&ref(https://gyazo.com/c4e478068c2a3087b46bbf0fb0b9d7ea.png,630x420,初期);
-入手方法
--[[戦術指南クエスト]]:「追加演習:スキル」☆3報酬
--ストーリーミッション「女神の神殿」クリア後(2015/07/30~2020/11/12)
--[[魔水晶>交換所]]100個との交換(1回限り、2015/08/20~2015/09/03)
*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ca8710c8d8ccb71a4abb5613248d2cf9.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 ラピッドシューター);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://i.imgur.com/lzIcba0.jpg,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 ラピッドシューター
&ref(https://gyazo.com/f0eb8930b9e8bdb313ace3d6092a4993.png,630x420,第二覚醒 ラピッドシューター);
**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/トリプルショット,notitle)
**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)
**[[アビリティ]] [#eeae3da5]
***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/射撃優先,,none)
**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/アーチャー,,none)
**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金アーチャー
-☆3銀Lv30/☆4金アーチャー
-☆3銀Lv30/☆4金パイレーツ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[射のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G
**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金アーチャー
-☆3銀Lv30/☆4金アーチャー
-☆3銀Lv30/☆4金パイレーツ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[射のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|私、頑張ります! 王子も一緒に頑張りましょう!||
|15%|王子も頑張ってますか? 王国⋯⋯元通りにしたいですね。||
|30%|王国が元通りになったら⋯⋯みんなはどうなるんですか? |イベント1|
|50%|王子は…私のことが気になるんですか?||
|60%|私の特技、王子にわかりますか?||
|80%|私の料理⋯⋯食べませんか。きっと王子も満足しますよ。||
|100%|この戦争が終わったら、料理をたくさん食べてもらいますね。|イベント2|
|130%|王子、休憩にしませんか?二人でお菓子を作ったんですよ♪||
|150%|王子もお料理に挑戦⋯⋯?えぇ、先生役は任せてください!||
|副官|いつもお疲れ様です、王子! 今日は何をしましょうか?||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━
**[[交流クエスト]] [#t556789a]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|未実装||[ ]|||
*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://i.gyazo.com/004b844bc9f33446b72b80dbeb077bc1.png,630x420,未覚醒);
#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第一覚醒);
//#endregion
*雑感 [#ld84cd8a]
現在は[[戦術指南クエスト]]にて貰う事ができるプラチナのアーチャー。
レジェンド召喚からは出現せず、プレミアム召喚のピックアップに選ばれるのも稀のため一度手放すと再入手は困難。&color(Red){''安易に餌にしたりしないように!!''};
[[弓兵ソーマ]]や[[紅玉の射手ポミエ]]とは別格の火力を持ち、ゲーム序盤からイベントクリアぐらいまでは一軍で活躍できる。大切に育てよう。~
スキルレベルの影響が小さいので、スキル覚醒が視野に入るまではスキルレベル1で良い。
なおスキルレベルは[[技強化聖霊クリスティア]]の他に、同じスキルを持つ[[雀翼の射手アエロ]]や[[私掠船長サブリナ]]で上げることも可能。
覚醒アビリティ習得後はターゲット優先順位が変わるため、覚醒前とは異なる挙動をしてしまうことがある。
とはいえ飛行敵は基本的に遠距離攻撃持ちなので、飛行特攻を持つバシラにとっては有利なアビリティである。
スキルの連射攻撃は高防御相手にはダメージが伸びにくいため、[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー]]などの「攻撃力を加算する」能力を持つユニットと一緒に運用すると良い。
覚醒スキルは通常スキルと比較して弾き無効・4連射に加え高回転なので持続減少を加味しても優秀。~
第二覚醒はラピッドシューター。
覚醒スキルには硬直減少が適用されないが、高回転に更に磨きがかかるのでバシラとの相性はそこそこ。
#fold(余談){{
DMM.comのアカウント削除を手続きの途中でキャンセルすると
「私、もっと頑張ります!」
と、セリフ付き画像が表示される。
}}
#region(調整履歴)
-2017/08/03 ステータスを調整、覚醒スキルに「飛び道具を無効化されない」効果を追加。
-2018/09/13 第一覚醒イラスト・ドットが追加。
-2018/11/01 覚醒スキルの攻撃力減少効果(90%)を削除。よりダメージを与えやすくなった。
#endregion(調整履歴)
//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)