&ref(https://gyazo.com/b6ea113cbbcffd424234a85cb59d5173.png,630x420,初期);
※ちび「[[ちびフリア]]」
-入手方法(2022/01/27 実装)
--プレミアム召喚
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/587b76fd66c50655da2a11a3608abac1.png,nolink,第一覚醒);|
***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://gyazo.com/fedee8720096fc01220680b70a43704e.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 レギンレイヴ ※覚醒スキル表示修正後の画像募集
&ref(https://i.gyazo.com/aca290ae8dd04acfd91cda41cac526be.png,630x420,第二覚醒 レギンレイヴ);~
第二覚醒 ゲイレルル
&ref(https://gyazo.com/50a3d44a6e3bcdaf2e120a500aee2eeb.png,630x420,第二覚醒 ゲイレルル);
#fold(通常スキル){{
&ref(https://gyazo.com/fedee8720096fc01220680b70a43704e.png,630x420,第二覚醒 ゲイレルル);
}}
**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/戦士を救う者,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#ability]
***アビリティ [#ability_normal]
#include2(アビリティ/放浪騎士の機動戦術,,none)
***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/遍歴騎士の強襲戦術,,none)
**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/ワルキューレ,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ローグ
-☆3銀Lv30/☆4金ヘビーアーマー
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ローグ
-☆3銀Lv30/☆4金ヘビーアーマー
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G
*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|我が槍を任せるに足るか否か━━あっ、ちょっと、まだ途中だよ!||
|15%|神をぶん殴るって? ふふん、いい根性してるじゃん!||
|30%|銀腕さまの要請だからね。ボクの槍、王子に任せよう!|イベント1|
|50%|王国の槍使いかぁ。ふふん、ライバル出現だ!||
|60%|王子、手合わせしよ! 今日は槍で勝負だ!||
|80%|きっかけは依頼だったけど、王国に来てよかったなぁ。||
|100%|伝説の騎士と、伝説の英雄。なかなかお似合いじゃない?|イベント2|
|130%|お祈りの時間だよー。ほら、一緒に並んでお祈りしよ♪||
|150%|ボクの好きな人、あててみて?ヒントはね、目の前にいます!||
|副官|王子、模擬戦しよ! 模擬戦!━━えっ? 執務中⋯⋯?||
//⋯⋯
//━━
**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|伝説の聖騎兵|20|8[46]|2024/02/08|CENTER:-|
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/L65zruB.png,630x420,未覚醒);
#endregion
#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/gHEXHqF.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//#endregion
*雑感 [#zakkan]
[[天槍騎士団スルーズ]]と同じく天界人属性。
通常スキルはスキル中に死亡した特定属性のユニットの再出撃可能化。
再出撃可能までは40秒と長いが、対象に人間属性が含まれ適用範囲が広い。
自己強化して敵を倒す[[英霊の守り手レシア]]等と比べるとコスト稼ぎ能力や戦闘能力では劣る。~
覚醒スキルは出撃コストを消費しての自己強化。
消費に対する強化効率は良く消費20で6倍。レギンレイヴだと攻撃6000・防御4000になる。
撤退再配置のアビリティを利用して、コストが余りがちになるミッション中盤以降に強敵に差し込んでゴリ押し、スキルが切れたら撤退、と運用すれば強力な遊撃要員になれるだろう。
通常スキルと同じく、序盤のコスト稼ぎにはほとんど貢献しない。~
アビリティは高速再出撃を持つ他、覚醒すると自身の配置中のみ味方の消費コストを低減する。
通常スキルで味方を鉄砲玉運用するような戦術とは相性が良い。