&ref(https://i.gyazo.com/c950ca33e224825f05d4aca1f5695ab2.png,630x420,初期);
※通常「[[百獣の覇者レオーネ]]」
-入手方法(2022/07/21 実装)
--[[&color(black){イベントヒストリー};>イベントヒストリー]]:9年目の戦い「[[幻のシャークアイランド]]」の達成報酬(試練)
--イベント獲得★が1以上で[[刻水晶>交換所]]200個と交換(所持している場合100個)
*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.imgur.com/sIiX6ac.png,nolink,第一覚醒);|
***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒
&ref(https://i.gyazo.com/3e51cff71a12318d0a4876ce7a888534.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 フューリーブリガンド
&ref(https://i.gyazo.com/af467a67fcd83e512e4ec2bd4b43a518.png,630x420,第二覚醒 フューリーブリガンド);~
第二覚醒 オブリタレイター
&ref(https://i.gyazo.com/f1d689d05376951a31025bfdf1fef4ce.png,630x420,第二覚醒 オブリタレイター);
**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/ライオンスマッシュ,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#ability]
***アビリティ [#ability_normal]
#include2(アビリティ/獣王直伝夏遊び,,none)
***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/浜辺のスター,,none)
**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/バンデット,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金バンデット
-☆3銀Lv30/☆4金サムライ
-☆3銀Lv30/☆4金パイレーツ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金バンデット
-☆3銀Lv30/☆4金サムライ
-☆3銀Lv30/☆4金パイレーツ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G
*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|今年の夏はアタシのもの!浜辺に輝く二連星だー!!||
|15%|王子もライヴしよ? アタシと一緒にステージで!||
|30%|王子ぃ、見すぎじゃなーい?そんなにアタシ可愛い?|イベント1|
|50%|合同演習に、海デートに⋯⋯。ふふ、今年は海三昧だね!||
|60%|ガオーッ!! ほら、王子も海に叫んでみなよ!||
|80%|ふふふ、アタシたちなら真夏の覇者も夢じゃない!||
|100%|このビーチはアタシたちのもの! 輝く二連星をとくと見よー!|イベント2|
|130%|王子、びーちばれーしよ? 最強タッグ誕生させちゃお!||
|150%|ビーチに輝く二連星! アタシたちは、最ッ強ッだー!||
|副官|海までお仕事持ってこない!前を向く! アタシを見るっ!||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━
**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|未実装||[ ]|||
//#region(動画)
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D%22&sp=CAI%253D]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>https://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D?sort=f&order=d]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>https://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%90%8D?sort=f&order=d]]
//#endregion
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/suxHMQm.png,630x420,未覚醒);
#endregion
#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/m24WfDW.png,630x420,第一覚醒);
#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//#endregion
*雑感 [#zakkan]
イベント産では5人目のバンデットとなる、[[百獣の覇者レオーネ]]のサマーver。
通常版レオーネの弱化版といった感じのスキルやアビリティを持ち、運用方法はおおむね同じ。~
アビリティはランク経験値増加がなくなった代わりに常時回避を得ている。これのおかげで非スキル時の耐久力は通常版レオーネより上。
バフは配置バフかつ攻撃力UPのみになったが、[[サマー属性ユニット>ユニットグループ#summer]]も対象に入っている。~
通常スキルは効果時間が有限なので全敵GGには向かないが、通常版と違って攻撃速度は落ちないので敵ラッシュを単独で片付けての小金稼ぎはしやすい。
イベント産で入手しやすいことを鑑みれば、十分有用な稼ぎスキル。
覚醒スキルは通常版の50%無効化と比べ魔法に対する脆さが目立つため、避雷針として運用するなら物理攻撃の敵のみの状況で使いたい。
効果時間が有限かつ回転率も悪いので、引き付けで周囲のユニットを確実に守りたいような場合は発動タイミングにも注意。
攻撃力倍率がやけに高いのが特徴で、(単発である[[卵祭りの山賊娘リーフ]]を除けば) 実装時点でのバンデットの中で最大火力になる。~
第二覚醒は引き付け避雷針としての運用ならダメージカットがあるフューリーブリガンドが向いている。
アーマー属性の敵を瞬殺する目的ならオブリタレイターもアリ。
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)