//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)

&ref(https://gyazo.com/1a4a2762772fff00cc086f04f59ea8e8.png,630x420,初期);
※クリスマス「[[聖夜の癒し手アリサ]]」

-入手方法
--イベント
#region(開く)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[熱砂の剣士]]|王都強襲|~|[[裏切りの海賊]]|射撃戦|~|[[影の狙撃手]]|這い寄る影|~|[[アンナと雪の美女]]|破られた封印|
|~|[[暗黒騎士団の最期]]|暗黒騎士団長の覚悟|~|[[錬金術士と賢者の石]]|魔界の軍勢|~|[[聖鎚闘士の挑戦]]|魔法と鎧|~|[[神官戦士とミスリルの巨兵]]|目覚めし機甲兵|
|~|[[死霊の船と提督の決意]]|死霊たちの船|~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|新たなるオーク|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]](9回目)|男たちの修練|~|[[呪術師と妖魔の女王]]|卑劣な罠|
|~|[[ヴァンパイアと聖なる復讐者]]|絡みつく羽音|~|[[時をかける魔女]]|王都脱出(過去)|~|[[天使たちの陰謀]]|大天使長と空舞う天使たち|~|[[帝国の治癒士]]|暴虐のエルダートロル|
|~|[[ぬらりひょんの娘]]|風と雷の物の怪|~|[[カボチャの魔導鎧兵]]|魔神ビフロンスの再召喚|~|[[戦場の記憶]]|東方の戦士(記憶)|~|[[第三次妖怪大戦]]|数多の鬼門|
|~|[[王子軍の夏祭り]]|水かけ大会準備|~|[[戦場の記憶~追憶の章~]]|幼き王子(記憶)|~|[[帝国騎士と叛逆の戦火]]|第二回合同演習|~|[[神殺しの聖槍]]|聖槍を守りし巨兵|
|>|>|||>|||>|||>||
|コンプリート報酬|[[アンナの大冒険]]|奪われた住処|~|||~|||~|||
|>|>|||>|||>|||>||
|条件達成|[[魔王の迷宮]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|ミッションでの合計☆数5達成|
|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|ミッションでの合計☆数4達成|
|~|[[帝国の治癒士]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|ミッションでの合計☆数6達成|
|~|[[戦場の記憶]]|~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>|ミッションでの合計☆数50達成|
#endregion
#fold(終了){{
-[[魔水晶>交換所]]60個との交換(2014/01/29~2014/06/26)
-初期ユニット(2013/11/26~2020/11/12)
}}


*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)

***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://gyazo.com/f878e0d846ee682537e0d2f1bc06eda9.png,630x420,Lv55);

**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/回復力強化II,notitle)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]
***シルバーユニットLv55アビリティ [#y6121e50]
#include2(アビリティ/射程アップI,,none)

**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/ヒーラー,,none)

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子の為とあらば、私も協力させて頂きます。||
|15%|お、王子!あまり……じろじろ見ないでください……。||
|30%|コミュニケーションは大切ですが王子はちょっと過剰ですよ?|イベント1|
|50%|……もう。またですか?仕方のない王子ですね。||
|60%|お呼びですか? 王子の為です。なんでもしますよ。||
|80%|お、王子がそうしたいなら……。||
|100%|王子と触れ合う時間が、今では一番の幸せです。|イベント2|
|副官|お呼びですか、王子?私にできることなら協力しますよ。||

*iOS版の画像 [#p293a338]
#region
&ref(http://gyazo.com/d7b31532bb9b953c4fe6eec82358b1f8.png,630x420);
#endregion

*雑感 [#v46923bd]
-長所
アビリティの射程強化のおかげで他の銀ヒーラーよりも優れている。
コスト下限で12と軽く、低レア編成では序盤を支える。
//アビリティに恵まれたため、ある程度上位レアリティが揃ってきても活躍する事のあり得るシルバーのヒーラー。
//初期ユニットかつ最初から好感度入り/コスト下限15の軽さで、ランク報酬の[[癒し手イーリス]]とともに、序盤~中盤を支えるヒーラー。
//……だったのだが、2020/11/12のチュートリアル改修で初期ユニットのヒーラーとしての役目を[[治癒術士シンディ]]へと譲ることになった。~
//しかし好感度付きの初期アリサをCCさせずにいると、その後入手するノーマルアリサ達と見分けるのが面倒になるかもしれない。
//同じ立場の[[弓兵ソーマ]]共々、育成不十分の内は初期アリサをロックしておこう。~
//ゲームが進むと覚醒素材としての需要が増す職だが、ゴールドヒーラーは入手しにくく、
//大概はシルバーヒーラー達をガンガンCC即消費する事になる。
//シルバーヒーラー2体を要求するCCも複数クラスあり、入手機会が最も多いだろうアリサですら、王子(プレイヤー)のお好み次第では枯渇しかねない。
//多少のLvでも経験値育成素材にはせず、枠が苦しいなら★4以下預り所ででも貯めておきたい。
金ヒーラーの入手が限られており、銀ヒーラーは覚醒素材としての需要も高い。
2022/11/24~クリストファーが神官戦士&魔水晶20で交換所に登場したため、素材としてのヒーラーは比較的余裕ができた。~
-短所
[[治癒術士シンディ]]が初期ユニット、ランク10で[[癒し手イーリス]]が手に入る都合上、
現在では回復が足りない場合の補助として使うか低レア縛りでしか活躍は見込めない。
貴重な長射程275も、[[治癒術士シンディ]]の覚醒や他のヒーラーの第二覚醒(オラクル)が育つとお役御免となる。
//[[背反の癒し手ユーノ]]などが270まで伸びる。
//HPSは王子有り未点火で197.3