&ref(https://imgur.com/QU7LzyV.png,初期,630x420);
※お正月「[[謹賀祝仙女 太公望]]」
-入手方法(2018/03/29 実装)
--[[&color(black){イベントヒストリー};>イベントヒストリー]]:5年目の戦い「[[神算の太公望]]」の達成報酬(試練)
--[[刻水晶>交換所]]100個と交換、所持している場合50個
*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/5eb2c3f4af679f5759f87b58e6632c0a.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 太元神仙);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/kQPuc11.png,第一覚醒,630x420);~
//スキル覚醒
//&ref(https://i.imgur.com/7Oz4Olc.png,第一覚醒,630x420);~
第二覚醒 太元神仙
&ref(https://imgur.com/bfC6ETV.png,630x420,第二覚醒 太元神仙);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/oXpLLz9.png,630x420,第二覚醒 太元神仙);
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/打神鞭,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#eeae3da5]
***覚醒前アビリティ [#pccb5ce2]
#include2(アビリティ/風操の仙女,,none)
***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/霊獣の恩寵,,none)
**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/真人,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#x113e973]
-☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
-☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
-☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(火、木、日)
-[[聖のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(月、水、土)
-200,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#j693377f]
-☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
-☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
-☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(火、木、日)
-[[聖のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(月、水、土)
-200,000G
*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|神仙郷の太公望、参上致しました。我が叡智を貴方に授けましょう。||
|15%|この子の名前? そうですね⋯⋯、スープーちゃんとお呼びください。||
|30%|桃のお酒を持参いたしました。一献お付き合い頂きましょう♪|イベント1|
|50%|あ、いえ。おつまみは結構です。私は桃しか食べませんので。||
|60%|⋯⋯ねぇナタク、王子は今頃なにをなさっているのかしら?||
|80%|策略とは君子に用いられて初めて空論を脱し、光彩を放つのです。||
|100%|私が月なら貴方は太陽⋯⋯。どうか、お傍で輝かせてください。|イベント2|
|130%|スープーちゃーん? おや王子、スープーちゃんを知りませんか?||
|150%|おや、何かお困りですか?それでは一緒に釣りにでも♪||
|副官|たまには釣りでもいかがですか? 良い策が浮かぶかもしれませんよ。||
**[[交流クエスト]] [#nc4c74d6]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|未実装||[ ]|||
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/TuUUSz7.png,630x420,未覚醒);
#endregion
#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/d07P5lY.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//#endregion
*雑感 [#h85140d2]
新クラス「真人」の試練産ユニット。
アビリティにより鈍足効果が付与されており、仙人と天狗の間の子のようなユニットになっている。
クラス特性の肩代わりは範囲内の味方へのダメージの30%を自身に分配する。
盾役のユニットをサポートし、即死ラインを大幅に下げることができる。
キョンシー等の回復不可ユニットも対象なだけでなく、ケットシーや蛙などの自滅型トークンのダメージ軽減にも使える。~
#region(''ダメージ請負検証'')
[[カヨウ>九尾狐カヨウ]]の奉納や[[リェプル>白兎の道化師リェプル]]のスキル覚醒時の割合HP減少はダメージ扱いなので請け負うことができる。
減少量が多い上に太公望自身もHPが減るためそのまま死んでしまうケースが起きやすい。~
[[イモータルカルマ>純白の花嫁カルマ]]に対して効果を使った場合はサクリファイスで7割回復したうえで3割のダメージ請負をするためHPゲージが減らず実質ノーリスク。
差し込み時のワンパンラインを上げられる。~
同じダメージ請負を持つ[[サルース>神鎖の救命師サルース]]と併用する場合同範囲内にダメージを受けたユニットが居る場合、被ダメージユニット50%・太公望40%・サルース10%に割り振られる。
配置順を入れ替えてもこの比率は変わらない。
太公望が被ダメユニを範囲内に入れ、サルースの範囲内に太公望のみを収めた場合は太公望のみがダメージを請け負いサルースが太公望のダメージを請け負うことはない。
#endregion
#region(''余談'')
覚醒アビの霊獣の恩寵にて太上真人系とあるが太公望自身はクラス真人・飛天真人であり現時点で太上真人という職はまだ存在しない。
太公望のHPにはしっかりバフは反映されてるため誤植だろうか。
→2018/04/05のメンテナンス辺りでサイレント修正された。
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm32964889)
#endregion
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)