&ref(https://imgur.com/eNko9QD.png,630x420,初期);

-入手方法(2015/11/05 実装)
--大討伐ミッション「[[亡国の姫と忍者軍団]]」で討伐数合計3000達成
--[[魔水晶>交換所]]200個との交換(2022/11/17から常設)

*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/7390a5f4843b54a390e453481630196f.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/0ac8bddfd3d72d62ad0145ad47c2a86a.png,nolink,第二覚醒 マジェスティック);|
#region(レアリティ変更前)
|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):115|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):45|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):40|CENTER:BGCOLOR(#BBB):100|>|CENTER:BGCOLOR(#BBB):140|c
|''アイコン''|''クラス''|''初期''|''HP''|''攻撃力''|''防御力''|''魔法&br;耐性''|''ブロ&br;ック''|>|''コスト''|''ボーナス''|''スキル''|''アビリティ''|h
|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
|>|CENTER:||>|>|>|>|>|>|RIGHT:|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(pink):[[&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,ルイーズ);>ルイーズ(ブロンズ)]]&br;★[[ルイーズ>ルイーズ(ブロンズ)]]|プリンセス|Lv1|709|203|137|10|1|15|13|-|-|-|
|~|~|Lv40|1050|300|203|~|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(pink):[[&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,ルイーズ);>ルイーズ(ゴールド)]]&br;★[[ルイーズ>ルイーズ(ゴールド)]]|プリンセス|Lv1|830|240|144|10|1|19|16|防御力+78|[[名剣グラバム>スキル/名剣グラバム]]|-|
|~|~|Lv60|1433|413|248|~|~|~|~|~|~|~|
|~|ハイプリンセス|Lv1|1355|402|258|10|1|19|16|防御力+78|[[名剣グラバム>スキル/名剣グラバム]]|[[難攻不落の要塞>アビリティ/難攻不落の要塞]]|
|~|~|Lv80|2055|535|303|~|~|~|~|~|-|~|
#endregion

***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/2mmKpPU.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://imgur.com/PEX4UPP.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 マジェスティック 
&ref(https://imgur.com/zuavyaM.png,630x420,第二覚醒 マジェスティック);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/E8kQcoa.png,630x420,第二覚醒 マジェスティック);

**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/名剣グラバム,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#ability]
***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/難攻不落の要塞,,none)

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/プリンセス,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|もっと強くなりたい⋯⋯。||
|15%|国はなくとも、残った民たちのためにも私は戦います。||
|30%|血に塗れた王族など、民には歓迎されないでしょうか⋯⋯。|イベント1|
|50%|プリンセスだからと言って、戦わない理由にはなりません。||
|60%|王子は強いのに優しすぎる人ですね。||
|80%|守るべきものがある限り、私は剣を振るいましょう。||
|100%|こんなプリンセスでも、王子はお側に置いてくださいますか?|イベント2|
|130%|幼い頃に習った剣のたしなみが、世界を守る戦いに活きてくるとは。||
|150%|少しだけ、胸を貸して下さい。祖国を思い出してしまって⋯⋯。||
|副官|私でもいいのなら⋯⋯。王子、指示をお願いします。||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください	
//⋯⋯
//━━

**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|||||115|c
|民と仲間を守りし剣|15|5[13]|2017/08/10|敵の防御力アップ|

#region(動画)
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%B0%91%E3%81%A8%E4%BB%B2%E9%96%93%E3%82%92%E5%AE%88%E3%82%8A%E3%81%97%E5%89%A3&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%B0%91%E3%81%A8%E4%BB%B2%E9%96%93%E3%82%92%E5%AE%88%E3%82%8A%E3%81%97%E5%89%A3]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%B0%91%E3%81%A8%E4%BB%B2%E9%96%93%E3%82%92%E5%AE%88%E3%82%8A%E3%81%97%E5%89%A3]]
#endregion

*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/U8xoiFD.png,630x420,未覚醒);
#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/HsbL9CP.png,630x420,第一覚醒);
#endregion

#region("第二覚醒")
&ref(https://imgur.com/BEYae74.png,630x420,第二覚醒);
#endregion

*雑感 [#zakkan]
未覚醒でもプリンセスとして普通に使える性能。
防御・ブロック数の上昇は東の国あたりと相性が悪くなく、点火中は未覚醒でもメイドゴーレムを抱えたりできる。
しかし覚醒を増やし始める時期の王子には魔水晶200の負担は重く、大討伐完遂を目指そうという時期から助けになってくれる。
アビリティのデメリットは大きいものの序盤に敵のラッシュがなく、じっくりコストを工面できるステージでは有用なバフとなる。
スキルも含め大討伐ミッション向けのキャラと言える。

#region(ルイーズのスキルの使い方@転送の魔法陣)
#nicovideo(sm27799781)
#clear
#endregion

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)