&ref(https://gyazo.com/ee6bd24ccde794dbdbb77a0d81a22a34.png,630x420,初期);
※ハロウィン「[[悪戯な黒猫コハル]]」、ちび「[[ちびコハル]]」

-入手方法(2017/02/23 実装)
--プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP

*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/a7b9e999acffe08b9588d446be9da8e1.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/45b691d1f9feb220e12510e0305d19ab.png,nolink,第二覚醒 もののけ猫明神);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/dae2cb5003dc551825709821d81af799.png,nolink,第二覚醒 あやかし猫道中);|
***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://gyazo.com/71dc61344d3b85b95aaa874267fc18c4.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 もののけ猫明神
&ref(https://gyazo.com/f586d7256e1025c8379ab6755a5c91ab.png,630x420,第二覚醒 もののけ猫明神);~
第二覚醒 あやかし猫道中
&ref(https://gyazo.com/9b73318da33a702e9a39268d4794dc78.png,630x420,第二覚醒 あやかし猫道中);

**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/恨み猫三味線,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#ability]
***アビリティ [#ability_normal]
#include2(アビリティ/猫だまし,,none)

***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/猫騒動,,none)

**[[トークン]] [#token]
#splitinclude(化け猫/ユニットデータ)
#clear

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/猫又,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀サムライLv30/☆4金サムライ
-☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
-☆3銀ビショップLv30/☆4金ビショップ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[射のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(月、水、金)
-[[魔のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(日、火、金)
-300,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀サムライLv30/☆4金サムライ
-☆3銀忍者Lv30/☆4金忍者
-☆3銀ビショップLv30/☆4金ビショップ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[射のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(月、水、金)
-[[魔のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個(日、火、金)
-300,000G

*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|一曲どうだい、ご主人?||
|15%|人に恐怖を与えるなんざ無粋さ。あたしが与えるのは感動だけ。||
|30%|なぁ、ご主人。踊りたくなったら、また弾いてやるぞ? どうする?|イベント1|
|50%|そうだ。今度はご主人の仲間の前で、三味線を弾くとするかな。||
|60%|む。みんな何であんなに怒る? あたしの音は合わないか?||
|80%|そうさ⋯⋯ご主人にだけ、聞いて欲しい音があるんだ。||
|100%|何度だってご主人を好きになるさ。それって、最高に感動するだろ?|イベント2|
|130%|そうさ。理屈じゃないんだ。⋯⋯心も、女も、妖怪もな。||
|150%|べんべんべ~ん、べべんべ~ん♪ にゃふ、いい旋律が降りてきたぞ。||
|副官|待ってたぜ、ご主人。さあ、一曲どうだい?||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━

**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|踊れ猫又|40|7[33]|2019/01/31|CENTER:-|

//#region(動画)
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D%22&sp=CAI%253D]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D?sort=f&order=d]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>https://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D?sort=f&order=d]]
//#endregion

*A版の画像 [#illust_ver_a]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,未覚醒);
//#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://gyazo.com/fdb657a87db9f1607565519cfcb04f1c.png,630x420);
#endregion

//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//#endregion

*雑感 [#zakkan]
射程内の敵味方にデバフを与える非常にトリッキーなクラス「猫又」のガチャ黒ユニット。詳細は[[クラスページ>ユニット/クラス/猫又]]を参照。~
通常スキルの割合ダメージは、HPが多い敵程大ダメージを与えられる。
高難易度マップでは高攻撃力に加え膨大なHPを持つ敵も多く、役割に合ったスキルといえる。
覚醒スキルは即死率が高く、ゴブリンやオーク、水棲系などの中ボスクラスでも即死が効きやすいような敵種の群れに使うと爽快。
発動中は射程が伸びるため、通常時に射程外にいた味方を射程内に収めてしまう可能性がある点に注意。
また両スキルとも、持続中はクラス特性の効果が2倍に強化される。
覚醒後に使役できる[[トークン>化け猫]]はコストに対するステータスは高いものの、高難易度マップでは少々力不足か。
一応ブロック役や避雷針ぐらいにはなるが、本体とは異なり配置枠を消費する。~
第二覚醒の「もののけ猫明神」は敵へのデバフが強化され、味方へのデバフが弱くなる順当強化の分岐。またトークンのコストが0になる。
「あやかし猫道中」はデバフ能力はほぼ据え置きで、[[デモンサモナー>ユニット/クラス/デモンサモナー]]と同様のDoT能力を得る。
スキルのクラス特性強化はDoT能力にも適用されるため、スキル中は「0.1秒ごとに攻撃力の20%分のダメージ」を与えられるようになる。
ただし素の攻撃力は非常に低いので、[[料理人>ユニット/クラス/料理人]]や[[正月シャディア>晴着の親衛隊シャディア]]のような加算バフで攻撃力を補強したい。~
なお通常スキルの割合ダメージのみが目的の場合、ダメージ部分はスキルレベルで変化しないためレベルが低いほうが回転率が良い。
また好感度150のスキル効果時間延長も回転率の悪化に繋がるので、割合ダメージを主目的とする場合は好感度を上げるか熟慮したい。

#region(他のデバフとの検証動画など)
#nicovideo(sm38164438,left)
#nicovideo(sm30719422)
#nicovideo(sm31822255)
#endregion