英傑の塔 の変更点


 #contents
 
 * 概要 [#x661e90f]
 -2019/10/31実装。常設のスコアアタック形式の高難易度コンテンツ。
 -挑戦権を消費して、様々なミッションに挑戦できます。
 --カリスマやスタミナの消費はありません。
 -編成人数やクリア状況に応じて、スコアが記録され、編成や攻略を工夫してハイスコアを目指すことが出来る。
 -スコアや★を獲得する事で、報酬が付与されます。
 -英傑の塔、英傑結晶交換所はプレイヤーランク70で解放されます。
 --英傑プレミアム召喚や、英傑ユニットの使用にプレイヤーランク制限はない。
 -アイテム、ユニット等、報酬のドロップなし。
 --ただしクリア時のランク経験値は取得可能(全階層共通で500)
 -編成に同名のユニットは一名まで。
 -階層をクリアすることで、次の階層が解放。
 --クリア時の★の数は関係ない。
 --階層クリア後に前の階層をプレイすることも可能。
 -英傑の塔のミッションは、今後のアップデートで追加される予定。
 **挑戦権について [#y619e5f7]
 -英傑の塔に挑戦するために必要。
 -英傑の塔のミッションへの1回の挑戦に付き、1つ消費。
 ミッション失敗やリタイアを行った場合も消費。
 -英傑の塔の挑戦権は、最大20回分まで保持可能。
 -挑戦権は毎朝4時に3回分付与。初期に挑戦権20回分が付与されている。
 --挑戦権付与2倍キャンペーン時は毎朝4時に6回分付与される。
 キャンペーン期間中も挑戦権の最大所持数は同じ。
 #region(開催期間)
 ---1回目:2019/10/31~2019/11/14 03:59
 ---2回目:2019/12/26~2020/01/06 03:59
 #endregion()
 Q.挑戦権の最速消化法は?
 A.3階層でシャールとタンクだけを置いて放置、8階層でエマだけ置いて放置、4階層で水ラピスリンネなど 放置で検索
 **スコアについて [#n9d00ef9]
 -スコアは塔全体と各階層で記録され、それぞれ一定のスコアに達すると報酬を得ることができます。
 -90000ptで全てのスコア報酬が獲得可能。
 -★獲得数、消費コスト、編成人数より算出されます。
 --★獲得数:クリア時の★数によりスコアが増加します。
 --消費コスト:戦闘中に消費したコストが少ないほどスコアが増加します。
 ---スコア計算対象は消費分のみで、コストを回復してもスコアには反映されません。
 ---トークンも消費コストに加算されます。
 --編成人数:編成人数を1人減らすごとに、スコアが増加します。
 ---編成するユニットのレアリティはスコアの算出に影響しません。
 ---特定のユニットを編成することによるスコアへの影響はございません。
 ---配置の有無に関わらず、編成に入っていれば1人とカウントされます。
 ---王子は編成人数に含まれません。
 
  
 ・スコア計算(暫定)
 ★獲得数pt
 |★★★|10000pt|
 |★★|5000pt|
 |★|2500pt|
  
 編成数乗率
 0人編成時 ×2.5
 1人追加するごとに-0.1
 例)5人編成時 ×2.0 
  
 使用コスト乗率
 使用コスト0時×7.5
 1消費するごとに-0.02
 例)使用コスト100時 ×5.5~
 (計算式)★獲得数pt×(2.5-0.1×編成数)×(7.5-0.02×使用コスト)
 (計算例)★3、編成数:7、使用コスト:125の場合→10000×(2.5-0.1×7)×(7.5-0.02×125)=90000pt
 
 90000pt獲得に必要な編成人数・使用コスト上限表
 |CENTER:|CENTER:|c
 |~編成人数|~使用コスト|h
 |0|195|
 |1|187|
 |2|178|
 |3|170|
 |4|160|
 |5|150|
 |6|138|
 |7|125|
 |8|110|
 |9|93|
 |10|75|
 |11|53|
 |12|28|
 |13|0|
 |14|-|
 |15|-|
  
 ※階層スコア報酬
 |RIGHT:|||c
 |~スコア|~5の倍数でない階層|~5の倍数の階層|h
 |5000pt|[[星を詠む者ソラス>星を詠む者ソラス(白)]] (第1階層)&br;[[ゴールドアーマー]] (第1階層以外)|[[高級ゴールドアーマー]]|
 |10000pt|[[銀聖霊シリル>シリル]]|[[小祝福銀聖霊アムール>アムール]]|
 |20000pt|[[金聖霊ニナ>ニナ]]|[[小祝福銀聖霊アレグリア>アレグリア]]|
 |30000pt|[[プラチナアーマー]]|英傑結晶400個|
 |40000pt|[[技の金聖霊ニナ]]|[[絆の金聖霊ニナ]]|
 |50000pt|英傑結晶300個|英傑結晶800個|
 |60000pt|[[白金聖霊セリア>セリア]]|[[小祝福白聖霊フロイデ>フロイデ]]|
 |70000pt|英傑結晶400個|英傑結晶1500個|
 |80000pt|[[黒聖霊フローリカ>フローリカ]]|[[小祝福黒聖霊ファラハ>ファラハ]]|
 |90000pt|神聖結晶|[[技強化大聖霊ムジカ>ムジカ]] (第5/15階層)&br;[[時聖霊フルール>フルール]] (第10/20階層)|
  
 #region(合計入手★報酬)
 |1|魔水晶|
 |2|樽ビール5個|
 |3|結晶のカケラ|
 |4|小祝福銀聖霊アムーム|
 |5|10連★1召喚チケット|
 |6|魔水晶3個|
 |7|花束10個|
 |8|結晶のカケラ3個|
 |9|小祝福金聖霊プレジール|
 |10|10連★3召喚チケット|
 |11|魔水晶5個|
 |12|一般ワイン5個|
 |13|結晶のカケラ5個|
 |14|[[技の銀聖霊シリル]]|
 |15|ゴールドアーマー|
 |16|魔水晶8個|
 |17|水晶10個|
 |18|結晶のカケラ8個|
 |19|[[技の金聖霊ニナ]]|
 |20|ゴールドアーマー|
 |21|魔水晶10個|
 |22|極上酒5個|
 |23|結晶のカケラ10個|
 |24|[[技の白金聖霊セリア]]|
 |25|ゴールドアーマー|
 |26|魔水晶15個|
 |27|ルビー10個|
 |28|結晶のカケラ15個|
 |29|[[技の黒聖霊フローリカ]]|
 |30|ゴールドアーマー|
 |31|魔水晶20個|
 |32|千年ワイン5個|
 |33|結晶のカケラ20個|
 |34|[[絆の銀聖霊シリル]]|
 |35|ゴールドアーマー|
 |36|魔水晶25個|
 |37|ダイヤ10個|
 |38|結晶のカケラ25個|
 |39|[[絆の金聖霊ニナ]]|
 |40|ゴールドアーマー|
 |41|魔水晶30個|
 |42|樽ビール10個|
 |43|結晶のカケラ30個|
 |44|[[絆の白金聖霊セリア]]|
 |45|ゴールドアーマー|
 |46|魔水晶35個|
 |47|花束20個|
 |48|結晶のカケラ35個|
 |49|[[絆の黒聖霊フローリカ]]|
 |50|10連召喚チケット|
 |51|魔水晶40個|
 |52|一般ワイン10個|
 |53|結晶のカケラ40個|
 |54|技強化聖霊クリスティア|
 |55|高級ゴールドアーマー|
 |56|魔水晶45個|
 |57|水晶20個|
 |58|結晶のカケラ45個|
 |59|[[技の白金聖霊セリア]]|
 |60|高級ゴールドアーマー|
 #endregion()
 **「英傑結晶」の獲得方法について [#n2ce47a9]
 -英傑の塔のミッションクリアなどで英傑結晶の獲得が可能です。
 -英傑結晶は英傑結晶交換所で使用できます。
 -ミッションクリア時に階層や獲得★数に関わらず15個入手可能
 --クリア報酬としての英傑結晶はクリア済みの階層からでも入手可能
 -英傑結晶は、毎朝4時に一定数自動生成されます。
 --最大保持数以上の英傑結晶を生成することは出来ません。
 --保持した結晶を受け取ることで、新たに英傑結晶を生成・保持することが出来ます。
 -英傑の塔解放時は、生成した英傑結晶は最大保持数まで保持することが出来ます
 -最大所持数となる99999個以上の英傑結晶は獲得することは出来ません。
 -塔全体の累計スコアが一定に達すると、1日に生成する英傑結晶の数や、最大保持数がアップします。
 
 ~
 ※合計スコア15万毎に自動生成数が10個、保持上限が60個ずつ増える
 |塔合計スコア|自動生成数(個)|保持上限(個)|
 |0~150000|200|1200|
 |150000~300000|210|1260|
 |300000~450000|220|1320|
 |450000~600000|230|1380|
 |600000~750000|240|1440|
 |750000~900000|250|1500|
 |900000~1050000|260|1560|
 |1050000~1200000|270|1620|
 |1200000~1350000|280|1680|
 |1350000~1500000|290|1740|
 |1500000~1650000|300|1800|
 |1650000~1800000|310|1860|
 |1800000~1950000|320|1920|
 |1950000~2100000|330|1980|
 |2100000~2250000|340|2040|
 |2250000~2400000|350|2100|
 |2400000~|360|2160|
 ||370||
 ||380||
 |2400000~2550000|360|2160|
 |2550000~2700000|370||
 |2700000~2850000|380||
 |2850000~3000000|390|2340|
 |3000000~|400|2400|
 **英傑結晶交換所について [#m06c6bec]
 -英傑の塔で入手した英傑結晶を用いて、英傑ユニットや聖霊等と交換することが可能です。 
 --一部、「交換個数」の上限があるアイテムもあります。
 「交換個数」は毎月1日の午前4:00にリセットされます。
 
 |~交換に必要な英傑結晶数|~交換ユニット|~追加日|~備考|
 |RIGHT:||||c
 |20000&br;&color(red){(15000)};|[[深淵を知る者アトナテス]]|2019/10/31|1回交換した月は2回目以降必要数5000減少&br;月が替わると戻る|
 |10000|[[深淵を知る者アトナテス(白)]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき1回まで};|
 |10000|[[影を継ぐ者ユージェン(白)]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき1回まで};|
 |10000|[[星を詠む者ソラス(白)]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき1回まで};|
 |2500|[[絆の黒英聖霊フローリカ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき3回まで};|
 |400|[[技の黒英聖霊フローリカ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき5回まで};|
 |2000|[[絆の白金英聖霊セリア]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき3回まで};|
 |350|[[技の白金聖霊セリア]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき5回まで};|
 |400|[[技覚醒英聖霊ナイアス]]|2019/10/31||
 |10000&br;&color(red){15000};&br;&color(blue){20000};|10連召喚チケット|2019/10/31|&color(red){1か月につき3回まで};&br;2回目以降は必要英傑結晶数5000ずつ増加|
 |3000|10連★3召喚チケット|2019/10/31||
 |400|10連★1召喚チケット|2019/10/31||
 |2500|[[絆の黒聖霊フローリカ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき2回まで};|
 |400|[[技の黒聖霊フローリカ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき10回まで};|
 |2000|[[絆の白金聖霊セリア]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき2回まで};|
 |350|[[技の白金聖霊セリア]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき10回まで};|
 |1000|[[絆の金聖霊ニナ]]|2019/10/31||
 |150|[[技の金聖霊ニナ]]|2019/10/31||
 |500|[[絆の銀聖霊シリル]]|2019/10/31||
 |80|[[技の銀聖霊シリル]]|2019/10/31||
 |5000|[[小祝福黒聖霊ファラハ>ファラハ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき2回まで};|
 |480|[[黒聖霊フローリカ>フローリカ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき10回まで};|
 |4500|[[小祝福白金聖霊フロイデ>フロイデ]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき3回まで};|
 |420|[[白金聖霊セリア>セリア]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき10回まで};|
 |3500|[[小祝福金聖霊アレグリア>アレグリア]]|2019/10/31||
 |120|[[金聖霊ニナ>ニナ]]|2019/10/31||
 |1000|[[小祝福銀聖霊アムール>アムール]]|2019/10/31||
 |100|[[銀聖霊シリル>シリル]]|2019/10/31||
 |4200|[[最高級ゴールドアーマー]]|2019/10/31|&color(red){1か月につき10回まで};|
 **英傑結晶交換所で入手可能なチケットについて [#pe073cd0]
 -10連召喚チケット
 --交換時にプレミアム召喚から出現するシルバー以上のユニットが対象となり、ランダムで10体出現します。
 --イベントの報酬ユニットや、コラボ、ちびユニット、期間限定、帝国ユニット、英傑ユニットは対象外となります。
 --虹水晶は獲得できません。
 --神聖結晶を用いた召喚のレアリティ保証にカウントされません。
 -10連★3召喚チケット
 --レアリティシルバーのユニットのみが10体出現します。
 --帝国ユニットは対象外となります。
 --神聖結晶を用いた召喚のレアリティ保証にカウントされません。
 --虹水晶は獲得できません。
 -10連★1召喚チケット
 --レアリティアイアンのユニットのみが10体出現します。
 --神聖結晶を用いた召喚のレアリティ保証にカウントされません。
 --虹水晶は獲得できません。
 //&ref(https://gyazo.com/7c00b5cf0569d58e6b2bbd80060faaf0.png);
 //10連チケの結晶必要量が交換数で変動する事が判明したのでコメントアウトさせていただきました
 
 **敵 [#o29760d2]
 【英傑属性のエネミーについて】
 英傑の塔に敵として登場する英傑ユニット「英傑の幻影」は、攻撃力と防御力が非常に高く魔法耐性が100を超えています。
 また、英傑の塔で敵として登場する「英傑の幻影」と「塔の守護者」は「英傑属性」を持っています。
 英傑属性を持つエネミーは非常に高い能力を持ちますが、&sizex(5){&color(red){味方ユニットの出撃編成に英傑ユニットがいる場合、};};
 &sizex(5){&color(red){編成している英傑のレアリティに応じて英傑属性エネミーのステータスを減少させることができます。};};
  
 英傑プラチナ:攻撃力、防御力、魔法耐性を40%減少
 英傑ブラック:攻撃力、防御力、魔法耐性を半減
 ※効果は重複せず最も高い効果のみが適用
 **特殊な配置マス [#z0f246c3]
 英傑の塔のミッションでは、発光する配置マスが存在する場合があります。
 発光するマスに配置されたユニットは、攻撃力、防御力、魔法耐性が2倍に上昇します。
 
 *『英傑』ユニット [#h45d3ef0]
 
 2019年10月31日(木)メンテナンス後より、『英傑の塔』の実装に伴い、『英傑ユニット』が登場します。
 
 **『英傑』の特性について [#q6e85fc3]
 -英傑ユニットは第1兵舎に所持しているだけで、戦闘中の味方の能力を強化できるユニットとなります。
 --第2、第3兵舎に所持している場合は強化されません。
 --所持効果は、英傑の塔以外のマップでも効果が適用されます。
 -英傑ユニットは編成し、出撃することで英傑の塔に登場する特定の敵に影響を与える特性などを持ちます。
 **『英傑』のレアリティについて [#nab07442]
 -英傑ユニットは1体につきレアリティブラック【英傑】、レアリティプラチナ【英傑】の2つのレアリティが存在します。
 -レアリティブラック【英傑】は期間限定の召喚から、レアリティプラチナ【英傑】は英傑結晶交換所から入手が可能です。
 --一部のレアリティブラック【英傑】は英傑結晶交換所からも入手が可能です。
 --一部のレアリティプラチナ【英傑】はイベント報酬として入手が可能です。
 -同じ名称の英傑ユニットでも、レアリティによって一部性能や、交流イベントの内容が異なります。
 **『英傑』ユニットの育成について [#c0f1bb84]
 -英傑ユニットは第一覚醒した状態で登場します。
 --第二覚醒は今後追加予定です。
 -英傑ユニットのコスト減少や、スキルレベル上昇には、レアリティごとの英傑ユニット専用の聖霊が必要となります。
 --ブラック「[[絆の黒英聖霊フローリカ]]」「[[技の黒英聖霊フローリカ]]」
 --プラチナ「[[絆の白金英聖霊セリア]]」「[[技の白金英聖霊セリア]]」
 ---英傑ユニット専用の聖霊は、英傑ユニット以外には合成継承することは出来ません。
 ---英傑ユニット専用の聖霊は、英傑結晶交換所や、通常の交換所などで入手可能です。
 ---英傑ユニット専用の聖霊か、同じ名称の英傑ユニット以外でのコスト減少や、スキルレベル上昇は出来ません。 
 -合成継承により経験値を獲得できるユニットや、EXPブーストの性能を持つ聖霊は、
 対象のレアリティがレアリティブラック【英傑】ならブラック、レアリティプラチナ【英傑】ならプラチナと同様に使用することが出来ます。
 -レアリティブラック【英傑】に同じ名称のレアリティプラチナ【英傑】を合成継承した場合に限り、確定でコストが減少し、スキルレベルが上昇します。
 --レアリティブラック【英傑】同士、レアリティプラチナ【英傑】同士、
 レアリティプラチナ【英傑】にレアリティブラック【英傑】を合成した場合は確率になります。
 **『英傑』のスキル覚醒について [#w267d601]
 -英傑ユニットは入手時よりスキル覚醒をすることも可能です。
 -英傑ユニットのスキル覚醒には、英傑ユニット専用の聖霊「[[技覚醒英聖霊ナイアス]]」が必要になります。
 --レアリティブラック【英傑】、レアリティプラチナ【英傑】で共通の聖霊になります。
 -覚醒オーブは他のユニットと同様のオーブを使用します。
 --オーブの使用数はレアリティブラック【英傑】はブラック、レアリティプラチナ【英傑】はプラチナと同様です。
 **『英傑』の好感度について [#d1531b7b]
 -英傑ユニット入手時は好感度/信頼度0%の状態です。
 -好感度/信頼度を上げるには、他のユニットと同様の贈り物アイテムを使用します。 
 -好感度上限解放は今後追加予定です。
 * データ [#z3222cea]
 ** ステージデータ [#je25f0e2]
 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~ステージ名|~ライフ|~敵の数|~ |~主な敵|h
 |~|~初期コスト|~出撃数|~|~|f
 //&br;<&color(red){};>
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第1階層>#mission1]]|10|30|~ |???(英傑の幻影) / 塔の守護者|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第2階層>#mission2]]|25|85|~ |???(人間系) / 天使系 / デーモン系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第3階層>#mission3]]|30|151|~ |ゴブリン系 / オーガ系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第4階層>#mission4]]|40|175|~ |ガーゴイル系 / フライデーモン系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第5階層>#mission5]]|25|80|~ |???(英傑の幻影) / アースエレメンタル&br;塔の守護者|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第6階層>#mission6]]|50|200|~ |ゴブリン系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第7階層>#mission7]]|20|71|~ |オーク系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第8階層>#mission8]]|20|55|~ |ゴーレム系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第9階層>#mission9]]|30|87|~ |イエティ / 雪だるま系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第10階層>#mission10]]|30|80|~ |???(英傑の幻影) / ドラゴン系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第11階層>#mission11]]|25|100|~ |天使系 / デーモン系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第12階層>#mission12]]|45|135|~ |目玉の魔物系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第13階層>#mission13]]|10|31|~ |巨人系 / 魔界ボア|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第14階層>#mission14]]|3|11|~ |邪仙系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第15階層>#mission15]]|40|89|~ |???(英傑の幻影) / ダークエルフ系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第16階層>#mission16]]|40|165|~ |人間系 |
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第17階層>#mission17]]|35|100|~ |???(神獣)/グリフィン / インセクト系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第18階層>#mission18]]|20|67|~ |???(魔神・アーマー系) / デーモン系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第19階層>#mission19]]|15|44|~ |ゴーレム系|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 |[[第20階層>#mission20]]|25|74|~ |???(英傑の幻影) / 塔の守護者|
 |~|10|8|~|~|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
 //----------------------------------------------------------------
 
 ** 新規敵ユニット [#labed0aa]
 |~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
 ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
 //
 |ソラス&br;&ref(https://gyazo.com/e443fa4ae4ccde59fd4324ae6b833e29.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){英傑};|物理&br;変化前:単体&br;変化後:同時||1500|||全体&br;弾発生&br;移動|第1階層&br;HP50%以下で攻撃対象3体の&br;遠距離同時物理攻撃|
 //
 |~|~|~||3000||&color(Red){200};|全体&br;弾発生&br;移動|第20階層&br;HP99%以下で攻撃対象3体、&br;HP50%以下で射程内全員の&br;遠距離同時物理攻撃|
 //
 |塔の守護者(槍)&br;&ref(https://gyazo.com/de43aabc4ce5553153816195cf96ef3b.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){英傑};|近:物理&br;遠:物理&br;単体||近:900&br;遠:1600|||全体&br;弾発生&br;移動|第1階層&br;第5階層&br;第20階層|
 //
 |塔の守護者(杖)&br;&ref(https://gyazo.com/f93d17726e5c0396e89a94db9df4dbed.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){英傑};|魔法&br;範囲||1200|||全体&br;弾発生&br;移動|第1階層&br;第5階層&br;第20階層|
 //
 |ジオマンサーの幻影&br;&ref(https://gyazo.com/be530188224333793024d464587953e4.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){英傑};|物理&br;同時||2000||&color(Red){200};|全体&br;弾発生&br;移動|第5階層&br;第20階層&br;&br;アースエレメンタルの攻防アップ|
 //
 |魔竜騎士の幻影&br;&ref(https://gyazo.com/1449617177b2e47dbb6300484cc50e49.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){英傑};|貫通&br;範囲||3600||&color(Red){120};|全体&br;弾発生&br;移動|第10/20階層|
 //
 |チェイスハンターの幻影&br;&ref(https://gyazo.com/52a41f97c93d33a77e51064f8999d9d5.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){英傑};|物理&br;単体||3800||&color(Red){110};|全体&br;弾発生&br;移動|第15/20階層&br;&color(red){麻痺攻撃};:ブロック維持型&br;6回攻撃を受けると麻痺になる&br;(麻痺時間12秒/セイントで半減)|
 //----------------------------------------------------------------
 //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
 //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動||
 //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
 //&color(red){魔法};&br;単体&br;範囲&br;同時
 ** その他敵ユニット [#f21f4053]
 #region(第1階層~第5階層)
 |~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
 ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
 //
 |聖霊(黄)&br;&ref(https://gyazo.com/a1432901aa603ea4f5891324b25633ea.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;単体||150|||全体45&br;弾発生9&br;移動45|第1階層&br;移動速度が速い&br;攻撃時も移動を停止しない|
 //
 |聖霊(青)&br;&ref(https://gyazo.com/23464985c1edb5335a4618f22314b235.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;単体||200|250|90|全体&br;弾発生&br;移動|第1階層&br;攻撃時も移動を停止しない&br;攻撃速度が速い|
 //
 |王子&br;&ref(https://gyazo.com/05cbcf8e9fc9718e011e023eade0ce63.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生|第2階層&br;第16階層&br;全敵の攻防アップ|
 //
 |白の皇帝&br;&ref(https://i.gyazo.com/8ab8c2acdcc58b583d529670bd036a25.png,nolink);|遠距離|&color(Red){貫通};|50000|1500|1000|20|全体48&br;発生7|第2階層&br;第16階層|
 //
 |バシラ&br;&ref(https://gyazo.com/757816eca322e07536cbbfb6bbb0eff5.png,nolink);|遠距離|物理|9000|400*3|140|0|全体&br;弾発生&br;移動|第2階層&br;COLOR(Blue){スキル時}|
 //
 |デーモン剣士&br;&ref(https://gyazo.com/f8f161e981915e006dbcdf8f14e6312f.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){デーモン};|近:物理&br;遠:魔法&br;同時|40000|近:2200&br;遠:900|350|70|近:全体85&br;発生20&br;&br;遠:全体43&br;発生28&br;移動10|第2階層&br;第11階層&br;第18階層|
 //
 |グレーターデーモン&br;&ref(https://gyazo.com/ab395a7fd564572351c3cf25802aed55.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){デーモン};|物理|52000|5000|150|0|全体122&br;発生42|第2階層&br;第3階層&br;第18階層|
 //
 |上位天使&br;&ref(http://imgur.com/rBxca7l.png,nolink);|近接&br;&color(blue){エンジェル};|物理|10000|800|200|20|全体103&br;発生6|第2階層&br;第11階層|
 //
 |天使像&br;&ref(https://gyazo.com/4fdbcc237483c289301f0d97f23b8df6.png,nolink);|近接&br;&color(blue){エンジェル};|物理|30000|2800|4000|10|全体&br;発生|第2階層&br;第11階層|
 //
 |ゴブリンアーマー(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/b13fc49b7814a3ce536b7a3019719093.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};&br;&color(blue){ゴブリン};|物理|2000|350|500|0|全体50&br;発生7|第3階層&br;第6階層|
 //
 |ゴブリンアーチャー(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/6574790c6656f95fbdd99dbdd244f6c3.png,nolink);|遠距離(連)&br;&color(blue){ゴブリン};|物理&br;単体|1800|450|50|0|全体25&br;弾発生18&br;移動1|第3階層&br;第6階層|
 //
 |ゴブリンメイジ(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/6f5b94aa3f38c40361ed9e6a49ff6b72.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ゴブリン};|魔法&br;(単体)|1800|350|50|0|全体115&br;発生20&br;移動80|第3階層&br;第6階層|
 //
 |ゴブリンキング(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/5cad04007f9c20b5ba757cb5a1bf924f.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ゴブリン};|物理|12000|550|200|50|全体24&br;発生9|第3階層|
 //
 |ケルベロス&br;&ref(https://gyazo.com/0d43f956cd36ddb695181e2fb3f719d7.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){獣};|魔法&br;単体|6000|450|100|40|全体55&br;弾発生25&br;移動10|第3階層&br;移動速度が速い|
 //
 |サイクロプス(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/9e4e4aae6416f930062cd06cabd4f2cb.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){巨人};|物理|20000|2000|300|0|全体120&br;発生50|第3階層&br;第13階層|
 //
 |サイクロプス(青)&br;&ref(https://gyazo.com/002095c75bbae552d1e60106302a0413.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){巨人};|魔法&br;同時|9000|350|200|0|全体66&br;弾発生24&br;移動30|第3階層|
 //
 |サイクロプス(大槌)&br;&ref(https://gyazo.com/12404fd7fdbfe307b758b78d8aa5e030.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){巨人};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|20000|3900|450|10|全体120&br;発生40|第3階層&br;第13階層|
 //
 |ガーゴイル(鎧)&br;&ref(https://gyazo.com/fcc722f2fb8e0dee2927e067c58887a3.png,nolink);|&color(Blue){飛行};|-||-|3000|0|全体&br;発生|第4階層&br;攻撃してこない|
 //
 |フライデーモン(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行&br;デーモン};|物理&br;単体|2000|900|800|80|全体78&br;弾発生17&br;移動50|第4階層|
 //
 |フライデーモン(赤/大砲)&br;&ref(https://gyazo.com/dcd839922b22c02b3ed7bf0efe191ebc.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){デーモン};|物理&br;範囲||800|||全体&br;弾発生&br;移動|第4階層|
 //
 |グレーターデーモン(飛行)&br;&ref(https://gyazo.com/7970ca25c18f4baa71e64229c0da9d19.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){デーモン};|魔法&br;同時||800|150|40|全体&br;弾発生&br;移動|第4階層|
 //
 |アースエレメンタル(大)&br;&ref(https://gyazo.com/16f71956cd8f9b6f7f02c998e648bee9.png,nolink);|遠距離|物理&br;同時|12000|1500|800|40|全体118&br;岩山発生31&br;移動80|第5階層&br;第20階層&br;HP99%以下で攻撃|
 //
 #endregion
 #region(第6階層~第10階層)
 |~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
 ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
 |爆弾持ちゴブリン(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/ad1ce17fbeebdc4a943faf4a897ef1a6.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ゴブリン};|物理|1500|800|0|0|全体60&br;弾発生8&br;移動40|第6階層&br;・単体物理攻撃&br;・射程が短い&br;・HPが0になると45フレーム後に&br; 自分を中心とした攻撃力1600の&br; 範囲物理攻撃を行う|
 //
 |ゴブリンプリンセス長女&br;&ref(https://gyazo.com/7aca1febf6d86e8af2a3d8ac5af5e342.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ゴブリン};|魔法|||||全体&br;弾発生&br;移動|第6階層&br;敵の攻撃力アップ|
 //
 |ゴブリンプリンセス次女&br;&ref(https://gyazo.com/afd0c227ece153c8238961ea187d90ad.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ゴブリン};|魔法|||||全体&br;弾発生&br;移動|第6階層&br;味方の魔法耐性減少|
 //
 |ゴブリンプリンセス三女&br;&ref(https://gyazo.com/93ef817bc688556feb04a4be46c22d9f.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ゴブリン};|魔法|||||全体&br;弾発生&br;移動|第6階層&br;敵のHPを徐々に回復|
 //
 |ゴブリン騎獣楽団&br;&ref(https://gyazo.com/f23332a10272521b3895aa92c7920bd4.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){ゴブリン};|物理||2160|||全体&br;弾発生&br;移動|第6階層&br;ゴブリンの攻防アップ|
 //
 |試作ゴブリン浮遊戦車&br;&ref(https://gyazo.com/15154fe0132edc2177a3d6201969bcb1.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ゴブリン};&br;&color(Blue){飛行};|物理&br;同時&br;範囲||650|2000|0|全体&br;弾発生&br;移動|第6階層&br;3体まで攻撃|
 //
 |騎獣戦車(女王)&br;&ref(https://gyazo.com/d0cc851fe1f7f51f7f80966bb92525cc.png,nolink);|近/遠&br;&color(blue){ゴブリン};|近:物理&br;遠:魔法|100000|近:5000&br;遠:1200|3000|30|近:全体200&br;発生21&br;&br;遠:全体137&br;弾発生14&br;移動90|第6階層&br;射程が長い|
 //
 |ハイオーク&br;&ref(https://gyazo.com/a9034d342ed396e7bf3cf1fd0d0d848f.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|18000|HP半減前:800&br;HP半減後:1600|HP半減前:500&br;HP半減後:700|0|HP半減前:&br;全体83&br;発生16&br;&br;HP半減後:&br;全体58&br;発生16|第7階層&br;・HP半減後は&br; 攻撃力・防御力・攻撃速度・移動速度が上昇|
 //
 |ハイオーク(投剣)&br;&ref(https://gyazo.com/ee548d7ff83ce4f535f7452aab640d34.png,nolink);|HP半減前:&br;遠距離&br;&br;HP半減後:&br;遠距離(連)&br;&color(blue){オーク};|物理|10000|350|250|20|HP半減前:&br;全体45&br;弾発生5&br;移動30&br;&br;HP半減後:&br;全体16&br;弾発生10&br;移動1|第7階層&br;・単体物理攻撃&br;・HP半減後は&br; 攻撃/移動速度上昇|
 //
 |ハイオークメイジ&br;&ref(https://gyazo.com/306be55c1b66861c9ea6427839da19ec.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){オーク};|魔法|8000|400|150|20|HP半減前:&br;全体95&br;発生16&br;移動60&br;&br;HP半減後:&br;全体80&br;発生16&br;移動45|第7階層&br;・HP半減前は単体魔法攻撃&br;・HP半減後は攻撃速度・移動速度が上昇し、&br; 射程内同時攻撃&br;・距離によってダメージ発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)|
 //
 |ハイオーク(旗手)&br;&ref(https://gyazo.com/ec83aa09d2d7e12de7cac8bfd5600791.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|20000|400|400|20|全体75&br;発生1|第7階層&br;・ブロックから5フレーム後に攻撃モーション開始&br;・マップ上にいるオーク(旗手)の数に応じて&br; 敵全員の攻撃力と防御力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 1+0.5*旗手の数|
 //
 |ハイオークライダー&br;&ref(https://gyazo.com/c595da82d34a09caee96d2960c2cf1f5.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){オーク};|物理|12000|1000|400|30|全体99&br;発生16|第7階層&br;・HP50%以下で遠距離単体魔法|
 |~|遠距離&br;&color(Blue){オーク};|魔法|~|550|~|~|全体55&br;弾発生21&br;移動10|・HP50%以下の状態&br;・移動速度上昇|
 //
 |ハイオークシールダー&br;&ref(https://gyazo.com/ad834aa1ef27468a40e74740bfa50af3.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){オーク};&br;&color(Blue){アーマー};|物理|||||全体&br;発生|第7階層&br;味方ユニットの射程内にいる場合&br;遠距離攻撃引き付け&br;ブロック中は引き付け無効|
 //
 |ハイオーク(部隊長)&br;&ref(https://gyazo.com/2b5250068b12e37156407ca2c4cce75b.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|25000|2500|700|20|全体82&br;発生20|第7階層&br;・HP50%以下で能力変化|
 |&ref(https://gyazo.com/216d732beb64e45229e8b58d924b1691.png,nolink);|~|~|~|~|~|~|全体39&br;発生14|&color(Red){・HP50%以下};&br;・攻撃/移動速度上昇|
 //
 |オーク勇者&br;&ref(https://gyazo.com/b1c6b0d44bf984ddd55980258adb67c2.png,nolink);|近接&br;&color(blue){オーク};|物理|30000|3000|1000|30|全体82&br;発生20|第7階層&br;・HP50%以下で能力変化|
 //
 |&ref(https://gyazo.com/85072a17992ab9234488a139cce1981a.png,nolink);|~|~|~|~|~|~|全体39&br;発生14|&color(Red){・HP50%以下};&br;・攻撃/移動速度上昇|
 //
 |メイド型ゴーレム&br;&ref(https://gyazo.com/bae8f9b90b24fc8f78e4776b465a4bd7.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){ゴーレム};|物理|30000|2500|1500|50|全体283&br;発生40|第8階層&br;第19階層|
 //
 |メイド型ゴーレム(手斧)&br;&ref(https://gyazo.com/5be86e853da07ff6c17f894d95613bb8.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){ゴーレム};|物理&br;単体|30000|近:4000&br;遠:3000|1500|50|近:全体343&br;発生40&br;&br;遠:全体193&br;弾発生40&br;移動120|第8階層&br;第19階層&br;非ブロック時は遠距離単体物理攻撃|
 //
 |ミスリルゴーレム&br;&ref(https://i.gyazo.com/646585d8499749fe29d4401fb6955a4d.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){ゴーレム};|物理&br;範囲|60000|近:5200&br;遠:3500×2|3500|60|近:全体266&br;発生76&br;&br;遠:全体178&br;弾発生65&br;移動80|第8階層&br;第19階層&br;・HP99%以下 &color(Red){非ブロック時に遠距離範囲物理攻撃×2};&br;・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い|
 //
 |大きな雪だるま(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/ea647a27141179b5531bd6597f27d5bd.png,nolink);|近接|物理|3000|350|100|0|全体82&br;発生6|第9階層&br;・悪天候:[[吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.3倍};&br;・悪天候:[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.5倍};&br;・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない|
 //
 |大きな雪だるま(青)&br;&ref(https://gyazo.com/3cdb75991036a47d82abfb01ac19ea5a.png,nolink);|遠距離|魔法&br;単体|3000|240|50|0|全体86&br;弾発生13&br;移動50|第9階層&br;・悪天候:[[吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.3倍};&br;・悪天候:[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.5倍};&br;・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない&br; (移動速度は減少しないが射程は減少する)|
 //
 |イエティ&br;&ref(https://gyazo.com/c9a5c13475dd065850395693cc3626b4.png,nolink);|近接|物理|6000|820|220|20|全体102&br;発生7|第9階層&br;・悪天候:[[吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.3倍};&br;・悪天候:[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.5倍};&br;・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けない|
 //
 |フロストジャイアント&br;&ref(https://gyazo.com/80acad3f888af06112bed98b641c75c6.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){巨人};|魔法&br;同時||1500|300|0|全体&br;弾発生&br;移動|第9階層&br;・悪天候:[[吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.3倍};&br;・悪天候:[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]] &color(Red){攻撃力1.5倍};&br;・吹雪/猛吹雪の悪影響を受けな|
 //
 |熊型の獣人&br;&ref(https://gyazo.com/04d6891db5681937f39355c36deca10c.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){獣};|物理||1800|||全体&br;発生|第9階層|
 |~|近/遠&br;&color(Blue){獣};|近:物理&br;遠:物理&br;単体||1800|||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|HP50%以下&br;攻撃速度上昇|
 //
 |ドラゴン(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/cb9cfc5cec1d889d80d458fcfd2a9acd.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行&br;ドラゴン};|魔法&br;範囲|6000|400|300|30|全体80&br;弾発生35&br;移動30|第10階層&br;・&color(Red){飛行形態};&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・効果範囲が広い|
 |&ref(https://gyazo.com/290be51572c9dd6521ba84249e9e0d91.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ドラゴン};|魔法&br;範囲|12000|400|400|30|全体80&br;弾発生35&br;移動30|・&color(Red){歩行形態};&br;・効果範囲が広い|
 //
 |ドラゴン(黒/大)&br;&ref(https://gyazo.com/67a1f48cd5b5735b0380ef42bc6b8ec5.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行&br;ドラゴン};|魔法&br;範囲|||||全体80&br;発生35&br;移動30|第10階層&br;・&color(Red){飛行形態};&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・射程が非常に長い|
 |&ref(https://gyazo.com/b1d6e80d2a910f28fb5de67f7f166f8a.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ドラゴン};|魔法&br;範囲|||||全体60&br;発生35&br;移動10|・&color(Red){歩行形態};&br;・射程が短い|
 //
 |ドラゴニュートメイジ(赤)&br;&ref(https://gyazo.com/bef977dac9fdf8fec5e71de713d93a8c.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ドラゴン};|魔法&br;範囲|6000|500|400|0|全体90&br;弾発生15&br;移動60|第10階層|
 //
 |ドラゴニュートキング&br;&ref(https://gyazo.com/80058af5301168d4a5e7ff3deab6583a.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){ドラゴン};|物理|8000|750|400|0|全体90&br;発生10|第10階層|
 //
 |イフリート&br;&ref(https://gyazo.com/a79332e6c30037f70642b3e67a3ca72d.png,nolink);|遠距離|魔法&br;範囲|25000|300|300|0|全体110&br;発生35&br;移動60|第10階層&br;・効果範囲が広い&br;・移動速度が遅い&br;・距離によって発生までの時間が変わる&br; 表は密着時の発生フレーム&br; (距離が遠いと遅くなる)|
 //
 |ファイアエレメンタル(大)&br;&ref(https://gyazo.com/459a91dfb1cc0758e5f85dbde68b2f87.png,nolink);|遠距離|魔法&br;同時|4000|200|100|50|全体30&br;弾発生10&br;移動5|第10階層&br;第20階層&br;&color(Red){・HP99%以下で攻撃開始};&br;・下位に比べて射程が長い|
 //
 |マグマゴーレム&br;&ref(https://gyazo.com/05abed3079c23d69632ca00f4ce4c6f1.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){ゴーレム};|物理||4000|||全体&br;弾発生&br;移動|第10階層&br;範囲内に継続ダメージ&br;(5f/30f毎に40ダメージ)|
 //
 #endregion
 #region(第11階層~第15階層)
 |~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
 ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
 |ゴールデンデーモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/95af6726938549dd216e1c0686a847c6.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){デーモン};|近:物理&br;遠:魔法&br;単体|52000|近:6000&br;遠:1500|500|40|近:全体122&br;発生42&br;&br;遠:全体125&br;発75&br;移動50|第11階層&br;第18階層&br;・移動速度が遅い|
 //
 |デーモンメイジ&br;&ref(https://i.gyazo.com/829f6cd8721d8ee6a42aeaee8cb5334b.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){デーモン};|近:物理&br;遠:魔法&br;範囲|30000|近:2000&br;遠:400|350|70|近:全体70&br;発生20&br;&br;遠:全体92&br;弾発生24&br;移動60|第11階層&br;第18階層|
 //
 |グレーターデーモン(素手)&br;&ref(https://gyazo.com/5a423773b7ff45ad0f347bf700a53ab0.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){デーモン};|物理|30000|1200|150|40|全体&br;発生|第11階層&br;第18階層|
 //
 |大天使長&br;&ref(https://gyazo.com/5e7e23d33e93234d3b7d8e7d80b4449e.png,nolink,130x120);|近/遠&br;&color(Blue){エンジェル};|近:物理&br;遠:物理&br;同時|60000|近:2000&br;遠:1500|300|40|近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;移動|第11階層&br;HPが徐々に回復、一定時間で終了|
 //
 |ラッパ天使&br;&ref(https://gyazo.com/4c93458c0bd1b18d819f4c180bedf51f.png,nolink);|-&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){エンジェル};|-||-|||全体&br;発生|第11階層&br;敵の天使、神獣の攻防アップ&br;バフは人数分重複する|
 //
 |天使長&br;&ref(https://gyazo.com/7653994a5451203d2a8063fc95f81d8c.png,nolink,100x100);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){エンジェル};|物理|25000|700|300|25|第11階層&br;全体65&br;弾発生16&br;移動35|第11階層&br;HPが徐々に回復|
 //
 |天使像(杖)&br;&ref(https://gyazo.com/ebf6b57ca4ec38a5600443a4f811d7cf.png,nolink);|遠距離&br;範囲&br;&color(blue){エンジェル};|魔法||600|||全体&br;弾発生&br;移動|第11階層|
 //
 |ゲイザー&br;&ref(https://i.gyazo.com/34432bd0bb5e188843d8b1cfccbb8ac7.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法|300|100|150|60|全体47&br;弾発生8&br;移動47|第12階層&br;・移動速度がやや速い&br;・攻撃時も移動を停止しない|
 //
 |ゲイザー(青)&br;&ref(https://gyazo.com/2456ec9eb1742c5f7092c55adc989230.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法|2000|250|150|60|全体&br;弾発生&br;移動|第12階層&br;HP99%以下で移動速度上昇|
 //
 |三つ目ゲイザー(仮称)&br;&ref(https://gyazo.com/879129c0a01dac9bcb443642ef58ebde.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;同時|60000|800|150|60|全体&br;弾発生&br;移動|第12階層&br;同時攻撃数3|
 //
 |ギガース&br;&ref(https://gyazo.com/2cc35f8f14999825bfcfc3f36882ea39.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){巨人};|物理|120000|3500|10|0|全体&br;発生|第13階層|
 //
 |ギガース(岩)&br;&ref(https://gyazo.com/3b6d68e1e4c821cb964ed757a3a3d206.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){巨人};|物理|120000|近/5000&br;遠/1450|10|0|全体&br;弾発生&br;移動|第13階層|
 //
 |魔界ボア&br;&ref(https://gyazo.com/699084e8bf7a29239b46c55a1f138b30.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){獣};|物理|100000|4500|50|5|全体&br;発生|第13階層&br;HPを減らすと移動速度が大幅に上昇|
 //
 |妖天君&br;&ref(https://gyazo.com/370cd7e054564848ed058d398943cca7.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|物理&br;単体|36000|350x5|400|30|全体&br;弾発生&br;移動|第14階層|
 //
 |狛天君&br;&ref(https://gyazo.com/f02824d8a3b1cca73beb31cc57476f8a.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;範囲|44000|1500|250|30|全体&br;発生|第14階層|
 //
 |皇天君&br;&ref(https://gyazo.com/f6ce89df9c8d0d0c79f4bb41826fd170.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;同時|30000|600|600|35|全体&br;弾発生&br;移動|第14階層&br;「豪雨」中は攻撃力1.5倍|
 //
 |一目連/東天君&br;&ref(https://gyazo.com/ebd15d975f5f32a9bfec7ccf6841dda2.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){妖怪};|物理|40000|400|400|30|全体&br;弾発生&br;移動|第14階層&br;攻撃に対して反撃&br;HPが一定以下で攻撃力と反撃ダメージ上昇|
 //
 |迅天君&br;&ref(https://gyazo.com/e5e4ecb52b2c692a283c189a9e5f3f38.png,nolink);|近接|魔法|32000|300|350|30|全体&br;発生|第14階層&br;麻痺攻撃 &color(Red){ブロック解除型};&br;6回ダメージを受けると[[麻痺>よくある質問#paralysis]]になる&br;(麻痺時間約12秒/セイントで半減)&br;攻撃速度が非常に速い|
 //
 |尊天君&br;&ref(https://gyazo.com/1f6da85ad63186a1cb530e958df6eff8.png,nolink);|-|-|60000|-|3500&br;→250|80&br;→30|全体&br;発生|第14階層&br;攻撃を行わない&br;範囲内に継続ダメージ&br;HP50%以下で&br;防御力、魔法耐性が大幅に低下|
 //
 |超天君&br;&ref(https://gyazo.com/fb5a1121b0012f9ef3aa5547a5798d5a.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){アーマー};|物理&br;同時|60000|1500|2500|10|全体&br;発生|第14階層|
 //
 |頂天君&br;&ref(https://gyazo.com/0618f8103744130b7056c637a5d22130.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){アーマー};|魔法|50000|2500|2500|10|全体&br;発生|第14階層|
 //
 |淵天君&br;&ref(https://gyazo.com/d7dd2ec4c39b5da2686297d03f21d2d5.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;同時|30000|900|500|30|全体&br;弾発生&br;移動|第14階層&br;・攻撃間隔が長い&br;・ほぼマップ全域の同時攻撃|
 //
 |風神&br;&ref(https://gyazo.com/c084e2a6731ed6e7c1d4076b3cce4f13.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){妖怪};|物理|40000|800|300|30|全体99&br;弾発生13&br;移動60|第14階層&br;・&color(Red){飛行形態};&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・射程内同時攻撃&br;・移動速度が遅い|
 |&ref(https://gyazo.com/eb3982dae5409cfd392893483859c972.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){妖怪};|物理&br;単体|30000|800×4|300|30|全体79&br;弾発生13&br;移動40|・&color(Red){歩行形態 スキル時};|
 //
 |雷神&br;&ref(https://gyazo.com/cdbbdbd0c4da207ba1bd829a63c5f70e.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){妖怪};|魔法&br;同時|40000|550|300|30|全体99&br;発生13&br;移動60|第14階層&br;・&color(Red){飛行形態};&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・射程内同時攻撃&br;・移動速度が遅い|
 |&ref(https://gyazo.com/0bc309182900ce448945e095966810ff.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){妖怪};|魔法&br;単体|30000|550×4|300|30|全体159&br;発生13&br;移動120|・&color(Red){歩行形態 スキル時};|
 //
 |ダークエルフアベンジャー&br;&ref(https://gyazo.com/c31b3aefe5a378d066ee1af46e2e0fb1.png,nolink);|近接|物理|12000|900|150|50|全体76&br;発生13|第15階層&br;・HPが50%以下になると&br; 現在HPに応じた割合で攻撃力に係数が掛かる&br;・係数の計算式&br; 7-10*現在HP/最大HP&br; (最小2倍~最大7倍)|
 //
 |ダークエルフルーンフェンサー&br;&ref(https://gyazo.com/94a87a1bbe9d9b6b0772dc2528ab1d46.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:魔法&br;単体|20000|近:1200&br;遠:800|250|50|近:全体77&br;発生11&br;&br;遠:全体118&br;発生74&br;移動15|第15階層&br;射程が長い|
 //
 |ダークエルフアーチャー&br;&ref(https://gyazo.com/de47a21987bcb36da38b69a3fbb307cc.png,nolink);|遠距離|物理&br;単体|3000|500|120|50|全体90&br;弾発生40&br;移動15|第15階層|
 //
 |ダークエルフナイト&br;&ref(https://gyazo.com/33a7f8902ecca8506ef9595ccad54883.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};|物理|18000|1200|1000|20|全体&br;発生|第15階層&br;反撃/貫通攻撃力の25%(400)|
 //
 |ジルヴァ&br;&ref(https://gyazo.com/0d2b1a26929cf0dee1b91f738c226125.png,nolink);|-|-|15000|-|200|30|-|第15階層&br;攻撃してこない&br;サンダーエレメンタルの攻防アップ|
 //
 |ドロテア&br;&ref(https://gyazo.com/e391b936213603ee4f4ea2886c53e592.png,nolink);|遠距離|魔法&br;単体|30000|1500|300|60|全体236&br;弾発生19&br;移動200|第15階層|
 //
 |サンダーエレメンタル(大)&br;&ref(https://gyazo.com/7c33316059b74d74af76fe7c7591ccae.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|魔法&br;同時||350|||全体&br;弾発生&br;移動|第15階層&br;HPが徐々に減少|
 //
 #endregion
 #region(第16階層~第20階層)
 |~仮称|~行動タイプ&br;&color(Blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔&br;(30f/秒)|~備考&br;対処法|
 |レオナ(第一覚醒)&br;&ref(https://gyazo.com/41654fde4fde0c110eb0bd5702d400e7.png,nolink);|遠距離|物理|13500|400×2|250|10|全体&br;弾発生&br;移動|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}|
 //
 |シビラ(覚醒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/b66ff84d3adbaf4416ed6c8a6ff2c768.png,nolink);|遠距離|魔法&br;単体|14000|1000|500|30|全体48&br;弾発生10&br;移動30|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}|
 //
 |サキ(第一覚醒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/c18da1ce453243df62cf3878e60fe0bd.png,nolink);|遠距離(連)|物理&br;単体|8000|700|300|10|全体18&br;弾発生1&br;移動1|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}&br;・移動速度が速い|
 //
 |ステラ(第一覚醒)&br;&ref(https://gyazo.com/4992360dd69e773a3103c0275c4f8eaf.png,nolink);|無差別&br;COLOR(Blue){飛行}|物理|9800|900|150|0|全体45&br;発生5&br;移動45|第16階層&br;・単体物理攻撃&br;・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・移動速度がやや速い&br;・攻撃時も移動を停止しない|
 //
 |リディ(第一覚醒)&br;&ref(https://gyazo.com/c77a5e500fc7b4dcc5ba9828aa7131d4.png,nolink);|無差別&br;COLOR(Blue){飛行}|物理|8400|1000|350|0|全体45&br;発生5&br;移動45|第16階層&br;・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・移動速度がやや速い&br;・攻撃時も移動を停止しない|
 //
 |エスタ(第一覚醒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/f433a32f32306e58860aebfecb7cbb73.png,nolink);|無差別&br;COLOR(Blue){飛行}|物理|11200|1200|300|10|全体45&br;発生5&br;移動45|第16階層&br;・移動速度がやや速い&br;・攻撃時も移動を停止しない|
 //
 |アイシャ(第一覚醒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/8959f82e97d844d6ac2740e0ed2a422d.png,nolink);|遠距離|物理&br;同時|18000|1400|300|10|全体200&br;弾発生28&br;移動150|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い|
 //
 |ディーネ(第一覚醒)&br;&ref(https://i.gyazo.com/5d0b18734ba723d04e4c540b5ba37414.png,nolink);|近接&br;COLOR(Blue){アーマー}|物理|48000|2000|1200|0|全体200&br;発生54|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}&br;・移動速度が遅い|
 //
 |ジークリンデ(第一覚醒)&br;&ref(https://gyazo.com/f09ab4b66bf134514676306a4c7c5a60.png,nolink);|遠距離|物理|23000|1600×7|550|10|全体&br;発生|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}|
 //
 |エルミラ (第一覚醒)&br;&ref(https://gyazo.com/ee388957d39aaa33fcdc5f204d6f40a1.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){アーマー};|物理&br;範囲|10400|700×3|500|10|遠距離:全体160&br;弾発生22&br;移動120|第16階層&br;・COLOR(Blue){スキル時}|
 //
 |コウモリ&br;&ref(https://gyazo.com/158edeab1b8198d43f2f6dc86e5b9f9d.png,nolink);|-&br;&color(Blue){飛行};|-|520|-|20|0|CENTER:-|第17階層&br;・攻撃してこない&br;・移動速度が非常に速い&br;|
 //
 |コウモリ(金)&br;&ref(https://i.gyazo.com/23bad3c64c86a837c716f9b3bf6d5bfd.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};|物理|1500|20|50|20|全体6.5&br;弾発生2&br;移動6.5|第17階層&br;・麻痺攻撃 &br; 60回以上ダメージを受けると麻痺になる&br; (麻痺時間12秒/セイントで半減)&br;ブロック維持型&br;麻痺中のユニットを攻撃しない&br;・移動速度:速|
 //
 |キラーマンティス&br;(第二形態)&br;&ref(https://gyazo.com/e707a3b73ea3f46f8848e9915539bb10.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){インセクト};|物理&br;単体||800|||全体&br;弾発生&br;移動|第17階層|
 //
 |グリフィン&br;&ref(https://gyazo.com/3cc3bb3710e8dcc4373aac22e707fa37.png,nolink);|無差別&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){獣};|物理||300|||全体&br;発生|第17階層&br;物理攻撃を確率で回避|
 //
 |神獣ガルダ&br;&ref(https://gyazo.com/785a82e19b7e7ba50ecf8484a63f1a56.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){飛行};&br;&color(Blue){神獣};|物理&br;単体||2000|||全体&br;弾発生&br;移動|第17階層&br;出現中、&br;悪天候:[[強風>よくある質問#gale]]|
 //
 |リビングキャノンアーマー(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/2ca05e1353f1a7a44a46139f45f4ed29.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){アーマー};|物理&br;(範囲)||750|400|10|全体130&br;弾発生20&br;移動90|第18階層|
 //
 |リビングワンドアーマー(黒)&br;&ref(https://gyazo.com/d4590283cab90ecfbdf3ef74da58846d.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){アーマー};|魔法&br;範囲|2800|500|700|40|全体110&br;弾発生40&br;移動60|第18階層|
 //
 |暗黒騎士(騎乗)&br;&ref(https://gyazo.com/6e6e39358a194ebb7b0981db0b23de89.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};|物理|3500|700|300|0|全体85&br;発生15|第18階層&br;・移動速度が速い|
 //
 |盾持ち鎧兵(仮称)&br;&ref(https://gyazo.com/f65322123e28db17cae2f7bbf5a4403c.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};|物理|22000|200|2000|0|全体&br;発生|第18階層&br;&color(Red){麻痺攻撃};/1回で&color(Red){ブロック解除};|
 //
 |炎剣鎧騎兵(仮称)&br;&ref(https://gyazo.com/58d209a4f6de16fbd699156cded2eaaf.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};|&color(Red){魔法};|7000|800|1000|0|全体&br;発生|第18階層|
 //
 |大剣鎧兵(仮称)&br;&ref(https://gyazo.com/1b65ea878589c2e743aeefaba42eca2d.png,nolink);|遠距離&br;&color(Blue){アーマー};|物理&br;(同時)|25000|2800|2500|0|全体&br;発生|第18階層|
 //
 |キメリエスの眷属(剣持ち)&br;&ref(https://gyazo.com/9d9c4dc1a45d1cf5cd5f3a53f03e7bf5.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){アーマー};|物理|8500|2000|1000|10|全体&br;発生|第18階層&br;範囲内の敵ユニットの防御3倍|
 //
 |魔神キメリエス(第二形態)&br;&ref(https://gyazo.com/fb20cc22b27833eeeb3d75982f90ec67.png,nolink);|近接&br;&color(Blue){デーモン};&br;&color(Blue){アーマー};|&color(Red){貫通};|60000|1500|2000|30|全体&br;発生|第18階層&br;全敵ユニットの防御1.5倍&br;移動/攻撃速度が非常に速い|
 //
 |オリハルコンゴーレム&br;&ref(https://gyazo.com/f524484a05bce2cbe1861b850142702e.png,nolink);|近/遠&br;&color(Blue){ゴーレム};|近/物理&br;遠/物理&br;同時|150000|近/14000&br;遠/5000|10000|70|全体&br;発生|第19階層&br;・HP99%以下 &color(Red){非ブロック時に遠距離マルチ物理攻撃};&br; (ロックオン数要調査)&br;・ブロック時はHPに関わらず近接攻撃を行う&br;・非常に射程が長い(500?)&br;・移動速度が遅い|
 //
 #endregion
 //----------------------------------------------------------------
 //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
 //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動||
 //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
 //&color(red){魔法};&br;単体&br;範囲&br;同時
  
 補正 
 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
 
 //** NPC [#j34f9f54]
 //最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
 //上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
 //倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
 
 //#region()
 //|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
 //|LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
 //|[[名称]]&br;&ref(https://i.gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,名称);|ミッション|Lv|HP|攻撃力|防御力|魔法耐性|ブロック|コスト|クラス特性|備考|
 
 //|~スキル名|~効果|~再動|~初動|h
 //||LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
 //|スキル名|効果|秒|秒|
 //#endregion
 *会話 [#g7edb67c]
 #include(./会話,notitle)
 
 * 攻略 [#k5e5e5a0]
 ** 第1階層 [#mission1]
 |【主な敵】&br;???(英傑の幻影) / 塔の守護者&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 //&#8943;&#8943;
 //MAP
 &ref(https://gyazo.com/9af9d2ce1eecbcc0195b95bedb4cf204.png,630x420);
 
 初っ端からいきなり魔神級の難易度。初心者まるっきりお断り。
 まず初手からして厳しい。槍投げ守護者(攻撃力1600、速度も遅くない)が2体すぐに突っ込んで来る。適当に初手ソルとかするとコスト稼ぐ前にミンチにされる。
 もちろん初手以外も厳しい。槍守護者も杖守護者も幻影ソラスも、どいつもこいつも強力な遠距離攻撃を連発して来る。
 歩いて来る前に撃破したいなら、隠密で一方的に攻撃できる天狗やシャドウハンターが便利。
 どうにかしてスコア5000以上取ってクリアすれば白のソラスを入手でき、&color(red){編成すれば敵守護者(&敵英傑)の能力を40%ダウン};させられる。
 魔神も楽勝の熟練王子でもない限り、ハイスコアを狙うのはそれからにしよう。ソラス本人も強いので活躍できる。&br;
 死亡0の星2クリアなら5000は確定だが、星1でも消費コスト275以下(15人編成時)なら5000に届く。ちなみに撃破ノルマは21体。
 全力でも無理なら選択肢は2つ。1つは召喚で黒英傑を引いてくれば敵能力50%ダウン。神聖結晶にも限りはあるだろうから無理出来ないのが厳しい所。
 もう1つは白英傑を交換で入手。英傑水晶10000貯めるには50日かかるが、気長に。
 白でもいいから英傑編成さえ出来れば投げやり守護者の攻撃力も960まで下がる。これなら中堅王子でも星3行ける・・・と思う
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission1&search_sort=video_date_uploaded]]
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 //#endregion
 ** 第2階層 [#mission2]
 |【主な敵】&br;???(人間系) / 天使系 / デーモン系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/b2ef7d6872340baca9243a11f410a85a.png,630x420);
 
 上からは王国と白の帝国の連合軍、左からは天使系、右からはデーモン軍が攻めてくる。
 能力倍増の配置マスが初登場。ここに置くユニットで三方から攻めてくる敵の対処をしてもらうことになるので、強力な間接攻撃の持ち主、もしくはブロックした敵をまとめて倒せるユニットを置きたい。
 第1階層に続いてソラスのスキルが星3&高スコア攻略のカギとなる。防衛点右手の遠距離マスに置きたいところだが、右手から進行するアークデーモン4体の間接攻撃が飛んでくるので何としても近づく前に倒しておくこと。
 これをしのいで十分にチャージしたスキルを発動出来ればクリアは見えてくるはず。
 
 //#region(動画)
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 //#endregion
 ** 第3階層 [#mission3]
 |【主な敵】&br;ゴブリン系 / オーガ系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 //MAP
 &ref(https://gyazo.com/c3e7923f58ffb9e236c026bedcfdb08f.png,630x420);
 
 左拠点にゴブリン&ケルベロス系の飽和攻撃、右拠点にサイクロプス系の行列が迫ってくる。
 特に左手の能力倍増マスに強力な間接範囲攻撃ができるユニットを設置しておきたい。
 ブロックなどしようものならあっという間に圧し潰されるので、覚醒セーラーや重装砲兵、キョンシー等で射程外からまとめて殲滅すること。
 右手のサイクロプスは鈍足かつ数もそれほどではないので、攻撃力の高いユニットと白ソラスのスキルに任せるといいだろう。
 後は魔法陣を伝って最短で防衛点に向かう敵を防ぐユニットや、回復ユニットを適時追加していこう。
 
 //#region(動画)
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 //#endregion
 ** 第4階層 [#mission4]
 |【主な敵】&br;ガーゴイル系 / フライデーモン系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/5e62ee15023801a494c2000590a1ab98.png,630x420);
 
 近接配置が一つしかないため、遠距離ユニットの火力が試される。
 遠距離攻撃のできるデーモン系には要注意。特に危険なグレーターデーモンは前半に右から1体、中盤に上と右から1体ずつ、終盤に右から4体出てくる。
 中央の配置にバフがかけられているとは言え、遠距離型は基本的に打たれ弱いので、向こうの攻撃に耐える方法よりも落とされる前に落とす方法を探したほうが無難。
 //#region(動画)
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 //#endregion
 ** 第5階層 [#mission5]
 |【主な敵】&br;???(英傑の幻影) / アースエレメンタル&br;塔の守護者&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/154d12016911180fc12f774eef814921.png,630x420);
 
 序盤から槍投げ守護者が左から流れてくるので英傑ユニット編成による英傑属性敵へのデバフが非常に有効。
 下記の通りマルチ攻撃の重要性も高いので白ソラスはぜひ編成しておきたい。
 能力倍増マスは縦に4つ並んでいる近接の上から2番目なので天狗を配置すると削ってくれる。槍や魔法が飛んでくるので防御が薄いキャラは蒸発覚悟を。
 終盤はアースエレメンタルの数で押してくるので範囲もしくはマルチ攻撃の使い方がカギになる。
 ジオマンサーの幻影は''素の魔耐200''(英傑黒デバフ込みでも100)と言うぶっ飛んだ数値なのでアタッカーは物理や貫通がおすすめ。
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_sort=video_date_uploaded&search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission]]
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 //#endregion
 ** 第6階層 [#mission6]
 |【主な敵】&br;ゴブリン系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/d3dd119c5eccaf191be252168c9f2870.png,630x420);
 
 ゴブリン軍団おなじみの数による圧殺が序盤からくるので範囲攻撃は必須。
 爆弾持ちゴブリンやプリンセス三姉妹、騎獣戦車(女王)は左右の上側にある行き止まりから拠点横の脇道にワープしてくるので注意。
 また、ゴブリン三姉妹(長女:攻撃UP 次女:こちらの魔法耐性Down 三女:リジェネ付与)や獣楽団(攻撃防御UP)によるバフデバフが強烈なので見た目以上に手ごわくなっている。
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第7階層 [#mission7]
 |【主な敵】&br;オーク系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/9700115532fcdb4d02761fa61182737f.png,630x420);
 
 序盤はレッサーオークやノーマルのオークなどで大したことはないが中盤以降が問題。
 ハイオークライダーのラッシュ後、右側の上下脇道からハイオークシールダーやハイオーク(旗手)が出現する。
 その後旗手によって強化されたオーク軍団が最後のラッシュを仕掛けてくる。
 旗手とシールダーは終盤まで脇道で待機しているので出来るだけ早く範囲攻撃で潰してしまいたい。
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第8階層 [#mission8]
 |【主な敵】&br;ゴーレム系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/4ab101b7adfac7e9d7a8c558c9ee9c0f.png,630x420);
 
 開始と同時にメイド型ゴーレム(手斧)が4体出現し中央部分を時計回りに周回する。
 うかつにユニットを出すと集中攻撃で一瞬で落ちかねないので注意。拠点前には発光マスがあるのでここに硬いキャラを置いておきたい。
 ウッドゴーレムの第一波が終わると手斧持ちが追加、第二波が拠点近くに来る辺りでさらに手斧持ちが追加されミスリルゴーレムも登場。
 その後左側から手斧持ちではないメイド型ゴーレムに続いてミスリルゴーレムが2体出現。この2体は上の道を通り拠点に向かう。
 最後に下側に出来た魔法陣の道を通り手斧とミスゴが突っ込んでくる。
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第9階層 [#mission9]
 |【主な敵】&br;イエティ / 雪だるま系&br;<&color(red){遠距離出撃不可};><&color(red){特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]発生};>&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/774eb9b08b248bc072554a4ab9cca48c.png,630x420);
 
 近接ユニットのみで時折発生する猛吹雪の中敵を倒していかなければならない
 主な敵はイエティと雪だるまだが、最大の問題は合計5体出てくる氷巨人と2体の斧投げ熊
 熊は実は暗殺が通りやすいので枠があったら試してもいいだろう
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第10階層 [#mission10]
 |【主な敵】&br;???(英傑の幻影) / ドラゴン系&br;<&color(red){遠距離出撃不可};><&color(red){HPに継続ダメージ:中};>&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/a5be1aaff9362b8580c696870bfe91b9.png,630x420);
 
 近接ユニットのみで大量の赤、黒ドラゴン、イフリート、さらにはマグマゴーレムまで倒せという鬼畜難易度のマップ
 その上でアトナテスは遠慮なく高ステータスで遠距離範囲貫通攻撃をしてくるのに、こちらはしっかり継続ダメージを受ける(風水士も置けない)
 スコア9万どころか☆3をとるのも難しいので、まずは51体以上の敵を倒してクリアすることを目標にした方がいいかもしれない
 イフリート2体登場までに黒ドラゴン2体とアトナテスを除いたすべての敵を倒せば50体なので、以降いずれか1体の敵を倒せばいい
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第11階層 [#mission11]
 |【主な敵】&br;天使系 / デーモン系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/4420487de7bc77f883a13482a521f9f1.png,630x420);
 
 第6階層と同じマップでゴブリンのかわりにデーモン系と天使系が出てくる
 左からは天使が来て大天使長が最初から出現、途中に左上からラッパ天使が出現するので注意
 右からはデーモンが来て、ゴールデンデーモンとデーモンメイジが最初から出現、途中でデーモン剣士も登場する
 右から2番目の近接マスにはゴールデンデーモンとデーモン剣士の遠距離攻撃が待機時に届かないのでここに遠距離可能近接を置くといい
 第6階層同様にワープポイントが途中で出現するので抜ける敵(特に大天使長とデーモン剣士)に注意
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第12階層 [#mission12]
 |【主な敵】&br;目玉の魔物系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/bed84ee21451273024aafe373af0cf59.png,630x420);
 
 魔神アスタロトから出現した巨大目玉と赤・青目玉が敵
 中央のマスが光っているが巨大目玉4体が反時計回りに動いているので置くときは細心の注意が必要
 隠密持ちは配置の自由度を大きく上げ、特に隠密を付与するフィオレがいると難易度が大きく低下する
 青目玉は中盤に12体出現し、終盤にはなんと70体も出現する
 一例としては白ソラスのスキルがチャージできていればスキル点火を繰り返すことで殆ど始末できる
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第13階層 [#mission13]
 |【主な敵】&br;巨人系 / 魔界ボア&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/2242eb5e5778c8458e1ed4b14a4b5a06.png,630x420);
 
 敵の総数は31体と少ないが、内訳は黒サイクロプス3体、アーマー黒サイクロプス6体、通常巨人5体、岩投げ巨人7体、魔界ボア10体
 巨人は最初の一体を除いて3つの分岐路のうち下から、魔界ボアは上から来てあみだ状に移動する
 巨人もボアも高HP低防御なので物理のほうがいいが、魔界ボアはわずかでもHPを減らすと走るので注意
 右から2番目の下側の近接マスは魔界ボアが通り、通路で待機する分も含めて岩投げ巨人の避雷針になる
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第14階層 [#mission14]
 |【主な敵】&br;邪仙系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/d17beee59548606a5977d57a00189225.png,630x420);
 
 金光聖菩を除く十天君と風神雷神が相手(風神雷神は過去のイベントで妖天君に魂が捕らえられているため)
 まず迅天君(麻痺らせる早いの)が中央→マップ右へ→マップ左へ→中央を通り拠点へと走り回り一緒に超天君頂天君(傀儡みたいなものに乗っているの)がやって来る
 その後淵天君(マップほぼ全域が射程の同時攻撃を行うもの)と尊天君(DOTを発生させるもの)を除いた十天君が来て
 風神・雷神と尊天君がゆっくりとやって来る
 淵天君は中央の近接マスにあまり近寄らずに反時計回りに途中止まりながら拠点へ向かう
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第15階層 [#mission15]
 |【主な敵】&br;???(英傑の幻影) / ダークエルフ系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/9420b0722f9fc654676e57a7bc9656ca.png,630x420);
 
 所持ユニット次第だが第10層並の高難易度マップ
 敵はダークエルフ(+サンダーエレメント)だが、アベンジャータイプ、魔法剣士タイプ、盾タイプが大幅に強化されている
 特に盾タイプの反撃貫通ダメージが大きく上がっているのに終盤左右から9体ずつ現れるので、反撃を受けない隠密ユニットがいればここで使いたいところ
 ユージュンは最初左上に陣取っていてしばらくすると左の通路からいったん消え、終盤に右上から現れる
 攻撃力が非常に高いうえに長射程、高速、麻痺効果とフルコース(ついでに移動開始してからの足も速く耐久も高い)
 防御が高めで麻痺無効にできる近接ユニットがいれば楽になる
 星3狙いが厳しいなら天狗やプリムなど比較的手に入りやすいユニットで星2クリアして先に進むのも選択肢としてあります
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
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 //#endregion
 ** 第16階層 [#mission16]
 |【主な敵】&br;人間系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/425d85df6703db3a9d3f356c3c60d97c.png,630x420);
 
 この階層帯としては比較的簡単なマップ。ただし中盤に左上からトリニティアサルトフォーメーションが来るので不用意に左上のマスに置かないこと
 あとは序盤から兵士のラッシュが抜けないように気を付けるのと、通常の対帝国or王子軍マップ同様にシビラ、ジークリンデ、皇帝といった高火力遠距離持ちに溶かされないように気を付ければいい
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第17階層 [#mission17]
 |【主な敵】&br;???(神獣) / グリフィン / インセクト系&br;<&color(red){???がいる間、[[強風>よくある質問#gale]]が発生};>&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://i.imgur.com/qUkRNtA.png,630x420);
 ガルダがいる間は射程40%減
 ガルダはスタート直後に1匹目がPOPし、1匹目が移動し始めると同時に3匹POPする
 追加の3匹が移動し始めると最後のラッシュが始まりさらに2匹POPする
 したがって最初から最後まで射程減少下で戦うことを想定した方がよいだろう
 さらに強風の効果で敵の移動速度が上がっているためこちらの一部の遠距離攻撃(矢など)は途中で消えることがあることに注意
 
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第18階層 [#mission18]
 |【主な敵】&br;???(魔神・アーマー系) / デーモン系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://i.imgur.com/K469YNe.png,630x420);
 中央から敵がPOPし、キメリエスの眷属は左下の拠点へ、デーモン系は右上の拠点へ向かう
 キメリエス側はアーマー中心の上に眷属は周囲に防御バフをかけるので魔法中心、逆にデーモン側は物理中心で攻めることになる
 キメリエス(第二形態でPOP)は8の字に全ての近接マスを蹂躙し左下の拠点へ向かう(↑←↓→→↓←↑←↓と動く、2回通るのは左下拠点から2つ目の近接マスのみ)
 ※POP地点の左右には魔法陣の橋がかかる
 キメリエスは出現後にデーモンも含めたすべての敵の防御を上げることに注意
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第19階層 [#mission19]
 |【主な敵】&br;ゴーレム系&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://i.imgur.com/plIsScI.png,630x420);
 初期配置
 A:オリハルコンゴーレム 一番最後に動き出しルートを無視して拠点へ直線的に移動
 B、C:ミスリルゴーレム オリハルコンゴーレムを中心に時計回りに周回~
 25、30匹目にミスリルゴーレムが登場
 メイドゴーレムは全て上ルートへ、メイドゴーレム(斧)は全て下ルートへ、25、30匹目のミスリルゴーレムは中央へ向かう
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 ** 第20階層 [#mission20]
 |【主な敵】&br;???(英傑の幻影) / 塔の守護者&br;<&color(red){ドロップなし};><&color(red){編成内での同ユニット禁止};>|
 
 &ref(https://gyazo.com/b2bfb78e1b30082073624c6d9beb14f2.png,630x420);
 実装地点での最上階。これまでに戦った英傑の幻影が全て登場する総決算ともいえるマップ。
 初期から中央上にソラスがおり拠点前の近接マスまでは彼女の射程内である。中央の発光マスなどにユニットを置くときは注意したい。
 まず左から槍持ち守護者、右からは杖持ち守護者がラッシュを仕掛けてくる。射程内に柔らかいユニットを置くと一斉攻撃で即死する。
 そしてラッシュが落ち着くと左上からファイアエレメンタルとアトナテス、右下からアースエレメンタルとサナラ(ジオマンサー)が登場。
 さらにソラスの右上からユージェンが登場。そのままソラスの下の道を通り左上に消えていく。
 その後は火エレ&アトナテス→土エレラッシュ×3→ソラス→サナラ→ユージェン(発光マスの上から登場)の順で拠点に向ってくる。
 
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3&search_sort=video_date_uploaded]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission3?sort=f]]
 //#endregion
 
 //----------------------------------------------------------------
 // ミッションを追加する場合は
 // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
 //----------------------------------------------------------------
 // 以下コピペ用
 //----------------------------------------------------------------
 //** ミッション名 [#mission]
 //''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)
 //''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)
 //''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)
 //''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)
 //''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)
 //<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
 //<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>
 //<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>
 //<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>
 //<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>
 //<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>
 //<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>
 //<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>
 //<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>
 //<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>
 //<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>
 //|ステージ説明|
 //----------------------------------------------------------------
 //#region(MAP)
 //&ref(https://embed.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
 //#endregion
 //----------------------------------------------------------------
 //#region(動画)
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_sort=video_date_uploaded&search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission]]
 //-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission?sort=f]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission?sort=f]]
 //#endregion
 
 //*動画 [#jb97b78d]
 //-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_sort=video_date_uploaded&search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+mission]]
 //-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20mission?sort=f]]
 //リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。
 
 -----------------------------------------------------------------
 *コメント [#bd70514a]
 ** 攻略情報提供 [#e245031d]
 #pcomment(./情報提供,10,reply)
 
 //** ドロップ集計 [#a63ac856]
 //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 //ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
 
 //* 初心者の方へ [#x661e90f]
 //公式コメントにある通り、非常に難易度が高いマップとなります。
 //ブラックユニットや第二覚醒済みユニットなど要求されるユニットの水準が高いので、焦らずユニットの育成が進んでから挑戦しましょう。
 //また、階層1で貰えるソラスは強力なユニットの為、可能であればソラスだけでも手に入れておくと他のミッションの攻略にも役立ちます。