錬金講師レーレン の変更点

&ref(https://gyazo.com/6ea64cfe0a855d0185dc73a4ac639cb5.png,nolink,630x420);

-入手方法(2018/04/19 実装)
--イベント「[[アルケミスト・ドクトリン]]」の達成報酬(試練)
--[[刻水晶>交換所]]100個と交換、所持している場合50個
#region(期間)
---1回目(2019/08/26 00:00~2019/09/02 23:59)
---2回目(2020/06/29 00:00~2020/07/06 23:59)
#endregion

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/f98985cbfe18e50b1f3b60ccb4e7a99b.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/162c2cdd31591f8031023a05ca3372bc.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒 ※仮
&ref(https://gyazo.com/e5e0fa005510aa4d90fbbd71cc006f8c.png,nolink,630x420);~
第二覚醒 マグヌムオプス ※属性追加後の画像募集中
第二覚醒 マグヌムオプス
&ref(https://gyazo.com/10527498d5909243295f6ac947824d9f.png,nolink,630x420);~
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/弱化の秘薬,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/薬効強化,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/アルケミスト,,none)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀砲術士
-☆5白金の聖霊

**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#k9ed356f]
-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
-[[ハイアルケミストの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(日曜)
-200,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#ief57163]
-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6常闇の聖霊
-[[ハイアルケミストの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(日曜)
-200,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|可愛い教え子を守るためだ。一緒に戦わせてくれよな!||
|15%|疲れたら相談してくれよな。いい滋養強壮剤があるんだ。||
|30%|あたしの授業を受けた以上、王子もあたしの生徒なんだぜ?|イベント1|
|50%|か、可愛いって言われるのは、悪い気分はしねーけどさ……。||
|60%|けど、あたしみたいなチビなんか本気で好きになるヤツなんて……。||
|80%|ま、待てって王子! あたしらは教師と生徒だぞ?||
|100%|ったく、しょーがねえな。他の生徒たちには内緒だぜ?|イベント2|
|130%|よう、王子。仕事明けに教師連中と一杯どうだい?||
|150%|まーた寝坊してんな? 後であたしと特別補講だぞ?||
|副官|にひひ、よく来てくれた♪ そんじゃ、授業を始めるぜ!||
**[[交流クエスト]] [#mf00b7db]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[錬金講師レーレン]]|レーレン先生の野外授業|2|30|450|10|5[29]|19/04/18||

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
//#region("覚醒前")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

//#region("覚醒後")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
*雑感 [#h85140d2]
試練産のアルケミストで、イベユニとしては2人目。
単に防御デバフとしてだけの運用なら射程が長く、爆風範囲を拡大できる[[コリン>白衣の錬金術士コリン]]に軍配が上がる。~
覚醒すると攻撃を当てた相手の攻撃デバフ5%が付く。
自身の通常スキルのデバフや呪術師などの他の[[攻撃デバフ系>よくある質問#o8e9acb4]]とも重ね掛けができるので、抱えている際の負担軽減に有効。~
スキル覚醒は射程315で1度だけ範囲内の状態異常を回復し、味方全員を自身の攻撃値分だけ回復させるボム系のスキル。
[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]等とは違い、持続がないため一撃麻痺敵などを抱え続けたい時には不向き。~
単発ではあるが麻痺蓄積値はゼロにしているため、スフィンクスのような全体麻痺対策に使える。
後衛軍師などでCT短縮すると、発動間隔が麻痺が蓄積しきる20秒を下回るため、大討伐レオラオート放置などでは実はリアナより優秀かもしれない。
//ちょっとした麻痺ラッシュや味方のデメリットによる麻痺をカバーできる。
//回復に関してはあてにできるような周期でないのでバッサリ。どちらかというと麻痺解除がメインでしょう。
//一応こちらも字数圧縮。冗長に書くより要約して短くした方が読みやすくなると思いますし、できる限り短くするようにした方がいいかと。また、なぜコリンの方が良いのかの説明がなかったのでそちらは追記しておきました。

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)