
 //ニンジャなど常時遠距離の近接ユニット用
 //ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程
 
 //////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
 |BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/e0cde4e43b164a0ed421794d4b9f13e1.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink);|
 ***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
 第一覚醒
 &ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,nolink,630x420);~
 第二覚醒 竜神戦士
 &ref(https://gyazo.com/226293bd4ecd05b22e612b670c439b1c.png,nolink,630x420);
 **[[スキル]] [#kadc5718]
 ////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
 クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
 #include(スキル/風剣ジュワユーズ,notitle)
 **[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
 #include2(./スキル覚醒,,none)
 
 **[[アビリティ]] [#eeae3da5]
 
 ***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
 |CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
 |''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
 #include2(アビリティ/竜の風標,,none)
 
 **クラス特性 [#t9005b45]
 #include2(クラス特性/竜戦士,,none)
 
 **[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#t6e13e17]
 -☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
 -☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
 -☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
 -☆6覚醒の聖霊
 -[[ルーンフェンサーの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(木曜)
 -[[バトルマスターの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(木曜)
 -200,000G
 **[[第二覚醒]]素材 [#ie1c5947]
 -☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
 -☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
 -☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
 -☆6常闇の聖霊
 -[[ルーンフェンサーの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(木曜)
 -[[バトルマスターの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(木曜)
 -200,000G
 //[[>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]
 *[[交流]] [#d9bd6009]
 **台詞 [#f2be0b81]
 |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
 |0%|私はクラシル、よろしくねー♪これからお世話になりまーす!||
 |15%|勝負するなら机上演習でね!だって痛いのは嫌なんだもん!||
 |30%|私ってば頭脳派な竜人なんだ。でも、その一手は待って下さい。|イベント1|
 |50%|ふぇ⋯⋯? ぁあ、だいじょぶ。寝てない寝て⋯⋯寝てない、よ?||
 |60%|王子もみんなも優しくてさ、ここは居心地いいから好きだよ。||
 |80%|人間も竜人も関係ないなんて、王子は本当に変なヒトだよね♪||
 |100%|こっち来て王子~、はい。ぎゅ♪ ん? 抱きしめたかっただけ~♪|イベント2|
 |130%|||
 |150%|||
 |150%|王子も一緒にゴロゴロしない?今なら私と添い寝できちゃうよ♪||
 |副官|いっぱい期待してね、王子♪私が竜人の知略を見せてあげる!||
 //⋯⋯
 **[[交流クエスト]] [#veaee393]
 |~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
 |[[翠色の竜姫クラシル]]|未実装|2|30|450||[ ]|||
 
 //#region(動画)
 //#nicovideo(sm25502137,left)
 //#clear
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
 //#endregion
 
 *iOS版の画像 [#p293a338]
 #region("未覚醒")
 &ref(https://gyazo.com/da00d90a10f1ba4524561f28dee0b833.png,630x420);
 #endregion
 //
 //#region("第一覚醒")
 //&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
 //#endregion
 //
 //#region("第二覚醒")
 //&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
 //#endregion
 
 *雑感 [#h85140d2]
 六周年記念生放送の配布ユニット。
 通常・覚醒共にスキルで物理攻撃となる。
 ~
 覚醒すると自身を含めた竜族のコストが下がるようになる。
 同系統のアビリティを持つ[[竜姫メリュジアナ]]と合わせ、合計-5のコストダウン。
 これにより、[[帝国竜人サーベイン]]を初期コスト10で出すことが可能になる。
 攻撃力アップも腐ることがないため有用。
 ~
 スキルは鈍足効果・射程・攻撃対象数・持続時間など、ユニットのコストを考えるとイマイチ。
 攻撃・防御倍率は第二覚醒することである程度強化されるとはいえ、それでもさほど高くはない。
 スキル覚醒をしてもあまり評価は変わらない。
 ~
 総じて、編成バフが本体と言える。
 
 //ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
 //可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)