- 入手方法(2014/04/15 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★武闘家リン | モンク | Lv1 | 1758 | 397 | 193 | 0 | 2 | 13 | 8 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | 気功術 | - |
| Lv70 | 2298 | 511 | 256 | |||||||||
| 拳聖 | Lv1 | 2379 | 529 | 264 | 0 | 2 120 | 16 | 11 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | 気功術 | 猛虎の呼吸 | |
| Lv90 | 2716 | 680 | 296 | 気功螺旋破 | ||||||||
| 拳王 | Lv1 | 2881 | 566 | 264 | 0 | 2 120 | 16 | 11 | HP+360 攻撃力+144 HP+360 | 気功術 | 猛虎の呼吸 | |
| Lv99 | 3500 | 780 | 300 | 気功螺旋破 | ||||||||
|
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
| 気功術 | X秒攻撃力と防御力が Y倍に上昇 | 1 | 10 | 1.3 | 1.30 | 44 | - | - | 22.0 | - | 26.4 |
| 2 | 11 | 1.3 | 1.32 | 43 | - | - | 21.5 | - | 25.8 | ||
| 3 | 12 | 1.3 | 1.34 | 42 | - | - | 21.0 | - | 25.2 | ||
| 4 | 13 | 1.4 | 1.37 | 41 | - | - | 20.5 | - | 24.6 | ||
| 5 | 14 | 1.4 | 1.39 | 40 | - | - | 20.0 | - | 24.0 | ||
| 6 | 16 | 1.4 | 1.41 | 39 | - | - | 19.5 | - | 23.4 | ||
| 7 | 17 | 1.4 | 1.43 | 38 | - | - | 19.0 | - | 22.8 | ||
| 8 | 18 | 1.4 | 1.46 | 37 | - | - | 18.5 | - | 22.2 | ||
| 9 | 19 | 1.5 | 1.48 | 36 | - | - | 18.0 | - | 21.6 | ||
| 10 | 20 | 1.5 | 1.50 | 35 | - | - | 17.5 | - | 21.0 | ||
■所持ユニット
武闘家リン、雷の宝具使いリーエン
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 気功螺旋破 | 10秒攻撃力1.6倍 攻撃速度が上昇し自分の周りの地上の敵全てを同時攻撃 | 25秒 | 12.5秒 |
| 覚醒前 | 気功術 | 20秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇 | 35秒 | 17.5秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
クラス特性
| クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
|---|---|---|
| モンク | 50%の確率で物理攻撃を回避 敵の攻撃を回避するごとに HPが2%上昇(最大20%) 天界と魔界の悪影響を20%軽減 | ブロック数2 |
| 拳聖 | 50%の確率で物理攻撃を回避 敵の攻撃を回避するごとに HPが2%上昇(最大30%) 天界と魔界の悪影響を30%軽減 | |
| 拳王 | 50%の確率で物理攻撃を回避 敵の攻撃を 回避するごとにHPが2%上昇(最大50%) 通常時は30%、スキル中は100%の 確率で攻撃力が1.3倍の攻撃を出す 天界と魔界の悪影響を50%軽減 | |
| 修羅 | 50%の確率で物理攻撃を回避 敵の攻撃を 回避するごとにHPと攻撃力が2%上昇 (最大30%) スキル再使用時間を45%短縮 相手が人間、天界人の場合、攻撃力1.5倍 天界と魔界の悪影響を50%軽減 |
第一覚醒素材
- ☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
- ☆3銀バンデットLv30/☆4金バンデット
- ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | 魔物が相手だろうが、私の敵じゃないわ! | |
| 15% | 私の修行に付き合ってくれる? | |
| 30% | 王子って強いのね! | イベント1 |
| 50% | だてに鍛えてないのよ?って、どこ見てるのよ! | |
| 60% | 王子との手合せは⋯⋯嫌いじゃない、けど⋯。 | |
| 80% | 王子と早く繋がりたいなんてダメ⋯⋯かな? | |
| 100% | 体力には自信があるの。まだ付き合ってくれるでしょ? | イベント2 |
| 130% | 一日の休みは一週の衰え。さぁ、今日も鍛錬、鍛錬。 | |
| 150% | 王子と一戦交えている時が、一番生きてるって気がするわ。 | |
| 副官 | これも修行の一環よ! さ、遠慮せずに命令してよね! |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 武道の極技 | 10 | 5[13] | 2016/12/08 | 敵の防御力アップ |
A版の画像
雑感
牧場産のイベ白モンク。
短時間ながら覚醒スキルの対ラッシュ性能が高く、コストが軽く序盤から出せるのも◎。
但し高防御相手にはイマイチな上に50%回避があるとはいえ防御は脆いため、雑魚散らし以上の仕事はできない。
またワルキューレやペガサスライダーといった競合ユニットもいるため、普段はそちらに出番を奪われがち。
上記ユニットでは凌ぎきれないほど序盤のラッシュが厳しいマップでなら活躍の機会はなくもないが、育成の優先度は高くない。
2018/02/01 アビリティの対象にグラディエーター追加。





