覚賀鳥の射手オーキュ の変更点

&ref(https://i.imgur.com/OHgtyP1.png,nolink,630x420);

-入手方法(2020/11/26 実装)
--イベント「[[集うは神の聖域]]」の達成報酬(試練)

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/42608f24b310083ec147a223d31f39d7.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://gyazo.com/41b13a5e7e39882e18d01138749be7d2.png,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/エリアルラッシュ,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):115|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):210|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/影矢,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/スカイシューター,,none)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀バンデッド
-☆3銀スカイシューター
-[[白金聖霊セリア]]

**[[第一覚醒]]素材 [#i2b6b321]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀エンジェル/☆4金アークエンジェル
-☆3銀スカイシューターチーフ/☆4金スカイシューター
-[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[スナイパーのオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(月曜)
-[[アークエンジェルのオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(金曜)
-200,000G

//**[[第二覚醒]]素材
//-[[常闇聖霊オニキス]]
*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|ここが物質界、王子さまの故郷!ふふ、さっそく探検しますわよ♪||
|15%|お空からみると、手つかずの遺跡がいーっぱいありますわ♪||
|30%|のんのん、盗掘者じゃなくて、発掘、あるいは調査ですわよ?|イベント1|
|50%|うーん、部屋に入り切らないのは、王子さまのお部屋にこっそりと。||
|60%|物質界の遺跡って楽しいですわ。天界と全然ちがいますの!||
|80%|王子さま、どんな翼が好きかしら。もっと派手な方が……?||
|100%|一緒に探検をしましょう♪遺跡までひとっ飛びですわ!|イベント2|
|130%|お空の散歩にいきますわよ?ほらほら、ぎゅーって♪||
|150%|本当に、好きなんですのよ?私の空はあなたのものですもの!||
|副官|むぅー、書類仕事よりも、一緒に冒険の方がいいですわ♪||
//⋯⋯
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~ユニット|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[覚賀鳥の射手オーキュ]]|未実装||[ ]|||

//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
2020年後期に実装された新クラス、スカイシューターの初となるプラチナユニット。
スカイシューターは近接・遠距離どちらにも配置可能で移動能力のある0ブロッククラスで、弓兵属性を持つ。
なお、覚賀鳥は「かくかとり」または「かくがのとり」と読む。鶚(ミサゴ)のこと。
~
覚醒アビリティは低確率で2連射攻撃になるもの。
プラチナのアビリティとしては少々地味な性能。
~
通常スキルは一定時間攻撃間隔を縮め、隠密状態となる。
覚醒スキルは通常スキルを永続化させたもの。
初動は非常に長いが発動すれば移動可能な天狗として見ることができる。ただし全体麻痺や範囲攻撃の巻き添えには注意。
~
好感度補正はHP・攻撃力・魔法耐性とやや無駄がある。
性能面ではプラチナリングの優先度は低い。
~
前述の通りスカイシューターは弓兵属性を持つため、[[東の料理番ヤマブキ]]のバフを受けることができる。
そのため近接・遠距離どちらにも置けるクラスの欠点である属性バフの受けにくさをかなりカバーできている。
連射性能が高いため加算バフの影響が大きく、スカイレイブDPS1010→2888と大幅に上がる。

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)