&ref(https://gyazo.com/845f01e817c437923f94854ff9ff8007.png,630x420,初期);
※[[プラチナはこちら>万刃を担う者アルヴァ(プラチナ)]]
-入手方法(2021/04/28 実装)
--[[英傑プレミアム召喚>期間限定プレミアム召喚#heros]]
*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://gyazo.com/aab4943baf637eb76662c5fde2a4269c.png,630x420,第一覚醒);
#fold(通常スキル){{
&ref(https://gyazo.com/8c35a58fb5f9f462ecb6f075917ca8f3.png,630x420,第一覚醒);
}}
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/クルージーンレプリカ,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#eeae3da5]
***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/ダン・スカーの主,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/ウェポンマスター,,none)
**[[スキル覚醒]]素材 [#j4682a0f]
-☆6[[技覚醒英聖霊ナイアス]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G
//**[[第二覚醒]]素材
*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|一芸を求めれば達人に、全てを求めたなら、僕に至るのさ。||
|15%|鍛冶神の武具を見てみたい?大丈夫か? ちょっと多いぞ?||
|30%|王子も日々強くなっていく。僕も負けていられないな。|イベント1|
|50%|親友たる鍛冶神の仇は討つ。オリュンポスは僕が潰すよ。||
|60%|━━王子、キミも僕と一緒に歩んでくれるかい?||
|80%|背中を預けるどころか、僕を預けてもいい男、か⋯⋯||
|100%|いつだって呼んでくれ。キミの声に、僕は応えるからね。|イベント2|
|130%|万の武具を備えても、恋心は隠せない、のか?||
|150%|キミの未来に万の壁があろうとも、僕が全てを打ち砕いていこう!||
|副官|王子、疲れているみたいだね。僕の膝枕はいつでも空いているよ。||
//⋯⋯
//**[[交流クエスト]] [#veaee393]
//|~ユニット|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
//|[[万刃を担う者アルヴァ]]|未実装||[ ]|||
//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
*雑感 [#h85140d2]
四度目の英傑プレミアム召喚で実装されたユニット。[[深淵を知る者アトナテス]]の師匠の天界人。
ウェポンマスターは2ブロックの純近接クラスで、3連続の通常攻撃を行うのが特徴。
また、スキル使用後に自動で撤退し、30秒後に再出撃可能、という特性を持つ。死亡時や手動で撤退させた場合は再出撃できない。
初回配置時のみ消費コストを80%カットする効果があるため、コストに余裕が無い序盤でも使いやすい。~
通常スキルは持続が長めで、自身の攻撃・防御を大幅にアップさせ、さらに被ダメージを30%軽減する。
基本は覚醒スキルでの運用だが、ブロック役として長時間戦場で活用したい場合にはこちらを使用する。
スキル中はアビリティ対象への属性枠の攻撃バフもある。対象で有効活用できるのはアーチャーぐらいだろう。~
覚醒スキルは通常スキルよりも攻撃・防御バフの効果が非常大きい代わりに、持続が短いボムスキルのような扱い。
配置した瞬間に敵全体を時間停止しつつ自動発動するので、基本的に強敵への差し込みで使うことになる。
本人に魔法耐性がないことと、物理攻撃でも高レベルの魔神相手では効果時間まで耐えられないことが多いので過信は禁物。
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)