忍者ヒナ

Last-modified: 2026-02-14 (土) 19:01:43

初期

  • 入手方法(2014/01/29 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
忍者ヒナ
忍者ヒナ
忍者Lv1116622115800
200
1411HP+540
攻撃力+108
射程+17
攻撃力強化IV-
Lv701500276206
超忍Lv1154928421300
200
1411HP+540
攻撃力+108
射程+17
攻撃力強化IV徹甲忍術・雛鳥
Lv901665295243忍法・ヒナ分身の術
忍神Lv1168033521300
240
1411HP+540
攻撃力+108
射程+17
攻撃力強化IV徹甲忍術・雛鳥
Lv991935374246忍法・ヒナ分身の術

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第一覚醒 第二覚醒 忍神

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 忍神
第二覚醒 忍神

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化IVX秒攻撃力Y倍1401.41.40292919.114.51-
2411.51.53282818.514.01-
3431.61.65272717.813.51-
4441.71.78262617.213.01-
5451.91.90252516.512.51-

■所持ユニット
魔女デスピア白百合騎士テティス薙刀剣士サクヤ忍者ヒナ
オークの格闘家ベストラ鬼娘イツキ魔狩人ヴィクトリアモルディベート
魔女フィグネリア魔女アデル青竜のガドラスちびデスピア

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後忍法・ヒナ分身の術40秒攻撃力1.5倍
2連続で攻撃
物理攻撃を50%の確率で回避
40秒20.0秒
覚醒前攻撃力強化IV45秒攻撃力1.9倍25秒12.5秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
徹甲忍術・雛鳥50%の確率で貫通攻撃
スキル中は発動率が100%に上昇
忍者ヒナ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の
対象にならない
射程200
忍者
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で
弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは遠距離の
範囲魔法攻撃、HPが徐々に減少
射程200
単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
大ガマ
大ガマ
ジライヤLv11710100320101
250
5-範囲魔法攻撃
HP自動減少
(最大HPの1%/0.5秒)
Lv9927001250300

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戦神の加護

忍者秘伝の書忍者系クラスがスキル中、自身の攻撃力+5%

第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%あなたが王子なのぉ?
15%あたし、男の人にちょっと興味があるんだぁ。
30%立派なくノ一になる為に王子も協力してくれる?イベント1
50%ふむふむ。男の人についてもっと頑張らないとだね!
60%特訓のはずだったのになんだかへんだよぉ⋯⋯。
80%王子には、あたしの技術って効いてるのかなぁ?
100%くノ一になっても、王子から 離れてあげないもんね!イベント2
130%王子! 見て見て! とうっ! ⋯⋯あれっ? 何か違う?
150%あたしはまだ雛だけど、いつかくノ一として飛び立つよ!
副官こんなとこにいたんだね、王子! 今日も一緒に頑張ろうねぇ♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
硬き鎧を貫く刃105[18]2016/04/28

A版の画像

未覚醒

未覚醒

第二覚醒

第二覚醒

雑感

低攻撃力である自身の弱点を補う火力強化スキルと忍者の手数の多さにマッチしたアビリティを持ち、忍者の中では比較的使いやすい。
S覚醒は倍率は落ちるもののダブルショットとなり、よりアビリティの発動率を高めてくれる。
回転が元の攻撃力強化Ⅳよりかなり悪化する点には注意。

第二覚醒により役割と噛み合った忍神となる。
攻撃速度も7f短縮し、ダブルショットのS覚醒はダンサーとの相性がさらに良くなる。
貫通アビによって硬くてもある程度攻撃が通るが確率発動であるため過信はしないほうがいいだろう。