#fold(目次){{
#contents
}}
&ref(https://i.gyazo.com/caee89c6546002c25305bf62d6aef7ed.png,630x420,初期);
※[[バランス調整後の画像募集>お知らせ/ユニット調整/2025年前半#ic8758e5]]
-入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
--初期入手(引退、合成不可)
*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)
#region(Lv別パラメータ)
|~ランク|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~スキル効果|
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|>|1|707|206|155|+2%|
|>|5|735|210|158|~|
|>|10|771|220|165|+3%|
|>|15|806|230|173|~|
|>|20|841|240|180|+4%|
|>|25|877|251|188|~|
|>|30|912|261|195|+5%|
|>|35|947|271|203|~|
|>|40|983|281|211|+6%|
|>|45|1018|291|218|~|
|>|50|1054|301|226|+7%|
|>|55|1089|311|233|~|
|>|60|1124|321|241|+8%|
|>|65|1160|331|248|~|
|>|70|1195|341|256|+9%|
|>|75|1230|352|264|~|
|>|80|1266|362|271|+10%|
|>|85|1301|372|279|~|
|>|90|1336|382|286|+11%|
|>|95|1372|392|294|~|
|>|99|1400|400|300|~|
|>|>|>|>|>||
|100|99|1400|400|300|+12%|
|125|~|1500|410|310|~|
|150|~|1600|420|320|~|
|175|~|1700|430|330|~|
|200|~|1800|440|340|~|
#endregion
***完全成長時の画像 [#stats_max]
&ref(https://gyazo.com/b61dcd9db1065b12099dac52e3c60c79.png,630x420,ランク200、大英雄);
**[[スキル]] [#skill_normal]
#splitinclude(スキル/士気高揚,notitle)
#clear
//**[[アビリティ]] [#ability]
//|~''アビリティ名''|~''効果''|~''称号''|h
//|BGCOLOR(#f6f6f6):140|275|165|c
//|(なし)|CENTER:-|下記以外の称号|
//|戦意高揚|ブロック中、防御力1.2倍&br;出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力が20%上昇|神器の継承者&br;神器の継承者Lv2|
//|戦意高揚Lv2|ブロック中、防御力1.2倍&br;魔法耐性+20&br;出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力が20%上昇|神器の継承者Lv3&br;神器の継承者Lv4|
//|戦意高揚【神雷】|出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力が20%上昇|神殺しの英雄&br;神殺しの英雄Lv2|
//|戦意高揚【神雷】Lv2|攻撃後の隙を短縮&br;出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力が20%上昇|神殺しの英雄Lv3&br;神殺しの英雄Lv4|
//|戦意高揚【小】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力が10%上昇|小さき英雄|
//|戦意高揚【砂漠】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% 出撃メンバーに&br;いるだけで、[[砂漠の国出身>ユニットグループ#desert]]の&br;味方ユニットのHP、攻撃力+10%|獅子女を討伐せし勇者&br;獅子女を討伐せし勇者Lv2|
//|戦意高揚【砂漠】Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% 出撃メンバーに&br;いるだけで、[[砂漠の国出身>ユニットグループ#desert]]の&br;味方ユニットのHP、攻撃力+20%|獅子女を討伐せし勇者Lv3&br;獅子女を討伐せし勇者Lv4|
//|戦意高揚【獣】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% 出撃メンバーに&br;いるだけで、[[獣人属性ユニット>ユニットグループ#beast]]の&br;味方ユニットのHP、攻撃力+10%|巨獣の大牙を砕きし者&br;巨獣の大牙を砕きし者Lv2|
//|戦意高揚【獣】Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% 出撃メンバーに&br;いるだけで、[[獣人属性ユニット>ユニットグループ#beast]]の&br;味方ユニットのHP、攻撃力+20%|巨獣の大牙を砕きし者Lv3&br;巨獣の大牙を砕きし者Lv4|
//|戦意高揚【巨像】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% スキル発動時に&br;天使系、人間系の&br;敵の動きを止める|百の巨腕を超えし剛拳&br;百の巨腕を超えし剛拳Lv2|
//|戦意高揚【巨像】Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% スキル発動時に&br;天使系、人間系の敵の動きを止める&br;スキル中、範囲内の&br;天使系、人間系の敵の防御力を20%減少|百の巨腕を超えし剛拳Lv3&br;百の巨腕を超えし剛拳Lv4|
//|戦意高揚【風護】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20%、5%の確率で&br;味方へのダメージを無効化する|神鳥を討つ狩人&br;神鳥を討つ狩人Lv2|
//|戦意高揚【風護】Lv2|25%の確率で防御力と魔法耐性を無視&br;配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20%、10%の確率で&br;味方へのダメージを無効化する|神鳥を討つ狩人Lv3&br;神鳥を討つ狩人Lv4|
//|戦意高揚【ちび】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力が10%上昇&br;出撃メンバーにいるだけで、&br;[[ちび属性ユニット>ユニットグループ#chibi]]の攻撃力+15%|ちび英雄|
//|戦意高揚【英魂】|配置中、味方全体の攻撃防御+20%&br;[[ソルジャー系>ユニット/クラス/ソルジャー]]、[[ヘビーアーマー系>ユニット/クラス/ヘビーアーマー]]、&br;[[ワルキューレ系>ユニット/クラス/ワルキューレ]]、[[アーチャー系>ユニット/クラス/アーチャー]]、&br;[[ヒーラー系クラス>ユニット/クラス/ヒーラー]]は更に+5%|英魂の解放者&br;英魂の解放者Lv2|
//|戦意高揚【英魂】Lv2|配置中、味方全体の攻撃防御+20%&br;[[ソルジャー系>ユニット/クラス/ソルジャー]]、[[重装>ユニットグループ#heavy_equipment]]、[[騎兵>ユニットグループ#cavalry]]、&br;[[弓兵>ユニットグループ#bowman]]、[[聖職者>ユニットグループ#clergy]]属性は更に+5%|英魂の解放者Lv3&br;英魂の解放者Lv4|
//|戦意高揚【ダーク】|配置中、味方全体の攻撃防御+20%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[デーモン系>ユニットグループ#demon]]、[[アンデッド>ユニットグループ#undead]]、[[ゴブリン>ユニットグループ#goblin]]、&br;[[オーク属性ユニット>ユニットグループ#orc]]のHP+10%|闇の英雄|
//|英雄の鼓舞|配置中全味方の攻撃防御+20%&br;出撃メンバーにいるだけで全味方&br;ユニットのHP+20% 非スキル中は&br;ブロック数0で攻撃しない|英雄王を継ぐ者&br;英雄王を継ぐ者Lv2|
//|英雄の鼓舞Lv2|自身の出撃コスト-3&br;配置中全味方の攻撃防御+20%&br;出撃メンバーにいるだけで全味方&br;ユニットのHP+20% 非スキル中は&br;ブロック数0で攻撃しない|英雄王を継ぐ者Lv3&br;英雄王を継ぐ者Lv4|
//|戦意高揚【四神】|配置中、味方全体の&br;攻撃力と防御力が20%上昇し&br;味方全体のHPを徐々に回復(毎秒60)|四神の試練を超えし者&br;四神の試練を超えし者Lv2|
//|戦意高揚【四神】Lv2|魔法耐性+25&br;配置中、味方全体の&br;攻撃力と防御力が20%上昇し&br;味方全体のHPを徐々に回復(毎秒80)|四神の試練を超えし者Lv3&br;四神の試練を超えし者Lv4|
//|戦意高揚【神槍】|出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中全味方の攻撃防御+20%上昇&br;スキル使用中、範囲内の神と天使と&br;神獣の攻撃防御魔耐を25%減少|神を討つ意志&br;神を討つ意志Lv2|
//|戦意高揚【神槍】Lv2|出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中全味方の攻撃防御+20%上昇&br;スキル使用中、範囲内の神と天使と&br;神獣の攻撃防御魔耐を30%減少|神を討つ意志Lv3&br;神を討つ意志Lv4|
//|戦意高揚【白牛】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力が&br;20%上昇 出撃メンバーにいる&br;だけで[[2021年に新規追加された&br;ユニット>ユニット/実装順#implementation_2021]]の攻撃力と防御力+7%|白牛を御す者&br;白牛を御す者Lv2|
//|戦意高揚【白牛】Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と防御力が&br;20%上昇 出撃メンバーにいる&br;だけで[[2021年に新規追加された&br;ユニット>ユニット/実装順#implementation_2021]]のHPと攻撃力と防御力+10%|白牛を御す者Lv3&br;白牛を御す者Lv4|
//|戦意高揚【海鎮】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力+18%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[魚人属性ユニット>ユニットグループ#merfolk]]、[[アクアナイト系>ユニット/クラス/アクアナイト]]、&br;[[パイレーツ系>ユニット/クラス/パイレーツ]]、[[セーラー系>ユニット/クラス/セーラー]]の攻撃力+10%|海威を鎮めし者&br;海威を鎮めし者Lv2|
//|戦意高揚【海鎮】Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と防御力+18%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[魚人属性ユニット>ユニットグループ#merfolk]]、[[アクアナイト系>ユニット/クラス/アクアナイト]]、&br;[[パイレーツ系>ユニット/クラス/パイレーツ]]、[[セーラー系>ユニット/クラス/セーラー]]の&br;HP+10%、攻撃力+20%|海威を鎮めし者Lv3&br;海威を鎮めし者Lv4|
//|戦意高揚【祝賀】|出撃メンバーにいるだけで&br;全味方ユニットのHP+10%&br;配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力と魔法耐性が10%上昇|祝賀の戦旗|
//|戦意高揚【ドゥン】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力が&br;20%上昇 出撃メンバーにいる&br;だけで[[2022年に新規追加された&br;ユニット>ユニット/実装順#implementation_2022]]の攻撃力と防御力+7%|雷虎を征す者&br;雷虎を征す者Lv2|
//|戦意高揚【ドゥン】&br;Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と防御力が&br;20%上昇 出撃メンバーにいる&br;だけで[[2022年に新規追加された&br;ユニット>ユニット/実装順#implementation_2022]]のHPと攻撃力と防御力+10%|雷虎を征す者Lv3&br;雷虎を征す者Lv4|
//|戦意高揚【焔竜】|自身のHPが徐々に減少&br;配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)&br;の味方ユニット>ユニットグループ#dragon]]のHP+7%、攻撃力+15%|竜焔を纏いし者&br;竜焔を纏いし者Lv2|
//|戦意高揚【焔竜】Lv2|自身のHPが徐々に減少&br;配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)&br;の味方ユニット>ユニットグループ#dragon]]のHP+10%、攻撃力+20%|竜焔を纏いし者Lv3&br;竜焔を纏いし者Lv4|
//|戦意高揚【時空太鼓】|出撃メンバーにいるだけで&br;全ユニットのHP+15%&br;配置中味方全員の攻撃力と防御力が10%上昇|時空太鼓で祝う者|
//|戦意高揚【真夏】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力+15%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[サマー属性の味方ユニット>ユニットグループ#summer]]の攻撃力+10%|真夏の主役|
//|戦意高揚【天羽々斬】|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% 出撃メンバーに&br;いるだけで、[[東の国出身の&br;味方ユニット>ユニットグループ#east]]のHP+15%、攻撃力+7%|遠呂智を断つ者&br;遠呂智を断つ者Lv2|
//|戦意高揚【天羽々斬】&br;Lv2|配置中、味方全体の攻撃力と&br;防御力+20% 出撃メンバーに&br;いるだけで、[[東の国出身の&br;味方ユニット>ユニットグループ#east]]のHP+20%、攻撃力+10%|遠呂智を断つ者Lv3&br;遠呂智を断つ者Lv4|
//|戦意高揚【正月】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力+15%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;[[正月属性の味方ユニット>ユニットグループ#new_year]]のHPと防御力+10%|新年を祝う者|
//|戦意高揚【玉兎】|配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇&br;出撃メンバーにいるだけで、&br;[[2023年に新規追加されたユニット>ユニット/実装順#implementation_2023]]の&br;攻撃力と防御力+7%|玉兎の祝福を受けし者|
//|戦意高揚【フェス】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力+15%&br;味方が敵を倒すごとに&br;攻撃力と防御力が2%上昇する&br;(最大50%)|星を追う者|
//|戦意高揚【麒麟】|配置中、全味方の攻撃力と防御力が20%上昇&br;出撃メンバーにいるだけで[[華の国出身の&br;味方ユニット>ユニットグループ#flower]]のHP、攻撃力+10%|麒麟に選ばれし者|
//|戦意高揚【対魔忍】|配置中、味方全体の攻撃力と防御力+20%&br;出撃メンバーにいるだけで&br;対魔忍系、[[忍者系>ユニット/クラス/忍者]]、[[鬼刃忍系>ユニット/クラス/鬼刃忍]]クラスの&br;味方ユニットの攻撃力+15%|今日から対魔忍|
**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/王子,,none)
*称号 [#title]
初期の称号は「亡国の王子」で、主にランクアップによって新たな称号が追加されていく。
称号は「ユニット」→「チーム編成」から称号を変えたい編成を選び、
王子の顔アイコンの横に表示されている称号をクリックする事で変えられる。
ホーム画面の左上に最後に選択している編成の称号が表示されている。~
なおHP+10%や攻撃力+10%などは''全て王子自身の能力だけが上昇する。''
他のユニットを強化したいなら、''スキル効果アップの称号''を選ぼう。
-特殊称号について
主に特定ミッションや[[大総力戦]]のクリアで入手できる、王子の外見が変化する称号を指す。
これらの特殊称号を選択すると外見だけでなく、王子自身の能力も大きく変化する。
また特殊称号の選択中は覚醒扱いとなり、[[強者の集う戦場]]に出撃できるようになる。
元の姿に戻したい場合、特殊称号以外の称号に変えることで戻すことができる。
-称号強化について
一部の特殊称号は、[[統帥結晶交換所>統帥の塔]]にて統帥結晶と強化版の称号を交換できる。
Lv2でステータス、Lv3でアビリティ、Lv4でスキルがそれぞれ強化される。
なお強化版の称号を手に入れても、強化前の称号は上書きされずにそのまま手元に残る。
そのためLv4称号で不都合な事態が起きた際はLv3以下の称号を使用、ということも可能。
**ランクアップ [#title_rank]
|~段階|~称号名|~取得条件|~効果|~政務官編成による&br;王子への特殊効果|h
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
|未覚醒|亡国の王子|初期所持|HP+10%|HP自然回復|
|~|悲劇の貴公子|~|防御力+5%|ブロック数+1|
|~|不屈の魂|ランク2|HP+20%|HP自然回復|
|~|英雄の末裔|ランク4|スキル効果小アップ(+3%)|魔法耐性+10|
|~|ソードマスター|ランク6|攻撃力+10%|魔法攻撃になる|
|~|鉄壁の守り|ランク8|防御力+10%|ブロック数+1|
|~|捨て身の覚悟|ランク14|攻撃力+15%|魔法攻撃になる|
|~|見切りの達人|ランク18|防御力+15%|ブロック数+1|
|~|タフガイ|ランク22|HP+30%|HP自然回復|
|~|勇者|ランク28|スキル効果中アップ(+5%)|魔法耐性+10|
|~|攻撃は最大の防御|ランク34|攻撃力+20%|魔法攻撃になる|
|~|絶対無敵|ランク44|防御力+20%|ブロック数+1|
|~|不死身の男|ランク54|HP+40%|HP自然回復|
|~|救世主|ランク64|スキル効果大アップ(+7%)|魔法耐性+10|
|~|剣を極めし者|ランク127|攻撃力+30%|魔法攻撃になる|
|~|金剛不壊|ランク149|防御力+30%|ブロック数+1|
|~|不死鳥|ランク168|HP+50%|HP自然回復|
|~|大英雄|ランク192|スキル効果特大アップ(+9%)|魔法耐性+10|
|覚醒|小さき英雄|ランク401|幼少時の姿に変化|出撃コスト-3|
|~|~|~|HP-500 攻撃力-100 防御力-100&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る|~|
|~|ちび英雄|ランク501|ちっちゃな王子に変化|~|
|~|~|~|HP-100 攻撃力-40 防御力-50&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[ちび>ユニットグループ#chibi]]属性をさらに強化|~|
**特定ミッションクリア/交換所 [#title_mission]
|~段階|~称号名|~取得条件|~効果|~政務官編成による&br;王子への特殊効果|h
|LEFT:|LEFT:140|RIGHT:290|LEFT:315|LEFT:|c
|覚醒|神器の継承者|LEFT:「[[ストーリーミッション:魔界の洗礼>ストーリーミッション/魔界の洗礼]]」&br;☆1以上でクリア|アイギスの神器を着用&br;旧表記:適用中王子が覚醒→通称''覚醒王子''|出撃コスト-3|
|~|~|~|HP+800 攻撃+100 防御+360&br;魔法耐性+20 ブロック数+2 コスト+16&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;ブロック中は防御力1.2倍&br;全ユニットのHPアップ&br;配置中、魔界でのステータス低下を無効化|~|
|~|神殺しの英雄|LEFT:「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換|ケラウノスの神器を着用|~|
|~|~|~|HP+600 攻撃+250 防御+200&br;魔法耐性+20 コスト+20&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;魔法攻撃化&br;全ユニットのHPアップ&br;配置中、魔界でのステータス低下を無効化|~|
|~|闇の英雄|LEFT:「[[千年戦争アイギスダークネス]]:闇の英雄」&br;☆1以上でクリア|闇の影を纏う|~|
|~|~|~|HP+800 攻撃+260 防御+200&br;ブロック数+1 コスト+16&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;魔法攻撃化、魔界適応&br;[[デーモン属性>ユニットグループ#demon]]、[[アンデッド属性>ユニットグループ#undead]]、&br;[[ゴブリン属性>ユニットグループ#goblin]]、[[オーク属性>ユニットグループ#orc]]ユニットのHPアップ|~|
|~|英雄王を継ぐ者|LEFT:「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換|英雄王を継ぎし者|~|
|~|~|~|HP+1580 攻撃+270 防御+300&br;ブロック数-1 魔法耐性+15 コスト+16&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;魔界適応、0ブロ化し非スキル中は攻撃しない&br;全ユニットのHPアップ&br;配置中の味方の数に応じて自身の攻撃防御上昇&br;(最大10体まで)|~|
|~|神を討つ意志|LEFT:「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換|神を討つ神槍を着用|~|
|~|~|~|HP+1988 攻撃+356 防御+131&br;コスト+15&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;貫通攻撃化&br;全ユニットのHPアップ&br;神系の敵に対して攻撃力1.5倍|~|
|~|真夏の主役|LEFT:「[[幻のシャークアイランド]]:王子と水着」&br;☆1以上でクリア|真夏の最前線に立つ|~|
|~|~|~|HP+400 攻撃+20 防御-20&br;コスト+5&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[サマー属性のユニット>ユニットグループ#summer]]をさらに強化|~|
|~|誓いの英雄|LEFT:「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換|過去の全てが力となる|~|
|~|~|~|HP+2600 攻撃力+350 防御力+550&br;魔法耐性+25 ブロック数+2 コスト+23&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;20%の確率で敵の攻撃無効化&br;全ユニットのHPアップ&br;天界適応&br;配置中、魔界でのステータス低下を無効化|~|
|~|雷霆の後継者|LEFT:「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換|真なる雷霆は委ねられた|~|
|~|~|~|HP+1300 攻撃力+420 防御力+320&br;魔法耐性+20 コスト+26&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;魔法攻撃化&br;全味方のHP+15%、全敵の魔法耐性-10&br;天界では悪影響を受けず、攻撃力1.2倍&br;配置中、全味方の攻防+20%、魔界での能力低下無効|~|
|~|練り上げた功夫|LEFT:「[[あいぎす拳士伝]]:娘々道場の修行」&br;☆1以上でクリア|功夫を練り上げる|~|
|~|~|~|HP+450 攻撃力-10 防御力-20&br;魔法耐性+20 コスト+5&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;25%の確率で敵の攻撃無効化&br;攻撃でHPを11%未満にした敵を即死させる&br;配置中、全味方の攻撃+30%|~|
|~|雪原に降りし英雄|LEFT:「[[黒き導き、白き目覚め]]:国宝と騎竜」&br;☆1以上でクリア|神剣コールブランドを継承する|~|
|~|~|~|HP+7050 攻撃力+1190 防御力+1890&br;ブロック数+1 コスト+40&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;魔法攻撃化、ブロックしている全敵を攻撃&br;スキル中は飛行し、敵3体に遠隔範囲攻撃&br;吹雪の悪影響無効&br;全味方のHP+10%&br;配置中、全味方の攻撃防御+20%&br;味方1体配置毎に自身の出撃コスト-7(最大5体)|~|
**大総力戦 [#title_totalwar]
|~段階|~称号名|~取得条件|~効果|~政務官編成による&br;王子への特殊効果|h
|LEFT:|LEFT:140|RIGHT:290|LEFT:315|LEFT:|c
|覚醒|獅子女を討伐せし勇者|LEFT:「[[神獣スフィンクス降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|砂漠の民の名剣を着用|出撃コスト-3|
|~|~|~|HP+400 攻撃+240 防御+80&br;魔法耐性+10 コスト+12&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[砂漠の国出身のユニット>ユニットグループ#desert]]をさらに強化&br;配置中、地形の影響を軽減|~|
|~|巨獣の大牙を砕きし者|LEFT:「[[神獣ベヒモス降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|ベヒモスの武具を着用|~|
|~|~|~|HP+1400 攻撃+280 防御+300&br;ブロック数+1 コスト+19&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[獣人属性のユニット>ユニットグループ#beast]]をさらに強化|~|
|~|百の巨腕を超えし剛拳|LEFT:「[[神獣ヘカトンケイル降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|古の巨装具を着用|~|
|~|~|~|HP+4400 攻撃+920 防御-60&br;コスト+23&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;天使系、人間系の敵に対して攻撃力1.5倍|~|
|~|神鳥を討つ狩人|LEFT:「[[神獣ガルダ降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|風の法衣を着用|~|
|~|~|~|HP+20 攻撃+110 防御+140&br;ブロック数-1 射程+200 コスト+8&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃&br;5%の確率で味方へのダメージを無効化&br;悪天候の影響を受けない|~|
|~|英魂の解放者|LEFT:「[[神獣エインヘリヤル降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|英霊の宿る武具を着用|~|
|~|~|~|HP+1300 攻撃+80 防御+60&br;魔法耐性+25 コスト+14&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;特定のクラスをさらに強化&br;通常は回復、スキル中は遠距離物理攻撃を行い&br;死亡後、一定時間経過で復活する特殊トークンを使役|~|
|~|四神の試練を超えし者|LEFT:「[[神獣四神降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|四神の加護を纏う|~|
|~|~|~|HP+2400 攻撃+400 防御+450&br;魔法耐性+10 コスト+24&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;スキル毎に自身が強化、最終段階で貫通遠距離攻撃化&br;味方全体にリジェネ効果付与|~|
|~|白牛を御す者|LEFT:「[[神獣ナンディ降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|猛き白牛の鎧を着用|~|
|~|~|~|HP+1200 攻撃+300 防御+220&br;コスト+16&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[2021年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2021]]を強化&br;配置中はさらに撤退支援効果付与|~|
|~|海威を鎮めし者|LEFT:「[[神獣バハムト降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|荒ぶる海威の鎧を着用|~|
|~|~|~|HP+700 攻撃+140 防御+220&br;コスト+14&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;深海適応、配置中は全味方の深海の影響を50%軽減&br;[[魚人属性>ユニットグループ#merfolk]]と[[アクアナイト系>ユニット/クラス/アクアナイト]]、&br;[[パイレーツ系>ユニット/クラス/パイレーツ]]、[[セーラー系>ユニット/クラス/セーラー]]の攻撃力アップ|~|
|~|雷虎を征す者|LEFT:「[[神獣ドゥン降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|疾き雷虎の鎧を着用|~|
|~|~|~|HP+1000 攻撃+100 防御+90&br;魔法耐性+10 コスト+14&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;一度の攻撃で2回ダメージを与える&br;さらに2回目は防御力無視の攻撃&br;[[2022年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2022]]を強化&br;配置中はさらに撤退支援効果付与|~|
|~|竜焔を纏いし者|LEFT:「[[神獣ニーズヘッグ降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|燃え盛る焔竜の鎧を着用|~|
|~|~|~|HP+1200 攻撃+290 防御+240&br;コスト+18&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[ドラゴン属性>ユニットグループ#dragon]]ユニットをさらに強化&br;常にHPが減少(最大HPの1%/0.5秒)&br;HPが50%以上の場合攻撃力増加(最大1.8倍)|~|
|~|遠呂智を断つ者|LEFT:「[[神獣ヤマタノオロチ降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|神刀天羽々斬を装備|~|
|~|~|~|HP+1000 攻撃+170 防御+320&br;魔法耐性+30 コスト+15&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;短射程遠距離魔法攻撃化&br;[[東の国出身のユニット>ユニットグループ#east]]をさらに強化|~|
|~|玉兎の祝福を受けし者|LEFT:「[[神獣玉兎降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|玉兎の装束を装備|~|
|~|~|~|HP+1100 攻撃+50 防御+140&br;魔法耐性+10 射程+200 コスト+14&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;非ブロック時、味方のHPを回復&br;[[2023年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2023]]を強化&br;配置中はさらに撤退支援効果付与|~|
|~|麒麟の祝福を受けし者|LEFT:「[[神獣麒麟降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|麒麟の装束を装備|~|
|~|~|~|HP+900 攻撃+100 防御+50&br;魔法耐性+10 射程+230 コスト+15&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[華の国属性ユニット>ユニットグループ#flower]]を強化&br;物理属性の遠距離攻撃を行う&br;スキル中、範囲内の味方が受けるダメージを軽減|~|
|~|竜王の炎を祓う者|LEFT:「[[神獣倶利伽羅竜王降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|竜王の炎剣を装備|~|
|~|~|~|HP+1200 攻撃+150 防御+100&br;コスト+15&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;魔法攻撃化&br;[[2024年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2024]]を強化&br;配置中はさらに撤退支援効果付与|~|
|~|不死なる意志を宿す者|LEFT:「[[神獣エキーオーン降臨]]:極級」&br;☆1以上でクリア|エキーオーンの武具を装備|~|
|~|~|~|HP+1900 攻撃+250 防御+400&br;ブロック数-1 コスト+23&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;スキル中にHPが0になっても一度だけ半分まで回復する&br;[[不死属性ユニット>ユニットグループ#undead]]を強化&br;非スキル時は敵を足止めせず、遠距離攻撃の対象にならない&br;スキル中、ブロック数+3|~|
**配布/その他 [#title_other]
|~段階|~称号名|~取得条件|~効果|~政務官編成による&br;王子への特殊効果|h
|LEFT:|LEFT:140|RIGHT:290|LEFT:315|LEFT:|c
|覚醒|祝賀の戦旗|LEFT:[[GAMES 10周年 無料パック>ショップ#s879820e]]を購入&br;(期間限定、無料)|祝GAMES10周年|出撃コスト-3|
|~|~|~|能力変化なし&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;全ユニットのHPと魔法耐性アップ&br;スキル中味方ユニットの全ステータスを増加|~|
|~|時空太鼓で祝う者|LEFT:超TD祭りイベント終了後に配布|祝・第一回TD祭り|~|
|~|~|~|HP+100 攻撃力-70 防御力+30&br;コスト+2&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;一度の攻撃で2回ダメージ&br;全ユニットのHPアップ|~|
|~|新年を祝う者|LEFT:年末年始キャンペーン&br;ログインボーナス1日目|新年祝賀の備えをする|~|
|~|~|~|HP+500 攻撃力+70 コスト+6&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;[[正月属性ユニット>ユニットグループ#new_year]]をさらに強化|~|
|~|星を追う者|LEFT:アイドルイベント終了後に配布|ファンの心構えを持つ|~|
|~|~|~|HP+100 攻撃力-20 防御力-20&br;ブロック数-1 射程+200&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;味方が敵を倒すごとに攻撃力と防御力上昇&br;(最大50%)&br;範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に&br;自身の10%分の値を加算|~|
|~|今日から対魔忍|LEFT:対魔忍RPGコラボ記念キャンペーン&br;ログインボーナス1日目|対魔忍スーツを着用|~|
|~|~|~|HP+600 攻撃力+40 防御力+20&br;コスト+6&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;対魔忍系、[[忍者系>ユニット/クラス/忍者]]、[[鬼刃忍系>ユニット/クラス/鬼刃忍]]をさらに強化&br;敵の物理攻撃を50%の確率で回避|~|
|~|祝いの正装|LEFT:10周年ありがとう月間キャンペーン&br;ログインボーナス1日目|祝いの式典に臨む|~|
|~|~|~|HP+100 攻撃力+50 防御力+30&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;スキル発動時、味方全員のHPが1000回復|~|
|~|聖夜の王子様|LEFT:「クリスマスキャンペーン」ログインボーナス|サンタが今年もやってくる|~|
|~|~|~|HP+700 攻撃力-40 防御力+180 魔法耐性+20 &br;コスト+8&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;範囲内の全地上敵に遠隔攻撃&br;[[クリスマス属性の味方>ユニットグループ#christmas]]のHP+15%&br;配置中、全味方の攻撃防御+15%|~|
|~|王子の授賞式|LEFT:「[[No.1記念無料パック>ショップ#jf1af378]]」に付属|授賞式の正装を纏う|~|
|~|~|~|HP+550 攻撃力-410 防御力+40 コスト+5&br;他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る&br;攻撃しない&br;範囲内の味方の攻撃防御を徐々に増加(最大25%)&br;味方の数に応じて上限が上昇(最大15%)|~|
*プレイヤーランク(王子レベル)と経験値 [#player_rank]
ランクを上げるために必要な経験値は合成ではなくミッション、クエストのクリアで得られる。
次のランクまでの必要経験値は、画面最上段のランク/EXP部を押下、及び、ミッション・クエスト選択画面から見れる「報酬確認」で確認できる。~
王子のレベル上限は99。
プレイヤーランクが1上がるたびに王子のレベル上昇およびカリスマの最大値が+3され最大まで回復する。
また、10ランクごとに第一兵舎のユニット枠が+1ずつ拡張され(ランク200までで最大+20)、
特定のランクごとに[[実績任務>各種ボーナス#rankup_bonus]]の達成報酬としてユニットやアイテム、神聖結晶を受け取れる。~
#fold(ランクアップに必要な経験値){{
|~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|
|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|c
|1|16|~ |21|1330|~ |41|2730|~ |61|4130|~ |81|5530|
|2|27|~ |22|1400|~ |42|2800|~ |62|4200|~ |82|5600|
|3|70|~ |23|1470|~ |43|2870|~ |63|4270|~ |83|5670|
|4|112|~ |24|1540|~ |44|2940|~ |64|4340|~ |84|5740|
|5|245|~ |25|1610|~ |45|3010|~ |65|4410|~ |85|5810|
|6|280|~ |26|1680|~ |46|3080|~ |66|4480|~ |86|5880|
|7|350|~ |27|1750|~ |47|3150|~ |67|4550|~ |87|5950|
|8|420|~ |28|1820|~ |48|3220|~ |68|4620|~ |88|6020|
|9|490|~ |29|1890|~ |49|3290|~ |69|4690|~ |89|6090|
|10|560|~ |30|1960|~ |50|3360|~ |70|4760|~ |90|6160|
|11|630|~ |31|2030|~ |51|3430|~ |71|4830|~ |91|6230|
|12|700|~ |32|2100|~ |52|3500|~ |72|4900|~ |92|6300|
|13|770|~ |33|2170|~ |53|3570|~ |73|4970|~ |93|6370|
|14|840|~ |34|2240|~ |54|3640|~ |74|5040|~ |94|6440|
|15|910|~ |35|2310|~ |55|3710|~ |75|5110|~ |95|6510|
|16|980|~ |36|2380|~ |56|3780|~ |76|5180|~ |96|6580|
|17|1050|~ |37|2450|~ |57|3850|~ |77|5250|~ |97|6650|
|18|1120|~ |38|2520|~ |58|3920|~ |78|5320|~ |98|6720|
|19|1190|~ |39|2590|~ |59|3990|~ |79|5390|~ |99|6790|
|20|1260|~ |40|2660|~ |60|4060|~ |80|5460|~ |100|6860|
|~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|
|101|8918|~ |121|11999|~ |141|16147|~ |161|21734|~ |181|29261|
|102|9051|~ |122|12177|~ |142|16389|~ |162|22061|~ |182|29699|
|103|9186|~ |123|12359|~ |143|16634|~ |163|22391|~ |183|30144|
|104|9323|~ |124|12545|~ |144|16883|~ |164|22726|~ |184|30596|
|105|9462|~ |125|12733|~ |145|17136|~ |165|23066|~ |185|31054|
|106|9603|~ |126|12922|~ |146|17393|~ |166|23411|~ |186|31519|
|107|9747|~ |127|13116|~ |147|17653|~ |167|23762|~ |187|31991|
|108|9893|~ |128|13312|~ |148|17917|~ |168|24118|~ |188|32470|
|109|10041|~ |129|13511|~ |149|18185|~ |169|24479|~ |189|32957|
|110|10191|~ |130|13713|~ |150|18457|~ |170|24846|~ |190|33451|
|111|10343|~ |131|13917|~ |151|18733|~ |171|25218|~ |191|33952|
|112|10497|~ |132|14125|~ |152|19013|~ |172|25596|~ |192|34461|
|113|10654|~ |133|14337|~ |153|19298|~ |173|25979|~ |193|34977|
|114|10814|~ |134|14552|~ |154|19587|~ |174|26368|~ |194|35501|
|115|10976|~ |135|14770|~ |155|19880|~ |175|26763|~ |195|36033|
|116|11140|~ |136|14991|~ |156|20178|~ |176|27164|~ |196|36573|
|117|11307|~ |137|15215|~ |157|20480|~ |177|27571|~ |197|37121|
|118|11476|~ |138|15443|~ |158|20787|~ |178|27984|~ |198|37677|
|119|11648|~ |139|15674|~ |159|21098|~ |179|28403|~ |199|38242|
|120|11822|~ |140|15909|~ |160|21414|~ |180|28829|~ |200|38815|
|~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|~ |~ランク|~次のランクまで|
・201~300 一律40000
・301~400 一律45000
・401~500 一律51000
・501~600 一律64000
・601~700 一律80000
・701~800 一律100000
・801~900
・901~999
}}
#fold(ランク101以降の変化){{
|~ランク|~ユニット|~称号追加|~カリスマ|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|101|||328|
|120|||347|
|125|王子強化||352|
|>|>|>||
|127||剣を極めし者(攻撃+30%)|354|
|140|||367|
|149||金剛不壊(防御+30%)|376|
|150|王子強化|>|377|
|>|>|>||
|160|||387|
|168||不死鳥(HP+50%)|395|
|175|王子強化||402|
|>|>|>||
|180|||407|
|192||大英雄(スキル効果+9%)|419|
|200|王子強化||427|
|401||小さき英雄||
|501||ちび英雄||
}}
#fold(更新履歴){{
-2014/04/30 ランク上限が200に。
--ランクアップ時のカリスマ最大値の上昇が、ランク101以降は+3から+1に
//--スタミナがランク101,120,140,160,180,200で1点ずつ増加、スタミナ増加時のランクアップではカリスマだけでなくスタミナも最大値まで回復する
--ランク100以上になっても王子のレベルは99のままだが、ランク125,150,175,200になるときHP+100/攻撃+10/防御+10が得られる。
-2015/02/26 ランク上限が300に。
--ランク201以降は王子のステータス底上げ・士気高揚の効果量アップ・10ランクごとのユニット枠拡張はない
//--ランク201以降はランクアップごとにカリスマ・スタミナ両方が最大値まで回復する
-2016/09/01 ランク上限が400に。
-2017/11/30 ランク上限が500に。ランク401で新称号「小さき英雄」追加。
-2019/01/31 ランク上限が700に。ランク501で新称号「ちび英雄」追加。
-2020/04/30 ランク上限が800に。
-2022/02/17 ランク上限を999に。
-2024/11/21 ランク上限を1100に。
}}
*雑感 [#zakkan]
主人公でありプレイヤー自身の分身。非常に寡黙であるがたまに喋る。
寝室では青い半透明の肉体(通称ブルーマン)へと変化する。普段の印象に比べるとベッド上でのトークはかなり多弁な模様。~
戦闘画面では一番左に編成されており、編成においては王子+15枠と特別枠になっている。
女性限定MAPや帝国限定MAPなどの例外を除き、ほぼ全てのMAPで出撃可能。
レアリティによる縛りが敷かれた場合でも「王子とレアリティ〇〇」などと例外扱いで出撃できるケースが多い。
期間限定任務の「ミッションXをY人以下編成」や「ゴールド以下編成」には王子は含まれない。
[[大総力戦]]でも全部隊に入っており、どこかで使ったら使えなくなるということはないので安心されたし。~
基本的に、王子を出撃させるのはスキルやアビリティによる味方ユニットへの全体バフが目当てになる。
最大21%の攻撃・防御力アップは全体を大きく底上げできる。ただし他キャラの''範囲内バフ''スキルとは競合し、効果の高い方しか適用されない。
また戦闘中の表示は永続スキルのようになっているが、実際は超長時間(9999秒)戦闘が続くとバフが切れる。
なお攻撃系の称号を設定かつ[[政務官>ユニット/クラス/政務官]]が一人でも編成に居ると魔法攻撃化するため、一部MAPでは役立つこともある。~
「神器の継承者」をはじめとする特殊称号の入手以降は、通常称号は基本的にお役御免となる。
・バフ値は20%と大英雄とほぼ遜色ない(一部を除く)
・他ユニットのバフスキルと競合しなくなる
・王子自身がエース級の性能になるので出撃枠を他に割ける
などがその理由。唯一のデメリットと言えるのがコスト面だが、そこはコスト生産役を増強する形で対処したい。
ただし、そのコスト生産がままならない[[交流クエスト]]やとにかく初動で低コストユニットに攻撃力が欲しいクエスト、
編成数や出撃コストがスコア計算に直結する[[英傑の塔]]では通常称号も有意義なケースがあり得る。
**称号「神器の継承者」 [#k6db8f55]
ストーリーミッション「[[魔界の洗礼>ストーリーミッション/魔界の洗礼]]」をクリアすることで「神器の継承者」の称号が得られる。
配置中魔界のステータス低下を無効化する能力に加え、3ブロック化やHP編成バフ、防御型の能力やスキルを持つ。
詳細は[[王子【神器装備】]]を参照。
**称号「神殺しの英雄」 [#t7eab3ef]
2017/11/30から開催された緊急ミッション「[[神殺しの聖槍]]」にて実装された称号。
現在は「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換することで入手できる。
配置中魔界のステータス低下を無効化する能力に加え、魔法攻撃化と長射程5体マルチロックのスキル、HP編成バフを持つ。
詳細は[[王子【ケラウノス】]]を参照。
**称号「小さき英雄」 [#v0246894]
2017/11/30のランク上限開放後、ランク401を達成することで「小さき英雄」の称号を得られる。
王子が子供化し弱体化するが、一度だけ全味方のステータスを強化するスキルを使用できる。
詳細は[[王子【幼少】]]を参照。
**称号「獅子女を討伐せし勇者」 [#y5df0a24]
2017/12/07から実装された大総力戦ミッション「[[神獣スフィンクス降臨]]」の極級をクリアすることで「獅子女を討伐せし勇者」の称号を得られる。
[[砂漠の国出身ユニット>ユニットグループ#desert]]への編成バフと地形の悪影響を軽減する能力、物理攻撃回避と状態異常無効のスキルを持つ。
詳細は[[王子【砂漠】]]を参照。
**称号「巨獣の大牙を砕きし者」 [#q13d40b1]
2018/03/15から開催された大総力戦ミッション「[[神獣ベヒモス降臨]]」の極級をクリアすることで「巨獣の大牙を砕きし者」の称号を得られる。
[[獣人属性ユニット>ユニットグループ#beast]]への編成バフと、単発高倍率の同時攻撃スキルを持つ。
詳細は[[王子【獣装】]]を参照。
**称号「百の巨腕を超えし剛拳」 [#k456c663]
2018/07/19から開催された大総力戦ミッション「[[神獣ヘカトンケイル降臨]]」の極級をクリアすることで「百の巨腕を超えし剛拳」の称号を得られる。
防御力が下がるかわりに攻撃力とHPが大きく上昇し、対天使・人間系の能力や2体マルチの遠距離攻撃スキルを持つ。
詳細は[[王子【巨像】]]を参照。
**称号「神鳥を討つ狩人」 [#qed00b2c]
2018/11/08から開催された大総力戦ミッション「[[神獣ガルダ降臨]]」の極級をクリアすることで「神鳥を討つ狩人」の称号を得られる。
0ブロック化するが常時遠距離攻撃になり、配置中は味方への攻撃を確率で無効化し自身は悪天候の影響を受けなくなる。
詳細は[[王子【風護】]]を参照。
**称号「ちび英雄」 [#p43c00a4]
2019/01/30のランク上限開放後、ランク501を達成することで「ちび英雄」の称号を得られる。
王子がちびになり弱体化するが、ちび属性のユニットを大きく強化することができる。
詳細は[[ちび王子]]を参照。
**称号「英魂の解放者」 [#s717530b]
2019/03/14から開催された大総力戦ミッション「[[神獣エインヘリヤル降臨]]」の極級をクリアすることで「英魂の解放者」の称号を得られる。
自身の強化は魔法耐性以外控えめだが特定職の強化と、非スキル中は回復、スキル中は攻撃を行うトークンを使役できる。
詳細は[[王子【英魂】]]を参照。
**称号「闇の英雄」 [#r14bb3b0]
2019/04/01から開催された限定ミッション「[[千年戦争アイギスダークネス]]」の「最強の影」をクリアすることで「闇の英雄」の称号を得られる。
同ミッションの主役であった[[ダーク王子]]を彷彿とさせる能力を持つ。
詳細は[[王子【ダーク】]]を参照。
**称号「英雄王を継ぐ者」 [#ldb966ca]
2019/11/28から開催された緊急ミッション「[[英雄王を継ぐ者]]」にて実装された称号。
現在は「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換することで入手できる。
普段は0ブロックかつ攻撃しないがスキル中は周囲攻撃に加え全体攻防バフ、他の称号より高いHP編成バフを持つ。
詳細は[[王子【英雄王】]]を参照。
**称号「四神の試練を超えし者」 [#bd30ed7d]
2019/12/26から開催された大総力戦ミッション「[[神獣四神降臨]]」の極級をクリアすることで「四神の試練を超えし者」の称号を得られる。
スキル毎に自身を強化し最終段階では貫通属性の遠距離攻撃を行うようになる他、全味方へのリジェネ能力を持つ。
詳細は[[王子【四神】]]を参照。
**称号「神を討つ意志」 [#k9b4c2f3]
2020/11/26から開催された緊急ミッション「[[新たなる千年戦争]]」にて実装された称号。
現在は「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換することで入手できる。
対神や神獣の能力に加え常時貫通化攻撃化、加えて長射程の遠距離攻撃スキルやHP編成バフを持つ。
詳細は[[王子【神槍】]]を参照。
**称号「白牛を御す者」 [#ab7f729a]
2021/01/07から開催された緊急ミッション「[[神獣ナンディ降臨]]」の極級をクリアすることで「白牛を御す者」の称号を得られる。
[[2021年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2021]]への編成バフと撤退支援に加え、全敵の攻撃力を減少するスキルを持つ。
詳細は[[王子【ナンディ】]]を参照。
**称号「海威を鎮めし者」 [#af9874c9]
2021/06/24から開催された緊急ミッション「[[神獣バハムト降臨]]」の極級をクリアすることで「海威を鎮めし者」の称号を得られる。
配置中全味方の深海の影響を無効化する能力や海関係への職への編成バフ、長射程かつ鈍足効果つきの3体マルチ遠距離攻撃のスキルを持つ。
詳細は[[王子【海鎮】]]を参照。
**称号「祝賀の戦旗」 [#dba0d368]
2021/12/16メンテ後にDMMGAMES10周年記念で頒布された「GAMES 10周年 無料パック」を[[ショップ]]にて受け取ることで「祝賀の戦旗」の称号を得られる。
頒布は期間限定のため、受け取れなかった場合は再頒布を待つ必要がある。
性能自体は他の特殊称号に比べ控えめだが、魔法耐性バフという他の特殊称号にはない特徴を持つ。
詳細は[[王子【祝賀】]]を参照。
**称号「雷虎を征す者」 [#y8d1a5a9]
2022/01/03から開催された緊急ミッション「[[神獣ドゥン降臨]]」の極級をクリアすることで「雷虎を征す者」の称号を得られる。
[[2022年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2022]]への編成バフと撤退支援に加え、2連続攻撃と敵の防御・魔耐を減少するスキルを持つ。
詳細は[[王子【ドゥン】]]を参照。
**称号「竜焔を纏いし者」 [#e06b8167]
2022/03/24から開催された緊急ミッション「[[神獣ニーズヘッグ降臨]]」の極級をクリアすることで「竜焔を纏いし者」の称号を得られる。
[[竜族(ドラゴンライダー等含)>ユニットグループ#dragon]]への編成バフとHP量に応じて与ダメが上がるが徐々にHPが減少する能力、広範囲に爆風が広がるスキルを持つ。
詳細は[[王子【焔竜】]]を参照。
**称号「時空太鼓で祝う者」 [#oab7b54f]
2022/05/12メンテ後に第一回『超タワーディフェンス祭り』の開催記念として「時空太鼓で祝う者」の称号が配布された。
今後も超タワーディフェンス祭り開催のたびに配布されると思われる。
2回攻撃化と[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー]]のような範囲内バフ、スキル中は攻撃しなくなるがBGMが変わり[[デモンサモナー>ユニット/クラス/デモンサモナー]]のように周囲に継続ダメージを与える。
詳細は[[王子【太鼓】]]を参照。
**称号「真夏の主役」 [#s29847fb]
2022/07/07から開催された緊急ミッション「[[幻のシャークアイランド]]」の「王子と水着」をクリアすることで「真夏の主役」の称号を得られる。
[[サマー属性ユニット>ユニットグループ#summer]]への編成バフと、範囲デバフと自身・サマー属性強化が交互に切り替わるスキルを持つ。
詳細は[[王子【水着】]]を参照。
**称号「遠呂智を断つ者」 [#t016c219]
2022/09/29から開催された緊急ミッション「[[神獣ヤマタノオロチ降臨]]」の極級をクリアすることで「遠呂智を断つ者」の称号を得られる。
2ブロック・遠距離魔法攻撃と[[東の国出身ユニット>ユニットグループ#east]]への編成バフ、3回目まで効果が強化される自己・東の国属性強化のスキルを持つ。
詳細は[[王子【天羽々斬】]]を参照。
**称号「新年を祝う者」 [#a602cdab]
2022/12/31から開催された「年末年始キャンペーン記念ログインボーナス」の1日目で「新年を祝う者」の称号を得られる。
[[正月属性ユニット>ユニットグループ#new_year]]への編成バフと、確率で貫通化する高速遠距離攻撃スキルを持つ。
詳細は[[王子【正月】]]を参照。
**称号「玉兎の祝福を受けし者」 [#o07a98c9]
2023/01/03から開催された緊急ミッション「[[神獣玉兎降臨]]」の極級をクリアすることで「玉兎の祝福を受けし者」の称号を得られる。
[[2023年の新規実装ユニット>ユニット/実装順#implementation_2023]]への編成バフと撤退支援に加え、非ブロック中は味方のHPを回復する[[神官戦士>ユニット/クラス/神官戦士]]のような能力を持つ。
詳細は[[王子【玉兎】]]を参照。
**称号「星を追う者」 [#jb5564bd]
2023/02/02メンテナンス後に「星を追う者」の称号が配布された。
自身は攻撃もブロックも行わなくなるが、[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー]]のように周囲をサポートする能力を持つ。
詳細は[[王子【ファンダム】]]を参照。
**称号「麒麟に選ばれし者」 [#yedcee9b]
2023/07/13から開催された緊急ミッション「[[神獣麒麟降臨]]」の極級をクリアすることで「麒麟に選ばれし者」の称号を得られる。
[[華の国属性ユニット>ユニットグループ#flower]]への編成バフ、遠距離物理攻撃とスキル中全味方の被ダメージを軽減する能力を持つ。
詳細は[[王子【麒麟】]]を参照。
**称号「今日から対魔忍」 [#i65e4c7a]
2023/08/10から開催された「対魔忍RPG×千年戦争アイギスコラボ記念ログインボーナス」の1日目で「今日から対魔忍」の称号を得られる。
忍者・鬼刃忍・対魔忍への編成バフと、物理攻撃を50%で回避する能力を持つ。
詳細は[[王子【対魔忍】]]を参照。
**称号「祝いの正装」 [#y1ba1396]
2023/11/09から開催された「アイギス10周年ありがとう月間ログインボーナス」の1日目で「祝いの正装」の称号を得られる。
詳細は[[王子【正装】]]を参照。
**称号「誓いの英雄」 [#m159a786]
2023/11/22から開催された緊急ミッション「[[神の時代、人の時代]]」の「神の救済、人の可能性」をクリアすることで「誓いの英雄」の称号を得られる。
現在は「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換することで入手できる。
詳細は[[王子【宣誓】]]を参照。
**称号「竜王の炎を祓う者」 [#v0c01c61]
2024/01/01から開催された緊急ミッション「[[神獣倶利伽羅竜王降臨]]」の極級をクリアすることで「竜王の炎を祓う者」の称号を得られる。
詳細は[[王子【竜王】]]を参照。
**称号「不死なる意志を宿す者」 [#o0f0eb7d]
2024/07/11から開催された緊急ミッション「[[神獣エキーオーン降臨]]」の極級をクリアすることで「不死なる意志を宿す者」の称号を得られる。
詳細は[[王子【不死】]]を参照。
**称号「雷霆の継承者」 [#rcdf79e2]
2024/11/28から開催された緊急ミッション「[[星降る黎明]]:大神ディアス」をクリアすることで「雷霆の継承者」の称号を得られる。
現在は「[[交換所]]」にて刻水晶10個と交換することで入手できる。
詳細は[[[[王子【雷霆】]]]]を参照。
**称号「聖夜の王子様」 [#v4a87251]
2024/12/12から開催された「クリスマスキャンペーン」ログインボーナスの1日目で「聖夜の王子様」の称号を得られる。
詳細は[[[[王子【聖夜】]]]]を参照。
**称号「翼蛇を担いし者」 [#c6da6c98]
2025/01/01から開催された大総力戦ミッション「[[[[神獣ケツァルコアトル降臨]]]]」の極級をクリアすることで「翼蛇を担いし者」の称号を得られる。
詳細は[[[[王子【翼蛇】]]]]を参照。
**称号「練り上げた功夫」 [#d416b3d8]
2025/04/01から開催された緊急ミッション「[[あいぎす拳士伝]]:娘々道場の修行」をクリアすることで「練り上げた功夫」の称号を得られる。
詳細は[[[[王子【功夫】]]]]を参照。
**称号「双鴉を従えし者」 [#s403b2ad]
2025/11/06から開催された大総力戦ミッション「[[神獣フギン/ムニン降臨]]」の極級をクリアすることで「双鴉を従えし者」の称号を得られる。
詳細は[[王子【双鴉】]]を参照。
**称号「王子の授賞式」 [#z942f574]
2025/11/06~2025/12/04にショップに追加された「[[No.1記念無料パック>ショップ#jf1af378]]」を購入することで「王子の授賞式」の称号を得られる。
詳細は[[[[王子【授賞式】]]]]を参照。
**称号「極北の神なる剣」 [#z1514899]
2025/04/01から開催された緊急ミッション「[[黒き導き、白き目覚め]]:国宝と騎竜」をクリアすることで「極北の神なる剣」の称号を得られる。
詳細は[[王子【極北神剣】]]を参照。
**称号「海神軍馬の騎手」 [#a4be0fe9]
2026/01/01から開催された大総力戦ミッション「[[[[神獣ヒッポカムポス降臨]]]]」の極級をクリアすることで「海神軍馬の騎手」の称号を得られる。
詳細は[[[[王子【神馬】]]]]を参照。
**称号「婚礼祝祭の王子様」 [#x99b3cbc]
2026/6/11から開催された「ジューンブライドキャンペーン」ログインボーナスで「婚礼祝祭の王子様」の称号を得られる。
詳細は[[[[王子【婚礼】]]]]を参照。