&ref(https://imgur.com/IKAv9Uy.png,630x420,初期);
※通常「[[シビラ]]」、ちび「[[ちびシビラ]]」、ねんどろいど「[[ねんどろいどシビラ]]」

-入手方法(2023/12/07 実装)
--[[&color(black){イベントヒストリー};>イベントヒストリー]]:10年目の戦い「[[神の時代、人の時代]]」の達成報酬(試練)
--[[刻水晶>交換所]]200個と交換(所持している場合100個)

*ユニット [#unit_data]
**ステータス [#unit_stats]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ddef6a38389df97b3d323f8abb7724fe.png,nolink,第一覚醒);|
//BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 ロイヤルハイネス);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/c7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png,nolink,第二覚醒 マジェスティック);|

***完全成長時の画像 [#stats_max]
第一覚醒 
&ref(https://imgur.com/l6YmdgP.png,630x420,第一覚醒);~
//スキル覚醒
//&ref(https://imgur.com/B9cFlAd.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 ロイヤルハイネス
&ref(https://imgur.com/vH9mYLv.png,630x420,第二覚醒 ロイヤルハイネス);~
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/b5QbsMH.png,630x420,第二覚醒 ロイヤルハイネス);~
第二覚醒 マジェスティック
&ref(https://imgur.com/GsZ58H0.png,630x420,第二覚醒 マジェスティック);
//スキル未覚醒
//&ref(https://imgur.com/ilUOaMg.png,630x420,第二覚醒 マジェスティック);

**[[スキル]] [#skill_normal]
#include(スキル/聖剣フラガラッハ,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#skill_awakened]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#ability]
***アビリティ [#ability_normal]
#include2(アビリティ/聖剣胎動,,none)

***覚醒アビリティ [#ability_awakened]
#include2(アビリティ/聖剣覚醒,,none)

//**[[トークン]] [#token]
//#splitinclude(トークン名/ユニットデータ)
//#clear

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/プリンセス,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
-☆3銀Lv30/☆4金ワルキューレ
-☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[戦のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

*[[交流]] [#bonding]
**台詞 [#bonding_word]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|答えはね、あなたが歩み続けた、その先でずっと待っているわ。||
|15%|心配しないで、王子。答えをもたらす剣は、隣にいるわ。||
|30%|ぱーてぃ、宴、またぱーてぃ。王族というのは大変ね。|イベント1|
|50%|王子、添い寝はいかが?ふふっ、邪魔は入らないから。||
|60%|こんなに傷ついて、走り続けて、まったく、誰に似たのかしら。||
|80%|人類代表みたいになっているけど、私から見たら、王子は━━||
|100%|一緒に歩んでいきましょう。ふたりで、並んで。|イベント2|
|130%|私はいつだって、そばにいるわ。祖国がずっとそうだったように。||
|150%|王子は、誰かの代わりじゃない。私たちだけの道を行こうね。||
|副官|定期会談、気に入ってきたわ。王子を独り占めできるもの。||
//三点リーダーを2回入れる際は↓を使用してください
//⋯⋯
//━━

**[[交流クエスト]] [#bonding_quest]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|未実装||[ ]|||

*A版の画像 [#illust_ver_a]
#fold(未覚醒){{
&ref(https://imgur.com/dDmjKDd.png,630x420,未覚醒);
}}

#fold(第一覚醒){{
&ref(https://imgur.com/EtoyC2f.png,630x420,第一覚醒);
}}
//
//#fold(第二覚醒){{
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420,第二覚醒);
//}}

*雑感 [#zakkan]
''幅広い特攻対象に特化した火力兼疑似範囲リジェネが出来るユニット''
#shadowheader(3,キャラの概要や設定)
第八回の人気闘兵で1位を獲得した際に約束されていた衣装替えユニット。(2022年3月4日結果発表)
10周年イベント「神の時代、人の時代」で満を持して実装された(2023年12月7日配布)
#br

#shadowheader(3,性能面)
「特攻対象へのダメージ増加」「確率発動でのダメージ増加」これらは加算バフの後に乗算が入る。
その為、特攻対象に対して倍率が高く(クラスそのものが特攻のモンスター○○でも1.5倍とか)イベントユニットにしてはかなり優秀な部類。
#br

#shadowheader(3,第二覚醒やスキル覚醒はどっち?)
''第二覚醒''
マジェスティック  汎用的。貫通効果で覚醒スキルでの全体リジェネが安定する点も評価点。料理人と王子配置で、天界でも特攻や貫通の影響でこちらの方が強くなるケースがある
ロイヤルハイネス  貴重な「自身への天界の影響無効化」と王子との相互バフ倍率が大きい

''スキル覚醒''
スキル覚醒安定。特攻倍率が跳ね上がりスキル中味方への回復も付く

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)