神官戦士セラ

Last-modified: 2026-01-20 (火) 02:55:24

初期
※ちび「ちびセラ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
神官戦士セラ
神官戦士セラ
神官戦士Lv11636301386153
180
288
1611攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ヒールウィンド-
Lv702391353510
ディバイン
アーマー
Lv12504361529153
180
288
216
1914攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ヒールウィンドミスリルアームズ
Lv902841458582真銀の輝き
ゴッドウォリアーLv13008409709403
180
288
216
1914攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
ヒールウィンドミスリルアームズ
Lv993750540816真銀の輝き

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒 
第一覚醒

第二覚醒 ゴッドウォリアー
第二覚醒 ゴッドウォリアー

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ヒールウィンド攻撃力がX倍
射程がY倍になり
範囲内の味方を同時に回復する
11.51.229-19.114.5--
21.61.228-18.414.0--
31.71.227-17.813.5--
41.81.326-17.113.0--
52.01.325-16.512.5--
62.11.424-15.812.0--
72.21.423-15.111.5--
82.31.522-14.511.0--
92.41.521-13.810.5--
102.51.620-13.210.0--
補足
単発:オーラが短時間持続し、その間に1回だけ回復する。

■所持ユニット
神官戦士セラちびセラ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後真銀の輝き30秒攻撃1.7倍
射程1.2倍
ミスリルアームズ発動率が60%に上昇
スキル発動時に味方全員を回復
35秒17.5秒
覚醒前ヒールウィンド攻撃力が2.5倍
射程が1.6倍になり範囲内の味方を同時に回復する
20秒10.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ミスリルアームズ以下が各々15%の確率で発動
・攻撃が1.8倍に上昇
・攻撃を完全に無効化する
神官戦士セラ
(覚醒後)
ドワーフ戦士グスタフ
(Lv55)
物理/魔法攻撃いずれも無効化
DoT・貫通・反撃は無効化できない
2015/01/08 無効化時にエフェクト追加

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
神官戦士3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
味方のHPを回復する
射程180
ディバインアーマー
ディバインロード敵をブロックしていない時、
味方のHPを回復する
射程1.2倍
全員のHPが徐々に回復
射程216
秒間30の回復
ゴッドウォリアー敵をブロックしていない時、
味方のHPを回復する
魔法耐性が大幅に上昇し全ての
敵から受けるダメージを15%軽減
攻撃後の待ち時間を短縮
射程180
魔法耐性+25

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戦神の加護

神官戦士の戦祈祷神官戦士系クラスの射程+10

第一覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀神官戦士Lv30/☆4金神官戦士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀神官戦士Lv30/☆4金神官戦士
  • ☆6常闇の聖霊
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%これでも戦士の端くれ。ただで済むとお思いですの?
15%平和を手にするため、私ができることを成すだけですわ。
30%そんなところでサボっていると怒られますわよ?イベント1
50%王子が背負っているものは、私以上ですもの。
60%少しでも王子の背負っているものを私も一緒に……。
80%王子の為、私はもっと強くありたいのですわ。
100%休憩のお供なら、いつでもお付き合いしましてよ?イベント2
130%この槌より重いものが、王子の双肩には……。
150%おやおやおや? 休憩ですか? それでは私のお膝にどうぞ♪
副官お疲れ様です、王子。少し休憩していきますか?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

A版の画像

未覚醒

ee4aiJW.png

第一覚醒

64fNNrn.png

雑感

収集イベ産の神官戦士。盾の模様からマグロとか呼ばれる。
頑張れば下限で獲得できた白神官戦士ということでそれなりの価値はあったが、配布当初はそれだけと言えばそれだけのユニットだった。
帝国神官戦士ルチアという魔耐と攻撃の高い神官戦士が居るため育成優先度は低い。

覚醒スキルは期待値通りに発動しても倍率1.4倍相当と正直ちょっと辛い。
無効化は悪くない発動率になるので、遠距離攻撃の避雷針で自己回復しながら無効化で防ぐ運用が期待できる。
修正で攻撃と射程に倍率が入ったが、倍率が1.2と低い。