※ちび「ちびフリア」
- 入手方法(2022/01/27 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
放浪の聖騎兵 フリア | ワルキューレ | Lv1 | 1348 | 443 | 321 | 30 | 1 | 12 | 9 | HP+672 攻撃力+134 防御力+90 | 戦士を救う者 | 放浪騎士の機動戦術 |
| Lv80 | 2010 | 580 | 422 | |||||||||
| ブリュンヒルデ | Lv1 | 2420 | 581 | 424 | 30 | 1 | 15 | 12 | HP+806* 攻撃力+134 防御力+90 | 戦士を救う者 | 遍歴騎士の強襲戦術 | |
| Lv99 | 3216 | 704 | 486 | ゴリアスの戦士 | ||||||||
| レギンレイヴ | Lv1 | 2904 | 912 | 500 | 50 | 1 | 15 | 12 | HP+806* 攻撃力+134 防御力+90 | 戦士を救う者 | 遍歴騎士の強襲戦術 | |
| Lv99 | 3859 | 1076 | 563 | ゴリアスの戦士 | ||||||||
| ゲイレルル | Lv1 | 2420 | 581 | 424 | 30 | 2 | 17 | 14 | HP+806* 攻撃力+134 防御力+90 | 戦士を救う者 | 遍歴騎士の強襲戦術 | |
| Lv99 | 3296 | 704 | 486 | ゴリアスの戦士 | ||||||||
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 金 | 黒 | ||||
| 戦士を救う者 | 攻撃力1.5倍 スキル中にHP0になった 人間、天使、鳥人、天界人属性 ユニットを一定時間後に再出撃 可能化 自動発動+効果時間無限 | 1 | 34 | - | 1 |
| 2 | 33 | - | 1 | ||
| 3 | 32 | - | 1 | ||
| 4 | 31 | - | 1 | ||
| 5 | 30 | 19.8 | 1 | ||
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | ゴリアスの戦士 | スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ25秒攻撃防御上昇 (最大20コスト消費で攻防6倍) 敵を倒した時のコスト回復量3倍 自身のHPを徐々に回復(毎秒60) | 40秒 | 5秒 |
| 覚醒前 | 戦士を救う者 | 攻撃力1.5倍 スキル中にHP0になった人間、天使、鳥人、天界人属性 ユニットを一定時間後に再出撃可能化 自動発動+効果時間無限 | 30秒 | 1秒 |
| 通常スキルは40秒で再出撃可能化 | ||||
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 遍歴騎士の強襲戦術 | 攻撃後の待ち時間を少し短縮 HP+20%、天界の悪影響無効 自身が撤退した場合、短時間で再出撃が可能 配置中、味方ユニットの出撃コスト-1 | 放浪の聖騎兵フリア (覚醒後) |
| 10秒で再出撃が可能 | ||
クラス特性
| クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
|---|---|---|
| ワルキューレ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが80%回復し、 一定時間後に再出撃が可能 配置した瞬間45秒攻撃力1.5倍 | |
| ブリュンヒルデ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復し、 一定時間後に再出撃が可能 配置した瞬間45秒攻撃力1.5倍 | |
| レギンレイヴ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト が全回復し、一定時間後に再出撃が可能 魔法耐性が大幅に上昇 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 配置した瞬間45秒攻撃力1.8倍 | 魔法耐性+20 |
| ゲイレルル | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト が全回復し、一定時間後に再出撃が可能 ブロックした敵全員に攻撃 配置ユニット (トークン含まず)2体以下の時出撃コスト-3 配置した瞬間45秒攻撃力と防御力1.5倍 | 出撃コスト+2 ブロック数2 |
| 30秒で再出撃可 | ||
戦神の加護
| ワルキューレプロテクト | ワルキューレ系クラスに出撃時、自身に敵からのダメージを合計300まで防ぐバリアを付与 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀ローグLv30/☆4金ローグ
- ☆3銀ヘビーアーマーLv30/☆4金ヘビーアーマー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ3個
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | 我が槍を任せるに足るか否か━━あっ、ちょっと、まだ途中だよ! | |
| 15% | 神をぶん殴るって? ふふん、いい根性してるじゃん! | |
| 30% | 銀腕さまの要請だからね。ボクの槍、王子に任せよう! | イベント1 |
| 50% | 王国の槍使いかぁ。ふふん、ライバル出現だ! | |
| 60% | 王子、手合わせしよ! 今日は槍で勝負だ! | |
| 80% | きっかけは依頼だったけど、王国に来てよかったなぁ。 | |
| 100% | 伝説の騎士と、伝説の英雄。なかなかお似合いじゃない? | イベント2 |
| 130% | お祈りの時間だよー。ほら、一緒に並んでお祈りしよ♪ | |
| 150% | ボクの好きな人、あててみて?ヒントはね、目の前にいます! | |
| 副官 | 王子、模擬戦しよ! 模擬戦!━━えっ? 執務中⋯⋯? |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 伝説の聖騎兵 | 20 | 8[46] | 2024/02/08 | - |
A版の画像
雑感
久々に実装されたブラックワルキューレ。
天槍騎士団スルーズと同じく天界人属性。
通常スキルは夜鳥ツグミや諸葛亮等と同じく、スキル中に死亡した特定属性のユニットの再出撃可能化。
再出撃可能までは40秒と長いが、対象に人間属性が含まれているため適用範囲が広い。
自己強化して敵を倒す英霊の守り手レシア等と比べるとコスト稼ぎ能力や戦闘能力の面では劣る。
覚醒スキルは銀腕を掲げし者トラムのような、出撃コストを消費しての自己強化。
消費に対する強化効率は良く消費20で6倍。レギンレイヴだと攻撃6000・防御4000になる。
撤退再配置のアビリティを利用して、コストが余りがちになるミッション中盤以降に強敵に差し込んでゴリ押し、スキルが切れたら撤退、と運用すれば強力な遊撃要員になれるだろう。
通常スキルと同じく、序盤のコスト稼ぎにはほとんど貢献しないので、その点は割り切って他のユニットに任せよう。
アビリティは高速再出撃を持つ他、覚醒すると前衛戦術家のように、自身の配置中のみ味方の消費コストを低減する。
通常スキルで味方を鉄砲玉運用するような戦術とは相性が良い。




