&ref(https://imgur.com/mO0fOLD.png,630x420,初期);

-入手方法(2014/01/29 実装)
--プレミアム召喚([[確率アップ時のみ>召喚#h88d8b92]])
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/2e4cc7da3093b0c0d1df92edf5c31fb3.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/0363817b0fcaea55ea2cdcf6d5b80b84.png,nolink,第二覚醒 忍神);|
***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/1QJ7Vjv.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://gyazo.com/a40a69e8a10f536f460c0d4e3766c175.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 忍神
&ref(https://gyazo.com/45e756260d5327b2591b6bc03e4c8e9b.png,630x420,第二覚醒 忍神);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/kMUUQ4V.png,630x420,第二覚醒 忍神);

**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/攻撃力強化IV,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#ability]
***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/徹甲忍術・雛鳥,,none)

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/忍者,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金忍者
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金忍者
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|あなたが王子なのぉ?||
|15%|あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。||
|30%|立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる?|イベント1|
|50%|ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね!||
|60%|特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ⋯⋯。||
|80%|王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ?||
|100%|くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね!|イベント2|
|130%|王子! 見て見て! とうっ! ⋯⋯あれっ? 何か違う?||
|150%|あたしはまだ雛だけど、いつかくノ一として飛び立つよ!||
|副官|こんなとこにいたんだね、王子! 今日も一緒に頑張ろうねぇ♪||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━

**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|硬き鎧を貫く刃|10|5[18]|2016/04/28||

#region(動画)
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%A1%AC%E3%81%8D%E9%8E%A7%E3%82%92%E8%B2%AB%E3%81%8F%E5%88%83&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%A1%AC%E3%81%8D%E9%8E%A7%E3%82%92%E8%B2%AB%E3%81%8F%E5%88%83]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%A1%AC%E3%81%8D%E9%8E%A7%E3%82%92%E8%B2%AB%E3%81%8F%E5%88%83]]
#endregion

*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/NGDPm5a.png,630x420,未覚醒);
#endregion

//#region("第一覚醒")
//&ref(https://gyazo.com/8522ee047c87d1f3fb3c1c4db312329a.png,630x420,第一覚醒);
//#endregion
//
#region("第二覚醒")
&ref(https://imgur.com/XXOcs1V.png,630x420,第二覚醒);
#endregion

*雑感 [#zakkan]
低攻撃力である自身の弱点を補う火力強化スキルと忍者の手数の多さにマッチしたアビリティを持ち、忍者の中では比較的使いやすい。
S覚醒は倍率は落ちるもののダブルショットとなり、よりアビリティの発動率を高めてくれる。
回転が元の攻撃力強化Ⅳよりかなり悪化する点には注意。~
第二覚醒により役割と噛み合った忍神となる。
攻撃速度も7f短縮し、ダブルショットのS覚醒はダンサーとの相性がさらに良くなる。
貫通アビによって硬くてもある程度攻撃が通るが確率発動であるため過信はしないほうがいいだろう。

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)