&ref(https://gyazo.com/031d31fa1ea9266e9c9868f55b780954.png,630x420,初期);
※温泉「[[湯けむりくノ一チヨメ]]」、ちび「[[ちびチヨメ]]」

-入手方法(2021/01/28 実装)
--プレミアム召喚
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/3c6dafc418ed824f9213eab07e65d476.png,nolink,第一覚醒);|
//BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 忍神);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 ジライヤ);|

***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://gyazo.com/e7e80280a8063b8d19552e9d99d24ad5.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 忍神
&ref(https://gyazo.com/752005be2bf98f47059e85c4f7dad08e.png,630x420,第二覚醒 忍神);~
第二覚醒 ジライヤ ※[[バランス調整>お知らせ/ユニット調整/2024年前半#jaf903d8]]後の画像募集
&ref(https://gyazo.com/5af4885e5ee91ed4bc618d22b4668667.png,630x420,第二覚醒 ジライヤ);

**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/忍手裏剣・痺毒絡,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#ability]
***アビリティ [#ability_normal]
#include2(アビリティ/かすみ隠れの術,,none)

***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/秘伝・雲隠れの術,,none)

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/忍者,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金忍者
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金忍者
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|は~い、超絶有能くノ一! チヨメさんの登場ですよ~。||
|15%|好きなものはおやつとお昼寝、嫌いなものは労働と残業です。||
|30%|時には息抜きも大事ですよ。チヨメさんとお昼寝しましょ~。|イベント1|
|50%|忍者だって面白く生きても良い、そう言ってくれた人は二人目です。||
|60%|忍法・王子抱き枕の術~♪  なんちゃって、なんちゃって。||
|80%|本気で辛いときは頼ってください。私だって王子が大切なんですから。||
|100%|さーて、王子のためにチヨメさん、ちょっとだけ本気出しますよー!|イベント2|
|130%|里に伝わる忍法・恋泥棒の術、足抜けする前に学んでおけば⋯⋯。||
|150%|強くて可愛いチヨメさん! 仕事がデキて王子が大好き~♪||
|副官|チヨメさんってば優秀なので? 副官だってお茶の子さいさいです。||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━

//**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
//|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
//|115||||115|c
//|未実装||[ ]|||

*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/6fCSjyy.png,630x420,未覚醒);
#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/RA2GHkU.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//#endregion

*雑感 [#zakkan]
[[くノ一ハツネ]]の鈍足に続く妨害忍者で、チヨメは敵への停止効果。
こちらはスキル中隠密ではないので、味方の後ろに配置する運用向き。
アビリティは自身のコスト減少で、覚醒で敵への防御デバフが追加され、よりサポート能力が増す。~
通常スキルは攻撃力と射程を強化し、攻撃が命中した敵を短時間停止させる。停止時間は1ヒットごとに9f。
スキル中に攻撃をフルヒットさせると、通常の攻撃速度で合計6秒、第二覚醒が忍神だと約7秒停止させ、敵の移動や攻撃を大きく遅らせることができる。
停止効率は[[風雲の浴衣フーコ]]には負けるが、[[帝国防塞工兵パトリシア]] (持続1+再動50秒で8秒停止)よりも勝り、高水準。
CT40%以上短縮するとパトリシアに負けるような関係。
実際には射程内全員に効くパトリシア等のほうが停止の利便性は高いので、チヨメは[[料理人>ユニット/クラス/料理人]]の補助込みで火力に貢献したりといった面で差別化することになるだろう。~
覚醒スキルは永続で同時攻撃数を増やし、通常スキルに戻る効果。最終的に4体マルチで停止をばら撒けるの。
完成が遅めなのでCT短縮役とセットで運用したい。~
第二覚醒は忍神推奨。
スキル中の攻撃回数が増える、高防御の敵も確実に停止させる、射程が伸びる、と噛み合う点が非常に多い。