雷霊使いジルヴァ の変更点


&ref(https://i.gyazo.com/792aef85e67a96c16972df625e1849e1.png,nolink,630x420);

-入手方法(19/01/10 実装)
--プレミアム召喚
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
//--プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚もしくはピックアップ召喚のみ)
//ピックアップ召喚ありは金以下に、なしは白金以上にお願いします。

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

//スキル使用時に遠距離を持つ近接ユニット用
//ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程
//ニンジャなど常時遠距離の近接ユニット用
//ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/61bf634fb65ab7559e8d981347bddbbc.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://gyazo.com/7bb84ffa333d4579be004cfab7a2cdfb.png,nolink,630x420);
&ref(https://gyazo.com/adebfa71b588db92bd70744c664cc3e7.png,nolink,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/ストックエレメント,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***アビリティ [#pccb5ce2]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/雷霊使役,,none)
***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/上級雷霊使役,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/エレメンタラー,,none)

**[[トークン]] [#r0e91e4c]
|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):35|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):25|CENTER:BGCOLOR(#BBB):80|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|CENTER:BGCOLOR(#BBB):110|c
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''覚醒スキル''|~|
#splitinclude(サンダーエレメンタル/ユニットデータ)
#clear

**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#cd56fdef]
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊
-ウォーロックの宝珠2個
-ロードウィッチの宝珠2個
-250,000G

//**[[第二覚醒]]素材
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆3銀○○○○/☆4金○○○○
//-☆6常闇の聖霊
//-○○○の宝珠○個
//-○○○の宝珠○個
//-300,000G/250,000G/200,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|わたしの力を知りたい?ふふ。いっぱい教えてあげる。||
|15%|わたしの悩み? そうねぇ⋯⋯、電撃で物を壊しちゃう事、かしら。||
|30%|あんまり近づきすぎると、ハジケちゃうかも⋯⋯なーんてね。|イベント1|
|50%|王子。わたしとお揃いの褐色肌になってみない?||
|60%|この鞭は何かって? ふふっ、我らが女王様から賜った宝物よ。||
|80%|ふふっ。王子も中々にイイ才能を持ってるみたいね。||
|100%|わたしをクラクラさせるなんて、王子ったら、本当に罪作りね。|イベント2|
|副官|トクベツに、あなたのお願いなーんでも聞いてあげる。||
**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[雷霊使いジルヴァ]]|未実装|2|30|450||[ ]|||

//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
ガチャ白エレメンタラー。ダークエルフなので魔界耐性付き。本体の仕事は雷霊トークン専用バフのみ。

雷霊は通過する敵を0ブロでやり過ごしながらカミナリゴロゴロするトークン。攻速は速いが超短射程のため大抵の敵は致命傷を負う前に射程圏を通り抜けてしまう。
さらに何故か20秒の寿命が設定されており、雑に配置すると8コストの浪費になる。
低耐久かつ隠密もなく、遠距離攻撃出来る敵がいると一方的にやられてしまうため、[[闇霊>ダークエレメンタル]]や[[水霊>ウォーターエレメンタル]]と比較すると活躍の場は限られる。

覚醒アビリティで状態異常無効が付くが、雷霊は毒が無くても勝手に寿命で死ぬためメリットは薄い。

覚醒スキル中は1秒に5回攻撃の雷版ガトリングになる。
攻撃速度が非常に速いのでダンサーと相性が良く、何らかの方法で敵を止めた上で攻撃バフ盛りすると、理論上はかなりのダメージを稼げる。

鈍足デバフなどと組み合わせて通りすがりの敵の体力をビリビリ削るのも良いが、敢えてこのキャラを使うのであれば、時止めや壁役で敵を抱えて挟むなどして強敵単体をゴリゴリ削れる状況を無理やり作ってあげるほうが有用かもしれない。

強さはともかく雷霊を使いたいという人におすすめのユニット。
 
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)