鍛冶職人ゴルドー の変更点


 &ref(https://gyazo.com/d6921bbd9c0b218b75d462881db4001f.png,nolink,630x420);
 
 -入手方法(17/05/11 実装)
 --プレミアム召喚
 --ベース召喚、ベース召喚SP
 //--プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚もしくはピックアップ召喚のみ)
 
 *ユニット [#c860e1d1]
 **ステータス [#y3ee210c]
 #include(ステータス表/近接,notitle)
 #include(./ユニットデータ,notitle)
 
 各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
 
 //スキル使用時に遠距離を持つ近接ユニット用
 //ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程
 //ニンジャなど常時遠距離の近接ユニット用
 //ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程
 
 //////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
 |BGCOLOR(#cff):&ref(https://imgur.com/GU34K6p.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink);|
 |BGCOLOR(#cff):&ref(https://gyazo.com/588d2e195304137b15b687336a210d2b.png,nolink);|BGCOLOR(#cff):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink);|
 ***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
 第一覚醒 ※2018/11/01 クラス特性変更後の画像募集
 &ref(https://imgur.com/vx98ADI.png,nolink,630x420);~
 第二覚醒 バトルスミス
 &ref(https://gyazo.com/881769a1fdf1363afff0114b8c81c368.png,nolink,630x420);
 **[[スキル]] [#kadc5718]
 #include(スキル/武具鍛錬,notitle)
 
 **[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
 #include2(./スキル覚醒,,none)
 
 **[[アビリティ]] [#eeae3da5]
 ***覚醒前後アビリティ [#pccb5ce2]
 |CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
 |''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
 #include2(アビリティ/武具職人【男専用】,,none)
 
 **クラス特性 [#t9005b45]
 #include2(クラス特性/鍛冶職人,,none)
 
 **[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#l6d9e750]
 -☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
 -☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
 -☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
 -☆6覚醒の聖霊
 -バーサーカーの宝珠2個
 -バトルメイジの宝珠2個
 -100,000G
 
 **[[第二覚醒]]素材 [#x768baf9]
 -☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
 -☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
 -☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
 -☆6常闇の聖霊
 -バーサーカーの宝珠3個
 -バトルメイジの宝珠3個
 -100,000G
 *[[交流]] [#d9bd6009]
 **台詞 [#f2be0b81]
 |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
 |0%|鍛冶師のゴルドーだ。……昔のことは聞かないでくれ。||
 |15%|……鍛冶師をやっていれば、誰だってこの程度の筋肉はつく。||
 |30%|……長いこと傭兵をやっていた。大昔の話だがな……。|イベント1|
 |50%|何も生み出せない自分が嫌で、俺は鍛冶師になったんだ……。||
 |60%|……なあ、王子。あんたはなぜ、魔物との戦いを続けていられる?||
 |80%|……そうか、王子。あんたは俺を仲間として見てくれるのか。||
 |100%|本業は鍛冶師、それは曲げねえ。……だが、今は共に戦わせてくれ。|イベント2|
 |副官|あんたか……今日はどんな用だ?俺にできることなら力を貸すぜ。||
 
 //**[[交流クエスト]] [#tb2a76ce]
 //|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
 //|[[鍛冶職人ゴルドー]]|未実装|2|30|450||[ ]|||
 
 //*iOS版の画像 [#p293a338]
 //画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
 //#region("覚醒前画像")
 //&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
 //#endregion
 
 //#region("覚醒後画像")
 //&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
 //#endregion
 
 *雑感 [#h85140d2]
 男専用バフ(近接のみ)の鍛冶職人。男キャラデッキ待望の攻防バフ職である。
 地味にHPが山賊並に高く4000受けも可能だが、防御も山賊並に低い。このヒーラー負担の重さは男デッキには特に響く。
 スキルが純粋なバフに特化していることもあり、後方での置物運用が基本になるか。
 スキル覚醒は再動10秒と引き換えにHP1.3倍が追加されるだけなのでお好みで。一応、王子バフなしでもゴルドー自身でミスゴ受けが可能になったりはする。~
 ちなみに鍛冶職人のスキルは全てグループ強化系なので、他の鍛冶職人とは重複不可。編成・配置バフは普通に重複する。
 
 //ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
 //可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)