&ref(https://imgur.com/aUn1q10.png,630x420,初期);
※バレンタイン「[[恋慕の剣姫スクハ]]」

-入手方法(2016/03/24 実装)
--[[&color(black){イベントヒストリー};>イベントヒストリー]]:3年目の戦い「[[莫邪の宝剣]]」達成報酬(試練)
--上記イベントで★1以上獲得後、[[刻水晶>交換所]]100個と交換(所持している場合50個)

*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/27e7d6dcac753e594381c441f64287e1.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/b61e8431da44493818f5d7b617a4fc9c.png,nolink,第二覚醒 マジェスティック);|

***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/HUvowa5.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://imgur.com/uKhq6i4.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 マジェスティック
&ref(https://imgur.com/SmHEVL7.png,630x420,第二覚醒 マジェスティック);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/VA7J0bK.png,630x420,第二覚醒 マジェスティック);

**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/莫邪の宝剣,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#ability]
***アビリティ [#ability_normal]
#include2(アビリティ/妖怪緊縛陣,,none)

***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/妖怪緊縛陣・剛,,none)

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/プリンセス,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|スクハと申します。以後、お見知り置きを。||
|15%|プリンセスだからと言って甘く見ないでください。||
|30%|二つの魂が宿りし我が宝剣。必ずや守り抜いてみせます。|イベント1|
|50%|世間知らず?私が?は、初めて言われました⋯⋯。||
|60%|脇腹は⋯⋯弱いのです。あの、触らないで下さいね?||
|80%|恋、ですか?私には良く、分かりません⋯⋯。||
|100%|孤独だった私を救ってくれた恩。宝剣と共に、報いてみせます!|イベント2|
|130%|互いを想いし我らが絆は、夫婦のそれにも勝りましょう。||
|150%|王子と二人きりだと、まるで本物の夫婦のような気分に⋯⋯。||
|副官|我が力を以て、王子に報います!どうぞ、ご指示をお願いします。||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください	
//⋯⋯
//━━

**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115|||||c
|二魂を宿す宝剣|20|5[28]|2019/02/21|出撃時の初期HP減少:小|

*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/O0yhn1A.png,630x420,未覚醒);
#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/9v8qDPV.png,630x420,第一覚醒);
#endregion

#region("第二覚醒")
&ref(https://imgur.com/AqLUEjH.png,630x420,第二覚醒);
#endregion

*雑感 [#zakkan]
「[[莫邪の宝剣]]」で登場した%%やや影の薄い%%プラチナプリンセス。
既にプリンセスや魔法剣士のイベユニが多数実装されており、当時はあまり脚光を浴びなかった。
しかしその後大量の妖怪が登場する[[酒呑童子]]では妖怪特効のアビリティを活かした活躍が見られた。~
魔法剣士より射程は短めなため、魔法剣士の完全な代用とはならず別途中距離の近接遠距離ユニットは育てる必要がある。
魔法剣士よりステータスが高いのでより前に出て敵と撃ち合う用。
高難易度では妖怪時止め8秒が本体となるため、[[討妖の狙撃手アオバ]]とタッグを組む運用もある。~
第二覚醒は火力特化のマジェスティック。対妖怪DPSが5580まで出るようになった。
#region(調整履歴)
2019/10/24 スキル射程が160→200に増加
#endregion

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)