&ref(https://i.gyazo.com/7ed389fe3d048f5b14e35fd3571c0baf.png,初期,630x420);
※水着「[[真夏の風雷クーコ&レミィ]]」、浴衣「[[風雲の浴衣クーコ]]」、ハロウィン「[[秋祭の風雲クーコ]]」、ちび「[[ちびクーコ]]」

-入手方法(2018/04/26 実装)
--プレミアム召喚
--レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/a652c28a2191ff3f54daeab7d085fed2.png,nolink,第一覚醒);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/b5a5ca047c251711b817952cce85c4a9.png,nolink,第二覚醒 シナツヒコ);|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ca15f2a856702e19716d8f4387b7677a.png,nolink,第二覚醒 風鬼);|

***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
第一覚醒
&ref(https://gyazo.com/132110ce18e8de1010b9530cafa112ef.png,630x420,第一覚醒);~
第二覚醒 シナツヒコ
&ref(https://gyazo.com/d99f1993f4eaac7b85e9dfd18feea9fe.png,630x420,第二覚醒 シナツヒコ);
#fold(通常スキル){{
&ref(https://gyazo.com/e8cd3e494f3c0115d19ab752666882d6.png,630x420,第二覚醒 シナツヒコ);
}}
第二覚醒 風鬼 ※[[バランス調整>お知らせ/ユニット調整/2026年前半#b20260604]]後の画像募集
&ref(https://imgur.com/whXmaR2.png,630x420,第二覚醒 風鬼);

**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/四風破,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒前アビリティ [#pccb5ce2]
#include2(アビリティ/風神の天衣,,none)

***覚醒後アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/鎮めの風袋,,none)

**クラス特性 [#class_attributes]
#include2(クラス特性/風伯,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#first_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金サムライ
-☆3銀Lv30/☆4金モンク
-☆3銀Lv30/☆4金砲術士
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-[[重のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

**[[第二覚醒]]素材 [#second_awakening]
-☆3銀Lv30/☆4金サムライ
-☆3銀Lv30/☆4金モンク
-☆3銀Lv30/☆4金砲術士
-☆6[[常闇聖霊オニキス]]
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-[[重のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]3個
-300,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|やっと会えたね、王子くん♪妹から噂は聞いてるよー。||
|15%|甘えたそうな顔してるねぇ。お姉ちゃんって呼んでもいいよ♪||
|30%|あの風神の娘だからって、人間が嫌いなわけじゃないわ。|イベント1|
|50%|いろいろ事情があってね、雲に乗って世界中を旅してたの。||
|60%|はぁ……妹に会いたいなぁ。あの子、すごく抱き心地がいいの。||
|80%|悔やんでも過去は変わらない。だから私はみたいだけを見るわ。||
|100%|種族の違いも過去の遺恨も雲の彼方に吹き飛ばしましょ。|イベント2|
|130%|王子くんの抱き心地も……。んっ……中々……すぅ……すぅ。||
|150%|王子くんは仕方ないなぁ。ほら、こっちにおいで、一休み♪||
|副官|ほら、暑いならこっちにおいで。涼しい風を送ってあげる♪||

**[[交流クエスト]] [#x1a51d18]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115|||||c
|烈風の神域|10|5[17]|2019/07/25|敵のHP大幅アップ|

*スキンの画像 [#m3d4b1d6]
#region("絢爛風華")
&ref(https://i.gyazo.com/fb6f69957da90eb034c4dce29eba9a15.png,630x420);
#endregion

*A版の画像 [#illust_ver_a]
#region("未覚醒")
&ref(https://imgur.com/dC6ixxq.png,630x420,未覚醒);
#endregion

#region("第一覚醒")
&ref(https://imgur.com/9ymdYcS.png,630x420,第一覚醒);
#endregion

#region("第二覚醒 シナツヒコ")
&ref(https://imgur.com/gE1Muea.png,630x420,第二覚醒 シナツヒコ);
#endregion

#region("第二覚醒 風鬼")
&ref(https://imgur.com/G5eIGz9.png,630x420,第二覚醒 風鬼);
#endregion

*雑感 [#h85140d2]
-範囲殲滅力に秀でたパワーキャラ。大ボス以外なら1人で処理し続ける。
--耐久はHP受けになり気味。自前の防御バフは持っているが重複しやすい枠の為事前に確認しておくこと。
--当然だが重コストなのでコスト軽減との併用ありき。
---属性一致の[[ヨシノ]]や[[夜行さん現当主ヨユキ]]が筆頭。[[ねこみみ商人ミネット]]等も有用。
--そのままの運用でも十分だが、属性染め編成にすると一層強化される。東の国や妖怪染めでは真っ先に欲しい1人、

-スキルはスキル覚醒一択。殲滅数と火力と周りへの耐久で強さしかない。

-アビリティも有用。特に雷公系、風伯系の麻痺を無視できるのが有難い。
--該当クラスは永続スキル運用が多く、麻痺でスキルを潰されるとかなりの戦力低下になるため。

-第二覚醒はシナツヒコ一択。DPSで1.5程の差を付けており選ばない理由が無い。
--風鬼は趣味派生。トークンが重要な場面も無く、耐久も魔耐の伸びるシナツヒコの方が良い。

-[[風神の娘フーコ]]の姉。調整で実装時から劇的に強化されたユニット。

#region(実装までの小話)
ビジュアルは2017/11/11の[[第五回公式生放送>公式生放送20171111情報]]にて初公開。
外見に[[風神の娘フーコ]]との共通点が多かった事で、黒風伯やフーコの姉or母と予想されて待たれていた……
のだが、それ以降の情報が途切れ展開は全く不明に。同時発表されていた他キャラは実装されていた為余計謎に。
そんな中発表からおよそ半年後にようやく実装された経緯を持っている。似た境遇のユニットに[[帝国水兵フレイ]]がいる。
なお風神が登場するイベントやフーコの交流会話などで全く一切言及されていない存在であり、唐突に姉が湧いて出てきたと話題になった。
#endregion

#region(防御関連の同系統スキル)
詳細は[[特定能力まとめ/バフ対象範囲#defence]]を参照。
これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される
|ユニット|スキル|防御倍率|持続|射程|スキル中の挙動|h
|[[聖女イリス]]|聖女の結界(S覚醒)|2.5|80|270-260|1.4倍で回復|
|~|プロテクションII(通常S)|2.0|60|~|回復|
|[[神官戦士団長エクス]]|ゴッドプロテクション(S覚醒)|2.0|60|342|エリアヒール|
|~|バトルプロテクション(通常S)|1.5|永続|190|攻撃or回復|
|[[風神の娘クーコ]]|護風陣(S覚醒)|1.8|永続|210|2体同時攻撃|
|[[闇司祭ベルディナート]]|ダークプロテクション(S覚醒)|1.7|40|230|攻撃+エリアヒール|
|[[土霊使いシャオメイ]]|アースプロテクション(S覚醒)|1.5|40|290|トークンへのバフ強化|
|[[隊商長ディエーラ]]|隊商防御陣(通常S)|1.2|30|300|出撃コストを徐々に回復|
|[[守護の聖樹]]&br;([[聖鈴の大盾ベルニス]]のトークン)|守護聖樹の輝光|2.0|永続|280|徐々にHPが減少(HP1%/秒) し自壊(約51.5秒後)|
|[[治癒術士シンディ]]|砕けぬ意思を(S覚醒)|1.5|80|309|味方全体に秒間90のリジェネ効果|
#endregion