- 入手方法(2014/01/29 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
忍者ヒナ | 忍者 | Lv1 | 1166 | 221 | 158 | 0 | 0 200 | 14 | 11 | HP+540 攻撃力+108 射程+17 | 攻撃力強化IV | - |
| Lv70 | 1500 | 276 | 206 | |||||||||
| 超忍 | Lv1 | 1549 | 284 | 213 | 0 | 0 200 | 14 | 11 | HP+540 攻撃力+108 射程+17 | 攻撃力強化IV | 徹甲忍術・雛鳥 | |
| Lv90 | 1665 | 295 | 243 | 忍法・ヒナ分身の術 | ||||||||
| 忍神 | Lv1 | 1680 | 335 | 213 | 0 | 0 240 | 14 | 11 | HP+540 攻撃力+108 射程+17 | 攻撃力強化IV | 徹甲忍術・雛鳥 | |
| Lv99 | 1935 | 374 | 246 | 忍法・ヒナ分身の術 | ||||||||
|
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
| 攻撃力強化IV | X秒攻撃力Y倍 | 1 | 40 | 1.4 | 1.40 | 29 | 29 | 19.1 | 14.5 | 1 | - |
| 2 | 41 | 1.5 | 1.53 | 28 | 28 | 18.5 | 14.0 | 1 | - | ||
| 3 | 43 | 1.6 | 1.65 | 27 | 27 | 17.8 | 13.5 | 1 | - | ||
| 4 | 44 | 1.7 | 1.78 | 26 | 26 | 17.2 | 13.0 | 1 | - | ||
| 5 | 45 | 1.9 | 1.90 | 25 | 25 | 16.5 | 12.5 | 1 | - | ||
■所持ユニット
魔女デスピア、白百合騎士テティス、薙刀剣士サクヤ、忍者ヒナ、
オークの格闘家ベストラ、鬼娘イツキ、魔狩人ヴィクトリア、モルディベート、
魔女フィグネリア、魔女アデル、青竜のガドラス、ちびデスピア
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 忍法・ヒナ分身の術 | 40秒攻撃力1.5倍 2連続で攻撃 物理攻撃を50%の確率で回避 | 40秒 | 20.0秒 |
| 覚醒前 | 攻撃力強化IV | 45秒攻撃力1.9倍 | 25秒 | 12.5秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 徹甲忍術・雛鳥 | 50%の確率で貫通攻撃 スキル中は発動率が100%に上昇 | 忍者ヒナ |
クラス特性
| クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
|---|---|---|
| 下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 射程200 |
| 忍者 | ||
| 超忍 | ||
| 忍神 | 敵を足止めせず、射程1.2倍で 弾かれない遠距離攻撃が可能 攻撃後の待ち時間をやや短縮 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 | 射程240 |
| ジライヤ | 敵を足止めせず、飛び道具での攻撃 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 大ガマを使役、大ガマは遠距離の 範囲魔法攻撃、HPが徐々に減少 | 射程200 |
| 単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 | ||
トークン
戦神の加護
| 忍者秘伝の書 | 忍者系クラスがスキル中、自身の攻撃力+5% |
第一覚醒素材
- ☆3銀Lv30/☆4金忍者
- ☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
- ☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ2個
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | あなたが王子なのぉ? | |
| 15% | あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。 | |
| 30% | 立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる? | イベント1 |
| 50% | ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね! | |
| 60% | 特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ⋯⋯。 | |
| 80% | 王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ? | |
| 100% | くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね! | イベント2 |
| 130% | 王子! 見て見て! とうっ! ⋯⋯あれっ? 何か違う? | |
| 150% | あたしはまだ雛だけど、いつかくノ一として飛び立つよ! | |
| 副官 | こんなとこにいたんだね、王子! 今日も一緒に頑張ろうねぇ♪ |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 硬き鎧を貫く刃 | 10 | 5[18] | 2016/04/28 |
A版の画像
雑感
低攻撃力である自身の弱点を補う火力強化スキルと忍者の手数の多さにマッチしたアビリティを持ち、忍者の中では比較的使いやすい。
S覚醒は倍率は落ちるもののダブルショットとなり、よりアビリティの発動率を高めてくれる。
回転が元の攻撃力強化Ⅳよりかなり悪化する点には注意。
第二覚醒により役割と噛み合った忍神となる。
攻撃速度も7f短縮し、ダブルショットのS覚醒はダンサーとの相性がさらに良くなる。
貫通アビによって硬くてもある程度攻撃が通るが確率発動であるため過信はしないほうがいいだろう。




