&ref(https://imgur.com/1YwULwZ.png,630x420,初期);
-入手方法(2019/04/04 実装)
--[[&color(black){イベントヒストリー};>イベントヒストリー]]:6年目の戦い「[[琵琶の仙女と憂愁なる調べ]]」の達成報酬(試練)
--上記イベントで★1以上獲得後、[[刻水晶>交換所]]100個と交換(所持している場合50個)
*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/e77d46f64da28098d36dd6374e62bfe8.png,nolink,第一覚醒);|
//BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 〇〇);|
***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://imgur.com/WSz1Vs1.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://gyazo.com/d74d54cc7cc80970584c64d24b57af10.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 邪神仙
&ref(https://imgur.com/jOEt1NG.png,630x420,第二覚醒 邪神仙);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/xoVP5Ti.png,630x420,第二覚醒 邪神仙);
**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/奏でし花の音,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#ability]
***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/妖仙宴楽,,none)
**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/邪仙,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
-☆3銀砲術士Lv30/☆4金砲術士
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[聖のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(月、水、土)
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(火、木、土)
-200,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀モンクLv30/☆4金モンク
-☆3銀砲術士Lv30/☆4金砲術士
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[聖のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(月、水、土)
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個(火、木、土)
-200,000G
*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|どうして私が人間なんかと⋯⋯。くっ、何でもありませんわ!||
|15%|お姉さまが認めた以上、悪人ではないのでしょうけど⋯⋯。||
|30%|言いたいことがあるなら、はっきり言ったらどうですの?|イベント1|
|50%|━━私だって分かってますわ。本当に嫌いなのは人の弱さだって。||
|60%|でも、あなたを見てると、やっぱりイライラするんですの!||
|80%|その優しい笑顔とか、言葉とか、ほんっとーに気に入りませんわ!||
|100%|⋯⋯あなたのこと、嫌いではありませんのよ?|イベント2|
|130%|やる事は山積みですのよ? もっと気合をいれなさいな!||
|150%|お姉さまが一人、お姉さまが二人、すぅ⋯⋯すぅ⋯⋯えへぇ⋯⋯♪||
|副官|私を副官にするなんて、とんだ命知らずですのね⋯⋯?||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━
**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|未実装||[ ]|||
//#fold(動画){{
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D%22&sp=CAI%253D]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D?sort=f&order=d]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>https://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D?sort=f&order=d]]
//}}
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/iz7Na2o.png,630x420,未覚醒);
#endregion
#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/0l9Ri7N.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//#endregion
*雑感 [#zakkan]
試練型イベントの報酬ユニット。%%騒音ビワ%%
邪仙は0ブロ近接遠距離魔法攻撃というそれだけで一定の価値があるクラス。
スキル・アビリティ共にとても素直な性能をしている。
スキルは基本的に覚醒でいいだろう。持続が半減する分は射程の増加で相殺されることが殆どだと思われる。
また魔法耐性デバフは与ダメージの増加に繋がる。
アビリティは仙人・妖怪の強化でユニーク性があり、もちろん自身も効果対象。
#fold(余談){{
イベント中は「原典で琵琶の妖怪だから妖怪属性を持っているのでは?」と噂されていた。
そのため実装時に仙人属性のみと分かり落胆の声も響いた。
仮に妖怪属性を持っていた場合、豊富なバフによりかなり強力なユニットとなっていた可能性がある。
}}
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)