千年戦争アイギス攻略 Wiki*
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ユニット/クラス/パイレーツ をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
[[ブラック>ユニット/クラス/パイレーツ#black]] / [[プラチ...
* パイレーツ&aname(unit_pirates); [#q83ff1bf]
#include2(クラス特性/パイレーツ,,none)
#region(クラス解説)
2014/01/08 イベント「[[東方の戦士]]」で実装。
(遠距離型としては)HPが多く、高い攻撃力と遅い攻撃速度で...
クラスとしては最長の射程距離を誇り、耐久性もあるので配置...
他の遠距離クラスは、攻撃してから着弾するまでに敵が範囲内...
パイレーツは''攻撃が即着弾する''ため、無駄撃ちが少ないと...
また、''攻撃が弾きの対象にならない''のも大きなメリットで...
攻撃速度の遅さからDPSでアーチャーに大きく遅れを取ることが...
銀以上の海賊は攻撃力の強化や攻撃後の待機時間を短縮といっ...
スキルの性能次第ではあるが発動中は通常時の使い勝手の悪さ...
2015/10/01 下記のスキルを除いた攻撃に弱めの鈍足効果追加。
[[ガトリングファイア>スキル覚醒/遠距離型#gatling_fire]]...
2016/01/07 攻撃後の待ち時間短縮。
2016/03/24 攻撃後の待ち時間短縮。
2017/08/03 攻撃力増加、攻撃後の待ち時間短縮。
2017/11/09 攻撃力増加、攻撃後の待ち時間短縮。
2018/12/20 第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
**レアリティ:アイアン [#iron]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(海賊手下/ユニットデータ)
#clear
**レアリティ:ブロンズ [#bronze]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(海賊マウロ/ユニットデータ)
#clear
**レアリティ:シルバー [#silver]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(海賊ジョヴァンニ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(海賊ヴェロッテ/ユニットデータ)
#clear
**レアリティ:ゴールド [#gold]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(駆け出し海賊モニカ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(爆裂海賊モーレット/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(海賊番長ジョヴァンニ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(仮装海賊ヴェロッテ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(ちびサブリナ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(ちびミネルバ/ユニットデータ)
#clear
**レアリティ:プラチナ [#platinum]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(海賊レイチェル/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(紅の海賊ベアトリカ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(姫海賊アネリア/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(私掠船長サブリナ/ユニットデータ)
#clear
**レアリティ:ブラック [#black]
#include(ステータス表/遠距離,notitle)
#splitinclude(伝説の海賊ミネルバ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(無双の海賊デューオ/ユニットデータ)
#clear
#splitinclude(聖夜の炸裂海賊デューオ/ユニットデータ)
#clear
[[ページトップへ戻る>#header]]
#include2(ユニット/ドット絵/パイレーツ,3-,none)
終了行:
[[ブラック>ユニット/クラス/パイレーツ#black]] / [[プラチ...
* パイレーツ&aname(unit_pirates); [#q83ff1bf]
#include2(クラス特性/パイレーツ,,none)
#region(クラス解説)
2014/01/08 イベント「[[東方の戦士]]」で実装。
(遠距離型としては)HPが多く、高い攻撃力と遅い攻撃速度で...
クラスとしては最長の射程距離を誇り、耐久性もあるので配置...
他の遠距離クラスは、攻撃してから着弾するまでに敵が範囲内...
パイレーツは''攻撃が即着弾する''ため、無駄撃ちが少ないと...
また、''攻撃が弾きの対象にならない''のも大きなメリットで...
攻撃速度の遅さからDPSでアーチャーに大きく遅れを取ることが...
銀以上の海賊は攻撃力の強化や攻撃後の待機時間を短縮といっ...
スキルの性能次第ではあるが発動中は通常時の使い勝手の悪さ...
2015/10/01 下記のスキルを除いた攻撃に弱めの鈍足効果追加。
[[ガトリングファイア>スキル覚醒/遠距離型#gatling_fire]]...
2016/01/07 攻撃後の待ち時間短縮。
2016/03/24 攻撃後の待ち時間短縮。
2017/08/03 攻撃力増加、攻撃後の待ち時間短縮。
2017/11/09 攻撃力増加、攻撃後の待ち時間短縮。
2018/12/20 第二覚醒実装。
#endregion(クラス解説)
**レアリティ:アイアン [#iron]
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**レアリティ:ブロンズ [#bronze]
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**レアリティ:シルバー [#silver]
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**レアリティ:ゴールド [#gold]
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**レアリティ:プラチナ [#platinum]
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**レアリティ:ブラック [#black]
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#include2(ユニット/ドット絵/パイレーツ,3-,none)
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