&ref(https://gyazo.com/6afae4250512f04957217b7e680a4f9c.png,630x420);

-入手方法(2021/05/13 実装)
--[[コラボプレミアム召喚>召喚#collaboration]]

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/e5c154aa53d6c9094217fc39a4c4346e.png,nolink);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://gyazo.com/3e48735b0700954b238760d71004bb05.png,630x420);

**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/猫の戯れ,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***アビリティ [#pccb5ce2]
#include2(アビリティ/サイコメトリー,,none)

***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/声ならむ声を読み取るもの,,none)

**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/鬼【ななリン】,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#j0eeff72]
-☆3銀Lv30/☆4金サムライ
-☆3銀Lv30/☆4金モンク
-☆3銀Lv30/☆4金中級竜兵
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[軽のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-[[重のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|葵だよー!これからよっろしくー!||
|15%|王子様? へー! 本物の王族初めて見た。||
|30%|ふぁ~⋯⋯ねっむ。こたつが恋しい⋯⋯。|イベント1|
|50%|ん~、めんどいけど、ちょっとは頑張りますか~。||
|60%|この猫耳? ご主人様の趣味だね! あの人ケモナーだから!||
|80%|ここの人たちの空気、好きかも。んーっと、家族って感じ?||
|100%|戦闘っすか?おっしゃやったんぞおら!|イベント2|
|副官|猫耳には人を魅了する魔力があるようだねー。にゃっしっしっ!||
//⋯⋯

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

*雑感 [#h85140d2]
『なないろリンカネーション×アイギス』コラボのプレミアム召喚で入手可能なユニット。
「鬼」と呼ばれているが実際には霊能力者が生成する式神のような存在で、属性も妖怪ではなく「なし」になっている。~
クラス特性的には[[妖狐>ユニット/クラス/妖狐]]に近い、2ブロック2体攻撃で殴ると回復する近接クラス。攻撃速度も妖狐と同等。
ステータスは[[鬼>ユニット/クラス/鬼]]寄りで、HPや攻撃力が高く、防御力が低い。またコストもかなり重め。
HPの高さは割合回復する特性との相性が良いが、重コストなので配置が遅くなりがちで、低防御力なので後半に出てくる強敵にはぶつけ辛い…と運用には気を遣う必要がある。
アビリティの効果で常時隠密であるため、敵の遠距離攻撃で余計なダメージを受けずに済むのは利点。~
通常スキルは攻撃力と防御力を上げ、攻撃後の待ち時間を短縮する効果。
自己バフの数値は覚醒スキルに劣るが持続が長く、待ち時間短縮でマメに殴る=マメに回復ができるので、長時間耐久したい場合向き。~
覚醒スキルは攻撃力と防御力を上げ、攻撃した相手に短時間の防御デバフを与える効果。
アビリティの効果も合わせると攻撃力は4.5倍になり、敵への防御デバフと併せて硬い敵でもゴリゴリ削れる。持続は短いので、通常スキルと比較すると対強敵での短期決戦用といった趣。
防御力は通常スキルとあまり変わらず、強敵にぶつけるには不安な値なので、敵の火力が高い場合は味方の時止めスキル等でフォローしたい。

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)