魔界森の番人リナリア の変更点


&ref(https://gyazo.com/31569d63169b4d479b88d08df397303c.jpg,nolink,630x420);

-入手方法 (18/02/15 実装)
//--プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ベース召喚、ベース召喚SP
//--名声召喚(累積名声値~4999)
//--名声召喚
//--プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
//--プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚もしくはピックアップ召喚のみ)
//--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
//--イベント「[[ ]]」の達成報酬
--イベント「[[魔王軍の胎動]]」のドロップ
//ピックアップ召喚ありは金以下に、なしは白金以上にお願いします。

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
//#include(ステータス表/近接,notitle)
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#include(./ユニットデータ,notitle)

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

//スキル使用時に遠距離を持つ近接ユニット用
//ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程
//ニンジャなど常時遠距離の近接ユニット用
//ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

//////覚醒後顔アイコン(男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/dc752453ea0b7196c2af238852bb6e68.png,nolink);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/59a5b447f9568524e1f336d8a3e4e2e0.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒 ※仮
&ref(https://gyazo.com/4cc7549a52da0bbdf6ba3fdecef28ed7.png,630x420);~
&ref(https://gyazo.com/e7135bbd702b0bddd2b86a7690d400db.png,630x420);~
第二覚醒 アークワーデン
&ref(https://gyazo.com/210ae8974884d59e25a9bfb691282a67.png,nolink,630x420);
**[[スキル]] [#kadc5718]
////クラスチェンジ前後で共通の場合、こちらを残す
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#include(スキル/エルヴンアロー,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒前アビリティ [#pccb5ce2]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/魔界適応,,none)
***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):110|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):200|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):150|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):250|c
|''アビリティ名''|''効果''|''ユニット''|''備考''|h
#include2(アビリティ/魔界森の加護,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/レンジャー,,none)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊

**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#rd2970bd]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-[[ハイレンジャーの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(土曜)
-200,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#h82b634e]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6常闇の聖霊
-[[ハイレンジャーの宝珠>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(土曜)
-200,000G
*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|ダークエルフのリナリアです。えっと……精一杯がんばります!||
|15%|小さい頃からおとぎ話を読んで人間の世界に憧れてたんです。||
|30%|わぁ……地上界の森ってとっても綺麗ですね♪|イベント1|
|50%|ダークエルフと人間の架け橋になれたらいいなぁ。||
|60%|地上界と人間についてもっともっと勉強しなくちゃ!||
|80%|わたしはお姫様じゃないけど、それでも王子様のことが……。||
|100%|夢のハッピーエンドを目指して一緒にがんばりましょう!|イベント2|
|130%|えっと、えっとえーっとぉ……!王子、らいひゅきれひゅ!!||
|150%|……ぐすん。中々上手くいきません……。||
|副官|今日はどこに行くんですか?わたしも連れて行ってください!||
**[[交流クエスト]] [#g36a0e7a]
|~ユニット|~交流クエスト名|~スタミナ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|[[魔界森の番人リナリア]]|魔界仕込みの弓術|2|30|450|15|5[20]|19/01/31|敵の移動速度アップ|

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//画像がまだ無い場合はコメントアウト(//)しておいて下さい。
//#region("覚醒前")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

//#region("覚醒後")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
*雑感 [#h85140d2]
3人目のイベントにして2人目の牧場レンジャー。
魔界適応持ちだが隠密は付いていないので魔界深層の闇エレの処理などは長射程で仕留めることになる。
案外、立ち上がりを任せられる[[魔界適応>特定能力まとめ/魔界適応]]持ちは少ないので、コスト攻めの激しいストミの魔界で出番が回ってくることも。
レンジャー唯一の射程強化持ちのため魔神バルバトスの霧中ではおそらくモンスレの[[アオバ>討妖の狙撃手アオバ]]に次いで2位の射程、[[スー>霊鳥の射手スー]]が居るならば射程405でトップとなる。
~
ユニット単体性能としては、スキル中の超射程を活かした鈍足化が可能である。
その御蔭でトラップが尽きてしまったとしても、活躍させやすい。
レンジャーが編成に採用される時は大抵一体なので、激戦区である。
そんな中でも、唯一の超射程特性は頼りになるだろう。
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)