&ref(https://imgur.com/iXnqEZ4.png,630x420,初期);
-入手方法(2014/05/07 実装)
--プレミアム召喚([[確率アップ時のみ>召喚#h88d8b92]])
--イベント
#region(開く)
-「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]](4回目):悪夢の砲弾」
-「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目):格闘家のぶつかり稽古」
#endregion
--%%ジョークグッズコラボ:[[快感ちつ肉トリニティ>http://www.dmm.co.jp/mono/goods/-/detail/=/cid=hole3986/]]付属シリアルコード(期限:2015/09/25)%%
*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/7fa23d2f81abda0dddaa65a5c70fb804.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/7cecd2410a7b3af0029c0f7e18a92b29.png,nolink,第二覚醒 拳王);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/EOA0zhZ.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://imgur.com/HKqwOUt.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 拳王
&ref(https://imgur.com/38ZMGyb.png,630x420,第二覚醒 拳王);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/KAeIuQG.png,630x420,第二覚醒 拳王);
**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/ラッシュ!,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#ability]
***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/貫通攻撃,,none)
**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/モンク,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
-☆3銀バンデットLv30/☆4金バンデット
-☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]1個(火、木、日)
-100,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
-☆3銀バンデットLv30/☆4金バンデット
-☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]1個(火、木、日)
-100,000G
*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|王子はあたしが面倒見てあげる!| |
|15%|男って単純よね~?| |
|30%|王子の主導権、あたしが握ったもんね!|イベント1|
|50%|あたしに任せておけばいいの!| |
|60%|王子に拒否権ないんだから!| |
|80%|ちょっと!こんなの聞いてない⋯⋯!| |
|100%|あたしが主導権を握ってたのにぃ⋯⋯!|イベント2|
|130%|主導権握るついでに、尻にも敷いてやるよ王子!||
|150%|たまには王子に、あたしの主導権握らせてあげてもいいかなぁ♪||
|副官|要は王子の右腕ってことでしょ? じゃあ、早く指示をちょうだい!||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━
**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|拳士たちの絆|10|5[18]|2017/07/12|CENTER:-|
#region(動画)
-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%8B%B3%E5%A3%AB%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%B5%86&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%8B%B3%E5%A3%AB%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%B5%86]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%8B%B3%E5%A3%AB%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E7%B5%86]]
#endregion
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/ClaerL4.png,630x420,未覚醒);
#endregion
#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/Cy7xPHY.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
#region("第二覚醒")
&ref(https://imgur.com/NcCuVHO.png,630x420,第二覚醒);
#endregion
*雑感 [#zakkan]
攻撃とHPに特化したゴールドのモンク。
ラッシュ!では攻撃速度をアップし、覚醒アビリティの発動確率を安定させることができる。
覚醒スキルは攻撃性能は落ちるものの、HP10000超えというゴールドでは破格の耐久力を得る。
反面防御は低いので高速高火力の敵を受け続けるのは苦手。~
第二覚醒は拳王。ラッシュ!は高回転、パンプアップは長持続なので職特性との相性は良い。
が、より職特性との親和性が高いのはラッシュ!になるだろう。
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)