闇司祭プシュケ

Last-modified: 2025-06-13 (金) 21:03:15

初期Lv6
バランス調整後の画像募集

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
闇司祭プシュケ
闇司祭プシュケ
ダークプリーストLv1*1470483770230
264
2015攻撃力+108
防御力+108
魔法耐性+16
ダークキュア・ダブル-
Lv702171684132
ダーク
カーディナル
Lv122457501470
+10
230
264
475
2318攻撃力+113*
防御力+113*
魔法耐性+16
ダークキュア・ダブル魔神の片鱗
Lv902733872183深淵の一撃
ダーク
ファウンダー
Lv123068241470
+10
230
276
496
2318攻撃力+113*
防御力+113*
魔法耐性+16
ダークキュア・ダブル魔神の片鱗
Lv992965970187深淵の一撃

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第一覚醒 第二覚醒 ダークファウンダー

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
第一覚醒

第二覚醒 ダークファウンダー ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 ダークファウンダー

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ダークキュア・ダブルX秒範囲内の敵2体に攻撃
与えたダメージ分、
範囲内の味方HPを回復
11054--27.0--
21153--26.5--
31252--26.0--
41351--25.5--
51450--25.0--
61649--24.5--
71748--24.0--
81847--23.5--
91946--23.0--
102045--22.5--

■所持ユニット
闇司祭プシュケ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後深淵の一撃攻撃力1.5倍 射程1.8倍
一度だけ範囲内の敵4体に攻撃
与えたダメージ分範囲内の味方HPを回復
15秒7.5秒
覚醒前ダークキュア・ダブル20秒範囲内の敵2体に攻撃
与えたダメージ分、範囲内の味方HPを回復
45秒22秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔神の片鱗攻撃力と防御力+5% 魔法耐性+10
出撃メンバーにいるだけで、
デーモン属性ユニットの攻撃力と防御力+5%
闇司祭プシュケ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ダークプリースト遠距離の魔法攻撃を行う
射程内に敵がいなければ味方のHPを回復
魔界でも能力が低下しない
範囲内の味方の攻撃力+3%
スキル使用時の射程が15%上昇
ダークカーディナル遠距離の魔法攻撃を行う
射程内に敵がいなければ味方のHPを回復
魔界でも能力が低下しない
範囲内の味方の攻撃力+5%
スキル使用時の射程が15%上昇
ダークファウンダー遠距離の魔法攻撃を行う 射程内に敵がいな
ければ味方のHPを回復 魔界でも能力が低下
しない 範囲内の味方の攻撃力+5%
スキル使用時の射程が20%上昇
スキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない
ダークサクセサー遠距離の魔法攻撃を行う 射程内に敵が
いなければ味方のHPを回復 魔界で能力が
低下しない 範囲内の味方の攻撃力+5%
出撃メンバーにいるだけでダークファ
イター系
魔界属性の攻撃力と防御力+10%
射程+40

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ビショップLv30/☆4金ビショップ
  • ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
  • 常闇聖霊オニキス
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%この身に宿りし闇の力で人々を救うために戦います。
15%ふわぁ……なんだか急に眠くなってきてしまいました。
30%うとうと、うとうと……。はっ!ね、寝ていませんよ?イベント1
50%王子さまを甘やかしてダメな人にしてしまおうかしら♪
60%王子さま、心の内にある闇を排除してはいけませんよ。
80%闇と親密になることで、闇を制御できるようになるのです。
100%光あるところには闇もあります。いつでも一緒ですよ、王子さま♪イベント2
130%お寝坊も大事な嗜みです。いっぱい甘やかされてくださいね。
150%王子さまが一緒にいると……、私も闇の帳の向こうに……むにゃ。
副官眠い時には仮眠が一番。私が膝枕してさしあげましょう♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
闇に煌く禁術205[30]2018/12/27

iOS版の画像

覚醒後

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雑感

牧場産のダークプリーストで、登場イベントの電波度合いに定評がある。
性能の方はダークプリーストゆえに微妙な所。
通常時は射程内に敵がいないときのみ回復するという仕様上かなり不安定。
スキル発動中は攻撃と回復を両立できるが、攻撃力減衰に加えて回復量=与ダメージという仕様のため敵の魔耐に大きく左右されるのが辛い。
スキル覚醒は単発の長射程マルチ攻撃を放つ。
回転率はそこそこ良好だが、発動タイミングを計算してまで使うほどのリターンが見込みづらいのが辛い。
職特性で魔界適性を持つほか覚醒アビリティでデーモン属性のキャラを強化できるため、魔界ミッションでは恒常入手可能なヒーラーとして活躍できるかもしれない。ただし高魔耐のデーモンは苦手。

2018/5/31のバランス調整により、職特性の魔界適応が初期から得られるようになった。ついでに攻撃力がほんの少しアップ。
2018/10/25のバランス調整により、覚醒アビリティ・両スキルともに強化。
スキル性能は依然として厳しいが、覚醒アビリティが編成バフになったためデモンサモナーや魔神を主力に据えるなら出番が増えるかも。