&ref(https://i.imgur.com/2M1JhPw.png,初期,630x420);
※Lv1画像募集
-入手方法(2019/08/01 実装)
--『真・恋姫†夢想-革命- 劉旗の大望』[[コラボプレミアム召喚>召喚#collaboration]]

*ユニット [#c860e1d1]
**ステータス [#y3ee210c]
#include(./ユニットデータ,notitle)

|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/1da4729405a756199fa18a90d93fffd6.png,nolink,第一覚醒);|
***完全成長時の画像 [#p3c6617c]
&ref(https://i.imgur.com/dHTdJLi.png,第一覚醒,630x420);

**[[スキル]] [#kadc5718]
#include(スキル/虚空穿槍,notitle)

**[[スキル覚醒]] [#rb34fbd3]
#include2(./スキル覚醒,,none)

**[[アビリティ]] [#eeae3da5]

***覚醒アビリティ [#h8b0ab95]
#include2(アビリティ/倒れる時も前のめり,,none)

**クラス特性 [#t9005b45]
#include2(クラス特性/武将【恋姫】,,none)

**[[第一覚醒]]素材 [#de06e2ba]
-☆3銀Lv30/☆4金サムライ
-☆3銀Lv30/☆4金忍者
-☆3銀Lv30/☆4金モンク
-☆6[[覚醒聖霊ヴィクトワール]]
-[[騎のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-[[重のオーブ>覚醒/素材逆引き#m1339e49]]2個
-200,000G

*[[交流]] [#d9bd6009]
**台詞 [#f2be0b81]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|0%|我が名は錦馬超!異界の戦士よ、かかってこい!!||
|15%|世界は違えど、武の基礎は似ているものだな。||
|30%|うわぁあぁ!?この世界の馬は空を飛ぶのか!?|イベント1|
|50%|すまん、取り乱した。そうか、これが異世界か⋯⋯||
|60%|空飛ぶ獅子も悪くないな。私の世界につれて帰りたいぞ。||
|80%|⋯⋯そろそろ、元の世界に帰らねばな。||
|100%|この国はもはや盟友。危機が迫った時には我が名を呼べ!|イベント2|
|副官|ほう、この錦馬超の技を見たいと。よし王子殿、模擬戦だな!||
//⋯⋯

**[[交流クエスト]] [#veaee393]
|~クエスト名|~初期コスト|~出撃数[敵総数]|~実装日|~備考|h
|115||||115|c
|未実装||[ ]|||

//#region(動画)
//-[[YouTube>https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:キーワード検索>http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+ミッション名]]
//#endregion

//*iOS版の画像 [#p293a338]
//#region("未覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第一覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion
//
//#region("第二覚醒")
//&ref(https://i.gyazo.com/a5d42429036ed235aeabe4268658220c.png,630x420);
//#endregion

//*雑感 [#h85140d2]

//ページ内の#includeは制限値(include MAX4, include2 MAX4 : total 8)迄使用しておりますので、
//可能な限り変更はしないでください(ステータス表の近接⇔遠距離の変更は問題ありません)