シェリー

Last-modified: 2026-01-13 (火) 14:31:50

初期

  • 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
シェリー
シェリー
プリンセスLv110923952421511613HP+360
攻撃力+144
スキル再使用
時間-20%
魔剣アロンダイト-
Lv701920720408
ハイプリンセスLv12047770433151/0
250
1613HP+360
攻撃力+144
スキル再使用
時間-20%
魔剣アロンダイト騎士姫の導き
Lv902694980509聖剣アロンダイト
マジェスティックLv122901043529151/0
250
1613HP+360
攻撃力+144
スキル再使用
時間-20%
魔剣アロンダイト騎士姫の導き
Lv9932401326648聖剣アロンダイト

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第一覚醒 第二覚醒 マジェスティック

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 マジェスティック
第二覚醒 マジェスティック

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
魔剣アロンダイトX秒攻撃力Y倍1301.959--29.5--
2332.058--29.0--
3352.157--28.5--
4382.256--28.0--
5402.355--27.5--

■所持ユニット
シェリー

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後聖剣アロンダイト15秒ブロック数0
攻撃しなくなり剣に力を蓄える
終了後スキルが変化
10秒
8.0
5.0秒
聖剣アロンダイト25秒攻撃力1.9倍
範囲内の敵5体まで同時に遠距離攻撃
終了後スキルが変化
30秒
24.0
-
覚醒前魔剣アロンダイト40秒攻撃力2.3倍55秒
44.0
27.5秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
騎士姫の導き出撃メンバーにいるだけで
プラチナ以下のユニットの
攻撃、防御、HPを5%上昇
シェリー(覚醒後)
出撃前に確定(小数点以下切り捨て)、別名アビリティと加算される

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ
プリンセス魔法攻撃を行う
自身と王子が配置されていたら
お互い攻撃力10%上昇
ハイプリンセス
ロイヤルハイネス魔法攻撃を行う
天界の悪影響を受けない
自身と王子が配置されていたら
お互いの攻撃力と防御力50%上昇
マジェスティック貫通攻撃を行う
自身と王子が配置されていたら
お互い攻撃力25%上昇

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戦神の加護

プリンセスブリーズプリンセス系クラスを配置中、味方全体の攻撃力と防御力+2%

第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%王子が戦っているのなら、私だって戦います!
15%王子にもやっぱりしきたりがあるんですか?
30%王子は強引です。⋯そこがいいんですけど。イベント1
50%王子さえいれば、どんなことでも乗り越えられそうです。
60%平和になっても王子からは離れたくないな⋯なんて。
80%指だけじゃ⋯私、もう⋯。
100%世界が平和になった時、王子の隣にいるのは私です!イベント2
130%王家の一員としての務め、今日も果たしに行きましょう!
150%しきたりよりも大事なこと、教えてくれたのは王子ですよ?
副官王子の隣にいられて幸せです。さあ、ご指示をお願い致します。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

A版の画像

第一覚醒

第一覚醒)

雑感

サービス開始時実装のプラチナのプリンセス。
調整でアビリティ対象がレアリティゴールド以下からプラチナ以下になり、バフ役としての有用性が増した。

火力自体は高めだがマルチロック持ちが増えた今では溜めが必要なのは辛い。射程250も物足りない。
スキル覚醒はチャージを要するのでCTカット効果との相性が悪い(4割なら6秒、6割なら9秒の損)。
準備スキル全般に言えるが麻痺や避禍予見の鏡影の蘇生で短縮が可能なので頭の片隅にでも。
一応チャージ中の0ブロは活用次第では利点になる。